réactions à la news Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons
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Banshee in Avalon
27934

Administrateur·trice du site
Membre depuis 18 ans
Sujet de la discussion Posté le 18/11/2019 à 10:54:25Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons
Native Instruments ouvre une nouvelle porte aux concepteurs d’instruments et commence à intégrer ses effets MOD à Kontakt.
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Will Zégal
77236

Will Zégal
Membre depuis 23 ans
11 Posté le 18/11/2019 à 16:13:07
Citation :
L’autre nouveauté majeure de Kontakt 6.2 est l’intégration des trois effets de modulation du Mod Pack, les Choral, Flair et Phasis.
Pas mal quand même...
0
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* * * * =========== Le Festival Interceltique de Lorient
================ en tout confort avec un Home-Studio
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Ynoxo
469

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 11 ans
12 Posté le 18/11/2019 à 18:40:08
Est-ce véridique que cette version peut avoir des pics "incontrôlés" niveau charge CPU ?
Ce serait assez ennuyeux
.
Ce serait assez ennuyeux

0

totosynth
415

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 15 ans
13 Posté le 18/11/2019 à 18:56:17
Je suis en effet intéressé conne Ynoxo de la charge CPU de cette nouvelle version ?
Volontiers un avis
Volontiers un avis

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Merci de vos réponses et participations. Totosynth

linn134
14923

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 22 ans
14 Posté le 19/11/2019 à 10:59:56
Le Creator Tool est un peu bizarre.
J'ai commencé à jouer avec, il permet théoriquement de créer une interface facilement mais la routine n'est pas évidente du tour. C'est bien Kontakt, rien n'est simple.
Je suppose que c'est un moyen pour NI d'ouvrir un peu son vaisseau amiral tout en leur permettant de vendre des kits graphiques ?
Un logiciel tiers (payant, pas un crack) s'était déjà aventuré dans cette direction avec pas mal de possibilités. Pour l'instant il me semble que la proposition de NI est un peu moins élaborée mais son côté officiel devrait en effet induire l'arrivée de gros tutos maison.
J'ai commencé à jouer avec, il permet théoriquement de créer une interface facilement mais la routine n'est pas évidente du tour. C'est bien Kontakt, rien n'est simple.
Je suppose que c'est un moyen pour NI d'ouvrir un peu son vaisseau amiral tout en leur permettant de vendre des kits graphiques ?
Un logiciel tiers (payant, pas un crack) s'était déjà aventuré dans cette direction avec pas mal de possibilités. Pour l'instant il me semble que la proposition de NI est un peu moins élaborée mais son côté officiel devrait en effet induire l'arrivée de gros tutos maison.
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Instruments Kontakt gratuits / FLUIDSHELL Design
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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

totosynth
415

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 15 ans
15 Posté le 19/11/2019 à 15:36:06
Pour ceux qui ont essayé, toujours intéressé conne Ynoxo de la charge CPU de cette nouvelle version, mieux, moins bien ?
A vos avis, merci ?
A vos avis, merci ?
0
Merci de vos réponses et participations. Totosynth

Anonyme

16 Posté le 22/11/2019 à 22:36:49
Pour te répondre, faudrait que l'on posséde la même machine: personnellement, KONTAKT 6 est plus fluide que KONTAKT 5 .
Au tour de Soniccouture de faire profiter ses utilisateurs des avancées de cette version 6.2 de KONTAKT .
Au tour de Soniccouture de faire profiter ses utilisateurs des avancées de cette version 6.2 de KONTAKT .
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Wills01
214

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
17 Posté le 23/11/2019 à 06:27:57
Bon... le souci avec Kontakt, c’est que son interface est vieillot, illisible et bien trop petit et mal configuré pour intégrer les interfaces des vsti actuels... certains ont compris qu’il fallait « sortir » de kontakt comme vienna Sl, plus récemment Spitfire... et proposer un GUI digne de la qualité de la librairie... malheureusement NI semble ne pas vouloir améliorer cet interface qui n’a quasiment pas évolué depuis près de 20 ans... pour les utilisateurs de banques de sons... c’est vraiment triste de devoir encore utiliser ce vieux machin
2
L’art ne se décrète pas… il se constate..

THOMAS charette
14787

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
18 Posté le 23/11/2019 à 09:31:44
je crois surtout que les éditeurs comme spitfire esquivent la taxe native qui est salée si ils veulent que ça soit dispo sous kontakt player, kontakt « full » pouvant limiter leurs acheteurs . Puis on se doute bien qu ils souhaitent s affranchir de native et contrôler de À à Z leur produit . Mais c est aussi des éditeurs suffisamment « gros » pour pouvoir se payer des équipes dédiées au moteur et à l interface . Ça doit coûter une blinde .
Oui kontakt est une usine à gaz quand on plonge dans ses entrailles mais au regard des possibilités je trouve que ç est quand même déjà pas mal simplifié .
Les dernières banques spitfire ont un GUI génial mais qui pourrait très bien être sous kontakt sans problème non ?
Oui kontakt est une usine à gaz quand on plonge dans ses entrailles mais au regard des possibilités je trouve que ç est quand même déjà pas mal simplifié .
Les dernières banques spitfire ont un GUI génial mais qui pourrait très bien être sous kontakt sans problème non ?
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Thom'

Anonyme

19 Posté le 23/11/2019 à 12:15:09
Citation de Wills01 :
Bon... le souci avec Kontakt, c’est que son interface est vieillot, illisible et bien trop petit et mal configuré pour intégrer les interfaces des vsti actuels... certains ont compris qu’il fallait « sortir » de kontakt comme vienna Sl, plus récemment Spitfire...
Oui mais quand on veut se décarcasser et contribuer à quelque chose d'acceptable, voici ce que l'on peut obtenir depuis qu'ils ont insérés les effets de modulation du ModPack par exemple: je précise que toutes les commandes sont fonctionnelles .
J'espère qu'ils vont ensuite intégrer dans ce KONTAKT 6 les effets du Crush Pack (Dirt, Freak, Bite).

Donc, on fait monter dans KONTAKT ce que l'on désire et suivant ces besoins; tout dépend des compétences graphiques et ergonomiques de l'éditeur à la manœuvre .
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Anonyme
95

20 Posté le 23/11/2019 à 13:21:36
Citation :
Corbo-Billy a entièrement raison. Kontakt peut apparaître visuellement particulièrement moderne, design et esthétique lorsque les éditeurs tiers se donnent la peine d'optimiser et de peaufiner eux-mêmes leurs produits sur le plan de la présentation et de l'ergonomie.
Pour confirmer l'exemple ci-dessus donné, en voici 8 autres (sous Kontakt 5) ...
PS : Je reconnais cependant que Kontakt nécessiterait fortement de pouvoir être dimensionné sur l'écran, agrandi la plupart du temps, de manière vectorielle.
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