Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN
Csound CSound
(2)
Déposer un avis
Où acheter CSound ?
Moins
Aucun revendeur ne propose ce produit pour le moment.
Alerte disponibilité
Il n’y a pas de petite annonce pour ce produit.
Alerte nouvelle annonce

Csound users

  • 344 réponses
  • 23 participants
  • 13 155 vues
  • 8 followers
Sujet de la discussion Csound users
:mdr: C'est réparé, ouf, avec emacs on peu gagner du temps.

Juste un truc, j'ai pas réussi à remettre les symboles à la verticale.

Il faudrait que tu vérifies si tout va bien ShamK.

Donc EVITER d'EDITER WIKINI dans DILLO (les linuxiens)

PataTy

Jean Argenty

 

Afficher le sujet de la discussion
226
Salut ShamK,

Si tu avais un moment pour passer sur le forum du site, on a besoin de toi là-bas :(((

Si je te dis: "Version française du chapter one du csound book" :oo:, ça devrait te motiver.

A+

PataTy

Jean Argenty

 

227
Une annonce dont je suis fier. :mdr:

Blue de Steven Yi est en français

Le logiciel blue, interface java pour csound, entre dans sa phase de maturité, et cela se traduit :bravo: par des traductions diverses dont le Français grace au bons soins de Stéphane Boussuge et de moi-même.

Ce logiciel est chaudement recommandé par le ci-devant et vous le trouverez ici: https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=74382

Enjoy

PataTy

Jean Argenty

 

228
Bonsoir,

Citation : sinon j'aimerais avoir l'avis des pros sur le logiciel HPK, trouvable sur http://hplank.inetpc.com , je suis intrigué par ce que j'ai lu dessus ( un outil de création artistique 3d pour Csound ???).
je compte utiliser cecilia, mais je sais pas du tout si c'est à ma portée, je verrai sur place.



Pour un projet bien précis, je me remets à travailler avec CSound. Je viens de lire les posts qui ont été envoyés et je suis tombé sur la question de trblft. Voici quelques éléments de réponse, car je me dis que pour ceux qui souhaitent travailler avec Csound avec un environnement pas trop de prise de tête, HpkComposer peut-être une bonne solution.

Oui, effectivement Hplank Composer de Jean-Pierre Lemoine permet de travailler avec Csound à partir d'un soft réalisé en java.
Ca se présente comme ça pour élaborer la partie "partition" (score):



Et ici,la page qui regroupe les instruments prédéfinis, les filtres. Une partie effets complète cette partie. Huit parties sont possibles.



J'ai mis un lien sur mon site qui a l'avantage d'avoir un chemin indiqué pour CsoundAV. Logiquement, cela fonctionne sans problème avec windows XP à condition d'avoir le Jdk et Csound Av.
http://perso.wanadoo.fr/didier.debril/HpkComposer%202.1.rar

La page originale de Hpk Composer est ici, il y a de nouvelles versions mais je conseille de démarrer avec la version 2.1. :
http://hplank.inetpc.com/hpkdownloadprev.html avec ici une explication sur l'installation.

Vous pouvez jeter un coup d'oeil pour ceux que ça intéresse sur cette page là : http://reaktor.forumactif.com/viewtopic.forum?p=526#526 où je vais tâcher prochainement de mettre un tuto.

Pour la 3D, oui, Hpk Composer comprend un interface complémentaire qui permet de générer du VRLM (The Virtual Reality Modeling Language)
: http://www.web3d-fr.com/tutoriels/Apprendre-VRML.php ou http://apia.u-strasbg.fr/vrml/
Le résultat est spectaculaire, on peut appliquer des textures sur des formes comme des cones, des sphères, les faire tournoyer, changer en temps réel les textures dans des mouvements des mondes virtuels.
229
Salut,

J'ai essayé HPlank avec XP, jdk et csoundAV, j'ai essayé plein de choses et j'ai pas tiré une note de cette interface.
A savoir que blue fonctionne sans bavure chez moi, entre autre et cecilia.
Qu'est-ce qui coince d'après vous!

PataTy

Jean Argenty

 

230
Bonjour,
quelle version as-tu téléchargée ? Celle de mon lien "perso.wanadoo" ou celui de la page originale sur inetpc ?

Mais sur le forum de Reaktor, j'avais cru comprendre que tu avais réussi à sortir quelque chose ?

Es-tu sur Msn ? Car si oui, on peut essayer quelque chose en pas à pas...
231
Salut deb,

Désolé, tu as parfaitement raison, j'ai buggé sur ce coup. En fait, j'ai laissé tombé peu après nos échanges chez reaktor parce que ma connaissance de csound n'est pas suffisante apparemment pour comprendre le fonctionnement de cette interface somme toute assez compliquée. J'ai attendu que quelque tuto fassent leur apparition pour avancer un peu mais rien n'est venu. Je sais que c'est un gros boulot de faire ça et je n'en veux à personne.
Le manque de doc est souvent un problème dans l'accès aux logiciels non commerciaux, surtout pour les francophones un peu handicapés du côté de l'anglais.
Encore une fois désolé de la méprise, je me suis pris les pieds dans le tapis.

PataTy

Jean Argenty

 

232
Je ne suis pas sur msn :non:

re PataTy

Jean Argenty

 

233
C'est pas grave, je sais ce que c'est.

Juste une chose, as-tu réussi à avoir des sons ? Je veux juste savoir si au moins de ce côté là ça fonctionne.

Si oui, dis-moi grosso modo ce que tu as fait...

Suite à ton message, je suis en train de faire un tuto que je vais mettre en ligne sur un de mes sites.
Tu vas me servir de cobaye.

A ce propos, j'ai fait ce
tuto sur l'Ems Avs pour AF.
234
:mdr:
Oui j'arrive à avoir des sons, c'est d'ailleurs assez surprenant.

Mon install:

La version 2.1 que j'écoute avec winsound. J'ai planté avec csoundAv mais c'est peut-être parceque je paramètre ma sortie avec -o dac. Ca me convient parce que je ne souhaite pas produire du visuel.

Ce que j'ai produit est assez simple. instrument 1 avec un oscillator branché sur transformer avec ringmodulation et filter1=E Filter. Global effets 1 avec une reverb et une distortion.
Instr 2 avec Analog VCO sur direct output et global effet 2 avec une reverb.
La partie instrument j'arrive globalement à comprendre mise à part la boite Cross-morphing. Je ne comprend pas non plus le paramètre réglé sur "c" par défaut. Entre autres choses que je ne pige pas.
Le plus obscur pour moi est ce qui s'appelle la structure mais il faut que je me replonge dans la doc en anglais. Ca serait bien une traduction en français.
Ce qui m'aiderait, mais je ne sais pas si c'est possible, ce serait un tuto ou autre doc qui me permettrait de faire le lien avec les fichiers de csound (sco surtout pour la structure)

Voilà où j'en suis, ce temps depuis nos derniers échange m'a été somme toute bénéfique.

A+

PataTy

Jean Argenty

 

235
Je ne comprend pas l'utilisation du Step sequenceur dans la partie structure. Ce que je fais là dedans ne semble pas avoir une influence sur ce qui est joué.
As-tu une explication ?
Je progresse à grand pas
Merci d'avance pour ton aide future
PataTy

Jean Argenty

 

236

Citation : Je ne comprend pas l'utilisation du Step sequenceur dans la partie structure



Qu'entendstu par step sequencer car là je ne te suis pas, que veux-tu dire par là ?

Sinon, c'est bien si tu comprends globalement le fonctionnement de la partie instruments.
Pour le Cross Morphing, honnêtement, je n'ai jamais travaillé avec. Je vais creuser ça.
Pour le C par défaut, c'est quand le paramètre en question n'est pas contrôlé. Quand tu affectes un des seize contrôleurs tu peux, par exemple, régler, par exemple, très précisément l'action du cut off ou de la résonnance. Ou alors moduler le pich ou l'amplitide d'un instrument.

Je suis en train de préparer un tuto avec des copies d'écran sur ces aspects là ainsi que sur la partie structure, qui, effectivement, n'est guère facile à appréhender.

Avec ce que tu viens de me dire, ça me permet de voir ce que je dois expliquer. En sachant, toutefois, que j'ai dû découvrir quasimment tout par moi-même. mais je pense que je serai à même à te donner les explications suffisantes pour que tu puisses ensuite explorer par toi même. Car c'esy ça le grand intérêt, c'est qu'à chaque fois, je découvre de nouvelles combinaisons dans la partie structure. Il faut aussi de la patience car on est en temps différé. Mais on arrive à obtenir des résultats très sympas.
A+
237
Concernant le step sequenceur, je l'avais complètement oublié celui là. Effectivement, au niveau de la densité, du nombre d'évènements et de la durée, j'ai beau essayer de changer, ce n'est pas pris en compte.
En revanche, ça fonctionne bien pour les hauteurs. Après avoir placé tes notes, il faut que tu coches bien les quatre update, ou tout au moins celle de l'amplitude et du pitch, tu fais update structure, et tes hauteurs seront implantées. Regarde dans P, les chiffres correspondent aux notes midi.
A+
238
Salut,

J'avais oublié de faire "update structure".
Pour le "C" ça signifie qu'il faut avoir un instrument extérieur midi (clavier p.e.) qui soit connecté à l'ordi pour l'utiliser?

Dans la page globale de la composition il y a une option Score lenght, à quoi cela sert-il ? J'ai réglé indépendemment les longueurs des scores attribués à mes instruments. D'ailleurs, à ce propos comment réagit HPK quand j'allonge un score, apparamment il n'allonge pas les événements mais semble en rajouter en fonction des algorythmes créés.

Connais-tu Symphéo, c'est un soft qui ressemble pour les principes à HPK, il me semble assez sympathique, tout est graphique sauf si l'on veut créer des modules.

A ce propos j'ai vu que de nouveaux modules existaient dans HPK 3.1 (impossible d'utiliser "-o dac" dans ce dernier). Est-il possible de les importer dans 2.1, ça complèterait le stock de ce dernier!

Bon Dimanche

PataTy

Jean Argenty

 

239
Re,

Dans la 2.2 il semble que HPK lise les structures séparément les unes des autres, l'une à la suite de l'autre. J'en ai fait l'expérience avec Rouge. Il y a 3 structures, winsound s'ouvre trois fois avec trois morceaux différents.
C'est dommage!

PataTy

Jean Argenty

 

240
Bonsoir,

Citation : Pour le "C" ça signifie qu'il faut avoir un instrument extérieur midi (clavier p.e.) qui soit connecté à l'ordi pour l'utiliser?



Non, rien à voir. C'est un des 16 controleurs qui permet d'agir sur les paramètres des instruments, sur les filtres, notamment pour le Cut Off et la résonnance.
Comme je te le disais, je suis en train de faire un tuto où je vais expliquer avec des copies d'écran comment ça fonctionne. Je pensais avoir un peu de temps aujourd'hui - je suis au boulot - mais bien entendu la journée a été chargée. Mais ça avance. J'ai fait des séquences assez sympas. En fait, c'est pas tant le texte du tuto qui est le plus long à faire, c'est le choix des exemples, les copies d'écran, le recadrage, le redimensionnement. Mais en même temps, tes interrigations sont intéressantes, ça me permet d'approfondir certains points.

Citation : Il y a une option Score lenght, à quoi cela sert-il ?
D'ailleurs, à ce propos comment réagit HPK quand j'allonge un score, apparamment il n'allonge pas les événements mais semble en rajouter en fonction des algorythmes créés.


Je ne me suis jamais servi du score lenght. Je pense que tu évoques la durée qui est indiquée tout en hau, en dessous de polyphonie, "last event" ? Si oui, effectivement, il rajoute. Pour avoir des séquences plus longues, c'est au niveau de la durée (d)et de la densité des evènements (t) que cela se déclare. Bien entendu, il faut que cela soit égal avec ton nombre de secondes déclaré avec "last events".

Citation : A ce propos j'ai vu que de nouveaux modules existaient dans HPK 3.1 (impossible d'utiliser "-o dac" dans ce dernier). Est-il possible de les importer dans 2.1, ça complèterait le stock de ce dernier!



Je doute fortement que cela soit possible.


Citation : Dans la 2.2 il semble que HPK lise les structures séparément les unes des autres, l'une à la suite de l'autre. J'en ai fait l'expérience avec Rouge. Il y a 3 structures, winsound s'ouvre trois fois avec trois morceaux différents.



Ce n'est pas normal du tout. Les trois structures doivent se jouer ensemble. Je vais regarder ça en entrant du travail.
A+
241
Pour "score lenght", il s'agit de celui qui est affiché sur la page où l'on voit l'ensemble avec les connections entre structures, instruments, effets et vrml. A gauche au dessus des claviers on peut entrer une durée totale mais je ne vois pas l'effet produit. Par défaut l'objet est désactivé.

On peut aussi jouer sur la durée dans la page structure en modifiant les chiffres start time et last event. Ca j'ai compris comment ça fonctionne, ça remplace un peu un piano-roll.

Travaille bien,

PataTy

Jean Argenty

 

242
Bon, je suis rentré chez moi.

Pour la 2.2 avec Rouge, tu ouvres le fichier. Sur la page générale, tu cliques sur le bouton tout en haut à droite (avec le reflet violacé) et tu accèdes à la page VRLM97 Scène. Tout en haut, en dessous de setting, tu décoches Vrlm File génération. Là tout devrait rentrer dans l'ordre, quand tu lanceras le calcul, tu généreras qu'un seul fichier pour les trois structures.
Explications : Avant que tu décoches cette option, tu étais dans le cadre d'une création d'un monde virtuel et le calcul génère dans ce 3 fichiers waves qui sont lus ensemble en lançant le monde virtuel avec Internet Explorer.

Sinon, peux-tu télécharger ça et me dire si cette
1e partie d'un tutorial pour Hpk Composer est sur la bonne voie.

Elle ne va pas t'intéresser car c'est l'explication pour créer juste un son de base. La seconde partie va rentrer plus en profondeur sur les possibilités offertes par Hpk Composer.
A+
243
Pour hpk 2.2 bingo, ça marche impec !

Pour le tuto j'y ai déjà jeté un oeil mais il faut que j'y réfléchisse encore un peu.
Une question: avec quel traitement de texte tu bosses ? Avec Open Office on peut créer un .pdf à la volée, c'est intéressant pour un tutoriel non ?

A tout à l'heure,

PataTy

Jean Argenty

 

244
Bonsoir,

Citation : Pour hpk 2.2 bingo, ça marche impec !



Tant mieux. Sur ce coup, là, je suis assez fier d'avoir trouvé rapidement, car je me suis remis il y a peu à Hpk Composer. En fait, c'est suite à la demande de swoonboy dans le forum Reaktor. Bon, je vois que j'ai encore les neurones qui fonctionnent.

Citation : Une question: avec quel traitement de texte tu bosses ? Avec Open Office on peut créer un .pdf à la volée, c'est intéressant pour un tutoriel non ?



Avec word. Je n'ai pas Open Office mais j'ai Adobe Acrobat. Ceci étant, quand à partir de mon fichier word je créée un pdf, mes photos sont moins nettes, moins lisibles. Mais de toute façon, à la fin, je le passerai en pdf.
Là, j'ai profité d'un peu de temps pour traduire une docu sur les boutons de commandes.

J'ai testé à nouveau Hpk Composer 3.1 qui ne fonctionnait pas chez moi. Je l'ai réinstallé et ô surprise il fonctionne nickel, tant au niveau du son que de la création des mondes virtuels. Mais l'interface est beaucoup plus austère, moins graphique que Hpk Composer 2.1 et 2.2. Pour l'appréhender, il est nécessaire - à mon avis - de connaître le fonctionnement de la 2.1 et de la 2.2. Pour le moment, je termine le tuto de ces versions. En dehors de quelques apports d'instruments, elles sont semblables.
En tout cas, avec déjà une seule structure, tu arrives en travaillant bien les paramètres de durées, de densité et de hauteur, à obtenir des séquences sonores très sympas. Avec des ralentissements ou des accélérations dans le rythme, des changements de hauteurs quasi aléatoires. En même temps, tu peux être d'une précision extrème puisque qu'on peut travailler au millième de seconde. Ensuite, selon la durée de ta séquence, c'est une histoire de puissance de calcul en fonction de ta machine.
A+
245
Chez moi aussi la 3.1 fonctionne mais j'aime bien la commande "-o dac" qui permet de produire la musique sans l'écrire sur le disque et d'interrompre à volonté le processus de compilation, or je ne suis pas arrivé à faire fonctionner ainsi la 3.1.

Si jamais tes neurones pouvaient percer le mystère, ça serait cool !

Pour le tuto, quelques idées et remarques:

1- Ne serait-il pas intéressant d'intégrer une partie installation ?
2- idem pour une partie paramétrage ?

Tes précisions sur les données à rentrer dans les champs de durée, time et hauteur m'ont ouvert les yeux :oo: , ça devrait donc le faire à d'autres.
L'essentiel pour ce premier tuto me semble en effet que l'utilisateur puisse entendre un son, s'assurer aussi qu'il a bien installé tout le nécessaire et constater que l'animal fonctionne.
Ceci dit je reviens à ma fameuse commande "-o dac", tu ne sembles pas l'utiliser pourtant c'est bien commode et ça fait gagner du temps. Dans le tuto il pourrait y avoir une phase test avec cette commande activée par la touche avec le drapeau bleu et une phase enregistrement en wav comme tu l'as décrite. Si tu veux bien sur !

Je suis aussi convaincu que les essaies, l'exploration sont indispensables pour apprivoiser ce logiciel que je considère comme l'une des interfaces les plus accessibles au grand public pour csound :bravo: . Dommage que son développement en soit arrêté.

Bon courage pour la suite et merci,

PataTy

Jean Argenty

 

246
Re,

Citation : 1- Ne serait-il pas intéressant d'intégrer une partie installation ?
2- idem pour une partie paramétrage ?



Oui, c'est prévu. Il faut juste que je reprenne ce que j'avais écrit pour le forum Reaktor ainsi que les copies d'écran...

Citation : Tes précisions sur les données à rentrer dans les champs de durée, time et hauteur m'ont ouvert les yeux.



Je pense que la suite va donc te plaire car cela sera l'utilisation des possibilités offertes par les modules oscillators, segments, probability, range, random patterns pour contrôler les champs de durée, de densité et de pitchs. Voici un petit exemple avec la fonction oscillator sur la densité et la durée.

Citation : "-o dac", tu ne sembles pas l'utiliser pourtant c'est bien commode et ça fait gagner du temps.



Et pour cause, je ne la connais pas cette fonction. Tu peux m'expliquer ? J'ai regardé mais je ne la trouve pas...

Citation : Je suis aussi convaincu que les essaies, l'exploration sont indispensables pour apprivoiser ce logiciel que je considère comme l'une des interfaces les plus accessibles au grand public pour csound . Dommage que son développement en soit arrêté.


Non, je ne pense que son développement soit arrêté. Il st passé à la 3.1 puis à Hpk Composer AV... Et cette version me semble terriblement abstraite dans son interface. Il va falloir que je planche sur la documentation, mais chaque chose en son temps...
A+
247
-o dac n'est pas une fonction de HPK mais une commande csound que tu peux entrer dans la 2.1 au niveau du paramétrage de la sortie csound. Tu cliques les options Realtime audio et Custom, dans la ligne de commande tu mets "-o dac" sans les guillemets biensur.

J'ai essayé une copie d'écran avec Alt Imprécran mais ça n'a pas marché

:(((

A+

PataTy

Jean Argenty

 

248
Bonjour,

Citation : Tu cliques les options Realtime audio et Custom, dans la ligne de commande tu mets "-o dac" sans les guillemets biensur.



J'utilise CSound Av qui fonctionne parfaitement sur la 2.1, la 2.2, la 3.1 et HpkComposerAV en temps différé.
J'ai fait comme tu me l'avais indiqué, "o-dac" est bien pris en compte puisque CSound Av me demande quel driver il doit utiliser puis ensuite il bloque sur la section1, il ne se passe plus rien, plus de calcul....

Tu ne m'a pas expliqué concrètement ce que faisait o-dac...

C'est pas grave, le temps différé me rappelle mon stage de l'Ircam en 1981 quand je passais 4 heures pour calculer 10 secondes de musique avec un fichier réalisé avec le programme chant pour l'internationale (cf mon profil).
A+
249
En effet -o dac plante le système avec CsoundAV (ne me demande pas pourquoi), je l'utilise avec winsound (plus light que CsoundAV), ça marche très bien, sauf avec la 3.1 (je sais pas pourquoi non plus, au passage y'a des choses intéressantes dans la 3.1 sur laquelle je me suis bien amusé hier soir)

Je vais me répéter et je sais pas si c'est ta question. Quand tu utilises csound avec un terminal (dans emacs p.e. :bravo: )tu compiles en utilisant diverses commandes, pour obtenir un .wav par exemple mais tu peux aussi décider de tester ce que tu es en train de faire sans créer de fichier et là tu utilises une commande comme celle dont je parle. Quand tu lances ta compil le processus se fait de la même façon que quand tu veux un wav au bout à la différence importante:
1- que le wav n'est pas créé
2- que l'audition se fait pendant la compilation (tu vois tes instruments défiler pendant que tu les entend jouer -Realtime is it? approximatively!).

Pour un truc court, les quelques secondes de ton Internationale de l'Ircam (temps héroïques, je me souviens de la première du FAUST à Toulouse, j'avais contemplé longtemps deux gars devant un écran, il faisait de la musique tout en code, j'étais fasçiné par le spectacle des mecs attendant patiemment la fin de la compilation), le gain en espace disque et en temps est minime mais si tu bosses sur un machin de plusieurs minutes il peut être utile si tu te rend compte tout de suite que c'est pas ce que tu veux de mettre fin au long processus enclenché, c'est à dire sans attendre la fin du processus de compilation.

Etait-ce l'explication que tu voulais ?

PataTy

Jean Argenty

 

250
Une annonce qu'elle va faire plaisir à des millions d'utilisateurs francophones de csound dans l'univers connu.
Une version française du manuel canonique de csound a vu le jour sur le net.
Elle est due à François Pinot qu'il en soit chaleureusement remercié.
Voici l'adresse:
[url]http://perso.numericable.fr/~fpinotfran36/fp.carnets/csound/manual-fr/html/index.html
[/url]

A y'est les affaires reprennent.

Jean Argenty