Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN

>>> Eviter le Mixdown de cubase ! <<<

  • 317 réponses
  • 68 participants
  • 27 776 vues
  • 51 followers
Sujet de la discussion >>> Eviter le Mixdown de cubase ! <<<
Juste un truc, pardon d'arriver après la bataille, mais çà :

Citation : Mais dans le monde digital, en effet, la sommation n'est qu'une moyenne, d'ou possible perte de bits donc de données...

ça me fait un petit peu bondir. En numérique, une somme est une somme, point barre. Y'a pas de moyenne de je sais pas quoi.

Quand certains parlaient un peu plus haut d'idées reçues ...
Afficher le sujet de la discussion
101
Salut,

Non, je n'en ai pas mais je vais en créer ou en récupérer, c'est une carte son de base de mon TOSHIBA SATELLITE PRO en attendant de pouvoir acheter un bon PC avec une bonne Carte Son car là, ça ne rend pas terrible mais l'important pour moi, pour le moment, c'est de fixer les mélodies et les accompagnements simples et de chanter dessus pour envoyer à la SACEM. Après, on verra ! Je ne bosse pas donc, pas de fric pour l'instant !

PM92
102
Donc, tu dois faire un "bounce" de la sortie de ta carte son (option dans cubase, cable out ---> in, plugin winamp...)
103
Le mixdown et le mixdown temps réél c'est exactment la méme chose.

par contre j'avai un probléme de son different une fois le morceau convertie, le mix sonné plus clair une fois "mixdowné" que qd je le lissé dans cubase..

c'etait tout simplement un probléme d'ecoute monitoring trop fort, le son n'etait pas saturé il parraissait tout à fait correct pourtant.

le mixdown utilise une sortie independante c'est pour cela qu'il peux y avoir des difference avec le mix dans cubase, verifiez bien le monitoring de votre carte son!
104
J'ai pas tout lu, vous m'en excuserez...

Il y a une différence audible entre:
- le morceau tel qu'on le mixe dans Cubase
- le même après mixdown
- le même après mixdown en temps réel

Le temps réel se rapproche plus de ce qu'on entendait au mix, sans pour autant être le même.

Je ne pourrais pas expliquer ça par la théorie car je ne vois aucune explication plausible mais mes oreilles pourront vous le dire...

En lisant de travers ce post: il me semble que personne n'a parlé de Silverspike TapeIt qui est un freeware. On le place sur le master et le bigre nous enregistre ce qu'on entend exactement au mix'... Elle est pas belle la vie?
Il existe également une version 2 qui elle est payante (20$.)

Ca vous évite une double conversion N/A puis A/N.

EDIT = Je me suis laissé entendre qu'il y avait dans Samplitude une option dans le mixdown "Hight Quality" qui ne calcule pas en temps réel mais qui mets beaucoup plus de temps... A approfondir!
105
:?!:
106
Up
Www.myspace.com/ericlescamusic
107
108
Une difference avec le mixdown :ptdr:

dit moi au moins littlelf que tu as prit le soit d'enregistrer tes pistes midi en audio au préalable et que tu fait ton miwdown après .... :?!:

 ----------

SoundCloud - Youtube - Facebook

109
Ca m'intrigue cette histoire de sabotage de mixdown.

il y avait eu des tests sur un autre thread , 2 mixdowns des mêmes pistes effectués avec cubase et samplitude, sans traitements , juste des panoramiques, et on obtenait la même chose .



mais il y a un test a effectuer :
- AUCUN EFFECT sur le master.
- faire un mix que l'on envoie entièrement sur le bus 1 .
- faire un mixdown du bus 1 .
- importer ce mixdown dans une nouvelle piste , routée sans aucun traitement vers le bus 2
- il n'y a plus qu'a effectuer la comparaison.


ensuite, deuxième test sur le même projet :

- le mix original en bus 1
- le mixdown importé sur le bus 2
- bus 1 et 2 toujours routés vers le master
- inversion de la phase sur le bus 2

sommation du mix original et du mixdown avec la phase inversée.

s'il y a une différence, c'est que cubase sabote effectivement l'export.
s'il n'y en a pas , il va falloir se déboucher les oreilles.

qui a effectués des tests rigoureux ici ?
( je n'utilise pas cubase , j'aurai du mal a faire ces tests pour le moment )


Citation : Je me suis laissé entendre qu'il y avait dans Samplitude une option dans le mixdown "Hight Quality" qui ne calcule pas en temps réel mais qui mets beaucoup plus de temps... A approfondir!





un petit exemple : sur fruityloops, on peut faire des mixdowns avec différents niveaux de qualité.
si l'on utilise des samples sans modification on aura la même restitution.
cette option agit dès que l'on pitche les sons, et permet d'éviter l'aliasing, avec différents niveaux de qualité ( et le rendering est TRES LONG )
Mais a quoi correspond le "high quality" sur samplitude ? :noidea:
quelqu'un a le manuel ? :mdr:



Citation : Salut les cubasiens

bon ben moi je vais essayer d'apporter une réponse à vot' soucis. Ma réponse est simple:
Ce problème vient d'une seule chose ou plutot de deux choses: les pilotes. Je suppose que gary bosse avec ses drivers asio favoris et c'est là que se trouve la différence. Cubase "normalise" le son pendant l'export de façon à l'adapter à tous les drivers mme qui travaillent à 0db max (sinon saturation assurée). Les pilotes asio autorisent un travail à 6db max. C'est donc pour ça que le son est beaucoup plus fort sous cubase asio qu'en export (compter -6db).
Voilà à confirmer pour toutes les cartes sons...

bonne zick à tous




touvé sur ce thread : volume du son en export
ce qui répondra a ceux qui entendent une différence.
...
110
Dans les trois softs que j'ai utilisé y'a toujours eu une différence en le mix et le mixdown. A savoir un Pyramix, Cubase SX2 et Nuendo 3 (Je les compte comme un, je sais pas trop si j'ai raison, mais la différence est pas flagrante), ainsi que Pro tools 6.4. Soit 3 softs et demi de bonne voire très bonne qualité selon la critique (et mes oreilles aussi).

Bon y'a toujours eu une perte de qualité audible, même quand on créer un bus! (Vérifié dans un PT LE)
On peut pas appeler ça du pourrissage de son parce qu'il sagit d'une petite altération qui n'est audible que sur de très bon système d'écoute... Du style acoustique étudiée, enceinte bien placée et ultra précise enfin un vrai gros beau studio quoi. Dans un home stud de base je pense pas qu'on puisse l'entendre mais elle est bien là.
Un ingé son utilisait sa Wolfgang plutôt que les bus de protools, et faisait son bounce avec elle également. La différence était facilement audible. (Sans changement de fréquence d'échantillonage bien sûr..auquel cas ça devient criand et justifié)

Raphaël Raymond, Compositeur, Arrangeur, Guitariste : http://www.raphaelraymond.fr 

111

Citation : Bon y'a toujours eu une perte de qualité audible, même quand on créer un bus! (Vérifié dans un PT LE)


je n'ai pas trouvé de protools free fonctionnant sous XP.

Mais comment savoir si c'est vrai sans tests en aveugle ?en faisant simplement confiance a ses oreilles ?
méfions nous de la psycho accoustique.

( cf les tests qui ont été faits a partir de bounces de différents logiciels, avec soustraction de formes d'ondes qui nous donnaient 0 ,ce qui veut dire que les sons étaient identiques la ou certains entendaient des différences :lol: )

si ce que tu dis est vrai
en chargeant deux fois le même sample dans ton protools.
ou dans ton cubase ou tout ce que tu veux.

A - le premier , directos sur le master.
B - le second , inversion de phase ( calculée directement sur le sample ) , passage par un bus , puis par le master.


Si A + B = un résidu sonore, tu auras raison.

si A + B = 0 , psychoaccoustique.



je testes ca sur mon séquenceur préféré et je reviens :mrg:
...
112
As-tu un assez bon système d'écoute pour pouvoir entendre clairement le résidu? Il est très subtil et franchement c'est pas capital mais il existe quand même.

Raphaël Raymond, Compositeur, Arrangeur, Guitariste : http://www.raphaelraymond.fr 

113
Perso sur SX je n'ai jamais entendu d'écart entre un bounce et un bête "play"

et je me suis déja amusé à faire des écoutes comparatives en aveugle (à l'origine c'était pour tester les réglages du uv22hr mais en fait ça fait office de test pour ce genre de truc aussi)

(et je ne met pas en cause les ADAM S3A en système d'écoute ... )

114

Citation : dit moi au moins littlelf que tu as prit le soit d'enregistrer tes pistes midi en audio au préalable et que tu fait ton miwdown après ....



Ah bon ? il faut le faire ?.... :tourne:
115

Citation : Citation :dit moi au moins littlelf que tu as prit le soit d'enregistrer tes pistes midi en audio au préalable et que tu fait ton miwdown après ....



Dois je en conclure qu'il ne faut pas non plus faire de mixdown sur les pistes midi ???
116
Alors voila : test fait sur fruityloops ( qui n'est pas réputé pour avoir la meilleure qualité sonore du marché. )
et bien soit

A - sample placé sur la voix 1
B - le même sample en inversion de phase , placé sur la voie deux , elle même routée sur la voie 3 , qui elle est routée vers la 4 , ......... jusqu'a 10

je récapitule donc :

A - sample sur voie 1
B - sample , phase inversée , fait ce trajet 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 > 9 -> 10


A et B reviennent sur le master.
et devinez un peu ce qu'il se passe :mrg:


alors qu'on ne vienne pas me faire croire que quand on ouvre un bus sous cubase, il y a perte de qualité audio :roll:


pour être objectif , je ferai la même expérience avec un son bouncé par le logiciel , puis placé en inversion de phase avec l'original.


EDIT mon systeme d'ecoute , ce sont des mackies hr824 , suffisemment précises je pense pour reproduire cette différence, si différence il y a .
...
117
:???:
118
En gros ce qu'il y a a comp^rendre, c'est que quand tu passes par un bus interne, voir quand ton son passe dans plusieurs bus internes a la suite ( 9 dans mon exemple )
il n'y a pas de modification du son sur le logiciel que j'(ai testé : fruity loops.



mais vu que cubase est quand même un logiciel plus performant, je serais franchement surpris qu'on arrive a me PROUVER que passer un son dans un bus le détériore.

pour le mixdown , je n'ai pas encore testé.
mais dès que j'ai l'occasion de faire un test, je le posterai ici.
...
119
Rouxxx ton test est un peu HS puisqu'on parlais de sommation...

Ce qu'il faut faire (et je le ferais c'est promis) c'est prendre 5 pistes, les copiers pour en faire 5 autres et appliquer les 9 bus aux 5 dernières en inversant la phase sur un des bus.

Logiquement d'ailleur l'algorythme de sommation d'un bus et le même que le master et donc le mixdown...enfin ça reste à voir mais y'a des chances. (Enfin je sais pas si c'est un algorythme mais vous m'aurez compris)

Raphaël Raymond, Compositeur, Arrangeur, Guitariste : http://www.raphaelraymond.fr 

120
Et encore je me rend que c'est même pas ça puisqu'au final un bus c'est comme un seul signal stéréo, on donc on aurait comparé le bus stéréo à un bus + bus stéréo ce qui n'est pas forcément le plus facile à entendre.

Parmis les pistes copiées il faudrait faire (bon là j'en met 7)
1+2->Bus1
3+4->Bus2
5+6->Bus3
piste 7 toute seule pour l'instant

Bus1+bus2->Bus4
Bus3+piste7->Bus5

Bus4+Bus5->Bus6 et là on inverse la phase et on compare.

Raphaël Raymond, Compositeur, Arrangeur, Guitariste : http://www.raphaelraymond.fr 

121
Ce test prove déja qu'un son seul qui passe par 9 BUS reste inchangé par rapport a celui qui attérit directement sur le master , dans fruityloops.
je serais surpris que ca soit différent sur cubase , qui est pourtant plus " pro "


ensuite, je veux bien faire un test de sommation .
4 pistes A B C D et de leurs copies A1 B1 C1 D1 .
dans mon exemple, je note les bus stéréos a l'aide d'un seul chiffre, pour que ce soit bien lisible.

A + B > bus 1
C + D > bus 2

A1 + B1 > bus 3
C1 + D1 > bus 4

Bus 1 + Bus 2 ----> bus 5
Bus 3 + Bus 4 ----> bus 6

j'inverse la phase du bus 5 , je fais une sommation bus 5 + bus 6 .
en théorie , il ne devrait rester aucun signal.

je ferai une autre version de ce test en inversant directement la phase dans les fichiers A1 B1 C1 D1 pour voir si on arrive a la même conclusion ou non.

je pense faire ce test aujourd'hui.
...
122
Ah j'ai vu que vous parliez de Revox... c'est un enregistreur à bande apparement c'est ca ?
c'est derniers temps je me demandais si ca m'apporterais pas un petit plus de repasser mes enregistrement par une bande pour rendre le son chaleureux...
est-ce que ca marche vraiment bien de faire ca ??

Avant j'étais prétentieux, maintenant je suis parfait.

SoundCloud | Stompin at decca |  I can't give you anything but love

123
Je vois que ce débat fait rage, et à mon grand étonnement que tant de personnes se plaignent du mixdown de cubase. je vais donc essayer d'apporter ma petite pierre à l'édifice.

j'ai vu un pro travailler ainsi avec pro tools : il sortait chaque piste sur une sortie séparée de sa carte son, et mixait le tout avec une console analogique. ainsi chaque piste bénéficie d'un convertisseur numérique vers analogique dédié.

je trouve cette méthode un peu excessive, en ce qui me concerne le mixdown logiciel me convient parfaitement. quand je sors un son pourri, je ne peux m'en prendre qu'à moi-même et certainement pas à mon matos. à bon entendeur…

le produit fini se retrouve de toute façon sur CD et donc pâtit au final d'une ultime conversion dans le cas du mixdown analogique.
124
Pour moi, la meilleure solution est de fouttre le freeware TapeIt sur le master. Ca enregsitre en temps réel le flux qui passe dans le master et le résultat sonore est étrangement meilleur que le miwdown de Cubase (même en temps réel)

Samplitude aurait apparemment la possibilité d'avoir un mixdown plus évolué qui calculerait encore bien plus lentement que le temps réel ( :8O: ), ça me laisse interrogateur...
125
@jan : les faiseurs de moral me fatiguent aussi :clin:
@lylo : quand t'essaies de faire çà en pro, t'as pas trop de temps à perdre avec de l informatique ... surtout quand y a du monde dans le studio et que t'as pas de bécane de backup ...

sérieux çà fait un sacré moment que je suis dans ces softs et ces plate-formes et les forums qui s'en suivent (meme si ces temps j ai moins de temps pour venir flaner sur le net). Et mon cubase est tout ce qu il y a de plus légal (c'est le LE 4 qui est filé quand t'achètes du matos).
c'est honnêtement le soft qui m a tjs posé le plus de problème depuis SX1 (les versions avant les SX plantaient moins) ... Live fonctionne (en comparaison) bien mieux ... au moins lorsqu il plante il te récupère ton travail.

Bref, j'ai finalement trouvé la cause. Comme toujours c'est les plugins. J explique juste la méthode si çà peut aussi aider qqn. Quand Cubase ne veut plus rien savoir, il faut renommer son répertoire vstplugins en vstpluginsold par exemple et vider le répertoire vstplugins ...
On relance Cubase sans plugins et là çà doit marcher et le but du jeu est de recharger peu à peu les plugins du répertoire old vers l'original et de recharger le song pour voir si çà passe

Dans mon cas, c'était un plugin créé par Novation pour le controlleur Automap (ce controlleur duplifie tous les plugins) qui coinçait ... Après delete du plugin version automap, çà remarche ...

Je pige pas pourquoi est-ce que Cubase dans sa version 4 n'est pas foutu de bypasser un plugin posant problème ...

c'est bon j'arrête de vous saouler avec mon coup de gueule :D:

[PHil Martins]  

Facebook page

Site web