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Tu m'as déjà bien aidé merci.
A mon avis le problème derrière est lié à ma conf audio, je sur-échantillonne tout à la volé en 32 bit 384khz.
Ca m'a déjà posé des soucis sur des vieux jeux par exemple mais je n'ai pas envie de changer ma conf, un copié collé c'est bien aussi.
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Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 17 ans
222Posté le 28/10/2023 à 17:49:19
si tu veux sampler , peu importe le format de départ à mon avis. Par contre la où ça peut coincer c'est si tu copies/colles un sample dans un format non reconnu par le M8. En l'occurrence le M8 n'accepte que le: 8/16/24 bits. Tes samples en 32 bits ne seront pas reconnus je pense, ou alors re-convertis automatiquement (je ne sais pas si le M8 fait ça).
Ou alors c'est mon hub usb le problème.
Non les samples ne sont pas en 32 bits mais ils sont lu en 32 bits par le PC.
Si quelqu'un cherche comment convertir un format audio bisare en wav, moi j'utilise ffmpeg.
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Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 17 ans
224Posté le 28/10/2023 à 20:10:31
Ah ben généralement c'est pas conseillé de mettre du matos audio sur un hub, ça crée des parasites et autres artefacts audio indésirables. Moins avec des hub qui ont leur propre alimentation (soit un deuxième port USB soit alim externe) mais c'est souvent marqué sur les notices qu'il faut éviter les hub. J'ai pas checké celle du M8 mais je crois me souvenir que c'est indiqué...