réactions au dossier [Bien débuter] Pourquoi utiliser des simulateurs d’enregistreurs à bande/consoles ?
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Nantho Valentine

Cette semaine, continuons notre voyage en territoire légèrement saturé en discutant des plug-ins simulant des enregistreurs à bande et des consoles de mixage de légende…
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WESTFINGA


Citation de profx :Et je me demande toujours si possible c'est techniquement d'avoir un IR de bande analogique?
Regarde Acqua et Nebula qui sont cités plus haut. Ce ne sont pas des IR mais le principe est un peu le même, et le résultat est bluffant, quoi que puissent en dire des gens comme emmanu-81 qui dit qu'il n'est pas possible d'avoir ce son avec des "imitations".
Justement Nebula ce n'est pas de l'imitation, c'est de la capture de son d'un appareil pour l'utiliser en plug-in.
Il n'y a que ceux qui l'utilise qui peuvent comprendre ...une tuerie ce Nebula , je vous le dit !
Ils ont une techniques bien à eux , pas comme une IR "figée", la on peut imaginer des milliers de "micros sampling " qui permet d'avoir la dynamique de l'appareil ...et tt ça sans le souffle ..essayer une library Nebula AMPEX MM1100 sur un group drum ...ça tue

Pour infos certaines library pèsent 1 giga ....ya du monde la dedans
Ok on est pas a 100% du hardware , mais a 99%

Oui c est chiant a utiliser ...mais tellement analog à la finale qu on oubli le reste
A++++
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agonoire


En revanche le gros souci pour moi c'est charge CPU, à partir de 8 pistes va mettre autant de simulation dans un projet sans tout faire péter.
D'autant que ce genre de plugs pompent énormément de ressources, même en travaillant sur de l'audio avec toutes mes pistes réparties dans 3 Bus c'est chaud.
J'ai essayé avec les Waves AbbeyRoad (TG12345+Kramer Tape) et avec le Satin d'U-He mais je sature trop vite. Seul les SSL4000 me permettent de tout caser mais je dois sacrifier la simule de sortie (ou d'entrée).
« Sans musique la vie serait une erreur » F.Nietzsche
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TAMPCO Pedals


Ancienement appelé The Koala
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sydotron


Mais j' en ai déjà parlé dans un autre post, j' ai acheté le Satson et le Britson, c' est très subtile mais je trouve que ça fait la blague sur un mix entier ...
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C.i.r.c.u.s.



Beat Thang iz Dead
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globule_655


Oui c est chiant a utiliser ...mais tellement analog à la finale qu on oubli le reste
Si c'est chiant à utiliser, alors c'est contreproductif. Si c'est contreproductif, ça n'a aucun intérêt dans un mix hormis l'amusement personnel (qui peut être totalement légitime évidemment. Chacun voit midi à sa porte).
Un plugin sonnant 10% moins bien mais à l'ergonomie et l'efficacité optimale sera 100000 fois plus utile qu'un plugin atteignant le nirvana sonore mais qui demande l'équivalent de 3 marathons d'énergie pour en sortir quelque chose.
Par ailleurs je suis persuadé que dans la majorité des productions utilisant ces émulations :
- 40% sonneraient mieux sans (car le gars ne sait pas s'en servir)
- 50% : on entend aucune différence, seul le mec qui l'a fait l'entend vraiment (car il le sait).
Bref ça me semble une perte de temps, y a des choses bien plus importantes à faire pour améliorer un morceau.
Le débat n'est pas là. Ce qui importe c'est que l'outil ait facilité le job du mixeur, lui permettant d'être le plus efficace possible. Que l'auditeur final entende la différence ou non n'a aucune espèce d'importance.
Moi-même en réécoutant mes mixes, si ce n'était pas moi le mixeur je ne pourrais pas dire lesquels ont été faits ITB ou OTB ou si les traitements ont été faits en hardware ou via des plugins (et si c'est un vieux mix que j'ai oublié il est fort probable que je sois vraiment incapable de le dire). Par contre, je saurais toujours reconnaitre un mix que j'ai fait par rapport au même morceau mixé par quelqu'un d'autre de compétences égales. De même, c'est PENDANT le mix que la différence va se sentir car je serais sûrement plus à l'aise dans une situation que dans l'autre, ce qui me permettra de venir à bout du mix plus vite et avec moins d'efforts.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
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sydotron


personne ne parle d'harrison mixbus
Tu l' as éssayé? Ce truc m' intrigue.
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C.i.r.c.u.s.



Beat Thang iz Dead
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sydotron


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C.i.r.c.u.s.



Beat Thang iz Dead
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madamereve


le grain
C'est ce qu'on appelle le grain à "mood"

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C.i.r.c.u.s.



Beat Thang iz Dead
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sydotron


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C.i.r.c.u.s.


Beat Thang iz Dead
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Hakim+K


De globule_655 : Le débat n'est pas là. Ce qui importe c'est que l'outil ait facilité le job du mixeur, lui permettant d'être le plus efficace possible. Que l'auditeur final entende la différence ou non n'a aucune espèce d'importance. Moi-même en réécoutant mes mixes, si ce n'était pas moi le mixeur je ne pourrais pas dire lesquels ont été faits ITB ou OTB ou si les traitements ont été faits en hardware ou via des plugins ...
Ben si le débat me semble là! Ce qu'on veut c'est améliorer le son du morceau non? D'ailleurs c'est le but des 96 tutos précédents aussi, sinon inutile d'apprendre à mixer. Si l'auditeur final n'entend pas la différence pourquoi perdre du temps avec ça? ça facilitera sûrement plus le job du mixeur de ne rien faire plutôt que d'ajouter un simulateur de bande, disons que ça lui fera gagner du temps. On fait des chansons pour des gens les écoutent non? Je ne comprends vraiment pas ta logique. Et puis pour un même résultat, autant utiliser la méthode la plus simple et la plus rapide.
En général, je n'aime pas faire des choses qui ne servent à rien, je préfère ne rien faire

Et je persiste à penser que ce genre d'outil est une perte de temps et d'énergie pour un débutant.
Graham Cochrane serait sûrement d'accord avec moi

[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 09:37:33 ]
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NotPennysBoat


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Hakim+K


Bien sûr l'auditeur se fout complètement des outils qu'utilise le mixeur.
Tu le dis toi-même le but pour le mixeur est "d'arriver le plus facilement possible au résultat voulu".
Donc s'il n'y a pas de différence sonore on arrive "plus facilement au résultat voulu" en se passant de ces outils supplémentaires. C'est une lapalissade enfin!
De toute façon, inutile de continuer dans les lapalissades, mon propos est juste de dire que ces outils ne sont pas d'une grande utilité surtout pour un débutant et on est toujours dans la section "bien débuter".
[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 10:44:08 ]
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globule_655


Ben si le débat me semble là! Ce qu'on veut c'est améliorer le son du morceau non?
Non. Ce qu'on veut, c'est améliorer l'impact du morceau. Autrement dit, ce sur quoi l'on travaille, c'est la manière dont le mix va faire réagir l'auditeur (lui donner envie de danser, chanter, pleurer etc etc). Pour atteindre cet objectif, la qualité du son n'est qu'un des aspect et pas du tout le plus important.
ça facilitera sûrement plus le job du mixeur de ne rien faire plutôt que d'ajouter un simulateur de bande, disons que ça lui fera gagner du temps. On fait des chansons pour des gens les écoutent non? Je ne comprends vraiment pas ta logique.
Le problème, c'est que tu confonds mixage et traitements sonores. Mixer un morceau ne se résume pas à jouer des EQ, compresseurs, réverbs etc et très loin s'en faut. Je te garanti même qu'un mix avec uniquement faders + panormiques avec des balances bien pensées vaudra toujours 10 fois un mix capable de faire jouir un audiophile en terme de qualité sonore mais avec des balances à l'arrache. Pas besoin d'être un pro pour comprendre cette logique. Si la voix lead est 20dB trop faible dans le mix, elle ne risque pas de faire chanter les foules. Le mix, c'est avant tout la présentation de l'arrangement.
Tu le dis toi-même le but pour le mixeur est "d'arriver le plus facilement possible au résultat voulu".
Donc s'il n'y a pas de différence sonore on arrive "plus facilement au résultat voulu" en se passant de ces outils supplémentaires. C'est une lapalissade enfin!
Non. Arriver le plus facilement possible au résultat voulu ne veut pas dire "utiliser le moins d'outils possible" mais "utiliser les bons outils au bon moment". Avec uniquement un marteau dans ta caisse à outil, tu risques d'avoir plus de mal face à des vis. Avec juste un tournevis, difficile de scier une poutre... etc. etc.
Dans la recherche d'impact pendant le mix, chacun travaille en fonction de son esthétique sonore. Si un outil permet d'atteindre plus vite cette esthétique alors on travaillera plus efficacement. Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
De toute façon, inutile de continuer dans les lapalissades, mon propos est juste de dire que ces outils ne sont pas d'une grande utilité pour moi.
Si ton propos avait été celui-ci, je n'aurai rien eu à redire. Ce qui ne marche pas pour toi peut marcher pour d'autre et vice versa. Si tu travailles plus vite/efficacement sans, grand bien t'en fasse. Pareil pour ceux qui travaillent plus vite/efficacement avec.
Si l'outil à un but pour son utilisateur, c'est SA décision.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Ces outil ne relèvent pas du marteau ou du tournevis, tu sais très bien qu'ils ne sont pas essentiels dans la caisse à outils alors ton analogie ne tient pas. Et au vue des conseils de dosage si subtil énoncés dans les 3 derniers articles il est clair que le débutant perdra énormément de temps pour les maîtriser. Donc non, tu nous feras pas croire qu'un débutant arrivera plus facilement (et plus vite) au résultat voulu avec un simulateur de bande.
Le problème, c'est que tu confonds mixage et traitements sonores...
Et épargne-moi ce genre de leçon, je sais très bien faire la différence et je sais surtout que "80% of a mix is about balance and pan... and nothing else" comme dit l'autre que j'ai déjà cité.
Et j'ai bien dis depuis le début que c'était MON avis et surtout dans le cadre de conseils à des débutants.
Mon propos (et quand je dis mon propos ça veut aussi dire mon avis hein!) n’était pas de dire ce qui marche pour moi ou pour toi mais pour le débutant. Et je crains qu'il n'ira pas plus vite à l'essentiel avec un simulateur de bande.
Franchement c'est de la branlette pour un débutant, il va perdre son temps avec ça, c'est pour des gens confirmés ces outils. Je ne dis rien d'autre mais bon libre à toi de ne pas l'admettre. Essaie juste de te souvenir comment tu as débuté peut-être...?
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Danbei


Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
C'est du vécu ou c'est juste un exemple au pif ?
J'ai du mal à comprendre comment un plug d’émulation de bandes permet de gagner du temps sur les autres traitements qu'on fais.
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

globule_655


Je pense que tu m'avais très bien compris et tout ce pavé n'apporte rien de plus.
Ces outil ne relèvent pas du marteau ou du tournevis, tu sais très bien qu'ils ne sont pas essentiels dans la caisse à outils alors ton analogie ne tient pas.
C'est peut être toi qui ne m'a pas compris car cette analogie ne faisait que répondre à ton assertion "moins on utilise d'outils, plus on travaille vite". En aucun cas je n'ai affirmé ni même sous-entendu que les émulations de bandes et autres étaient essentielles
Et au vue des conseils de dosage si subtil énoncés dans les 3 derniers articles il est clair que le débutant perdra énormément de temps pour les maîtriser. Donc non, tu nous feras pas croire qu'un débutant arrivera plus facilement (et plus vite) au résultat voulu avec un simulateur de bande.
Le débutant perdra du temps quoi qu'il arrive car il débute, précisément. De ce fait, à partir du moment où il sait que ce n'est pas quelque chose d'essentiel (comme il a été précisé déjà maintes fois dans les articles et dans les commentaires), affirmer qu'un débutant ne devrait pas utiliser tels ou tels outils revient à retarder encore la montée de sa courbe de progression qui passe forcément par l'expérimentation. Il faut bien que le débutant utilise les outils à un moment donné pour se rendre compte de leur impact sur son workflow. C'est là qu'est le débat, pas dans leur utilité dans l'absolu.
Citation :Le problème, c'est que tu confonds mixage et traitements sonores...
Et épargne-moi ce genre de leçon, je sais très bien faire la différence et je sais surtout que "80% of a mix is about balance and pan... and nothing else" comme dit l'autre que j'ai déjà cité.
Et pourtant, tu as sous-entendu précisément le contraire ici et c'est ce à quoi je répondais :
Ben si le débat me semble là! Ce qu'on veut c'est améliorer le son du morceau non? D'ailleurs c'est le but des 96 tutos précédents aussi, sinon inutile d'apprendre à mixer. Si l'auditeur final n'entend pas la différence pourquoi perdre du temps avec ça? ça facilitera sûrement plus le job du mixeur de ne rien faire plutôt que d'ajouter un simulateur de bande, disons que ça lui fera gagner du temps. On fait des chansons pour des gens les écoutent non? Je ne comprends vraiment pas ta logique. Et puis pour un même résultat, autant utiliser la méthode la plus simple et la plus rapide.
Je ne suis pas dans ta tête et ne peut pas deviner que quand tu écris quelque chose, ce que tu veux exprimer est en fait totalement différent.
Essaie juste de te souvenir comment tu as débuté peut-être...?
Justement quand j'ai débuté, je faisais en sorte d'expérimenter et d'incorporer à chaque fois au minimum un outil (micro, EQ, compresseurs etc) que je ne connaissais pas afin de me rendre compte PAR MOI MÊME de ce qu'il pouvait m'apporter.
J'aurais certainement avancé beaucoup moins vite en me bridant sous prétexte que j'étais débutant.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
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globule_655


Citation de globule_655 :Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
C'est du vécu ou c'est juste un exemple au pif ?
J'ai du mal à comprendre comment un plug d’émulation de bandes permet de gagner du temps sur les autres traitements qu'on fais.
C'était un exemple plus ou moins au pif mais pas totalement hors sujet non plus. Tous les traitements sont plus ou moins interdépendant. Par exemple, la compression va influer sur l'EQ, tout comme la distorsion, l'EQ va jouer sur les balances, la distorsion sur la dynamique également... etc. Du coup, quand on cherche un son précis, il peut y avoir une foultitude de moyens de l'atteindre. Certains de ces moyens sont juste plus rapides que d'autres suivant le contexte.
Je tiens quand même à préciser que je ne milite pas pour l'utilisation de tel ou tel outil. Personnellement, je n'utilise d'ailleurs que très peu d'émulation de bande/consoles et quand je le fais, c'est de manière exagérée pour la distorsion qu'ils apportent et pas pour recréer virtuellement un contexte de travail.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
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Hakim+K


moins on utilise d'outils, plus on travaille vite
Je n'ai absolument pas dit ça, replace dans le contexte...
Et franchement je ne vois absolument pas, même en relisant 10x la partie où tu me cites, où je confonds mixage et traitements sonores, désolé, mais mixage ou traitements sonores ou quoique ce soit le but est un morceau qui sonne mieux, c'est ce que j'ai voulu dire par "améliorer le son". Bon ne parle pas la même langue tant pis.
Je reste pas d'accord avec ça :
Le débutant perdra du temps quoi qu'il arrive car il débute
Il souhaite en perdre le moins possible, il veut peut-être juste faire de bonnes chansons, il n'a pas envie de tout apprendre par l'expérimentation sinon il lui faudra 5 ans avait de finir son premier mix.
Justement quand j'ai débuté, je faisais en sorte d'expérimenter et d'incorporer à chaque fois au minimum un outil (micro, EQ, compresseurs etc) que je ne connaissais pas afin de me rendre compte PAR MOI MÊME de ce qu'il pouvait m'apporter. J'aurais certainement avancé beaucoup moins vite en me bridant sous prétexte que j'étais débutant.
à ça je laisse Graham répondre
https://www.youtube.com/watch?v=SnvgjrHDNh4
Limit your options! C'est juste le contraire de ce que tu dis, en te concentrant sur l'essentiel et en te bridant tu aurais avancé beaucoup plus vite. C'est les bons choix qui permettent de progresser rapidement pas l'expérimentation de tout ce qui te tombe sous la main. Mais je crains que tu vas me faire dire que l'expérimentation ne compte pas dans le prochain post, ce n'est pas ce que je dis là, l'expérimentation a son importance. Le temps est presque toujours la contrainte principale. On n'a pas forcement toute la vie devant soi. Les bon choix permettent juste d'en gagner pour arriver au résultat voulu. C'est ce qui d'ailleurs explique que certains débutants ont de meilleurs résultats que des pros. Ils vont à l'essentiel, et les simulateurs de bande ce n'est franchement pas essentiel. Si comme tu dis, tu as essayé chaque chose "afin de t'en rendre compte par toi même", t'as du y passer un sacré moment.
Par ailleurs je pourrais aussi longuement t'expliquer que c'est en te bridant que tu deviens le plus créatif, c'est valable pour l'écriture et la peinture aussi. On appelle ça s'imposer des contraintes, sans contraintes tu ne te surpasses pas tout comme sans deadlines pour un travail tu ne le finis pas.
Je ne suis pas dans ta tête et ne peut pas deviner que quand tu écris quelque chose, ce que tu veux exprimer est en fait totalement différent.
Je dirais que je ne peux pas deviner que tu vas comprendre le contraire...

Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
Oui enfin si notre débutant a docilement suivi Nantho depuis le début, on est au 97ème sujets donc il a déjà fait le reste, donc il ne va pas gagné 20 min, il va les perdre avec le simulateur de bande

Après je n'ai rien contre ces outils non plus je voulais juste faire prendre conscience que à mon avis le débutant va perdre son temps avec ça. C'est le genre de truc que j'essayais à mes débuts sans rien entendre, je perdais mon temps.
Tout comme je n'entendais aucune différence à réglages identique entre un EQ classique et une émulation vintage.
Tout comme je m’évertuais à bien régler des compresseurs sans entendre vraiment ce qui se passait au lieu de simplement commencer avec des presets. On n'a pas les oreilles suffisamment aguerries pour ça au début, ça frise l’orgueil de croire le contraire.
[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 15:20:40 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

globule_655


à ça je laisse Graham répondre
https://www.youtube.com/watch?v=SnvgjrHDNh4
Limit your options! C'est juste le contraire de ce que tu dis
Clairement pas et je commence à croire que tu fais exprès de déformer mes propos. Ou alors, on ne parle effectivement pas la même langue mais j'ai l'impression que c'est quelque chose qui t'arrive régulièrement sur ce forum. Il y a quand même une très grande nuance entre dire d'incorporer des éléments nouveaux dans son workflow et dire que c'est la fête du slip et qu'il faut absolument incorporer toute la cuisine, l'atelier et le grenier dans sa tambouille. Il ne faut pas être stupide non plus.
Si comme tu dis, tu as essayé chaque chose "afin de t'en rendre compte par toi même", t'as du y passer un sacré moment.
Oui, tout simplement parce que la maîtrise d'un art, quel qu'il soit, demande de la pratique et donc du temps et c'est un processus qui n'est jamais vraiment terminé. Si un débutant souhaite s'améliorer il DOIT prendre son temps, ce qui lui permettra d'avancer plus vite par la suite.
Par ailleurs je pourrais aussi longuement t'expliquer que c'est en te bridant que tu deviens le plus créatif, c'est valable pour l'écriture et la peinture aussi. On appelle ça s'imposer des contraintes, sans contraintes tu ne te surpasses pas tout comme sans deadlines pour un travail tu ne le finis pas.
Encore une fois, il y a une nuance entre limiter ses options et bannir un outil sous prétexte que l'on débute. De plus, limiter ses options veut surtout dire se discipliner pour fluidifier le processus créatif, pas s'imposer soi-même des contraintes. En clair avec un exemple ça équivaudrait à dire "pas besoin de 15000 plugins d'EQ/compresseur/réverb/émulateur de bande/etc. Un seul type, de bonne qualité fera le job là où il sera nécessaire."
Citation :Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
Oui enfin si notre débutant a docilement suivi Nantho depuis le début, on est au 97ème sujets donc il a déjà fait le reste, donc il ne va pas gagné 20 min, il va les perdre avec le simulateur de bande
Pour commencer, il n'y a pas d'ordre établi dans les traitements car étant tous interdépendants, en insérer un autre peut impliquer que l'on va devoir revenir sur le précédent et ce avec plus ou moins d'importance suivant l'ordre d'insertion.
D'autre part, il me semble que Nantho suggère de placer les émulations de bande en début de chaine dans son article, ce qui implique donc qu'il interviendrait avant l'EQ dans ce cas précis.
Enfin, la phrase citée ici adresse un aspect du mixage en général, hors contexte spécifique du tutoriel présenté ici et indépendamment du type de traitement considéré.
Après je n'ai rien contre ces outils non plus je voulais juste faire prendre conscience que à mon avis le débutant va perdre son temps avec ça. C'est le genre de truc que j'essayais à mes débuts sans rien entendre, je perdais mon temps.
Tout comme je n'entendais aucune différence à réglages identique entre un EQ classique et une émulation vintage.
Tout comme je m’évertuais à bien régler des compresseurs sans entendre vraiment ce qui se passait au lieu de simplement commencer avec des presets. On n'a pas les oreilles suffisamment aguerries pour ça au début, ça frise l’orgueil de croire le contraire.
Le tout étant de savoir quelle part est due aux oreilles non aguerries et quelle part est due aux conditions d'écoute.
D'expérience, même des personnes non initiées, dans de bonnes conditions d'écoute entendent la différence. Par contre, elles seront sûrement moins aptes à tirer parti de ces différences et prendre les décisions qui en découlent.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Encore une fois, il y a une nuance entre limiter ses options et bannir un outil sous prétexte que l'on débute. De plus, limiter ses options veut surtout dire se discipliner pour fluidifier le processus créatif, pas s'imposer soi-même des contraintes. En clair avec un exemple ça équivaudrait à dire "pas besoin de 15000 plugins d'EQ/compresseur/réverb/émulateur de bande/etc. Un seul type, de bonne qualité fera le job là où il sera nécessaire."
Ben ne t'énerves pas...
Limiter ces options c'est EXACTEMENT bannir certains plugins et c'est exactement dire pas besoin de 15000 plugins et c'est exactement en choisir un minimum qui feront le job, désolé mais C'EST EXACTEMENT CA.
http://therecordingrevolution.com/2016/02/22/why-mixing-with-only-stock-plugins-can-give-you-a-better-mix/
Mieux vaut utiliser toujours le même compresseur, le même EQ qu'on maîtrise. Et bien souvent ceux inclus dans les DAW sont suffisants. Donc désolé, mais si, un seul type de bonne qualité fera le job et dans TOUTES les situations!
Un EQ reste un EQ, et ce n'est pas sa coloration vintage qui va changer grand chose au mixage du morceau. Le débutant fera du meilleur boulot avec l'EQ qu'il connait. Et c'est le meilleur conseil qu'on puisse donner à un débutant, utiliser un seul type de plug. Si tu maîtrises parfaitement l'utilisation de 10 comp, 10EQ, 10 reverbs et puis des outils hétéroclites comme ceux dont on parle ici, ben tu n'es plus un débutant. Par ailleurs je pense qu'apprendre à utiliser tellement de plugs relèvent aussi de la perte de temps.
Si tu suis parfois le blog de Graham, il va beaucoup plus loin, il dit carrément que limiter ces options c'est se débrouiller avec un home studio qui coûte seulement $300. Oui incroyable, il te sort des exemples de gamins qui on fait des mix dans leur chambre avec $300 de matos et 1 an d'expérience qui sonnent pro. ça trou le c** aux mecs qui ont 20 ans d'expérience, mais c'est une réalité. Limiter ces options c'est utiliser moins d'outils.
Oui je pense qu'il est bon pour débuter de bannir des outils, oui je pense qu'il vaut mieux utiliser un minimum de plugins. Je ne parle absolument pas de "se discipliner pour fluidifier le processus créatif", c'est du baratin ça. Arrêtes de faire des interprétations et prend les mots au pied de la lettre.
Et j'insiste c'est aussi exactement "s'imposer soi-même des contraintes" qui libère la créativité, EX : je suis guitariste et je m'impose de n'utiliser aucunes guitares sur mon prochain morceau, ça c'est de la vraie contrainte qui va te pousses à te surpasser. C'est énormément utilisé dans les ateliers d'écriture (je sais j'en anime). Je parle de vraies contraintes, celles qui font mal.
Donc limiter ces options c'est exactement le contraire de ce que tu dis et c'est toi qui déformes mes propos, c'est pourtant très clair et tu fais exprès d'en faire toute une affaire. Tu fais exprès d'interpréter et de donner des exemples HS pour une considération tellement évidente "les débutants vont perdre leurs temps avec ces trucs".
[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 17:46:19 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]
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