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Du Jeu de Société land

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Sujet de la discussion Du Jeu de Société land
"... ou comment en exprimant mon agacement envers le systématisme du Monopoly et du Tarot, j'en suis venu à coller un nouveau sujet dans le pub"


On en parlait dans "qu'est ce qui vous agace automatiquement", maintenant je propose de laisser l'agacement à sa place et venir causer d'un autre jeu que celui de vos instruments favoris.
Le batteur de mon dernier groupe avait été trouvé dans la ludothèque à laquelle je suis adhérent, on a donc des chances d'avoir quelques autres AFficionados du jeu parmi nous ?

Pour ma part, je commence à avoir pas mal de jeux dans mes placards, au point que certains commencent à venir empiéter dans mon home studio... => liste des jeux en ma possession
Et j'ai commencé l'année dernière la création d'un jeu de plateau sur l'univers des groupes de rock, avec un esprit Spinal Tap/Wayne's World. Je n'ai pas encore finalisé de prototype, mais une chose est sûre, il y aura du vécu de répètes foireuses, de concerts ratés, et pas mal de vannes sur nos amis les bassistes.

Pour ma part, sur tous les jeux auxquels j'ai pu jouer ces dernières années, je retiens les titres suivants :
- Caylus
- Funkenschlag (alias Megawatts)
- Petits Meurtres et Faits Divers
- Agricola
- Time's Up (devenu un classique parmi les joueurs et qui commence à sortir vers le grand public)
- Jungle Speed (instrumentistes aux mains fragiles, passez votre chemin)
- Les Chevaliers de la Table Ronde
- Battlelore
- Munchkin
- Race For The Galaxy
- Yspahan
- Wanted
.....


(de la provoc gratuite peut se cacher quelque part dans ce post, saurez vous la retrouver ? )

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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331

Y'a une mise à jour pour la version Ipad de Carcassonne avec des ad-on sympa.

Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

332
Je viens de faire un tour chez mon fournisseur local, pour un cadeau pour des arrière-cousines par alliance... bref...

Il y a un sacré choix, aujourd'hui. Je note qu'ils ont ressorti une version relookée plus chouette de Tikal, lui même un chouette jeu. Et qu'il y a un Tric Trac Magazine, un gratuit distribué en boutiques :bravo:

Ah, et que la licence Star Wars a aussi bien envahi ce secteur là aussi, avec pas moins de 5 séries de jeux "sérieux" (X Wing miniatures, Armada, Rebellion, Assaut sur l'Empire, le JCE, et j'en passe). Je ne mentionnerai pas les dérivés à base de Monopoly 1897420.gif et de Risk :beurk:

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

333
l'autre jour j'ai joué à Room 25 (avec et sans extension), c'est pas mal, c'est inspiré de Cube, ça se joue en coop avec des traitres.
Là, il me tarde de faire une soirée Mystérium et aussi Mice & Mystics.

Quand je conduis pas j'ai peur.

334
:bave: hey mais ça m'a l'air du tout bon, tous ces jeux que tu cites !
De plus ils ont tous l'air assez jolis, voire somptueux pour Mice (j’ai regardé vite fait les photos de Mice & Mystics... :bave::bave::bave: )

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

335
En y rejouant, j'avais été un peu déçu par Room 25. C'était il y a un moment. Mais si ma mémoire est bonne, c'est qu´on ne contrôle pas grand chose (on joue pas mal à l'aveuglette, avec des déplacements limités), et que ça manque d'interaction entre les joueurs.
Après c'est une question de goût aussi.

À l'inverse, dans Black Fleet, jeu de pirates, on a beaucoup l'occasion de se taper les uns sur les autres. Pas mal de hasard, et pas mal de fun. Moi ça me convient mieux. Question de goût encore une fois.
336
Pour Room 25, le problème apparamment c'est la rejouabilité.
Après y a toujours moyen de rendre le jeu plus dur (mettre plus de carte danger ect), en tout cas pour une découverte j'ai été surpris moi qui n'aime pas les jeux en coop avec des traitres.

Quand je conduis pas j'ai peur.

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Pour Noël, nous nous offert Mysterium : c'est très sympa, on s'est bien marré, mais les parties sont courtes et je crains que l'on en fasse vite le tour.

Après Noël, on s'est payé Andor.
C'est vraiment chouette, on joue à 4, miss Crossroads et les filles, et c'est vraiment sympa.
J'aime bien l'idée que cela soit nous 4 et pas une autre team qui finisse le jeu.
En plus il existe des extensions.

 Instrumental/Ambient/Post-Rock : https://dzeta.bandcamp.com/

 

338
Des jeunes Syriens dont je m'occupe dans une MJC m'ont appris ce jeux "Les 7 pierres" apparemment originaire d'Iran.

Il faut 9 personnes,1 ballon et 7 pierres .Il y a 2 groupes de 4 personnes avec un arbitre.

L'arbitre jette le ballon, le jeu commence. Les 7 pierres sont posées sur le sol n'importe où.

Le ballon est par exemple dans les mains du groupe 2 qui peut toucher une personne du groupe 1 et l'éliminer, toucher les pierres et détruire la colonne.

Le groupe 1 fait attention à ne pas être touché avec le ballon et il doit poser les pierres les unes sur les autres pour construire une colonne; le groupe 1 gagne si la colonne est construite avec les 7 pierres.

Il existe des variantes dont voici l'une en vidéo:

Dans cette version, il s'agit de démarrer en ayant préalablement monté la tour. Le début réel de la partie commence quand l'équipe au ballon (vers 3'12") détruit la tour avant de tenter de la reconstruire sans se faire totalement éliminer.

On trouve différentes explications sur ce jeu sur le net:
Le jeu des 7 pierres
But du jeu Le but du jeu est de:
-
pour l'équipe qui monte la tour: monter la tour
-
pour l'équipe qui défend: éliminer les monteurs de la tou
r en les touchant et les éliminer.
Déroulement ou règles Les droits pour les monteurs de la tour sont:
-
être dans la zone centrale pour monter la tour;
-
laisser les pierres dans la zone centrale (là où est montée la tour);
-
ne pas sortir des limites
du terrain.
Les droits pour les défenseurs sont :
-
toucher un monteur à l'aide d'un ballon pour l'éliminer;
-
ne pas marcher avec la balle dans les mains;
-
ne pas aller dans la zone centrale (là où est montée la tour);
-
ne pas démolir la tour
volontairement (avec ses pieds, la balle...).
L'équipe marque un point, si elle monte la tour (la tour doit tenir debout)...
et pour les défenseurs, s'ils éliminent toute l'équipe de monteurs.
Après chaque partie, on change les rôles. On comptabilise les
points à la fin (au temps, ou aux points).
Variantes:
Mettre les pierres dans chaque coin du terrain.
Les variantes supplémentaires peuvent jouer sur la grandeur du terrain, le nombre de ballons, jouer un
temps donné, réintroduire des joueurs éliminés...

OU ENCORE ICI PAGES 8 et 9.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

339
Ouais ça à l'air bien cool, bien nerveux et plein d'adrénaline :8O:
340
:?!:Blague?

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