Sortie du PlugIn Binaural Spatializer en VST (gratuit)
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Choc
6968
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 28/11/2005 à 21:56:20Sortie du PlugIn Binaural Spatializer en VST (gratuit)
Bonjour
Je viens de porter ma version du binaural spatializer de maxmsp en VST
La version s'appelle Binaural spatializer VST version 0.2
C'est quoi le binaural
Le binaural est une technqiue de spatialisation du son en 3Dimensions AU CASQUE (azimut elevation et profondeur). la spatialsiation est realisé en utilsiant ce que l'on appelle des HRTF, ce sont des filtres qui decrivent le filtrage du son par la morphologie de l'auditeur. Ces filtres offrent l'information de spatialsiation 3D a notre cerveau.
Ou qu'on le trouve
sur ma nouvelle page perso
vincent.choqueuse.free.fr
dans la section maxmsp (tout en bas c'ets le dernier plug)
Il marche tout seul
Oui et non...enfin il necessite que vous installez prealablement pluggo runtime (c'est lui qui convertis un plug max en VST)...C'est gratuit et dispo ici
http://www.cycling74.com/products/dlpluggo.html
Je viens de porter ma version du binaural spatializer de maxmsp en VST
La version s'appelle Binaural spatializer VST version 0.2
C'est quoi le binaural
Le binaural est une technqiue de spatialisation du son en 3Dimensions AU CASQUE (azimut elevation et profondeur). la spatialsiation est realisé en utilsiant ce que l'on appelle des HRTF, ce sont des filtres qui decrivent le filtrage du son par la morphologie de l'auditeur. Ces filtres offrent l'information de spatialsiation 3D a notre cerveau.
Ou qu'on le trouve
sur ma nouvelle page perso
vincent.choqueuse.free.fr
dans la section maxmsp (tout en bas c'ets le dernier plug)
Il marche tout seul
Oui et non...enfin il necessite que vous installez prealablement pluggo runtime (c'est lui qui convertis un plug max en VST)...C'est gratuit et dispo ici
http://www.cycling74.com/products/dlpluggo.html
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
zieQ
466
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
191 Posté le 09/12/2005 à 08:51:14
Wolfen: ben pour l'instant je m'informe. Je sais à peu près écrire les équations qui décrivent des circuits électroniques simples, et je suis en train de me plonger dans le numerical recipes in C++ pour me familariser avec le calcul numérique. Je dois dire qu'en ce moment j'ingère un sacret paquet de connaissance sans vraiment tout maîtriser J'espère un jour faire des simulations de pédales guitare par exemple. Mais j'ai une thèse à finir en même temps
Choc
6968
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
192 Posté le 09/12/2005 à 11:11:17
Cool ca m'a l'air bien interssant tiens nous au courant
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
Wolfen
13911
Rédacteur·trice
Membre depuis 22 ans
193 Posté le 09/12/2005 à 11:23:00
Ca parle de quoi ce bouquin ?
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
zieQ
466
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
194 Posté le 09/12/2005 à 12:17:59
Oui je vous tiendrai au courant si j'y arrive un jour
Numerical Recipes c'est un bouquin sur le calcul numérique : ça explique par exemple comment calculer une intégrale ou une derivée *numériquement* (et non pas symboliquement). Ca à l'air bête comme ça, mais ça ne l'est pas. On peut trouver les chapitres du bouquin en PDF sur le net si tu veux en savoir plus, ça vaut le coup d'oeil
Et pourquoi je lis ce truc ? En fait, il se trouve que lorsqu'on écrit les équations de circuits électroniques, on tombe souvent sur des équations différentielles qu'il faut résoudre, et pour ça on n'a pas 36 000 solutions : c'est l'ordi qui doit résoudre l'équation pendant l'exécution du plugin. Il faut donc optimiser le calcul pour que ça tourne en temps-réel, autant dire que c'est pas facile. Enfin, le mieux pour comprendre de quoi je parle est de lire les articles des mecs de Simulanalog ;)
Numerical Recipes c'est un bouquin sur le calcul numérique : ça explique par exemple comment calculer une intégrale ou une derivée *numériquement* (et non pas symboliquement). Ca à l'air bête comme ça, mais ça ne l'est pas. On peut trouver les chapitres du bouquin en PDF sur le net si tu veux en savoir plus, ça vaut le coup d'oeil
Et pourquoi je lis ce truc ? En fait, il se trouve que lorsqu'on écrit les équations de circuits électroniques, on tombe souvent sur des équations différentielles qu'il faut résoudre, et pour ça on n'a pas 36 000 solutions : c'est l'ordi qui doit résoudre l'équation pendant l'exécution du plugin. Il faut donc optimiser le calcul pour que ça tourne en temps-réel, autant dire que c'est pas facile. Enfin, le mieux pour comprendre de quoi je parle est de lire les articles des mecs de Simulanalog ;)
Wolfen
13911
Rédacteur·trice
Membre depuis 22 ans
195 Posté le 09/12/2005 à 12:34:51
OK, donc j'en suis au même point que toi Sauf que c'est pénible à trouver les équations pour modéliser un composant pour un signal quelconque qui contient beaucoup de fréquences et ensuite pour caractériser les composant tous ensemble dans un montage...
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Choc
6968
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
196 Posté le 10/12/2005 à 00:40:14
BOn, c'etait chaud, j'ai eu une autorisation express d'utiliser les filtres, mais j'ai mis une note pour le copyright sur mon site
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
Anonyme
521410
197 Posté le 10/12/2005 à 00:47:57
J'ai pas compris, c'est les .wav de la database hrtf ou la méthode calcul qui est copyrighté ?
Choc
6968
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
198 Posté le 10/12/2005 à 00:51:08
Les .wav. En tout cas le gars est super cool
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
Anonyme
521410
199 Posté le 10/12/2005 à 00:58:30
Oki
et sinon, pourquoi y'a pas besoin de database pour le plug de christian budde ?
et sinon, pourquoi y'a pas besoin de database pour le plug de christian budde ?
Choc
6968
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
200 Posté le 10/12/2005 à 01:01:50
Si il utilise des HRTF, mais pas les memes que moi
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