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Le pub du graphiste

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Sujet de la discussion Le pub du graphiste
Je sais qu'il y a le topic de Marco "Que pensez-vous de ce t--shirt", mais vu que je ne l'ai pas créer et que je peux en faire un plus interessant, c'est maintenant chose fait.:mrg:

On commence par une petite liste de lien:

* Le forum de Post-Prod
Quantité de tutoriaux et conseils sur After Effects, Photoshop, un peu Illustrator, 3DS Max etc etc... Un très bon forum d'entraide.

* Photoshop Magazine
De superbes tutos pour photoshop. A voir et utiliser absolument.

* Eyeball-design
Des tutoriaux pour créer des boutons et des barres de navigation avec Toshop.

* Deepnight.net
Encore un site avec des tutos bien sympa.

* Tecknopole
De superbes tutos photoshop. J'adore :aime:

* Action-Webmasters
Un site sympa pour créer son site web. Des tutos et des ressources photoshop (pleins de boutons!!).

* I-liquid
Un des premiers sites à visiter, des tones de tutos, un des meilleurs sites.

Et on fini par la bible pour tous graphiste et opérateur 3D et After Effects:

creativecow.net
C'est LA réference pour moi (bon c'est en anglais mais on ne peut pas tout avoir). Destutos Photoshop, Illustrator, Afetr efects... Bref, la totale.

Enjoy

:bravo:

Et lachez vos liens vous aussi.
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2076
Nan je suis pas ironique.
Je suis surpris qu'un labo photo me dise qu'au dessus 15*20 la qualité sera médiocre et que ton site de poster me dise "qualité correcte" en 90*60
2077
Nan mais correct, c'est vis-à-vis du format, pas de la qualité. J'ai essayé de transformer une image 1250*1650 72 en 50cm*70cm 150 dpi, ben quand tu zoomes à 100%, c'est pas zoli. C'est ça qui compte : si à 100% c'est bien, alors c'est bon.
A 60*45 en 150 dpi, c'est bien encore, essaye.
2078
En même temps dans mon cas si je fais un poster, c'ets juste pour une journée et les gens auront pas la tronche collée dessus.
Mais je comprend pas bien l'histoire des dpi en fait :oops:
Je viens de faire le test sur ton site de poster , la même image, même résulotion (1250*1650) en 72 et 150 dpi et le site dit toujours "correct" ( :boccolini: )

Citation : - Très bien:Excellente - Qualité photo.
- Bien:Pratiquement de qualité photo.
- Correct:Qualité normale - Effets minimes d'escalier perceptibles.
- Passable:Qualité moyenne - Légers effets d'escalier perceptibles. L'image semble légèrement floue.
- Insuffisant:Qualité moindre -Qualité moindre. Légers effets d'escalier perceptibles. L'image semble floue.

2079
DPI = dot per inch (PPP Points par pouce en français).
1 " (1 pouce) = 2,54 cm

les DPI ou PPP, c'est donc ta résolution d'image.
Un écran informatique fait en général 72 dpi de résolution (une ligne d'une longueur de 1" est composée de 72 pixels)

Si tu affiches à l'écran une image en 72 DPI, tu es à 100 %. Un pixel de l'image = 1 pixel d'écran. Si tu descends en dessous de 72 DPI (zoom > 100 %), tu commences à voir les effets de pixelisation car un point de l'image fait plusieurs pixels d'écran.

Sur papier, on peut avoir différentes résolutions. On considère que pour conserver une qualité correcte à une image (mais c'est aussi en partie vrai pour du texte), à une distance de lecture normale, il faut au moins du 150 DPI (de préférence du 300, mais 150 reste jouable).

A 150 DPI, les points qui composent l'image sont suffisamment petits pour ne pas être visibles en tant que points.

Si tu descends sous 150 DPI, les points commencent à devenir visibles à l'oeil nu, toujours à distance de lecture "normale".
Maintenant, si l'image est vue à distance, les points ne seront pas visibles et la qualité restera correcte. C'est comme une image floue. Plus elle est floue, plus ça se voit de loin. Moins elle est floue, plus il faut regarder l'image de près ou l'agrandir pour voir qu'elle est floue.

C'est pour ça qu'une photo un peu floue sur un écran 20" pourra être relativement correcte tirée en 10x15 ou 11x15 (elle manquera juste de piqué). Par contre, si tu la tires en plus grand, le flou va devenir visible à distance de lecture égale.
2080
Merci bcp pour ce cours
2081

Hors sujet : billyboy tu me prepare ton zip?



Citation : Je suis surpris qu'un labo photo me dise qu'au dessus 15*20 la qualité sera médiocre et que ton site de poster me dise "qualité correcte" en 90*60


un vulgaire poster et une photo n'ont rien a voir du point de vue qualité.
En revanche, le fabriquant de poster utilise peut etre une methode d'agrandissement/lissage puisqu'il est souvent amené a utiliser des photos agrandie "artificiellement", ce que le photographe va eviter de faire pour des raisons esthétiques évidentes, mais qui permettra de remplacer l'effet escalier par une sorte de flou.

Monte autant que tu peux en resolution, 300 dpi c'est évidement ideal, si ton support pour transmettre le fichier le permet.
2082

Hors sujet : Doz1jeE > je crois que ça va être chaud avant mon départ en vacances. Sorry.

2083

Hors sujet : c'est toi qui voit mon ami, c'est pas pour moi :mrg:

2084

Hors sujet : Je sais. Merci d'avance :bravo:

2085
Salut les enfants !

J'ai un document à vous soumettre là, pouvez me dire ce que vous en pensez ?

Gamme Majeure

Je suis en train de le faire aussi pour les deux gammes mineures restantes... J'ai pas encore établi la liste des "conseils" que je mettrai sur chacun en bas à droite, et comme j'ai déjà foutu de quoi faire en arpèges je rajouterai sur les autres la gamme pentatonique et les positions de gammes ton / ton et ton / demi-ton. Si j'ai la foi, je finirai par un récapitulatif d'accord en 4ème page.

J'ai pensé ça dans l'optique de l'imprimer en très très grand, un poster quoi. Mais apparemment c'est pas encore tout à fait lisible :mrg: Va falloir que j'essaie de grossir un peu le truc, que je mette des ronds blancs de base sur le manche à droite sauf peut-être pour les notes importantes, histoire de ne pas agresser l'oeil. Faudrait que je revois aussi la police pour les chiffres et le texte du bas...

Des commentaires ?

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

2086
J'y comprends rien mais c'est joliment coloré. Parfois pour décorer la chambre d'un gosse. :mrg:
Je suis pas bon juge, il me faudrait une base théorique pour capter ça.
2087
Carotte > :ptdr:

Sinon y a pas grand chose à capter, tu t'en fous du nom des notes, faut juste apprendre par coeur les positions du haut déjà :oops2:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

2088
Les noms des notes, je les connais en fait. En fait, l'intérêt de connaitre ces gammes est d'avoir une base pour l'impro?

Je me demande juste une chose: Si on décale d'un cran (d'une case) chacune des grilles que tu as mises, la sonorité est tres proche, mais on est dans quelle gamme?

Et la structure des autres gammes, par exemple Ré/D, est-ce qu'elle conserve les mêmes "écarts" de tons entres les notes qui la compose?
2089
Où est le seul endroit d'AFland où on l'on entend parler musicien ? Dans le Pub du Graphiste :8O:
2090
Je comprends rien à ces trucs moi. Il faut jouer toutes les notes en même temps ? :mrg:
2091
Exactement, Zap ! :bravo:
C'est pour ça qu'il vaut mieux que tu continues à te consacrer à la photo : il n'y a qu'un bouton à presser à la fois :diable:

Carotte : si tu décalles tout ça, tu restes en mode majeur (ionien plus précisément).
+1/2 ton : do# ionien
+1 autre 1/2 ton : ré ionien, etc.

Par contre, si tu conserves les mêmes emplacements et écarts de notes, mais que tu commences ta gamme par le ré, tu passes en mode Dorien.

Spa compliqué :bravo:

si tu veux en savoir plus ;)
2092
La légende reste pour moi un grand mystère. On commence par quelle note alors ? Ahah, heureusement qu'on a des oreilles, sinon ça serait bien triste la musique !
2093
Billy > c'est pas Ionien le mode de base plutôt ?

Zap > tu commences par la note que tu veux. Et selon la note que tu utilises, tu es dans un mode différent (voir en bas à droite le nom).

Sinon on s'en fout des modes pour l'instant... Les 5 machins du haut te donnent les notes que tu as le droit de jouer pour improviser, il faut donc retenir par coeur les positions pour pouvoir jouer "n'importe quoi" en étant toujours sur la bonne tonalité, pour éviter que ça sonne faux. Après en pratique, t'es pas obligé de toutes les apprendre, au moins 1 ou 2 qui te semblent faciles à retenir (on est pas obligé de toutes les utiliser de toute façon).

Ensuite, si tu décales le numéro de case sur chaque position, tu décales la tonalité... De Do Majeur tu passes à Do# Majeur, Ré, Ré# etc.

Sinon, c'est bien d'apprendre la gamme pentatonique plutôt en premier, et de la travailler un minimum pour être plus à l'aise ensuite sur les autres (majeures, mineures...). L'avantage c'est qu'il y a que 5 notes, et qu'elle est passe partout, elle sonne dans à peu près tous les contextes... Le désavantage par contre, c'est que c'est plus dur de varier son jeu avec du coup...

Enfin vous inquiétez pas Zap et Carotte, quand ça sera fini je vous ferai un topo pour vous expliquer en détail mes documents :clin: Après j'attaque un autre projet dans le même style d'ailleurs, et j'aurai besoin de conseils d'ordre graphique...

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

2094
Pour revenir dans le sujet, voici le site d'une graphiste, Geneviève Gauckler, qui fait des trucs à base de monstres et autres personnages rigolos. C'est sympa je trouve.

Wolfen > Au niveau graphique c'est coloré et tout, mais sans trop comprendre comment ça se lit, c'est difficile de porter un regard constructif sur la lisibilité :mrg:
2095

Citation : Geneviève Gauckler


:storewars: depuis 1993
2096
Moi j'suis pas fan de ce style, mais ça se défend sinon
2097
L'idée est bonne Wolfen, mais la police pas évidente.. tu fais ça avec quoi sinon?
2098
Carlus > Prout :oops2:
Zap > Je trouve pas ça extraordinaire mais plutôt agréable.

Pour la peine, un autre storewars, souvent cliché graphique, mais rudement sympa :http://www.g2works.com/
2099
http://www.artlebedev.fr/portfolio/
Voilà où j'aimerai bien bosser :)
2100
Ouais sympa pour le design, le reste, illustration et creation d'identité visuelle.. rien de passionnant, mais c'est parceque je connais un peu le boulot en studio de créa, et 30 heures de réunion pour décider de la distance entre le O et le A ou l'empatement du T, ça prends trés vite la tête... Ceci dit les Pubars ont bien compris le truc, pour "gagner" un client il faut intellectualiser sa marque, son identité, et ca passe par des heures de discutions d'un vide digne d'une emission de phillo facon "TF1"