>>> Eviter le Mixdown de cubase ! <<<
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Vlad-Drac
Bon voila mon problème : je bosse sous cubase et jusqu'à maintenant j'utilisais la fonction "Mixdown" pour exporter mon fichier final et lui appliquer les dernier traitement de mastering. Cependant, comme tout le monde le sais, un mixdown logiciel n'est pas ce qu'il y a de mieux !!! effectivement, après un mixdown on pert bcp ...
enfin bref, quel serait le moyen pour éviter le mixdown de cubase (soit hardware, soit autre chose ......) et pouvoir récupérer son fichier final sans "perte de qualité" ???
je suis ouvert à tous conseil, techniques, trucs et autres !!!!
merci !
Stage-Engine
Mais bon, j'ai pas alors je fais des mIxdown aussi. Sauf que moi je fais mes traitement avec des plugs sur la sortie master de Cubase. (oui en meme temps je ne suis pas un pro)

Dr Driller
slyooney
Citation : Cependant, comme tout le monde le sais, un mixdown logiciel n'est pas ce qu'il y a de mieux !!! effectivement, après un mixdown on pert bcp ...
Ah bon??? Je savais pas... tu dois surement faire une gourance qq part... parce qu'à ma connaissance ya pas de perte en faisant un "mixdown"
A la limite, tu peux mettre un limiteur genre L2 de Waves puis tu mets le preset "final CD master" en en reglant la compression pour éviter de trop lui rentrer dans la gueule... surtout si le fichier est amené à etre "masterisé" ensuite.
Edit : oui, active temps réel pour améliorer le rendu de tes mixdowns...
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https://soundcloud.com/slymooremusic
Vlad-Drac
Citation : Edit : oui, active temps réel pour améliorer le rendu de tes mixdowns...
CAD ?
lm
Je lis mon projet Cubase pendant que Sound Forge l'enregistre en stéréo et effectivement je trouve le résultat meilleur qu'un export mixdown.
J'imagine que ce que peut faire cette carte qui a 5 ans maintenant, des cartes plus récentes pourront le faire sans problème.
Sinon, un 2ème ordi, les 2 cartes son étant connectées en numérique pour éviter toute conversion supplémentaire.
slyooney
Citation : Avec une carte son comme ma vielle Pulsar, le routing m'autorise à envoyer le signal de mon bus master de Cubase vers un éditeur audio lui même en enregistrement.
Je lis mon projet Cubase pendant que Sound Forge l'enregistre en stéréo et effectivement je trouve le résultat meilleur qu'un export mixdown.
J'imagine que ce que peut faire cette carte qui a 5 ans maintenant, des cartes plus récentes pourront le faire sans problème.
Tu as une des rares cartes qui est des fonctions de routing aussi puissantes... la plupart des cartes vont t'obliger à faire un out/in en numérique.
Sinon, dans les préférences audio... il me semble qu'il y a une fenetre pour le "rendering" pour avoir tes mixdowns en temps réel... par contre, vous me mettez le bronx dans mes idées... Je vais faire des essais pour comparer...
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https://soundcloud.com/slymooremusic
Vlad-Drac
J-Luc
Citation : Sinon, un 2ème ordi, les 2 cartes son étant connectées en numérique pour éviter toute conversion supplémentaire.
Alors ça, je ne vois pas du tout l'intérêt, à part s'embourber des erreurs de transmisison et de la gigue sur le signal.
Citation : les mixdown sont destructuifs
Mais encore ?J-Luc
Il y a deux moyens d’oublier les tracas de la vie : la musique et les chats.
Albert Schweitzer
Vlad-Drac
vinxz
vinxz
saimonn
vinxz
mais la pour l'instant j'ai du mal a vous croire..
Anonyme
- Export Sonar > wav Stéréo
- Export Samplitude > wav Stéréo
- Export Cubase > wav Stéréo
- Master (Sonar/Samplitude/Cubase) > out EMU1820M > in EMU1820M > wav Stéréo
- Master (Sonar/Samplitude/Cubase) > routing interne EMU1820M > wav Stéréo
Je m'y colle s'il faut.
Vous pouvez mettre des fichiers wav (24 bit) en ligne si voulez...
J-Luc
Citation : Et bien après mixdown tu n'auras pas la même qualité audio que ton projet avec toutes les pistes ...
Et pourquoi ? Si ton logiciel "calcule" le master pour le sortir (en temps réel) sur ta carte son, échantillon par échantillon, ça change quoi dans le résultat du calcul, d'écrire aussi dans un fichier ?
On suppose que la sortie est en WAV et à la même résolution que la carte son, hein...
Parce que si tu écoutes en 24/96 et que ton fichier est en MP3 ou même en 16/44 (il paraît que ça s'entend), c'est de la triche parce qu'il y a eu conversion.
J-Luc
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Albert Schweitzer
Anonyme

Vlad-Drac
Citation : mais j'irais pas jusqu'a dire que ca nique le son.... au contraire...
Hey oh !!!! les gars ! ne me faite pas dire ce que je n'ai pas dis !!! je le répète : lorsque l'on fait un mixdown sous cubase, le son est altéré (cad qu'il y a une différence). Pour vérifier ce que j'avance, prenez un de vos morceau dans cubase et comparer le avec son mixdown !
J-Luc
A quel format ?
J-Luc
Il y a deux moyens d’oublier les tracas de la vie : la musique et les chats.
Albert Schweitzer
Vlad-Drac
Citation : Ecouté avec quoi, le mix-down ?
bah mes enceintes !
Citation : A quel format ?
le même que mon projet, export en 24/44.1
Anonyme
J-Luc
Parce que le 24 bits est fréquemment lu en 16 bits par les softs comme média-player ou cool-edit, tout simplement parce que MME et la plupart des pilotes "de base" des cartes son ne savent pas passer en 24 bits en dehors d'une utilisation ASIO.
J-Luc
Il y a deux moyens d’oublier les tracas de la vie : la musique et les chats.
Albert Schweitzer
J-Luc
Citation : tappe des crêtes a +2 db
Comment peut-on dépasser 0dB en numérique (en dehors de 32 bits flottants) ?
J-Luc
Il y a deux moyens d’oublier les tracas de la vie : la musique et les chats.
Albert Schweitzer
Anonyme
vinxz
Citation :
- Export Sonar > wav Stéréo
- Export Samplitude > wav Stéréo
- Export Cubase > wav Stéréo
- Master (Sonar/Samplitude/Cubase) > out EMU1820M > in EMU1820M > wav Stéréo
- Master (Sonar/Samplitude/Cubase) > routing interne EMU1820M > wav Stéréo
je l'ai fait il y a quelques temps avec des NFR d'un copain pour un thread sur samplitude.. tout le monde s'en foutait donc je ne l'ai pas mis en ligne..
pour résumer, la sommation était EXACTEMENT la meme quelque soit le logiciel, quasiment à l'echantillon pret (j'ai fait des tests en avaugle, impossible de distinguer in mixdown d'un autre)
PHil Martins
@lylo : quand t'essaies de faire çà en pro, t'as pas trop de temps à perdre avec de l informatique ... surtout quand y a du monde dans le studio et que t'as pas de bécane de backup ...
sérieux çà fait un sacré moment que je suis dans ces softs et ces plate-formes et les forums qui s'en suivent (meme si ces temps j ai moins de temps pour venir flaner sur le net). Et mon cubase est tout ce qu il y a de plus légal (c'est le LE 4 qui est filé quand t'achètes du matos).
c'est honnêtement le soft qui m a tjs posé le plus de problème depuis SX1 (les versions avant les SX plantaient moins) ... Live fonctionne (en comparaison) bien mieux ... au moins lorsqu il plante il te récupère ton travail.
Bref, j'ai finalement trouvé la cause. Comme toujours c'est les plugins. J explique juste la méthode si çà peut aussi aider qqn. Quand Cubase ne veut plus rien savoir, il faut renommer son répertoire vstplugins en vstpluginsold par exemple et vider le répertoire vstplugins ...
On relance Cubase sans plugins et là çà doit marcher et le but du jeu est de recharger peu à peu les plugins du répertoire old vers l'original et de recharger le song pour voir si çà passe
Dans mon cas, c'était un plugin créé par Novation pour le controlleur Automap (ce controlleur duplifie tous les plugins) qui coinçait ... Après delete du plugin version automap, çà remarche ...
Je pige pas pourquoi est-ce que Cubase dans sa version 4 n'est pas foutu de bypasser un plugin posant problème ...
c'est bon j'arrête de vous saouler avec mon coup de gueule
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