Team Fortress 2 : Une tuerie !
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Goum Le Chat
12171
Membre d’honneur
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 08/02/2008 à 12:25:52Team Fortress 2 : Une tuerie !
Je suis pas non plus un méga fan et bon nombre de scripts/binds tiennent du cheat, mais y'a deux-trois commandes vraiment basiques que j'aimerais pouvoir utiliser plus rapidement, voila tout.
Faites pas vos sucrées
Faites pas vos sucrées
.: Odon Quelconque :.
11261
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 22 ans
761 Posté le 08/02/2008 à 13:01:03
Heureusement que les binds sont pas du cheat.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=600427
Rien que dans Counter-Strike/CS:S, impossible de jouer sans, ne serait-ce que pour automatiser les achats au respawn, sinon, c'est la tôle assurée au moindre rush des opposants.
Ou grimper sur les caisses:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=600427
Rien que dans Counter-Strike/CS:S, impossible de jouer sans, ne serait-ce que pour automatiser les achats au respawn, sinon, c'est la tôle assurée au moindre rush des opposants.
Ou grimper sur les caisses:
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)
Anonyme
22808
762 Posté le 08/02/2008 à 13:43:54
Mouais mais bon si on peut pas jouer sans c'est que quelque part y'a un truc qui chie à la base non ?
Moi TF 2 je le trouve tres largement jouable meme pour des trucs complexes sans tout ça. Justement avec le spy qui est tres technique c'est la goute de sueur assurée quand on tente de faire un truc bien risqué comme poignarder un ingé et saboter la tourelle juste en suivant.
Avec un truc qui fait automatiquement backstab / passage au saboteur / sabotage en 1/2 secondes c'est pas exactement la meme chose.
Moi TF 2 je le trouve tres largement jouable meme pour des trucs complexes sans tout ça. Justement avec le spy qui est tres technique c'est la goute de sueur assurée quand on tente de faire un truc bien risqué comme poignarder un ingé et saboter la tourelle juste en suivant.
Avec un truc qui fait automatiquement backstab / passage au saboteur / sabotage en 1/2 secondes c'est pas exactement la meme chose.
fritesgrec
19445
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
763 Posté le 08/02/2008 à 13:59:34
+1 si c'était dans l'esprit du jeu ce serait dans le jeu vu qu'ils ont eu le temps (9 ans) d'implémenter tout ce qu'ils voulaient.
Goum Le Chat
12171
Membre d’honneur
Membre depuis 21 ans
764 Posté le 08/02/2008 à 14:23:49
Nan mais j'arrive à m'en passer hein. D'ailleurs j'en ai aucun.
.: Odon Quelconque :.
11261
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 22 ans
765 Posté le 08/02/2008 à 15:34:14
Le problème c'est évidement que ça donne un (léger) avantage à ceux qui en utilisent, et qu'une fois qu'on a compris ça, on n'a qu'une envie c'est de faire pareil. Ça fait partie du moteur depuis toujours:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bind
http://www.tf2wiki.net/wiki/Scripting
J'imagine qu'ils savent ce qu'ils font chez Valve, et que c'est un moyen d'augmenter la durée de vie du produit pour les utilisateurs avancés.
Et quand bien même, avec les touches de base, il est même plus simple d'éditer le config.cfg que d'utiliser l'interface de HL2/TF2.
Sur le fond, la prise en main ultra facile de TF2 fait qu'on ne se pose pas la question de l'existence des binds, au début. Mais - comme sur CS - dès qu'on tombe sur des joueurs expérimentés avec des configues chiadées, c'est la cata et si on est pas hardcore gamer, il y a de quoi perdre tout intérêt au jeu (syndrome skillz vs newb).
Il y a des classes avec lesquelles on ne joue pas par manque de maîtrise. Je suis particulièrement nul au snipe et en spy, parce que je me mélange les pinceaux avec les commandes d'origine. En simplifiant ça avec des binds, miam.
http://www.fpsbanana.com/scripting/2324?posts_page=2
Moi non plus... jusqu'à aujourd'hui.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bind
http://www.tf2wiki.net/wiki/Scripting
J'imagine qu'ils savent ce qu'ils font chez Valve, et que c'est un moyen d'augmenter la durée de vie du produit pour les utilisateurs avancés.
Et quand bien même, avec les touches de base, il est même plus simple d'éditer le config.cfg que d'utiliser l'interface de HL2/TF2.
Sur le fond, la prise en main ultra facile de TF2 fait qu'on ne se pose pas la question de l'existence des binds, au début. Mais - comme sur CS - dès qu'on tombe sur des joueurs expérimentés avec des configues chiadées, c'est la cata et si on est pas hardcore gamer, il y a de quoi perdre tout intérêt au jeu (syndrome skillz vs newb).
Il y a des classes avec lesquelles on ne joue pas par manque de maîtrise. Je suis particulièrement nul au snipe et en spy, parce que je me mélange les pinceaux avec les commandes d'origine. En simplifiant ça avec des binds, miam.
http://www.fpsbanana.com/scripting/2324?posts_page=2
Citation : D'ailleurs j'en ai aucun.
Moi non plus... jusqu'à aujourd'hui.
« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)
fritesgrec
19445
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
766 Posté le 08/02/2008 à 15:40:28
ça tue une partie de l'intérêt, par exemple j'ai checké et il existe un script pour automatiser le rocket jump, c'est pourri, l'intérêt c'est que c'est pas facile un rocket jump!
Gwenaël Landunvez
659
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
767 Posté le 08/02/2008 à 17:34:51
Citation : comme poignarder un ingé et saboter la tourelle juste en suivant.
Ahah. Noob. IL faut saboter, et après poignarder!!
Pourquoi Putain
Goum Le Chat
12171
Membre d’honneur
Membre depuis 21 ans
768 Posté le 08/02/2008 à 18:27:58
Otto> j'ai appris a spyer sans le moindre bind et je suis pas le seul. C'est tout à fait faisable. Parmis les joueurs plus experimentés, beaucoup d'entre eux utilisent les binds. Ca peut être un plus, mais tout reste gérable sans.
Valve sait bien que ça existe, mais est-ce qu'ils peuvent faire quelque chose contre?
Valve sait bien que ça existe, mais est-ce qu'ils peuvent faire quelque chose contre?
Gwenaël Landunvez
659
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
769 Posté le 08/02/2008 à 18:35:22
Bah d'après ce que j'avais capté, il n'est pas question de faire quelquechose contre, c'est prévu par Valve en fait, c'est pour ça que ce n'est pas vraiment tricher, ça n'a pas d'interêt c'est tout.
Pourquoi Putain
a.k.a
18739
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
770 Posté le 22/05/2009 à 15:26:32
Pour ceusses qui n'ont pas suivi la discussion sur "jouez-vous aux jeux vidéos ?", sachez que la megaupdate spy et snipo est dispo.
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