Salut, j'en entends pas mal dire qu'on va pouvoir faire manger du programme mutable instrument à la bête... pourrait on en savoir plus ?
S'agit il de plug in dédié édité par Korg (vu que Mutable est open source) ou bien c'est réalisable en DIY... et si oui est ce une manipe complexe ?
Parceque si on peut lui balancer les moteurs du braids, voir d'un element, et derrière y coller un FX type Cloud ça en fait vraiment un bête de course.
Aucune limite de calcul pour le coup ? Et comment se gère le contrôle du programme ? Peut on assigner un LFO ou une Env exactement comme sur leur version modulaire ?
Si oui je sens la crise de GAS qui me guette.
Custom oscillators and effects can be written in C, with support for a subset of C++. What limitations are imposed in terms of available RAM? (it would have to be reasonably finite). For oscillators, both code and variables must fit in 32KB of RAM. Custom effects will have additional RAM for delay lines, up to 2MB.
[ Dernière édition du message le 21/01/2019 à 14:39:31 ]
Neurophage
1916
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
277Posté le 21/01/2019 à 15:06:49
Merci, j'imagine qu'on trouvera tous ça sur la toile et qu'un newbe en prog (pour ma part ça fait bientôt 13 ans que j'ai pas touché a du C++) s'en sortira par un simple téléchargement.
C'est en tous cas une super initiative de Korg que de proposer cette option.