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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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29151
Ces vidéos de transition et les cinématiques je ne les ai découvertes qu’en rejouant vers 2010, en 98 elles ne se lançaient pas sur mon ordi mais bon sans comparaison possible je ne devinais qu’à peine qu’il devait manquer des explications à l’histoire. Et puis j’avais peu de jeux avec cinématiques encore à l’époque.
Un pote m’a fait relancer l’Exode il y a peu, j’ai utilisé un moteur refait de zéro avec les données de ma version steam, ça marchait nickel.

Edit : et si c’est vrai que la résolution d’origine du jeu souffre beaucoup de l’adaptation aux résolutions modernes, niveau direction artistique le graphisme reste une perle.

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 09:49:24 ]

29152
En fait ça souffre de l'upscale avec un ratio non entier. Il faut y jouer avec une résolution qui est un multiple entier, et il n'y aura pas de pixels baveux, juste les pixels d'origine.

Et le fait que ce soit pixelisé n'est pas un problème en soi (à part pour ceux qui ne regardent les jeux qu'avec leurs yeux de 2023-4K-photorealiste), il y a encore de belles choses à faire avec un rendu "rétro".
(il y avait aussi The Last Night, qui je pense est abandonné, car je soupçonne très fortemenrt Soret de ne pas être qqun de fiable du tout)

Et mon analyse à 2 balles de l'attrait pour le pixel-art, c'est que je pense que ça procède de la même "liberté" qu'offre l’expressionnisme : il manque des infos dans le visuel, mais il y en a assez pour que notre mental reconstitue l'image à notre convenance.

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 10:18:01 ]

29153
Citation de Celestin records :
on est sur street of rage 4 : pas mal surtout qu'ils ont rajouté des patchs allongeant la durée de vie !! :bravo:

Ça me tenterait bien ça, il y a aussi pas mal de portages de RPG époque PS ou GC qui ont l'air pas mal du tout (Baten Kaitos par exemple).
29154
Citation :
à part pour ceux qui ne regardent les jeux qu'avec leurs yeux de 2023-4K-photorealiste

Nan je suis pas de ceux-là :mdr:

J’ai justement commencé Les Rues de la Rage ce dernier we, vraiment plaisant pour les yeux, les oreilles et les doigts, même si bon on s’est un peu baladé en mode normal pour l’instant sans même connaitre toutes les techniques de combat.
Un truc qui m’a fait marrer c’est l’option qui permet de changer la nourriture utilisée pour les bonus de santé, par exemple pour être vegan-compliant.
29155
Oui tu as ça aussi dans Dead Cells, c'est complètement accessoire et cosmétique, mais c'est rigolo (dans dead cells c'est des baguettes et des croissants), et pas complètement inutile (socialement parlant).
Un beat'em all qui m'a bien fait marrer récemment, mais plus moderne, Midnight Fight Express. C'est un peu "John Wick Simulator" :mrg:

29156
Citation :
Baten Kaitos
je connais pas ça ressemble a final fantasy :clin: mais le tour par tour ça manque d'adrenaline (d'ailleur ds un final fantasy ils avaient ajouté un sablier pour éviter qu'on ait envie de se faire un thé entre 2 limites ^^

101112

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 17:26:23 ]

29157
Oui les scènes de transition d'Oddworld on voyait bien la différence de qualité déjà sur la PS-1.
Cependant pour la version PS5 je pense qu'on est dans l'émulation, donc le jeu est affiché tel qu'à l'origine mais en HD. Rien à voir avec la ré-édition de jeux dits "masterisés" pour s'adapter aux machines modernes et à leur affichage (du 4/3 au 16/9 par-exemple et de la SD à la HD). Je me souviens des deux premiers God Of War (sur PS2) ressortis remasterisés sur la PS3 franchement la qualité était bluffante. Même chose pour les deux jeux originaux PSP également remasterisés PS3, vraiment c'était pas loin d'être aussi beau que les jeux directement développés pour la PS3 (bon la résolution de la PSP devait être bien supérieure à celle de la PS2).

Citation de iktomi :
Il y avait leur système d’interaction entre personnages, quasi sans scripts, qui était une petite révolution aussi à l'époque, surtout pour un jeu de plateforme.


Oui et en plus Abe tu peux le faire péter :mrg:

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 17:49:18 ]

29158
Oui mais les God of War que tu cite sont des jeux 3D. Il vont forcément profiter d'une plus haute résolution pour la modélisation, et tu peux retravailler (même juste en post prod) les textures sans trop d'effort.
Tu ne peux pas "remasteriser" un jeu 2D à moins de tout redessiner, ou de refaire un pré-rendu complet à partir des fichiers sources (s'ils sont encore exploitables), mais ça revient quasiment à faire le boulot des remake sortis pour Odyssey (New n' Tasty) et Exodus (Soulstorm, le nom de code du tout premier Abe avant sa sortie)

Dans le même genre, tu peux jouer en 1080p et 60Hz à Shadow of the Colossus avec un émulateur sur PC, et certains permettent de rajouter quelques instructions de post prod (traitement des textures, effets de reliefs, gestion du brouillard, clipping...), le jeu n'a jamais été aussi beau et fluide sur PS2. Et pourtant c'est exactement la même ROM, les mêmes fichiers et moteurs, sans aucune modif.

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 18:36:50 ]

29159
Citation de iktomi :
Tu ne peux pas "remasteriser" un jeu 2D à moins de tout redessiner, ou de refaire un pré-rendu complet à partir des fichiers sources (s'ils sont encore exploitables)


Ah mais je m'en fous, ils se démerdent, là c'est trop moche :mrg:

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

29160
Stoi qu'est devenu embourgeoisé ! :oops2:

Citation de kosmix :
Oui et en plus Abe tu peux le faire péter :mrg:


Ha mais moi j'ai toujours dis ! C'était l'enfant caché de Boogerman !
moi-jai-toujours-dit.gif

[ Dernière édition du message le 20/09/2023 à 19:47:27 ]