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Harrison Audio Mixbus32C
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Sujet de la discussion Harrison modélise la console 32C
La série de STAN Mixbus prend une nouvelle dimension avec la nouvelle Mixbus32C qui modélise la célèbre console 32C pour Mac OS X, Windows et Linux.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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26
Il serait fort intéressant Qu'AF prenne en compte le sujet pour nous pondre un test détaillé et pourquoi pas comparatif à d'autres DAW:8)

Heureux les autodidactes puisque le monde de la connaissance leur appartient.

27
Parce qu'on peut difficilement comparer des STAN.
On peut effectivement comparer les fonctionnalités, l'offre d'instruments et de plugins, ou encore le workflow mais tout dépend du contexte.


Alors de là à dire qu'une STAN sonne mieux que les autresicon_facepalm.gif

C'est complètement subjectif.

Dernière composition "Jean-Jacques"

[ Dernière édition du message le 03/05/2016 à 18:22:55 ]

28
Citation de MrMarcH :

Alors de là à dire qu'une STAN sonne mieux que les autresicon_facepalm.gif C'est complètement subjectif.

Sauf si la STAN est conçue pour avoir un son particulier, ce que j'ai compris de celle-là.
29
En fait Mixbus c'est un gigantesque plug-in d'émulation de console, qui accessoirement est aussi une STAN.
(Si on veut juste la STAN, ca s'appelle Ardour)
30
C'est bien dommage qu'il n'y est pas de demo mais je maintien que ça sonne vraiment mieux. Et c'est pas du tout subjectif. 99% des gens qui écouteraient un mélange de pistes effectué avec les mêmes niveaux sur Mixbus et sur Protools ou autres feraient la même conclusion. La sommation est vraiment meilleure sur MB. Et je ne parle même pas des compresseurs et EQ...
Ableton Live, Reaper, Nuendo, Protools, Sonar et Logic. Après avoir utilisé tous ces DAW, c'est trop bon de voir qu'il y a encore de l'evolution sonore autre que les fonctionnalités. On a vraiment une sensation que le son sort d'une console analogique haut de gamme.
En tout cas j'encourage vraiment Harrison, car à 79$ Pour un logiciel comme Mixbus, c'est vraiment donné.
31
Citations Psychovibes :
Citation :
Les autres DAW ne tiennent pas la comparaison en qualité sonore.


Salut,

Comme te l' a fait remarquer Jimbass, la 32C est une émulation de console qui colore volontairement le son (au même titre que si tu mets un plugin sensé simuler un Fairchild sur le master de n'importe quel DAW, le rendu sera différent), à l'inverse des DAW classiques qui sont totalement neutres.
La comparaison n' a pas de sens. ;)

Citation :
La sommation est vraiment meilleure sur MB

Le débat a déjà eu lieu sur AF. Mis à part l'ajout de cette même coloration, la sommation est très certainement la même que sur n'importe quelle autre DAW. Ou alors, je veux bien plus d'infos concrètes.

Ce qui n'empêche pas que ce soft puisse sonner agréablement.

[ Dernière édition du message le 04/05/2016 à 07:36:23 ]

32
Les gars vous êtes bien gentils avec vos débats de Stan, cependant les gars comme moi qui vous lisons, préfèrerons avoir des exemples sonore précis et concrets.
Merci de rester objectif
De plus le concepteur du stan aurait pu nous pondre une démo:8O:

Heureux les autodidactes puisque le monde de la connaissance leur appartient.

33
En soit pour avoir upgradé ma version de Mixbus en v3, je dois reconnaître que le logiciel a gagné en maturité.
Malgré ce qu'annonce Harrison le soft est vraiment orienté mixage.

Pour la partie composition, on est loin des possibilités offertes par d'autres STAN.

Toutefois pour du mixage, la solution clef en mains proposée est très séduisantes.
La table de mixage et tout les retours visuels font que l'on a pas besoin de trop réfléchir, il y a un côté instinctif dans la mise en place du worflow, et ce malgré quelques limitations.

Avec l'ajout de quelques plugins de type réverbération, EQ,... on a une solution de mixage assez complète.
Et oui l'émulation des tranches de console sonne bien.

Aux vues de ce que propose la 32C, j'imagine qu'Harrison a voulu pousser un peu plus loin le concept de recréation de console...en se rapprochant de plus en plus du prix du matériel analogique (299$ sic !)

Mais malgré tout les avantages de Mixbus, il reste assez facile de recréer un chaine du son similaire sur une autre STAN avec les mêmes résultats.

Certes avec l'ergonomie en moins de la table de mixage.

Dernière composition "Jean-Jacques"

[ Dernière édition du message le 04/05/2016 à 08:59:25 ]

34
Depuis quand la sommation est très certainement la même que sur tous les autres DAW ? Aucun DAW ne somme de la même manière. Fais un test au lieu de dire des contre-vérité. Couches 32 pistes dans protools et fais pareil dans Ableton live, tu vas tout de suite voir la différence. Je n'oublierais jamais le gros bon en avant qu'il y a eu entre Nuendo 3 et Nuendo 4. Tu couchais les mêmes pistes, au même niveau et Nuendo 3 te rendait un mélange beaucoup plus sourd. De même, compare entre Live 6 et 9, tu vas voir les améliorations de son. Et faut arrêter de dire que les DAW sont totalement neutre, tu bosses dessus vraiment ou tu fais juste des maquettes qui restent chez toi ?
35
Arrivé des boulet dans pas longtemps

Beat Thang iz Dead 

36
Citation :
Et faut arrêter de dire que les DAW sont totalement neutre, tu bosses dessus vraiment ou tu fais juste des maquettes qui restent chez toi ?

Je fais des maquettes d'avion et je les sors les jours de grand vent. Et toi ?

Explique moi en quoi un calcul mathématique peut différer d'une STAN à une autre. Si ton explication tient la route, je me rallierai peut-être à ton point de vue.

[ Dernière édition du message le 04/05/2016 à 17:53:22 ]

37
Quelqu'un a comparé ce type de daw-console avec des émulations de consoles / EQ / comp de chez Slate Digital par exemple (c'est plus par curiosité, je ne pense pas investir dans un nouveau soft de mixage). Mixbus doit sûrement mieux sonner qu'un daw "neutre", maintenant pas dit qu'on ne puisse pas obtenir quelque chose de similaire avec un daw classique, pour peu qu'on utilise des plugin qui simulent le comportement de composants analogiques non ? Ca revient plus cher d'utiliser des plugin mais on a le choix sur le type de coloration...
38
Citation :
maintenant pas dit qu'on ne puisse pas obtenir quelque chose de similaire avec un daw classique

On peut mais tu n'auras pas l'intégration et les retours visuels de la console.

Après je reste persuadé que l'on peut reproduire l'équivalent sur d'autre STAN

Dernière composition "Jean-Jacques"

39
Les débats sur ce soft vont être légion...
Pour avoir MB 3 je sais que ça sonne...mieux ou pas qu'une autre stan j'ai pas cherché à savoir. Tout ce que je voulais c'est un truc qui sonne. Mais c'est vrai faut faire le pas et le soucis c'est que si on est pas convaincu, non pas par ce que c'est à chié mais par ce qu'on aime pas...bien on l'a dans l'os. Et c'est là le vrai problème. Alors finalement chercher à convaincre ne convainc pas justement... Le mieux serait en effet que Harrison permette une sorte de démo pour que chacun se fasse son idée. Et là bin on éviterait plein de débats rempli de subjectivités tournant ensuite au vinaigre du "moi j'ai la plus grosse". :)

L'huile de coude est la meilleure !

40
Citation de MrMarcH :

On peut mais tu n'auras pas l'intégration et les retours visuels de la console.

Après je reste persuadé que l'on peut reproduire l'équivalent sur d'autre STAN

Ok merci :bravo:
En tant que humble home-studiste, je n'ai jamais travaillé sur une console, je ne cherche donc pas à retrouver un workflow particulier, par contre au niveau son, pour avoir essayé le simulateur de console SKnote, c'est clair que ça apporte un gros plus au mix.

[ Dernière édition du message le 04/05/2016 à 19:42:02 ]

41
Vous voulez une demo de Mixbus3 ? Vous vous inscrivez sur le forum, vous allez dans la section "Mixbus Official Updates & Interim Releases" qui n'est visible que pour les inscrits et vous téléchargez la dernière "Interim Release". Sans license elle fonctionnera en mode demo : bruit blanc régulièrement, vous n'aurez aucun support et vous ne pourrez pas ajouter de plugins.

Mixbus32c c'est pareil que Mixbus3 à la seule différence que l'EQ n'est pas le même (et donc impacte le son différement) et qu'il y a 4 mixbus en plus.

Citation de Ben Loftis :
MB3 and MB32C are identical except for the EQ and the 4 additional buses. The EQ is completely different, and since every channel goes through the EQ, it results in a different sound.


Citation de Ben Loftis :
The math for each eq is quite different, so they will respond to signals differently. However with both EQ's set flat, I would not expect to see any significant difference above the "dither" noise floor.
42
Citation de psychovibes :
Depuis quand la sommation est très certainement la même que sur tous les autres DAW ? Aucun DAW ne somme de la même manière. Fais un test au lieu de dire des contre-vérité. Couches 32 pistes dans protools et fais pareil dans Ableton live, tu vas tout de suite voir la différence. Je n'oublierais jamais le gros bon en avant qu'il y a eu entre Nuendo 3 et Nuendo 4. Tu couchais les mêmes pistes, au même niveau et Nuendo 3 te rendait un mélange beaucoup plus sourd. De même, compare entre Live 6 et 9, tu vas voir les améliorations de son. Et faut arrêter de dire que les DAW sont totalement neutre, tu bosses dessus vraiment ou tu fais juste des maquettes qui restent chez toi ?

Bah, s'il y avait une différence des tas de gens auraient posté des mix comparatifs et plus personne n'en douterait.

Et justement, qu'est-ce qui les empêche de faire ça ? Si ça sonne mieux, pourquoi ne pas le montrer ?
43
Citation de psychovibes :
Aucun DAW ne somme de la même manière.


C'est comme les calculettes sous Windows, OS X ou Linux, pour une même opération, elles ne donnent pas toutes la même somme, à la virgule près, c'est connu!

:facepalm:

Sérieusement...

La seule chose qui peut changer le son d'une sommation d'un DAW à l'autre (quand on utilise aucun plugin) c'est l'option par défaut concernant la règle de panoramique qui n'est pas toujours la même pour chacun. Sinon, les calculs qui permettent de sommer les différentes pistes ne sont que des additions et sont les mêmes pour tous les DAW.

Plusieurs tests ont été faits au cours des années (dont certains, ici même sur AF) en comparant les sommations de plusieurs DAW par inversion de phase. Et tout le monde peut faire le test facilement avec plusieurs DAW pour voir si c'est vrai ou non.

La croyance urbaine vient du fait que certains ne respectent pas ou ne connaissent pas les précautions à prendre avant de tester :

1- faut s'assurer que la loi de panoramique utilisée est la même dans les DAW testés,

2- faut s'assurer que les volumes sont bien identiques pour chacune des pistes,

3- il faut désactiver tous les traitements finaux sur la piste master et/ou pour la sommation/bounce (dither, etc.),

4- évidemment, faut faire le bounce à la même fréquence/résolution/format audio (format non destructif, hein!!!),

5- et ne surtout pas utiliser de plugins d'effets ou de VSTi instruments (même si on les paramètre de façon identique dans chaque DAW), car certains utilisent des fonctions aléatoires de façon transparente pour sonner plus « naturel », ce qui créer des différences, même si elles ne sont pas perceptibles à l'oreille.

Bref, si tu utilises des pistes audio identiques pour faire le test, et que tu t'assures de respecter ces 5 points, tu pourras constater toi même que tous les DAW somment exactement, au poil du cul près, de la même façon! ...objectivement!;)

Essaie-le ...avant de te ridiculiser davantage!:-D

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 07:46:48 ]

44
Ouille ya youille :-D on dirait que c'est bien parti pour c'est celui qui dit qui est..icon_facepalm.gif

En tout cas me concernant je reste toujours sur mon petit cubase avec mes petits effets en insert ça me suffit largement :bravo:

Heureux les autodidactes puisque le monde de la connaissance leur appartient.

45

En fait pour résumer, toutes les daws sonnent pareille... tant que leurs options spécifiques (traitements finaux sur le master, dither et autres) sont désactivées ?

 

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 15:33:24 ]

46
Oui!;)

Et ce n'est pas une opinion ou un avis, c'est un fait objectif maintes fois testé!

Il vous suffit d'importer n pistes audio dans n DAW différents — toujours les mêmes fichiers audio — (en vous assurant d'utiliser le même « pan law » et de n'appliquer aucun effet) et de faire un bounce.

Ensuite, vous importez tous les bounces dans un DAW et vous vérifiez (en effectuant une inversion de phase entre 2 bounces/pistes à la fois) si vous entendez du son ou du bruit (vous pouvez aussi enregistrer le résultat et l'analyser avec des outils d'analyse). Si le résultat est nul, c'est que les bounces sont identiques! Sinon, c'est qu'il y a des différences!


Sur ce site : cambridge-mt.com, on peut trouver des fichiers audio de sessions d'enregistrement pour faire le test.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 16:44:16 ]

47
Et pour ceux qui sont nouveaux sur AF et qui n’auraient pas suivi les anciens débats concernant la sommation et la qualité des moteurs audio des DAW, voici l’un des sujets que vous pouvez lire:

Les moteurs audio, enfin du concret!

Les résultats des tests sont sans équivoque :

Citation de docks :
La conclusion, c'est que les softs n'interviennnent en rien sur le contenu des données qu'ils recoivent des convertos, qu'ils font tous la même sommation dès lors qu'ils sont paramétrés de la même façon, et qu'ils font tous le même bounce dès lors qu'ils sont paramétrés de la même façon, je parles ici de projets sans plugins.
Pour un mix complet (avec les mêmes plugs sur deux softs différents), la conclusion est qu'il y a des différences, mais qu'elles existent déjà sur deux mêmes bounces d'un seul soft, et que je ne pense pas qu'on puisse parler ici de qualité puisque c'est un phénomène totalement aléatoire.
Pour l'oppostion de phase, c'est simple, c'est le seul et unique moyen objectif pour mettre en évidence si deux fichiers sont identiques.



;)

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 17:08:50 ]

48
En fait la sommation dans mixbus c'est ardour !
Mais comme mixbus possède déjà des effets sur ses bus et son master si on ne les désactive pas, la sommation des pistes ne sera pas "neutre"...

Dernière composition "Jean-Jacques"

49
Vous en connaissez beaucoup des gars qui mixent un titre sans utiliser le moindre effet de traitement (filtre, dynamique, modulation, spécialisation) ? Je veux dire à part éventuellement pour du classique, combien mixent ne seraient-ce même que des maquettes sans jamais utiliser le moindre effet ? De ce fait, il est indéniable que d'une STAN à l'autre le rendu final sera différent (pour un même titre, avec le même nombre de pistes, et les mêmes instances de plugins).
50
Citation de MrMarcH :

Mais comme mixbus possède déjà des effets sur ses bus et son master si on ne les désactive pas, la sommation des pistes ne sera pas "neutre"...

Oui, Mixbus est l'exception à la règle! C'est le seul DAW qui n'est pas neutre en sommation, mais c'est parfaitement assumé et spécifié. C'est même leur principal argument de vente! Ils prennent le parti de colorer intentionnellement le son.

Comme quelqu'un d'autre l'a dit, il y a quelques messages, Mixbus, c'est un DAW qui intègre directement des émulations de consoles analogiques dans le but de colorer le son de leur sommation/mixdown/bounce.

C'est comme si l'on appliquait des plugins d'émulation sur la piste master et sur certaines pistes dans un autre DAW. Sauf que Mixbus a sa propre couleur spécifique, comme tous les plugins d'émulation. On aime ou pas!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou