Clip-based effects dans Sonar 5 : arnaque ?
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MoskitoHero
276
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 24/11/2005 à 21:24:54Clip-based effects dans Sonar 5 : arnaque ?
Bon les amis. Je suis un utilisateur de Samplitude, et j'ai fait un comparatif entre Sonar 5 et Sam 8, ayant appris que Sonar s'était lancé dans la gestion des effets au travers des objets audio, ce que Samplitude fait depuis toujours. Comme j'apprécie beaucoup Sonar, je me suis livré à un petit test :
Donc j'ai créé 8 pistes audio, j'ai chargé 8 samples différents dans chaque piste, en simultané.
Sur chaque objet, j'ai mis 1 grosse reverbe bien gourmande, et j'ai regardé les jauges CPU.
Résultat : Les deux logiciels arrivent au même pourcentage d'utilisation du CPU.
Tout va bien.
Sauf que quand je laisse tourner Sonar sans qu'il n'y ait aucun son joué (le tête de lecture lisant une section vide de l'arrangement), la jauge reste à 80%...
Vérification dans Samplitude : dans le même cas, la jauge baisse régulièrement, le temps de calculer la fin des reverbes et retombe à 3%.
Alors, quel est l'intérêt d'intégrer les effets aux objets audio si c'est pour qu'ils continuent à être calculés une fois l'objet terminé ? Est-ce un bug ?
Qu'en pensent les dauphins (ceux qui ont un Sonar) ?
Sonar est bien plus fort que Samplitude dans la gestion des VST et de l'automation, et il ne lui manque QUE (selon moi) la gestion des effets par objet pour que je fasse le saut de manière définitive...
Donc j'ai créé 8 pistes audio, j'ai chargé 8 samples différents dans chaque piste, en simultané.
Sur chaque objet, j'ai mis 1 grosse reverbe bien gourmande, et j'ai regardé les jauges CPU.
Résultat : Les deux logiciels arrivent au même pourcentage d'utilisation du CPU.
Tout va bien.
Sauf que quand je laisse tourner Sonar sans qu'il n'y ait aucun son joué (le tête de lecture lisant une section vide de l'arrangement), la jauge reste à 80%...
Vérification dans Samplitude : dans le même cas, la jauge baisse régulièrement, le temps de calculer la fin des reverbes et retombe à 3%.
Alors, quel est l'intérêt d'intégrer les effets aux objets audio si c'est pour qu'ils continuent à être calculés une fois l'objet terminé ? Est-ce un bug ?
Qu'en pensent les dauphins (ceux qui ont un Sonar) ?
Sonar est bien plus fort que Samplitude dans la gestion des VST et de l'automation, et il ne lui manque QUE (selon moi) la gestion des effets par objet pour que je fasse le saut de manière définitive...
Will Zégal
75428
Will Zégal
Membre depuis 22 ans
21 Posté le 03/12/2005 à 20:43:13
Sinon, c'est aussi comme ça que fonctionne le V-Vocal.
Quand tu transformes un clip en clip V-Vocal, il travaille en fait sur une copie du clip et l'original est conservé sur la piste, muté.
Si tu veux revenir à l'original, tu effaces le clip V-Vocal (même après rendu définitif) et tu démutes le clip original.
C'est-y pas futé, cette fonction ?
Quand tu transformes un clip en clip V-Vocal, il travaille en fait sur une copie du clip et l'original est conservé sur la piste, muté.
Si tu veux revenir à l'original, tu effaces le clip V-Vocal (même après rendu définitif) et tu démutes le clip original.
C'est-y pas futé, cette fonction ?
Starzen
414
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
22 Posté le 03/12/2005 à 20:52:38
Citation : La fonction de rêve :
tu appliques les effects, et le programme crée un nouveau sample > donc pas de surcharge du CPU
et si l'effect ne plait pas me dira - t - on ...
ben le programme n'a qu'a garder le sample d'origine , les effects et les réglages en mémoire.
il suffit simplement de les rappeler et de les modifier pour créer un nouveau sample.
j'en rêve de cette fonction
ça s'appelle Freeze Object dans Samplitude ...
allez salut !
Will Zégal
75428
Will Zégal
Membre depuis 22 ans
23 Posté le 04/12/2005 à 02:09:51
C'est vrai. Gel de piste dans Sonar (pas encore implémenté au niveau clip, certes).
Starzen
414
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
24 Posté le 04/12/2005 à 12:12:31
Hé ! le prennez pas mal, hein ! c'était un petit ;) ...
je bosse pas avec Sonar, mais j'ai un ami qui est sur cette plateforme, et qui est très content, hormis les quelques petits bugs, mais ça c'est normal, tous les softs c'est pareil, sur Samplitude on a aussi nos petits soucis en ce moment ...
a+
je bosse pas avec Sonar, mais j'ai un ami qui est sur cette plateforme, et qui est très content, hormis les quelques petits bugs, mais ça c'est normal, tous les softs c'est pareil, sur Samplitude on a aussi nos petits soucis en ce moment ...
a+
Will Zégal
75428
Will Zégal
Membre depuis 22 ans
25 Posté le 04/12/2005 à 14:29:11
Starzen : encore heureux que tu sois content du logiciel avec lequel tu bosses.
J'image : " je bosse avec ça, mais c'est une grosse m..."
Que tu viennes nous faire part ici de ton bonheur de travailler avec un aussi formidable logiciel, c'est vraiment sympa.
Faudra juste penser à garder une certaine mesure. ;)
Parce que si c'est pour entrer dans une Nème chicanerie "mon logiciel il est mieux que le vôôôôtreuuuh...
C'est vrai que Samplitude est un sacré bon logiciel. Surtout dans le domaine de MIDI
(personellement, j'utilise son petit frère Magix Audio Studio en complément de Sonar et il y a plein de trucs vraiment intéressants. Je passerai à sam quand j'aurai un peu de pépettes à mettre dedans, mais je lâcherai pas Sonar pour autant ;) ).
J'image : " je bosse avec ça, mais c'est une grosse m..."
Que tu viennes nous faire part ici de ton bonheur de travailler avec un aussi formidable logiciel, c'est vraiment sympa.
Faudra juste penser à garder une certaine mesure. ;)
Parce que si c'est pour entrer dans une Nème chicanerie "mon logiciel il est mieux que le vôôôôtreuuuh...
C'est vrai que Samplitude est un sacré bon logiciel. Surtout dans le domaine de MIDI
(personellement, j'utilise son petit frère Magix Audio Studio en complément de Sonar et il y a plein de trucs vraiment intéressants. Je passerai à sam quand j'aurai un peu de pépettes à mettre dedans, mais je lâcherai pas Sonar pour autant ;) ).
Starzen
414
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
26 Posté le 04/12/2005 à 16:41:22
Citation : C'est vrai que Samplitude est un sacré bon logiciel. Surtout dans le domaine de MIDI
ah bon ? Sonar est pas mieux que Samplitude pour le midi ?? je croyais !!
à moins que tu me fasse marcher ... gros vilain !
enfin, je ne suis pas un grand spécialiste du midi
a+
MoskitoHero
276
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
27 Posté le 04/12/2005 à 18:21:31
Citation : à moins que tu me fasse marcher ... gros vilain !
A mon avis, en tant qu'utilisateur de Samplitude... oui.
Starzen
414
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
28 Posté le 04/12/2005 à 20:52:55
z'êtes pas sympa les gars !!
j'y comprends plus rien moi ...
MoskitoHero
276
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
29 Posté le 05/12/2005 à 06:56:00
C'est pourtant simple...
Samplitude, c'est mieux, et à la fois moins bien, tout dépend de tout, et notamment de la flexibilité des queues de vaches.
Non, sérieusement, si billboy a mis un petit diable, c'est pour indiquer qu'il ironise, je crois, parce que celui qui trouvera Samplitude supérieur en MIDI à Sonar (en tous cas à l'heure actuelle), je me poserai des questions sur ses talents de musicien et de home-studiste.
C'est en perf. audio que Samplitude est mieux placé, certainement pas en MIDI. Mais bon, ce thread n'est pas le lieu pour un match Sonar/Samplitude, donc j'en reste là.
Samplitude, c'est mieux, et à la fois moins bien, tout dépend de tout, et notamment de la flexibilité des queues de vaches.
Non, sérieusement, si billboy a mis un petit diable, c'est pour indiquer qu'il ironise, je crois, parce que celui qui trouvera Samplitude supérieur en MIDI à Sonar (en tous cas à l'heure actuelle), je me poserai des questions sur ses talents de musicien et de home-studiste.
C'est en perf. audio que Samplitude est mieux placé, certainement pas en MIDI. Mais bon, ce thread n'est pas le lieu pour un match Sonar/Samplitude, donc j'en reste là.
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