réactions au dossier [Bien débuter] Pourquoi utiliser des simulateurs d’enregistreurs à bande/consoles ?
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Nantho Valentine

Cette semaine, continuons notre voyage en territoire légèrement saturé en discutant des plug-ins simulant des enregistreurs à bande et des consoles de mixage de légende…
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globule_655


Depuis le début j'essaie de te faire comprendre une nuance mais il semble que ce soit peine perdue. Tu restes bloqué sur des extremes.
Je tente une dernière fois avec une approche différente :
Une EQ fait un travail différent d'un compresseur, qui fait lui-même un travail différent d'une réverbération, qui n'est pas la même chose qu'un delay etc etc etc. Les émulateurs de bande/console seraient à classer dans la case des distorsions, ce qui en fait un outil différent d'un EQ ou d'un compresseur.
Partant de là et sachant que chaque type d'outil a sa spécialité, il est stupide de s'imposer comme contrainte de ne pas utiliser un type ou l'autre.
Les distorsions ont autant leur utilité que les EQ ou les compresseurs et les emulations de bandes sont un type de distorsion distinct bien différent d'une distorsion basée sur des transistors ou des lampes, au même titre qu'un compresseur de type opto est différent d'un FET. Les deux ne feront pas le même job.
Tout ça pour dire qu'évidemment il ne sert à rien d'avoir 20 plugins différents qui font la même chose, personne n'est débile. Ce que je dis, par contre c'est qu'il est contre productif de s'interdire l'utilisation d'un outil qui pourtant fait une chose qu'il est seul à faire. Ça ne veut pas dire qu'il trouvera son utilité dans le mix en cours mais s'interdire de l'utiliser sans autre motif que de s'imposer un challenge n'accomplit pas grand chose. Quand on travaille sur un mix on le fait avec un but à accomplir et on choisit ses outils en fonction de cet objectif, pas sur des principes sans rapport avec le travail à effectuer.
Après ça si tu ne comprends toujours pas la nuance que j'essaie de t'expliquer depuis le début alors je ne vois pas ce que je peux faire de plus et tant pis, j'aurai essayé.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Même avec cette nuance ça n'en n'est pas moins inutile au débutant. Et je ne répète ta phrase sur aucun ton, je me fie à ce que les mots signifient sans aucun sous-entendus.
Tu refuses juste d'admettre que ce qu'apporte l'utilisation des simulateurs de bande/console, car il s'agit uniquement de ça, vérifie le titre

Merde arrête de me faire la classification des plugins.
Et encore une fois tu déformes complètement mon propos, ça devient une mauvaise habitude. Le pire est que tu dis que c'est moi qui déformes. Je n'ai jamais dit qu'on ne doit pas utiliser les plugs de la catégorie "distorsions", ça serait un comble pour quelqu'un qui fait du rock.
Il s'agit uniquement des ...?? regardes encore une fois le titre!
Ce que je dis, par contre c'est qu'il est contre productif de s'interdire l'utilisation d'un outil qui pourtant fait une chose qu'il est seul à faire.
Et là je redis que ce qu'il fait est d'un intérêt tellement négligeable que le débutant ferait mieux de s'en passer. Il aura gagner du temps et de l'argent, car en plus ces merdes ne sont pas données. Et malgré toute tes nuances tu ne sembles pas comprendre cette évidence.
On s'approche de l'aveuglement, et je vais arrêter là, car après tout je m'en fous
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Anonyme


Globule n'a pas toujours l'art et la maniere d'exposer son point de vue, mais il faut avouer que sa vision est tres artistique et subtile. C'est un regal a lire.
L'anglais etant ma langue maternelle je retranscris un extrait du lien propose par notre camarade Globule:
if you want to be more creative, limit your options, think of the Beatles :
they had to use what they had (....) if the song, and the performers, and the performance, and basic sound recording and editing and mixing technique that anybody can learn, that makes a great recording, ıt's not tons and tons of options of gear (...)
limit your options as if your life depended on it
(desole pas d accent je tape sur un clavier turc)
[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 20:27:44 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


basic sound recording and editing and mixing technique that anybody can learn, that makes a great recording, ıt's not tons and tons of options of gear (...) limit your options as if your life depended on it
... je classe les simulateurs de bandes dans la catégorie "tons of useless options".
[ Dernière édition du message le 01/07/2016 à 20:52:08 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

globule_655


Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
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sydotron



Non, on ne répond pas!

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Screaming Match Prod


Bon les enfants, il est temps que vous alliez faire la sieste pour que les adultes puissent parler technique...![]()
Non, on ne répond pas!










[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Screaming Match Prod


Citation de globule_655 :
Si, par exemple, le fait d'insérer une émulation quelconque me permet de passer 20mn de moins sur mes EQ alors c'est un gain significatif, malgré l'utilisation d'un outil supplémentaire.
+1
Perso, ça m'aide énormément. Idem avec le Studer en fin de chaine... Cependant, comme beaucoup de choses, c'est de l'Art et ça reste subjectif.
On n'enlèvera jamais le fait que le mix a pour but de mettre en valeur l'arrangement. Peu importe les outils que l'on utilise afin d'arriver à ce résultat.
- Donner de bonnes bases c'est bien. Les transgresser et expérimenter autour, c'est encore mieux.
- Ca prend du temps ? Certes, comme beaucoup de choses.
- Arrive t'on à une bouillie sonore parfois ? Oui, et ce n'est pas grave.
- Est-ce inutile ? Non, car cela permet de se créer une bibliothèque sonore à travers laquelle notre cerveau ira chercher les infos qui lui sont nécessaires selon le cas de figure.
- A t'on nécessairement besoin de tous ces outils ? Oui et non. Ca reste des outils et l'on pioche dedans selon nos besoins.
- Doit on prendre pour argent comptant tous ce que l'on voit et entend sur le net ? Certainement pas car beaucoup de sujets sont sortis de leurs contextes.... notamment en mastering.
En même temps, il y a belle lurette que tous les développeurs de soft et plugins auraient mis la clef sous la porte si personne ne s'en servaient.

Ce qui peut correspondre à certaines personnes ne conviendra pas à d'autres et c'est ça que je trouve excellent avec l'Art.
[ Dernière édition du message le 02/07/2016 à 08:44:23 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Si les émulations de bande/consoles ne sont pas avant tout de la distorsion alors je ne sais pas ce que c'est et je serait curieux que tu m'expliques alors en quoi cela consiste.
Ben si bien sûr que c'est de la distorsion personne n'a jamais dit le contraire! Où as-tu encore vu ça??

- A t'on nécessairement besoin de tous ces outils ? Oui et non. Ca reste des outils et l'on pioche dedans selon nos besoins.
Tout à fait, reste à piocher le bon outil au bon moment. Quand on est débutant justement on se perd et on se trompe d'outil d'où l'idée de se concentrer sur les principaux pour déjà arrêter de tourner en rond.
En même temps, il y a belle lurette que tous les développeurs de soft et plugins auraient mis la clef sous la porte si personne ne s'en servaient.
Bien sûr beaucoup de gens s'en servent et ça leur apportent forcement quelque chose, j'ai moi-même beaucoup utilisé les simu UAD.
Mais je continue de penser que c'est surtout utile aux personnes déjà confirmés.
Et là on parle toujours exclusivement des simulateurs de bande/console sujet de l'article OK.
[ Dernière édition du message le 02/07/2016 à 08:55:54 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

TC Hotrod


Ils ont passé une partie de leur carrière, avec l'aide de leur producteur et des ingés sons, à tester, détourner, ou parfois créer, des nouveaux effets ou procédés de mixage.
La "perte de temps" supposée est parfois bénéfique.

[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Ils voulaient innover et n'étaient plus du tout des débutants. On ne raisonne plus en "perte de temps" quand on a le luxe de pouvoir s'en offrir autant qu'on veut.
Mais peut-être Graham parlait des 1er enregistrements des Beatles, ceux fait dans le caveau où ils ont démarré (sais plus le nom). Il y a aussi les enregistrements fait à la BBC où c'était un micro au milieu de la pièce et les 4 fab jouaient à donf...
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

TC Hotrod


C'est une autre approche et d'autres contraintes que le mix studio.
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

globule_655


Ben si bien sûr que c'est de la distorsion personne n'a jamais dit le contraire! Où as-tu encore vu ça??
C'est pourtant en substance ce que tu dis au post #46. Si ce n'était pas ce que tu voulais dire il y a alors il y a une incohérence dans ta logique qu'il va falloir que tu éclaircisses.
Tu es d'accord pour dire que la disto est utile, tu es d'accord pour dire que les émulations de bande/consoles sont de la disto mais par contre tu n'es pas d'accord pour dire que les émulations de bandes/consoles peuvent être utiles...


Admet quand même que tu n'es pas très clair dans ton argumentation.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Tu es d'accord pour dire que la disto est utile, tu es d'accord pour dire que les émulations de bande/consoles sont de la disto mais par contre tu n'es pas d'accord pour dire que les émulations de bandes/consoles peuvent être utiles...





Saturer une guitare, une basse une voix pour que ça s'entende c'est INDISPENSABLE.
Saturer un poil de cul un master pour imiter une bande et surtout pour que ça ne s'entende pas c'est inutile du moins et J'insiste une fois de plus POUR LE DEBUTANT, ça ne signifie pas que la saturation est inutile! J'ai jamais dit ça! Ton raisonnement est complètement absurde. Je n'ai jamais étendu mon propos à toute la catégorie "distorsion", c'est toi qui le fait et je ne comprends vraiment pas pourquoi. On parle de ... (regardes le titre encore une fois).
Par ailleurs un simulateur de console (n'oublie pas le titre "Comment utiliser les simulateurs de bande/console") n'a rien à voir mais vraiment rien à voir avec une pédale de disto ou le canal drive d'un ampli.
Je n'ai jamais rien dit d'autre et j'en peux plus, tu es vraiment bouché. Admet que tu comprends vraiment tout de travers. Ou bien c'est de la mauvaise fois.
Dans les deux exemples (The Cavern, j'imagine, à moins que tu ne fasses référence à Hambourg ?) et la BBC, il s'agit de prises live.
Non le premier album studio des Beatles est Please Please me enregistré à Abbey Road:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Please_Please_Me_(album)
Il est question de "dix chansons enregistrées le 11 février 1963 aux studios EMI d'Abbey Road, lors d'une session d'enregistrement marathon de 585 minutes, dans des conditions relevant du direct."
Or à Abbey Road ils auraient très bien pu faire des enregistrements de très bonne qualité en prenant leur temps. Les Beatles étaient déjà célèbres avec leurs 2 premiers singles, ils le méritaient bien. Non la vraie raison est que les Beatles enchainaient concert sur concert, ils n'avaient pas le temps de rester en studio.
[ Dernière édition du message le 02/07/2016 à 15:26:44 ]
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

globule_655


Citation de Hakim+K :Admet que tu comprends vraiment tout de travers.
Ou que tu tu es confus dans tes explications. La communication a deux extrémités, ne l'oublions pas. Tu ne peux pas dire que les émulations de bande/consoles sont inutiles de manière générale (voir par exemple au post #48) pour ensuite dire qu'elle ne sont en fait inutiles que dans le cadre d'une utilisation très spécifique comme celle décrite dans l'article dans ton dernier post.
Les émulations de bande/consoles sont des outils qui n'ont pas forcément vocation à être utilisés de manière subtile uniquement et loin s'en faut.
Citation de Hakim+K :
Saturer un poil de cul un master pour imiter une bande et surtout pour que ça ne s'entende pas c'est inutile du moins et J'insiste une fois de plus POUR LE DEBUTANT
Je te rassure, un traitement qui ne s'entend pas ne sert effectivement à rien SAUF si le mixeur lui-même entend cette différence et qu'elle lui permet de bosser plus efficacement. Mais là, on en revient au point de départ et à ce que je t'expliquais déjà dès ma première réponse. Ça tourne en rond.
Bref.
Peace
Glob
L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

TC Hotrod


Il est question de "dix chansons enregistrées le 11 février 1963 aux studios EMI d'Abbey Road, lors d'une session d'enregistrement marathon de 585 minutes, dans des conditions relevant du direct."
Heu… Ce n'est pas vraiment ce que tu évoquais dans le post précédent :
Mais peut-être Graham parlait des 1er enregistrements des Beatles, ceux fait dans le caveau où ils ont démarré (sais plus le nom). Il y a aussi les enregistrements fait à la BBC où c'était un micro au milieu de la pièce et les 4 fab jouaient à donf...
Quoi qu'il en soit, ce premier album studio, pour reprendre tes propos, à lui aussi été réalisé "dans des conditions relevant du direct."
On en revient à pointer le fait qu'il s'agit d'une autre approche et d'autres contraintes que le mix studio.
Décidément, le gars Graham n'était pas bien inspiré quand il a pris les scarabées comme référence.

[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

sydotron



[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Tu ne peux pas dire que les émulations de bande/consoles sont inutiles de manière générale (voir par exemple au post #48) pour ensuite dire qu'elle ne sont en fait inutiles que dans le cadre d'une utilisation très spécifique comme celle décrite dans l'article dans ton dernier post.
1. Je n'ai pas dit qu'elles sont inutiles de manière générale
2. Je n'ai pas dit qu'elle sont inutiles dans un cadre spécifique d'ailleurs je n'ai défini aucun cadre spécifique.
3. J'ai dit qu'elles le sont sûrement POUR LE DEBUTANT et mon cadre spécifique est celui de l'article de Nantho, dois-je redire le titre????
Tu peux vérifier (en tenant compte de la continuité STP). Mais ça devient trop exaspérant pour tout le monde que tu te braques sur une chose aussi simple. J'utilise des simu (plutôt de console), tu en utilises, on a rien contre, mais conseiller ça à un débutant et surtout de la manière dont Nantho l'explique dans cette article, c'est un peu se foutre de ce pauvre débutant. C'est la cerise sans le gateau, ça lui fera perdre du temps et il n'entendra pas la différence... LE DEBUTANT, pas toi, pas l'ingé-son qui a 20 ans de métier, pas ton mixeur que cela aide à être plus efficace (bien que j'en doute fortement et je ne suis pas le seul).
Je n'ai fait que te répéter cette même rengaine 10X et tu ne fais que t'évertuer à lui faire dire autre chose. Je ne comprends pas pourquoi. Dois-je te citer tout les posts ou je n'ai fais que dire ça?
Oui TC Hotrod mon premier post sur les Beatles étaient faux, j'ai tout mélangé.. Mais ils étaient bien en studio pour leurs 1er album. Ce qu'il faut comprendre c'est qu'ils ont choisi (enfin la prod a choisi) d'enregistrer dans des conditions proches du direct alors qu'ils étaient dans un des meilleurs studio, ils en n'ont rien eu à foutre du matos et de la qualité d'enregistrement, pourtant ils avaient ce qu'ils voulaient à disposition au niveau matos, tu comprends l'idée? ... et pourtant ces enregistrements sont très célèbres, c'est pour dire qu'il y a d'autres impératifs que le matos et la qualité de son et qu'il faut arrêter de ne voir que ça. N'oublie pas que ça s'adresse aux home-studistes, le message général étant ce n'est pas le matos qui fera que votre chanson sera bonne. Après je crois aussi que cet exemple est mauvais. Mais il ne fait sans doute pas référence aux Beatles époque Georges Martin.
Sinon bon, le Graham il délire parfois, mais souvent ces conseils sont d'une lucidité et d'une simplicité désarmante, j'en connais beaucoup qui feraient mieux de les écouter avant d'acheter du gros matos ou de traiter l'acoustique de leur chambre...
[ Dernière édition du message le 02/07/2016 à 21:34:23 ]
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madamereve


Il m'arrive de péter le Satin-U-he direct sur le bus de Drums oou le master et ça "shape" le son, le rend moins rêche, compresse légèrement et arrondit les angles. C'est aussi une question de contexte, de style de musique et d'envie de d'évoluer, de tester. Et c'est ce que fait un débutant, il teste, il essaye, il s'emmerde à comprendre comment et pourquoi. Bien sûr, il peut peut-être se passer de ces outils mais si ceux-là apportent un plus à son mix, et je ne parle pas de question de temps, et bien, oui, allons-y. Encore une fois, tout cela n'est pas une vérité mais le reflet d'une expérience. Et c'est cet aspect qui m'intéresse, les retours des utilisateurs, le reste...
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Soot_and_Stars



wow super les top fans
Ce sujet m'intéresse aussi mais, eu égards à vos connaissances, ne pourriez vous pas vous expliquer en mp s'il vous plait ?

[ Dernière édition du message le 03/07/2016 à 08:38:08 ]
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Anonyme


Graham Cochrane serait sûrement d'accord avec moi
bah, non -> http://therecordingrevolution.com/?s=tape
cela dit, Graham Cochrane te dira ce que tu veux, quand tu veux, tant que ca peut lui apporter de la pub et des clicks. Ce gars dit tout et son contraire sur son site, il passe son temps à lire les forums, récolter des infos par ci par là et les synthétises sous forme de vérités absolues en titrant chaque article comme si il y révélait un secret détenu "par les vrais qui savent"
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Anonyme


hakim est un musicien-auto-producteur
globule est un ingé son professionel
vous utilisez les même outils mais pas du tout dans le même objectif
hakim à pour but de créer sa musique, de la faire sonner suffisament bien pour satisfaire son seul contentement (Graham cochrane est son mentor)
globule doit savoir faire face à des centaines de situation artistique différente et satisfaire des personnes extérieures avec des cahiers des charges parfois très complexe (Bob Katz est son mentor)
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Hakim+K


Nantho parlait de reproduire la chaine analogique d'antan :
Que cherche-t-on à faire avec ces outils ? Reproduire la chaîne de traitement du signal qui était la norme avant l'avènement du tout numérique, non ?
Et il propose au débutant de faire tout ça :
Simulation d'enregistreur à bande multipiste en premier insert de chaque piste
Émulation d'une tranche de console analogique placée juste après
Vos traitements habituels (EQ, compresseur, etc. )
Simulation du bus master de la console analogique choisi auparavant placée en premier insert de votre bus master virtuel
Les éventuels traitements sur le bus master
Et enfin, une modélisation d'un enregistreur à bande stéréo en dernier insert du bus master
Pitié! Tu fais tout ça toi? ça te sembles pas exagéré pour un débutant?
De plus il disait (Nantho) dans l'article précédent :
j’estime que ce genre de traitement n’est absolument pas indispensable pour obtenir un bon mix !
Cependant, je considère que pour votre apprentissage de l’art délicat du mixage, il vaut mieux que vous sachiez d’abord vous débrouiller sans ce type d’outils pour mieux les apprécier plus tard et les utiliser à bon escient le cas échéant. D’autant que ces armes peuvent facilement être à double tranchant ! En effet, si elles peuvent d’une certaine façon faciliter le mixage grâce à la coloration tonale ainsi qu’à l’impact dynamique qu’elles induisent, elles peuvent également grossièrement masquer certains problèmes à l’oreille non avertie, ce qui ne manquera pas de compliquer la donne.
Bref, tout ça pour dire que je vous conseille fortement de vous passer de ce genre d’outils tant que vous n’arrivez pas à sortir un mix convenable sans.
Et puis la méthode d'utilisation de Nantho :
La première consiste à tendre attentivement l’oreille lors de l’application du plug-in générant la distorsion (EQ et/ou compresseur « vintage »). Dès que vous commencez ne serait-ce qu’à soupçonner l’apparition de saturation harmonique, reculez le niveau d’entrée d’un petit décibel.
La différence doit être à ce point subtile qu’une écoute distraite ne pourrait absolument pas remarquer le subterfuge. Si tel n’est pas le cas, repassez donc à la première étape.
Voilà tout ça toujours pour un débutant. Et bien sûr ce genre d'exercice délicat lui ferait gagner du temps.

Ce n'est pas moi qui dit tout ça, c'est Nantho.
Et personne n'a l'impression qu'on est pas dans la bonne rubrique?
J'ai un peu plus de 2 ans d'expérience et je ne me vois pas couper les cheveux en 4 comme ça.
Ok pour arrondir les angles de temps en temps par ci par à avec un Satin U-he (enfin moi j'utilise beaucoup les tranches et comp SSL).
Mais suivre la méthode Nantho de ce sujet, pitié, je n'ai pas le temps et le courage.
[ Dernière édition du message le 03/07/2016 à 09:14:52 ]
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Anonyme


Voilà tout ça toujours pour un débutant. Et bien sûr ce genre d'exercice délicat lui ferait gagner du temps.![]()
Ce n'est pas moi qui dit tout ça, c'est Nantho.
oui, ca te fait gagner du temps sur le long terme... apprendre à écouter, comprendre et maitriser ses outils te FERA toujours gagner du temps sur le long terme.
Mais on peut très bien s'en foutre de tout ca aussi, et vouloir du clé sur porte et finir son morceau en 10 minutes mais c'est alors plutot du coté de studio one, toontrack EZdrummer, EZKeys, EZmix q'uil faut aller voir
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]

Hakim+K


Mais quand même t'as vu tout ce que NAntho demande de faire au débutant? C'est trop non? Avoue que l'addition est effrayante.
Et puis tes exemples "studio one, toontrack EZdrummer, EZKeys, EZmix" c'est typiquement la description d'un débutant non?
(Ce n'est pas la mienne, Logic pro, que des loops pour les drums, vrai piano, vraies guitares et vraie clarinette).
Je te rassure Graham n'est pas mon mentor, c'est un opportuniste qui n'a qu'un objectif vendre ses tutos. Ces fameux titres chocs m'énerve aussi. Mes mentors ne sont que des compositeurs et le mixage n'est que de l'emballage.
Par ailleurs je ne pense pas que les articles de Nantho s'adresse vraiment à un ingé-son professionnel.
[ Ce message faisait initialement partie de la discussion "[Bien débuter] Comment utiliser les simulateurs de bande/console ?" qui a été fusionnée dans ce sujet le 17/04/20 ]
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