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réactions à la news Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons

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Sujet de la discussion Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons
native-instruments-kontakt-6-273278.jpg
Native Instruments ouvre une nouvelle porte aux concepteurs d’instruments et commence à intégrer ses effets MOD à Kontakt.



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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Je ne comprends pas trop "Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons". J'ai dû passer à côté de la chose. Mais il y a longtemps que je créé mes instruments à partir de mes propres sons dans kontakt en y associant des scripts, des effets internes, une implémentation sur le claver, etc. comme n'importe quel instrument NI ou tiers
3
Citation de Aeterna :
Je ne comprends pas trop "Kontakt 6.2 va vous laisser intégrer vos propres sons". J'ai dû passer à côté de la chose. Mais il y a longtemps que je créé mes instruments à partir de mes propres sons dans kontakt en y associant des scripts, des effets internes, une implémentation sur le claver, etc. comme n'importe quel instrument NI ou tiers


Ce qu'a oublié de préciser l'équipe d'Audiofanzine est que cela peut s'opérer via le principe d'un Glisser/déposer (Drag & drop) depuis n'importe quel dossier de votre ordinateur ou l'onglet Files de KONTAKT vers un endroit précis de la GUI de KONTAKT .
Cet endroit s'appelle "mouse area" et s’insère dans un Instrument par lignes de code dans le Script de l'instrument donc destiné aux développeurs ou amateurs chevronnés .
Voici les différents types de fichiers concernés :

- Audio (WAV, AIF, AIFF, NCW)
- MIDI
- Array (NKA)


4
J'espère qu'il va y avoir des tutos sur ces nouveautés dans Kontakt, car aujourd'hui je n'y comprends pas grand chose à cette toute nouvelle version 6.2 (suis un peu dans le même cas qu'Aeterna ci-dessus)... soupir...

A suivre...
5
Néanmoins, je m'excuse pour ma réponse cavalière car la notion de glisser/déposer des échantillons est bien précisée dans le texte de l'annonce de cette update, que j'ai effectivement lu un peu vite .
6
Si çà peut faciliter la création des instruments c'est une bonne chose. Jusqu'ici, c'était un poil laborieux à réaliser. Et encore, mes instrument n'étaient pas trop sophistiqués. peu de plages de vélocités et d'événements, scripts récupérés, etc.
7
J'ai la licence de K6 mais j'utilise en parallèle une version 5 tipiak car on peut facilement créer des librairies avec des "wallpaper" et ainsi les avoir à portée de main comme les librairies officielles.

Pourquoi NI s'obstine à bloquer cette option pour les utilisateurs légaux alors que ça leur faciliterait la tâche et accélérait leur workflow ?!

[ Dernière édition du message le 18/11/2019 à 14:35:57 ]

8
Mais du coup ça s'adresse quand même aux utilisateurs chevronnés, car si même après un drag & drop il faut coder et passer par le script ... Sans compter l'interface où on comprend pas grand chose. J'irai plus vite à me faire un rack dans Ableton Live ?

[ Dernière édition du message le 18/11/2019 à 15:19:26 ]

9
Citation de -VII- :
Mais du coup ça s'adresse quand même aux utilisateurs chevronnés, car si même après un drag & drop il faut coder et passer par le script ...

Ou alors aux possesseurs d'une Librairie concernée par ses évolutions comme Straylight venant de passer en version 1.5.0. _
Et cela correspond justement à une demande des acquéreurs de cette Librairie . ;)
10
Un sampler qui va permettre de glisser déposer ses propres WAVs ?
si ça c'est pas une révolution ! ... :D::D::mdr:

Turangalîla Symphonie d'Olivier Messiaen, version Cubase : http://www.cslevine.com/2012/Turangalila.htm

utilisant Synful Orchestra, Pianoteq, Wivi Band, et Kontakt 2

11
Citation :
L’autre nouveauté majeure de Kontakt 6.2 est l’intégration des trois effets de modulation du Mod Pack, les Choral, Flair et Phasis.

Pas mal quand même...
12
Est-ce véridique que cette version peut avoir des pics "incontrôlés" niveau charge CPU ?
Ce serait assez ennuyeux :??:.

13
Je suis en effet intéressé conne Ynoxo de la charge CPU de cette nouvelle version ?

Volontiers un avis ;-)

Merci de vos réponses et participations. Totosynth

14
Le Creator Tool est un peu bizarre.
J'ai commencé à jouer avec, il permet théoriquement de créer une interface facilement mais la routine n'est pas évidente du tour. C'est bien Kontakt, rien n'est simple.

Je suppose que c'est un moyen pour NI d'ouvrir un peu son vaisseau amiral tout en leur permettant de vendre des kits graphiques ?

Un logiciel tiers (payant, pas un crack) s'était déjà aventuré dans cette direction avec pas mal de possibilités. Pour l'instant il me semble que la proposition de NI est un peu moins élaborée mais son côté officiel devrait en effet induire l'arrivée de gros tutos maison.

Instruments Kontakt gratuits / FLUIDSHELL Design
Démos Audio / Soundcloud BTSLa chaîne YouTube

"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

15
Pour ceux qui ont essayé, toujours intéressé conne Ynoxo de la charge CPU de cette nouvelle version, mieux, moins bien ?

A vos avis, merci ?

Merci de vos réponses et participations. Totosynth

16
Pour te répondre, faudrait que l'on posséde la même machine: personnellement, KONTAKT 6 est plus fluide que KONTAKT 5 .

Au tour de Soniccouture de faire profiter ses utilisateurs des avancées de cette version 6.2 de KONTAKT .


17
Bon... le souci avec Kontakt, c’est que son interface est vieillot, illisible et bien trop petit et mal configuré pour intégrer les interfaces des vsti actuels... certains ont compris qu’il fallait « sortir » de kontakt comme vienna Sl, plus récemment Spitfire... et proposer un GUI digne de la qualité de la librairie... malheureusement NI semble ne pas vouloir améliorer cet interface qui n’a quasiment pas évolué depuis près de 20 ans... pour les utilisateurs de banques de sons... c’est vraiment triste de devoir encore utiliser ce vieux machin

L’art ne se décrète pas… il se constate..

18
je crois surtout que les éditeurs comme spitfire esquivent la taxe native qui est salée si ils veulent que ça soit dispo sous kontakt player, kontakt « full » pouvant limiter leurs acheteurs . Puis on se doute bien qu ils souhaitent s affranchir de native et contrôler de À à Z leur produit . Mais c est aussi des éditeurs suffisamment « gros » pour pouvoir se payer des équipes dédiées au moteur et à l interface . Ça doit coûter une blinde .
Oui kontakt est une usine à gaz quand on plonge dans ses entrailles mais au regard des possibilités je trouve que ç est quand même déjà pas mal simplifié .
Les dernières banques spitfire ont un GUI génial mais qui pourrait très bien être sous kontakt sans problème non ?
Thom'
19
Citation de Wills01 :
Bon... le souci avec Kontakt, c’est que son interface est vieillot, illisible et bien trop petit et mal configuré pour intégrer les interfaces des vsti actuels... certains ont compris qu’il fallait « sortir » de kontakt comme vienna Sl, plus récemment Spitfire...

Oui mais quand on veut se décarcasser et contribuer à quelque chose d'acceptable, voici ce que l'on peut obtenir depuis qu'ils ont insérés les effets de modulation du ModPack par exemple: je précise que toutes les commandes sont fonctionnelles .
J'espère qu'ils vont ensuite intégrer dans ce KONTAKT 6 les effets du Crush Pack (Dirt, Freak, Bite).


native-instruments-kontakt-6-2809312.jpg

Donc, on fait monter dans KONTAKT ce que l'on désire et suivant ces besoins; tout dépend des compétences graphiques et ergonomiques de l'éditeur à la manœuvre .
20
Citation :
native-instruments-kontakt-6-2809406.jpg


Corbo-Billy a entièrement raison. Kontakt peut apparaître visuellement particulièrement moderne, design et esthétique lorsque les éditeurs tiers se donnent la peine d'optimiser et de peaufiner eux-mêmes leurs produits sur le plan de la présentation et de l'ergonomie.

Pour confirmer l'exemple ci-dessus donné, en voici 8 autres (sous Kontakt 5) ...

PS : Je reconnais cependant que Kontakt nécessiterait fortement de pouvoir être dimensionné sur l'écran, agrandi la plupart du temps, de manière vectorielle.
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native-instruments-kontakt-6-2809410.jpg
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