[test] Le samplig XXXL
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synthwalker
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alkero
je sais pas vous , mais si la stabilité est au rdv je crois que le hard va être sacrifié
mortel ...
sinon synthwalker qu'entends tu par moins de caractère que le hadrware ?
@+
synthwalker
alkero
merci pour ta réponse, car tu vois j'hesite à revendre mon ti 6400 Utra Full option et le remplacer par le combo carte e-mu + emu X3 car pour l'instant je le garde juste pour les filtres et LA RFX et la dynamique.
un jour t'etre que je me déciderais qui sais.
Sinon re-question,en terme de workflow, c'est plus rapide de bosser avec l'X3 ou hard +zeoos?
Merci pour té réponse !
synthwalker
Zeeos connaît pas... j'utilise l'E4 à l'ancienne (à la main, sans contrôleur spécifique ni clavier ascii).
Grabule
AudioApps store / RomPlay 2 VST/AU Instrument by Beatmaker, available on http://mp3-fr.com
Aerodrink
Quant à l'emulator X3 ... mouais ... perso je regrette l'époque où E-Mu était sans Creative Labs ... et puis :
1/ ressources PC
2/ pérennité (lier ses banques de sons aux compatibilités avec les OS etc ... bof bof)
Perso je ne me séparerai pas de mon e6400 !
A+
[ Dernière édition du message le 10/07/2009 à 05:15:05 ]
alkero
Merci pour vos réponses, ouias ça e fait chier aussi creative et e-mu, ou comment se racheter une image "pro" en rachetant un des leader du sampling hardware....
Par contre sur le X3 ce qui m'aurait intéressé c'est le workflow, avant le temps m'importait peu mais depuis que je suis papa lol chaque minute compte...
Par contre si c'est sacrifier le son pour le confort d'utilisation , autant utiliser kontacct car visiblement dans les comparaisons entre x3 et kontact le workflow semble plus simple..
ah je croyais trouver l'arme ulltime
apres les banques, c'est pas trop mon soucis je me les fait moi même.
aller je crois que je vais rester sur ma solution recycle+soundforge+emu+zoeos meme si c'est un peu une usine à gaz mais bon ...
@+ bon dimanche
Aerodrink
Je suis un peu dans la même situation que toi, j'utilise les mêmes outils que tu as cités + Kontakt qui est vraiment bien ... tant que tu n'as pas besoin de filtres évolués (mais ça, il n'y a que les utilisateurs de sampleurs Emu qui peuvent comprendre )
J'en viens même à transférer des librairies initialement prévues pour sampleurs softs dans l'Emu (et quelle patate par rapport à Kontakt + ma carte son, qui pourtant est très bonne c'est une RME). Ca nécessite beaucoup de patience et de persévérance pour les samples "longs" qu'il faut retravailler sample par sample pour que les patches tiennent dans 128 mo (au lieu de plusieurs gigas - beurk, même sur un PC récent ça prend des plombes à charger, surtout si l'on a plusieurs gros sons Kontakt dans une même song) mais quel plaisir de voir un Scarbee se charger en 10s dans le sampleur et sonner 10 fois mieux sur l'Emu ...
Bref, ne change rien et continue à te faire plaisir !
Fernan2
Salut J'aimerais savoir comment fais tu pour faire un bon son de 120 mega et Qui en fesait 3 giga au dépar par exemple et puis pouquoi le sempleur hard sonnerais mieux par rappor au solft meme s'il est muni d'une très bonne carte son. et puis un e-mu 6400 équipé de 128 mega n'est pas suffisant si tu utilises un son de 120 megaoptimiser soit-il surtout en multipiste. et puis une memoir de 128 mega C'est vite rempli alors s-il y qu'un son je me demande comment ce sampleur hard gère son disque dur
peut on faire un banque de 2 go sur le disque et charger les patchs sans que les 16 patch depasse les 128 donc 16 patch pour 128 mega
mega , ou on est obliger de faire une banque deplusieur patch 1000 par exemple ne dépasant pas la memoire du sampleur qui est de 128
donc 1000 patch pour 128
merci.
zazaboum
Fernan2
mon reccord c'est 2 ko de son de pianos ![]()
mais bon
ça sonnait quand meme ![]()
[ Dernière édition du message le 14/07/2009 à 23:06:58 ]
Aerodrink
La plupart du temps, si un son fait par exemple 1Gb c'est que les samples contiennent de longs releases (ainsi que de nombreux niveaux de vélocité éventuellement), c'est à dire que chaque sample contient toute la durée de la note. Dans le cas d'un son de piano ou de violon par exemple, chaque sample dure environ 20s. C'est bien sûr parfaitement inutile. Il faut donc trouver un point de bouclage satisfaisant; plus cette boucle est proche de l'attaque et plus on optimise la taille du sample final. Ensuite on indique au sampleur l'enveloppe que l'on veut pour simuler le release initial, puis éventuellement jouer sur la partie synthèse du sampler pour faire vivre le son et rendre ce release "artificiel" encore plus réaliste (sur la série des Emu tu as le concept de "patchcord" qui te permet de faire ça).
L'attaque d'un son le caractéristique plus (ou au moins autant) que son release; si le sujet t'intéresses et que tu lis l'anglais, je t'invites à lire l'article suivant qui te donnera un aperçu des techniques que tu peux employer pour réduire drastiquement la taille d'un sample en gardant toutes ses caractéristiques :
https://www.soundonsound.com/sos/nov05/articles/lostscience.htm
On se rend bien compte que cette course à la taille de banque n'est (en partie) qu'un voile de fumée marketing. Je dis en partie car à part cette histoire de release, il faut bien avouer que la plupart des banques en question sont fabuleuses, bien plus a abouties que les "vieux" CDs que l'on peut trouver en format Akai ou Emu (attention quand même, certaines de ces banques qui "datent" sont quand même redoutables). De même, ces banques récentes proposent dans certains cas de nombreux niveaux de vélocité, qui donnent extrêmement de crédibilité et de musicalité au son. Bref c'est pour cette raison que je porte des banques initialement prévues pour Kontakt dans mon Emu, histoire de bénéficier (à mon sens) du meilleur des deux mondes, c'est à dire le réalisme des banques récentes, mais avec le grain inimitable des anciens sampleurs (Emu si possible).
En plus, en effet, ça sonne VRAIMENT mieux. C'est simple, quand je compare la réverb, le chorus, le flanger, etc. avec ceux de ma RFX-32 (effets en 32 bits comme son nom l'indique) qui est dans l'Emu ... comment dire ... je souris. Et je te parle pas du comparatif entre les filtres, là c'est encore pire, ceux de Kontakt sont vraiment là pour la déco à côté de ceux de l'Emu. Et pour finir, 3 autres points qui à mon avis des gros plus :
- le son travaillé mets moins de temps à charger sur mon sampler de 2001 que sur mon ordi de 2009 ...
- quand je joue même comme un furieux (par exemple : pédale de sustain enfoncée, je fais glisser ma main sur le clavier) le sampleur ne décroche jamais, ce qui n'est pas le cas du soft ... (sur les gros accès bien sûr mais du coup tu te sens plus libre sur le sampleur quand tu joues)
- Si demain je passe sur Seven, ou que je veux changer de sampleur logiciel car le nouveau XXL-Ultra-Kontakt-de-la-mort-qui-tue vient de sortir, rien ne me garantit que mes patches continueront de fonctionner sous cette nouvelle mouture. Là, tu fais tes sons, tu éteinds ta machine, tu la rallume dans 10 ans, tu retrouves tes sons.
Enfin, s'agissant de la mémoire vive, tu as raison, 128 Mb te limitent malgré tout. Ceci dit, mon plus gros son est le portage du Scarbee Rhodes et fait 52 Mb, ça laisse de la place pour plein d'autres, qui sont moins gros. De toutes façons pour moi le gain en musicalité et en grain est tel que même si j'arrive à la limite de la RAM, je préfère coucher ma piste en audio et charger un nouveau son dans le sampleur que d'utiliser Kontakt, qui en plus va prendre des lustres à charger mes sons en mémoire au chargement de la song (ok, on peut utiliser la fonction purge de Kontakt pour limiter, mais si tu veux rejouer sur le son il faut que tu le recharges en entier, bref, c'est finalement astreignant !).
Je possède également un Akai Z8 qui dispose de 512 Mb de RAM, c'est bien pour y charger plus de sons, mais je n'y mets que les sons que je souhaite garder bruts (orchestraux par exemple), car pour la triture, les filtres et les effets, l'Emu est au-dessus à mon sens (mais finalement je connais mieux mon Emu que mon Akai, il faudrait que je me penche un peu plus dessus).
J'espère avoir répondu à tes questions et honnêtement, bien qu'ayant passé des années sur Kontakt que je connais vraiment bien, je préfère pour les sons que j'utilise de façon récurrente (les sons de claviers, les sons d'orchestre) passer par mon Emu. Note que sans la RFX-32, mon avis serait plus tempéré, mais avec cette carte, ce sampleur donne vraiment toutes ses tripes, et crois-moi, il en a bien plus qu'un Kontakt !
Je préfère allouer les ressources de mon PC à des VSTi qui font de la vraie synthèse, sans samples (ou alors de façon intelligente sans librairie gargantuesque), car ça il sait très bien le faire.
Euh ... un peu désolé pour le HS sur ce post ... en tout cas pour moi le sampling XXXL c'est ... mon bon vieux Emu
Au passage les librairies Emu fournies avec l'EmulatorX sont de très bonne facture !
Salut
[ Dernière édition du message le 15/07/2009 à 07:19:34 ]
Fernan2
Merci Pour ta réponce Aerodrink tu as bien expliquer juste un question que tu a louper
peut on faire une banque de 2 go sur le disque et charger les patchs sans que les 16 patch depasse les 128 donc 16 patch pour 128 mega
mega , ou on est obliger de faire une banque de plusieure patchs 1000 par exemple ne dépasant pas la memoire du sampleur qui est de 128
donc 1000 patch pour 128
Voilà je ne sais pas si je suis claire
à bientot
et merci encore
Grabule
Mozart n'avait qu'une plume et de l'encre
Perso j'utilise Cubase sx3, le dernier FLStudio XXL, Emulator X3 et quelques autres VST. Pas de soucis, le PC gère
Le son dépendra simplement de la source, des VST, et du dithering du séquenceur utilisé.
Je trouve qu'on peut facilement avoir un son énorme, c'est une question de créativité et de sources en terme de sampling ou de samples déjà prêts dans telle ou telle banque.
Mon PC est un Intel "quouadecore" Q9400, 4 Go de Ram, avec des ressources CPU gigantesques dès que le séquenceur peut utiliser les 4 cores en même temps. ça démultiplie les 2.66 ghz à quasiment 4 * 2.66 ghz, ce qui fait que par exemple certains plugins ne prennent presque rien, alors qu'ils etaient avant très gourmands (genre Amplitube car leurs algos sont plutot performants
Ca prend qques secondes pour charger n'importe quel setup, aujourd'hui je deviendrais fou si j'avais à programmer physiquement des racks ou des synthés externes. je m'amuse juste avec un SH32 et un Korg ESX1 pour bidouiller des sons en externe, et aussi un jouet, la D2 : des bonnes capacités mais une sortie analogique un peu périmée
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Grabule
Vive le SID
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Fernan2
hello Grabule
Alors cette Emulotor X3 ça sonne aussi bien que le hard d'emu? ![]()
On a comparer contakt avec l"e6400 d'emu mais pas l'émulator x3 avec ce dernier...
j'ai une 1212M Je me demande comment serra la qualiter de l'emulator X3 avec cette carte
J'ai lemulateur X1.5 mais pas totalment satisfait des effet...
Quand est il pour la version 3
un pc I7 avec 32 giga de memoir cella donne quoi avec l'emulator x3
![]()
Fernan2
hello Grabule
Alors cette Emulotor X3 ça sonne aussi bien que le hard d'emu? ![]()
On a comparer contakt avec l"e6400 d'emu mais pas l'émulator x3 avec ce dernier...
j'ai une 1212M Je me demande comment serra la qualiter de l'emulator X3 avec cette carte
J'ai lemulateur X1.5 mais pas totalment satisfait des effet...
Quand est il pour la version 3
un pc I7 avec 32 giga de memoir cella donne quoi avec l'emulator x3
![]()
alkero
@aerodrink, tres complet ton analyse c'est comme celà que j'utilise l'e-mu, plus pour du soundesign et du traitement avec le rfx et le pc je le garde pour le mix, le sequenceur et les vst ,mon idée save le X3 c'était de tout faire "in the box" et gagner ainsi du temps avec les transfert de fichiers et le parametrages.
Poour zoeos, e trouve que c'est très bien fait mais ça rame un peu quand t'as plusieurs presets de charger, je m'en sert plus pour accorder rapidement plusieurs voices ce qui met des plombes à la main (breaks découpés)
apres un emu ultra c'est quand même (quand on a les options) 32 pistes mid /128 voies de polyphonie réel
un dsp de ouf (la rfx ) qui comme précisé auparavant ne plante jamais (ou presque) le seul hic au jourd'hui c'est les bug RFX mais rien d'insurmontable / un pc et l'usure !
en résumer on a deux options:
-tu utilise ton sampler en rompler et là pas spécialement d'intéret d'utiliser du hard (grosses banques soft).
-tu l'utillise en creation sonore en utilisant ses spécificités (filtre rfx...) et là à part son équivalent soft , j'en connait aucun avec des patchcords, ses filtre morphing (peut être fabfilter volcano qui s'en rapproche et encore ..) etc...
Pour le comparatif je pense que l'on peut faire confiance à synthwalker qui a les deux.
pour ma part au final je reste avec mon mu_mu pour ne pas perdre ce qu'il m'apporte et quand j'aurais des rond j'acheterais le X3 ! car je pense quand même que un jour il me lachera et je serai bien emmerdé.
et comme la dit précédemment zazaboom la course à l'armement ne sert pas à grand chose si ce n'est augmenter le CA de nos marques préférés.
Merci à tous pour vos expériences
@+
Fernan2
Pour ma par je peux avoir l'emulator X3 pour moin cher puisque j'ai déjà la premier monture
au dépar je voulais me prendre un rmuse receptor 2 mais c'est le prix qui me fraine 3300 euro
Alors je me dit qu"un emulator x3 avec un bon pc cela pourait le faire, d'autant que j'ai la carte 1212M d'e-mu
mon réve monter un pc jute pour l'emulator X3 brancher en midi avec mon autre pc
et trouver un bon rack 2U jolie pour me permettre d'installer ma carte mère et autre composant
j'ai regarder les rack 2U mais il son tous moche et cher.
Grabule
Le son est vraiment transparent, les filtres sont énormes, quasiment illimités vu le nombre de paramètres, en fait ça va dépendre uniquement de la carte son et du matériel d'ecoute (casque ou enceintes).
Ca n'a pas le grain ni la patate des convertisseurs d'un hardware Emu, par exemple 6400.
Il est possible avec une bonne table de mix analogique de reproduire un grain, ou bien d'utiliser des plugins de Waves ou Izotope en VST pour colorer le son.
Les effets internes à l'Emulator X3 ont beaucoup de paramètres et sont plutôt très bon.
Après pour une disto ou une simulation d'ampli, je recommande les Amplitube, plus spécialisés.
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_Cobi_
Fernan2
si qulqu'un connais un bonne carte son pour ça
de plus l'emulateurx 3 ne prend pas d'effet vst je crois
et comme il y aura uniquement le X3 dans mon dexième pc .
Grabule
En effet les convertisseurs de hardware Emu sont énormes, il y a aussi quelques autres marques mythiques, certains samplers Roland, Kurzweil ...
L'ideal est d'essayer les 2 methodes. je préfère le "tout dans le pc" plutot que de gerer des machines externes.
J'ai eu dans le passé un Roland S550, un Emu Esi32, un Yamaha A4000, des machines géniales, surtout limitées par la RAM et besoin d un disk dur sur le sampler sinon c est l enfer avec les diskettes
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Grabule
j'ai une creative xfi platinum, en sortie numérique vers l ampli : perfect jusqu'à 96 khz
excellente sortie casque via le rack, aussi!
il y a l Asus ST, convertisseurs de folie.
un pote s en ai acheté une et il m a dit qu elle est vraiment énorme :
https://www.octeam.fr/news/hardware/asus-carte-son-xonar-essence-st-200905181349.html
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