[News] [NAMM] Tracktion 2
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Los Teignos
9717
Administrateur·trice du site
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 24/01/2005 à 15:42:21[News] [NAMM] Tracktion 2
C'est lors du Winter NAMM Show 2005 que Mackie a présenté Tracktion 2, la nouvelle version du séquenceur développé par Raw Software. Avec plus de 100 nouvelles fonctionnalités et plus de 70 plug-ins gratuits fournis, cette version marque un indéniable progrès qui se traduit aussi par une hausse du prix de vente.
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
Anonyme
521410
41 Posté le 28/01/2005 à 09:48:04
Pour ton lien, y'a aussi des tests, graphique et analyse a l'appuin qui demontre le contraire, alors... pis on a quelques geek ici sur ce forum (pas vrai miles ;) ) qui touche assez en traitement dui signal et en programmation pour nous dire l'inverse aussi.... alors si tu crois que les octets en plus sur cubase ou sonar servent a ameliorer le mixdown...
miles1981
8360
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
42 Posté le 28/01/2005 à 09:55:39
J'arrive pas à voir ce fameux test...
A part en alourdissant excessivement le programme, on ne peut faire une addition optimisée. Or Cubase ne tourne pas à 100% à vide, donc il ne le fait pas.
A part en alourdissant excessivement le programme, on ne peut faire une addition optimisée. Or Cubase ne tourne pas à 100% à vide, donc il ne le fait pas.
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
Wolfen
13903
Rédacteur·trice
Membre depuis 22 ans
43 Posté le 28/01/2005 à 10:37:42
Et puis ce que je dis c'est pas si dans l'absolu tu peux savoir lequel des deux mixdown sonne le mieux, mais si tu peux t'en rendre compte par toi-même avec tes oreilles ! Y a une grosse différence quand même ? Si après écoute sur ma chaine, mon baladeur, l'ordi etc. je ne suis pas capable de faire la différence entre les deux mixdown, mais que quelqu'un me dit qu'il sait lequel des deux est le mieux parce que c'est tel soft etc., ben c'est du snobisme de se compliquer la vie je trouve
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Anonyme
521410
44 Posté le 28/01/2005 à 10:38:48
Enleve le slash a la fin du lien pour voir le test. pour l'addition optimisée c'ets sans doute pas possible en temps reels, mais au moment du mixdown ça doit etre faisaible non.?
miles1981
8360
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
45 Posté le 28/01/2005 à 10:59:54
Et encore, qu'appelle-t-on addition optimisée ? Comment savoir comment elle sonne si on ne peut pas l'écouter avant ? En plus, elle est noyée dans le bruit de fond de la carte son.
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
Anonyme
521410
46 Posté le 28/01/2005 à 11:32:15
Ouais, c'ets ce qu'on disait, de la queue de cerise... les moteurs audio, c'ets quand meme en grande partie du mythe hein...
Njxt
1505
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
47 Posté le 28/01/2005 à 13:09:25
Pour le lien donné avant : ); return false;" rel="nofollow" target="_blank">http://www.johnvestman.com/DAWSUM.htm, c'est un jugement purement subjectif à l'oreille, si je ne me gouraille point.
Je ne dis pas qu'il a tord ou raison ce monsieur, m'enfin ça ne fait pas avancer le schmilblick pour deux sous.
Je ne dis pas qu'il a tord ou raison ce monsieur, m'enfin ça ne fait pas avancer le schmilblick pour deux sous.
jujupauty
1150
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
48 Posté le 28/01/2005 à 15:30:12
Que les algo d'effet ou d'EQ soient meilleurs d'un soft à l'autre, là ça paraît logique. Mais quand on parle de moteur audio, si c'est juste pour comparer la qualité d'une addition... Perso, faudrait me le démontrer code à l'appui, le reste c'est trop subjectif. Parce faut arrêter hein, que l'on me corrige si j'ai tord mais aux dernières nouvelles pour mixer deux pistes on les additionne ya pas de secret magique là derrière, c'est pas un moteur d'image de synthèse...
Jul
miles1981
8360
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
49 Posté le 28/01/2005 à 15:42:47
Si tu additionnes 1 + 0.000000004 + 0.000000004, tu fais comment sachant que tu as droit à seulement 9 chiffres significatifs - pour l'exemple - ?
Dans un cas, (1 + 0.000000004) + 0.000000004 = 1 + 0.000000004 = 1
Dans l'autre, 1 + (0.000000004 + 0.000000004) = 1 + 0.000000008 = 1.00000001
L'avantage avec les flottants, c'est que c'est du 24 bits, et que de toute manière, les quelques derniers bits sont du bruit à cause de la conversion A/N qui a de la marge, donc en définitive, ce problème est un faux problème tant que le hardware derrière ne suit pas.
Dans un cas, (1 + 0.000000004) + 0.000000004 = 1 + 0.000000004 = 1
Dans l'autre, 1 + (0.000000004 + 0.000000004) = 1 + 0.000000008 = 1.00000001
L'avantage avec les flottants, c'est que c'est du 24 bits, et que de toute manière, les quelques derniers bits sont du bruit à cause de la conversion A/N qui a de la marge, donc en définitive, ce problème est un faux problème tant que le hardware derrière ne suit pas.
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
piaz
1645
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
50 Posté le 28/01/2005 à 16:38:22
T'es sûr qu'il marche ton exemple ?
Parce que, comment tu peux trouver 1.000000001 avec seulement 9 chiffres ?
D'ailleurs question : l'intérêt du 24 bits, c'est que quand on enregistre en 16 bits et qu'on mixe, on a de la place (le fameux 17eme bit). Si on mixe en 16, que se passe-t'il ?
Ou inversement : si on enregistre A/N en 24 bits, et on mixe en 24 bits, on risque de foirer l'addition si les valeurs sont trop hautes ?
Parce que, comment tu peux trouver 1.000000001 avec seulement 9 chiffres ?
D'ailleurs question : l'intérêt du 24 bits, c'est que quand on enregistre en 16 bits et qu'on mixe, on a de la place (le fameux 17eme bit). Si on mixe en 16, que se passe-t'il ?
Ou inversement : si on enregistre A/N en 24 bits, et on mixe en 24 bits, on risque de foirer l'addition si les valeurs sont trop hautes ?
Piaz
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