Mixage tips n' tricks
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Anonyme
1080
Sujet de la discussion Posté le 19/11/2008 à 15:42:30Mixage tips n' tricks
Salut.
Un petit topique qui a pour but de lister et expliquer les petites astuces qui font la différence au mixage.
Il ne s'agit pas de donner des infos d'ordre général sur le mixage mais plutôt de centraliser les petites techniques secrètes qu'on choppe ici et là.
Pour donner le ton en voici deux qui exploitent des phénomènes psychoacoustiques.
La première concerne la capacité de notre cerveau à reconstruire la fondamentale d'un signal à partir de ses harmoniques. Il nous est donc permis d'appliquer des coupe-bas plus haut que la fréquence la plus basse d'un signal (j'espère que c'est clair) sans trop choquer l'oreille . Attention à ne pas régler le HPF en solo car dans ce cas, le son peut paraitre amoindri alors qu'en contexte cela sert parfaitement le mix.
Cette astuce est très utile pour nettoyer le bas medium souvent très chargé ( beaucoup d'instrument y sont représentés).
La seconde astuce permet à des instruments de second plan dans un mix de se faire entendre.
A l'automation on monte légèrement les premières notes de ce genre d'instrument afin qu'ils attirent l'attention puis on diminue leur volume.
Par exemple à l'apparition d'un triangle on monte la première note uniquement et notre cerveau (qu'il est con!) aura l'impression que le reste de l'intervention est jouée à ce volume.
Voilà. C'est à vous.
Un petit topique qui a pour but de lister et expliquer les petites astuces qui font la différence au mixage.
Il ne s'agit pas de donner des infos d'ordre général sur le mixage mais plutôt de centraliser les petites techniques secrètes qu'on choppe ici et là.
Pour donner le ton en voici deux qui exploitent des phénomènes psychoacoustiques.
La première concerne la capacité de notre cerveau à reconstruire la fondamentale d'un signal à partir de ses harmoniques. Il nous est donc permis d'appliquer des coupe-bas plus haut que la fréquence la plus basse d'un signal (j'espère que c'est clair) sans trop choquer l'oreille . Attention à ne pas régler le HPF en solo car dans ce cas, le son peut paraitre amoindri alors qu'en contexte cela sert parfaitement le mix.
Cette astuce est très utile pour nettoyer le bas medium souvent très chargé ( beaucoup d'instrument y sont représentés).
La seconde astuce permet à des instruments de second plan dans un mix de se faire entendre.
A l'automation on monte légèrement les premières notes de ce genre d'instrument afin qu'ils attirent l'attention puis on diminue leur volume.
Par exemple à l'apparition d'un triangle on monte la première note uniquement et notre cerveau (qu'il est con!) aura l'impression que le reste de l'intervention est jouée à ce volume.
Voilà. C'est à vous.
Anonyme
1080
176 Posté le 15/04/2009 à 18:52:54
Hors sujet :
Je vois que monsieur est virtuose. Bravo!
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song box records
1537
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
177 Posté le 15/04/2009 à 19:03:10
Ok, j'ai pris notes 
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Anonyme
1485
178 Posté le 15/04/2009 à 22:21:34
Et puis on ne peut pas mettre tout les instru "en avant" dans un mix. Il faut parfois faire des choix.
Souvent la basse sert à soulever les guitares, et à donner de l'énergie et du rythme (du moins pour ces références rock). Mais souvent,si la basse a un bon son (avec des cordes neuves), que la prise est bonne (avec plusieurs micros) et que ça groove sévère alors il y a de fortes chances que ça ressorte dans le mix.
Souvent la basse sert à soulever les guitares, et à donner de l'énergie et du rythme (du moins pour ces références rock). Mais souvent,si la basse a un bon son (avec des cordes neuves), que la prise est bonne (avec plusieurs micros) et que ça groove sévère alors il y a de fortes chances que ça ressorte dans le mix.
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Anonyme
2963
179 Posté le 16/04/2009 à 21:28:45
Anonyme
1365
180 Posté le 23/04/2009 à 22:57:28
Bonjour à tous
je relance un peu le thread très intéréssant
un petit truc que j'utilise de plus en plus et qui fonctionne très bien pour améliorer un mix
1) si ce n'est pas déjà fait créer un sous groupe par groupes d'instruments
ex : 1 batterie , 2 basse , 3 guitares, 4 claviers, 5 autres instruments et 6 voix
sur ces sous groupes inserér un plug-in d'eq graphique en post fader
2) le but du jeu maintenant est de trouver la fréquence fondamentale des instruments que vous voulez mettre en avant dans votre mix.
si par exemple vous voulez mettre la basse, le kick, la snare et la voix en avant il faut trouver le fréquence fondamentales de ces instru (pour la voix, c'est plutot la zone d'intelligibilité de la voix (entre 1500 et 3500 suivant la voix)
3) imaginons que vous avez trouvez comme fondamentale sur le kick : 50 Hz, sur la basse : 80Hz sur la snare : 160Hz et sur la voix : 2600Hz ; il vous suffit maintenant d'appliquer une réduction de -6 à 9 db à ces fréquences (Q le plus serrée possible aux sous groupes qui ne sont pas concernés
donc en gros vous mettez - 9 db à 50 Hz sur tous les sous groupes sauf sur celui de la batterie
vous mettez -9 db à 80 Hz sur tous les sous groupes sauf celui de la basse,
etc...
vous allez voir que les instruments concernés vont gagner en présence
vous pouvez poussé encore un peu plus loin, si vous voulez donner une sensation de plus proche à un de ces instrument, vous pouvez alors sur son sous groupe appliquer +3 à 6 db sur une des harmonique (dans les aigus bien sur).
exemple vous voulez rapprocher un peu la voix vous boostez la fréquence 10400Hz (2600 x 4) de 6db (Q moyen)
Ca marche plutot bien...
à condition que vous ayez bien trouvé les fondamentales...
je relance un peu le thread très intéréssant
un petit truc que j'utilise de plus en plus et qui fonctionne très bien pour améliorer un mix
1) si ce n'est pas déjà fait créer un sous groupe par groupes d'instruments
ex : 1 batterie , 2 basse , 3 guitares, 4 claviers, 5 autres instruments et 6 voix
sur ces sous groupes inserér un plug-in d'eq graphique en post fader
2) le but du jeu maintenant est de trouver la fréquence fondamentale des instruments que vous voulez mettre en avant dans votre mix.
si par exemple vous voulez mettre la basse, le kick, la snare et la voix en avant il faut trouver le fréquence fondamentales de ces instru (pour la voix, c'est plutot la zone d'intelligibilité de la voix (entre 1500 et 3500 suivant la voix)
3) imaginons que vous avez trouvez comme fondamentale sur le kick : 50 Hz, sur la basse : 80Hz sur la snare : 160Hz et sur la voix : 2600Hz ; il vous suffit maintenant d'appliquer une réduction de -6 à 9 db à ces fréquences (Q le plus serrée possible aux sous groupes qui ne sont pas concernés
donc en gros vous mettez - 9 db à 50 Hz sur tous les sous groupes sauf sur celui de la batterie
vous mettez -9 db à 80 Hz sur tous les sous groupes sauf celui de la basse,
etc...
vous allez voir que les instruments concernés vont gagner en présence
vous pouvez poussé encore un peu plus loin, si vous voulez donner une sensation de plus proche à un de ces instrument, vous pouvez alors sur son sous groupe appliquer +3 à 6 db sur une des harmonique (dans les aigus bien sur).
exemple vous voulez rapprocher un peu la voix vous boostez la fréquence 10400Hz (2600 x 4) de 6db (Q moyen)
Ca marche plutot bien...
à condition que vous ayez bien trouvé les fondamentales...
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Anonyme
5224
181 Posté le 23/04/2009 à 23:02:51
Straws--> pour trouver la fréquence fondamentale: c'est celle qui résonne le plus quand pousse l'EQ ?
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Anonyme
1080
182 Posté le 23/04/2009 à 23:25:26
C'est la fréquence la plus basse d'un son.
Par contre elle change avec la note pour les instrument mélodiques.
Par contre elle change avec la note pour les instrument mélodiques.
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Anonyme
1080
183 Posté le 24/04/2009 à 09:35:23
Je devais être vraiment fatigué hier... La définition de fondamentale est bien celle que j'ai donné mais The Straws parlais plutôt de fréquence importante pour chaque instrument. Enfin c'est ce que je comprends.
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Anonyme
1365
184 Posté le 24/04/2009 à 16:44:06
Oui tout à fait
il y'a une petite technique pour trouver la fréquence fondamentale d'un instrument. (marche surtout sur les instruments de basses fréquences)
prenons l'exemple d'un kick
sachant que la formule physique de la fréquence en Hertz est
F (hz) = 1 / T (en secondes)
T = période
pour savoir ce qu'est une période -> rendez-vous ICI
- choisissez un coup de kick bien isolé dans votre arrangement
- mettez la timeline de votre séquenceur en seconde ou mieux milliseconde
- zoomez afin de visualiser une période complète
- grâce à la timeline calculer le temps de cette période
exemple si votre période dure de la secondes 58.255 jusqu'a la secondes 58.269 on peut donc considérer que votre période est de 0.014 secondes
-appliquez votre formule soit
F(hz) = 1/0.014 secondes
F = 71.42 Hz
voilà plus ou moins votre fondamentale ;-)
Biensur rien ne remplace la bonne vieille oreille et un bon vieux sweep sur l'eq mais pour ceux qui ne sont pas encore à l'aise, cette technique peut bien fonctionner
du coup avec cette technique vous avez aussi toute les harmonique (fréquences) sensible de votre instrument
dans notre cas ici il suffit de doubler notre fondamentale par deux puis par deux puis par deux,etc
pour notre exemple les fréquences sensible du kick seront
72 ,144, 288, 576, 1152, 2304, 4608, etc
Mais je le répète, rien de tel que l'oreille, ne commencez pas à mixé toute vos pistes avec une calculette en main!
il y'a une petite technique pour trouver la fréquence fondamentale d'un instrument. (marche surtout sur les instruments de basses fréquences)
prenons l'exemple d'un kick
sachant que la formule physique de la fréquence en Hertz est
F (hz) = 1 / T (en secondes)
T = période
pour savoir ce qu'est une période -> rendez-vous ICI
- choisissez un coup de kick bien isolé dans votre arrangement
- mettez la timeline de votre séquenceur en seconde ou mieux milliseconde
- zoomez afin de visualiser une période complète
- grâce à la timeline calculer le temps de cette période
exemple si votre période dure de la secondes 58.255 jusqu'a la secondes 58.269 on peut donc considérer que votre période est de 0.014 secondes
-appliquez votre formule soit
F(hz) = 1/0.014 secondes
F = 71.42 Hz
voilà plus ou moins votre fondamentale ;-)
Biensur rien ne remplace la bonne vieille oreille et un bon vieux sweep sur l'eq mais pour ceux qui ne sont pas encore à l'aise, cette technique peut bien fonctionner
du coup avec cette technique vous avez aussi toute les harmonique (fréquences) sensible de votre instrument
dans notre cas ici il suffit de doubler notre fondamentale par deux puis par deux puis par deux,etc
pour notre exemple les fréquences sensible du kick seront
72 ,144, 288, 576, 1152, 2304, 4608, etc
Mais je le répète, rien de tel que l'oreille, ne commencez pas à mixé toute vos pistes avec une calculette en main!
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HeroBass
129
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
185 Posté le 27/07/2009 à 17:28:00
The straws -> un analyser de spectre, c'est pas plus pratique pour trouver la fondamentale?
0
http://www.turbolove.org <- le dernier groupe de rock du monde
Anonyme
1080
186 Posté le 27/07/2009 à 19:27:29
Et dans des EQ comme le ReaEQ, la "note" est affichée en fonction de la fréquence selectionée, ça peut être bien utile...
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Feedow
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 18 ans
187 Posté le 02/08/2009 à 03:43:28
1700 Tips & Tricks
Bonne lecture!
https://www.sweetwater.com/insync/techtip.php
Bonne lecture!
https://www.sweetwater.com/insync/techtip.php
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Anonyme
1080
188 Posté le 02/08/2009 à 11:47:26
Il n'y est pas question que de mixage mais c'est un super lien quand même.
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HeroBass
129
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 16 ans
189 Posté le 03/08/2009 à 09:49:41
Citation :
1700 Tips & Tricks
Ca va, ils font 5 lignes chacun, je serai meme capable de tous les lire (mmmhhhmmm sans rien retenir)
1700 Tips & Tricks
Ca va, ils font 5 lignes chacun, je serai meme capable de tous les lire (mmmhhhmmm sans rien retenir)
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http://www.turbolove.org <- le dernier groupe de rock du monde
Nic02
1611
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
190 Posté le 03/08/2009 à 12:06:46
flag...
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Anonyme
1365
191 Posté le 06/08/2009 à 00:00:17
Allez je relance le thread avec un petit truc bien sympa...
une méthode qui peut avoir 2 buts différents
1) donner un superbe effet de profondeur, de gras et d'originalité à une caisse claire dans une ballade pop / rock ou metal
2) remplacer une prise de snare timbre ratée ou créer un piste snare timbre si vvous n'en avez pas pris la peine à la prise de son
c'est tout con mais bien dosé ca le fait
1) générez un bruit blanc de la durée de votre chanson via wavelab, sound forge, ou un synthé capable de produire ce son
2) importez le dans votre projet
3) placez un plug in de side chain gate sur la piste du bruit blanc...
4) utilisez la piste de snare comme key de ce sidechain gate... (au besoin, n'ayez pas peur de dupliquer votre piste de snare et de regler un gate classique à l'extreme sur la copie afin de n'avoir plus que les attaques de la snare, vu qu'elle ne sert que de key, même si le son est pourrave, on s'en tape)
5) maitenant si vous avez ajuster correctement le treshold et que votre side chain est bien fait vous devriez entrendre le bruit blanc uniquement sur les coup de snare
6) placez une eq sur la piste du bruit blanc, coupe bas à 150-290 Hz (en fonction de la fondamentale de la sanre originale) + coupe haut en fonction de l'effet désiré (j'y reviens après)
7) ajoutez maitenant la reverb utilisé sur votre snare originale via le bus aux et n'ayez pas peur de le reglé "too much" -> plus vous ajouter de reverb plus vous descendez votre coupe haut sur votre eq
8) il ne vous reste plus qu'a ajuster l'attaque et le release de la gate side chain en fonction de ce que vous entendez et/ou du tempo du morceau
9) (facultatif) ajustez légerement votre eq afin de boostez et / ou réduire certaines fréquences qui pourrait géner votre mix
10) (facultatif) si vous avez une piste de timbre originale et que vous la gardez car vous n'utilisez ce tips que comme effet spécial, compressez votre timbre originale avec un attaque la plus courte possible et un release long


une méthode qui peut avoir 2 buts différents
1) donner un superbe effet de profondeur, de gras et d'originalité à une caisse claire dans une ballade pop / rock ou metal
2) remplacer une prise de snare timbre ratée ou créer un piste snare timbre si vvous n'en avez pas pris la peine à la prise de son
c'est tout con mais bien dosé ca le fait
1) générez un bruit blanc de la durée de votre chanson via wavelab, sound forge, ou un synthé capable de produire ce son
2) importez le dans votre projet
3) placez un plug in de side chain gate sur la piste du bruit blanc...
4) utilisez la piste de snare comme key de ce sidechain gate... (au besoin, n'ayez pas peur de dupliquer votre piste de snare et de regler un gate classique à l'extreme sur la copie afin de n'avoir plus que les attaques de la snare, vu qu'elle ne sert que de key, même si le son est pourrave, on s'en tape)
5) maitenant si vous avez ajuster correctement le treshold et que votre side chain est bien fait vous devriez entrendre le bruit blanc uniquement sur les coup de snare
6) placez une eq sur la piste du bruit blanc, coupe bas à 150-290 Hz (en fonction de la fondamentale de la sanre originale) + coupe haut en fonction de l'effet désiré (j'y reviens après)
7) ajoutez maitenant la reverb utilisé sur votre snare originale via le bus aux et n'ayez pas peur de le reglé "too much" -> plus vous ajouter de reverb plus vous descendez votre coupe haut sur votre eq
8) il ne vous reste plus qu'a ajuster l'attaque et le release de la gate side chain en fonction de ce que vous entendez et/ou du tempo du morceau
9) (facultatif) ajustez légerement votre eq afin de boostez et / ou réduire certaines fréquences qui pourrait géner votre mix
10) (facultatif) si vous avez une piste de timbre originale et que vous la gardez car vous n'utilisez ce tips que comme effet spécial, compressez votre timbre originale avec un attaque la plus courte possible et un release long
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Anonyme
1365
192 Posté le 06/08/2009 à 10:15:52
un autre qui fonctionne très bien sur du gros rock / metal voir meme du rap
en fin de mix quand vous etes satisfait...
organier deux groupes
groupe 1 que vous appelez "instrumentation" auxquel vous envoyez toutes vos pistes, groupes et retours d'effets send à l'exeption de lap iste de voix lead
groupe 2 '(mono) que vous nommez "voix" auquel vous envoyez la piste de voix dry
réduisez le volume du groupe voix de 0.5 à 2db suivant le cas
organiser un side chain comp entre le groupe vox (key) et le groupe intrumentation (receive)
régler le treshold afin d'appliquer une gain réduction identique à la réduction du volume du groupe voix
softknee, ratio léger, attack rapide, release en fonction du tempo du morceau et de ce que vos oreilles vous disent!
la voix vient de gagner en présence et vous venez de gagner quelque db rms qui seront bien utile à l'ingé master
en fin de mix quand vous etes satisfait...
organier deux groupes
groupe 1 que vous appelez "instrumentation" auxquel vous envoyez toutes vos pistes, groupes et retours d'effets send à l'exeption de lap iste de voix lead
groupe 2 '(mono) que vous nommez "voix" auquel vous envoyez la piste de voix dry
réduisez le volume du groupe voix de 0.5 à 2db suivant le cas
organiser un side chain comp entre le groupe vox (key) et le groupe intrumentation (receive)
régler le treshold afin d'appliquer une gain réduction identique à la réduction du volume du groupe voix
softknee, ratio léger, attack rapide, release en fonction du tempo du morceau et de ce que vos oreilles vous disent!
la voix vient de gagner en présence et vous venez de gagner quelque db rms qui seront bien utile à l'ingé master
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Anonyme
1365
193 Posté le 06/08/2009 à 10:41:30
un petit troisième pour bien relancer le thread
sur les MURS de guitare disto en metal et GROS ROCK
plutot que d'appliquer une reverb à ces pistes pour grossir le son, essayez ceci
créer deux pistes d'effet send stéréo et affecter à chacune un plug in de delay (permettant au moins deux répétition)
régler les delay comme suit :
delay 1
première répétition à 20 msec ( + ou - en fonction du tempo) au centre
deuxième répétion à 40 msec ( + ou - en fonction du tempo) à 20 degré left
feedback entre 25 et 40
delay 2
première répétition à 20 msec ( + ou - en fonction du tempo) au centre
deuxième répétion à 40 msec ( + ou - en fonction du tempo) à 20 degré right
feedback entre 25 et 40
panez la piste du retour du delay 1 à 40 left
panez la piste du retour du delay 2 à 40 right
séléctionnez maintenant toutes vos pistes de guitares qui composent la partie droite de votre mur de guitare
doser l'envoi (post fader) vers le delay "1" piste par piste au casque de façon a ce que le delay deviennent à peine perceptible (une impression d'élargissement)
séléctionnez maintenant toutes vos pistes de guitares qui composent la partie gauche de votre mur de guitare
doser l'envoi (post fader) vers le delay "2" piste par piste au casque de façon a ce que le delay deviennent à peine perceptible (une impression d'élargissement)
déjà là, ca commence à le faire!
appliquer maintenant un plug-in de chorus sur chaque tracks de retours d'effet (placé derrière le delay)
régler les deux chorus de la même façon à savoir à la ronde du tempo . la balance wet/dry du chorus afin que celui-ci soit à peine perceptible.
GROS SON garanti!
vous pouvez aussi créer une piste auxiliaire supplémentaire stéréo à laquelle vous appliquez un delay
régler le delay comme suit
répétition 1 sur le triolet de croche panné full left, répétition 2 sur le triolet de noire panné full right
séléctionnez maitenant la piste de guitare la plus aigue de la partie gauche de votre mur et la piste de guitare la plus aigue de votre partie droite
doser l'envoi du signal (post fader) pour les deux pistes afin que le delay se fassent entendre sans déranger
appliquer maintenant sur la piste du retours d'effet un stéréo expander (pas trop doser hein sinon au revoir la compatibilité mono!)
réouvrer toutes les pistes!!!
EFFET METAL WALL GARANTI
sur les MURS de guitare disto en metal et GROS ROCK
plutot que d'appliquer une reverb à ces pistes pour grossir le son, essayez ceci
créer deux pistes d'effet send stéréo et affecter à chacune un plug in de delay (permettant au moins deux répétition)
régler les delay comme suit :
delay 1
première répétition à 20 msec ( + ou - en fonction du tempo) au centre
deuxième répétion à 40 msec ( + ou - en fonction du tempo) à 20 degré left
feedback entre 25 et 40
delay 2
première répétition à 20 msec ( + ou - en fonction du tempo) au centre
deuxième répétion à 40 msec ( + ou - en fonction du tempo) à 20 degré right
feedback entre 25 et 40
panez la piste du retour du delay 1 à 40 left
panez la piste du retour du delay 2 à 40 right
séléctionnez maintenant toutes vos pistes de guitares qui composent la partie droite de votre mur de guitare
doser l'envoi (post fader) vers le delay "1" piste par piste au casque de façon a ce que le delay deviennent à peine perceptible (une impression d'élargissement)
séléctionnez maintenant toutes vos pistes de guitares qui composent la partie gauche de votre mur de guitare
doser l'envoi (post fader) vers le delay "2" piste par piste au casque de façon a ce que le delay deviennent à peine perceptible (une impression d'élargissement)
déjà là, ca commence à le faire!
appliquer maintenant un plug-in de chorus sur chaque tracks de retours d'effet (placé derrière le delay)
régler les deux chorus de la même façon à savoir à la ronde du tempo . la balance wet/dry du chorus afin que celui-ci soit à peine perceptible.
GROS SON garanti!
vous pouvez aussi créer une piste auxiliaire supplémentaire stéréo à laquelle vous appliquez un delay
régler le delay comme suit
répétition 1 sur le triolet de croche panné full left, répétition 2 sur le triolet de noire panné full right
séléctionnez maitenant la piste de guitare la plus aigue de la partie gauche de votre mur et la piste de guitare la plus aigue de votre partie droite
doser l'envoi du signal (post fader) pour les deux pistes afin que le delay se fassent entendre sans déranger
appliquer maintenant sur la piste du retours d'effet un stéréo expander (pas trop doser hein sinon au revoir la compatibilité mono!)
réouvrer toutes les pistes!!!
EFFET METAL WALL GARANTI
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Anonyme
2963
194 Posté le 06/08/2009 à 11:08:41
Anonyme
1080
195 Posté le 06/08/2009 à 20:03:55
Yes I!
Pour ton 1er tricks, ça fonctionne aussi avec une sinusoïde pure sur un kick.
Il faut prendre soin d'être accordé (fondamentale ou quinte) au titre.
Pour ton 1er tricks, ça fonctionne aussi avec une sinusoïde pure sur un kick.
Il faut prendre soin d'être accordé (fondamentale ou quinte) au titre.
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Anonyme
1365
196 Posté le 06/08/2009 à 20:19:31
oui je connaissais aussi le truc pour le kick mais je suis pas trop fan parce que ca fait vite electro...
sur un kick je préfère alors carrément un bon vieux trigg avec un drums remplacer
d'ailleurs ca me fait penser à un autre tricks
comment rajouter du woom à votre kick :
dupliquer votre piste de kick originale
sur la copie appliquer un coup haut à 60 hz pente la plus raide possible)
compresser très fort le signal
maintenant mettez cette piste en mute
dirigez vos enceintes de monitoring vers un coin de la pièce
Placez dans ce coin plein de linges, de rideaus, ou meme un canapé à la vertical
placez un micro statique qui prend bien les basse (re 2000 , c414, u87 ,...) en plein dans ce coin
lancez la piste en lecture solo (volume conséquent) en activant l'enregistrement de votre micro sur une autre piste (n'activez pas le monitoring sinon ca fait mal!!)
une fois la piste réenregistreées, un recallage temporel est souvent nécéssaire
vous avez votre woom...
sur un kick je préfère alors carrément un bon vieux trigg avec un drums remplacer
d'ailleurs ca me fait penser à un autre tricks
comment rajouter du woom à votre kick :
dupliquer votre piste de kick originale
sur la copie appliquer un coup haut à 60 hz pente la plus raide possible)
compresser très fort le signal
maintenant mettez cette piste en mute
dirigez vos enceintes de monitoring vers un coin de la pièce
Placez dans ce coin plein de linges, de rideaus, ou meme un canapé à la vertical
placez un micro statique qui prend bien les basse (re 2000 , c414, u87 ,...) en plein dans ce coin
lancez la piste en lecture solo (volume conséquent) en activant l'enregistrement de votre micro sur une autre piste (n'activez pas le monitoring sinon ca fait mal!!)
une fois la piste réenregistreées, un recallage temporel est souvent nécéssaire
vous avez votre woom...
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song box records
1537
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
197 Posté le 07/08/2009 à 21:34:32
Citation de The Straws :
vous avez votre woom...
faut que j'essais !
c'est con mais faut le faire !
vous avez votre woom...
c'est con mais faut le faire !
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Anonyme
2963
198 Posté le 07/08/2009 à 21:37:38
Anonyme
1365
199 Posté le 07/08/2009 à 23:50:14
rohh beh de rien ...
c'est le but du thread
c'est le but du thread
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Anonyme
1365
200 Posté le 08/08/2009 à 00:16:44
allez encore un petit... mais j'espère que d'autres vont alimenter aussi
ce tips est orienté gros ROCK ou metal et spécialement pour la batterie et encore plus spécialement pour des batteurs dont les fills ne sont pas ultime...
1) créer un voie auxiliaire mono avec en insert un delay
2) envoyer les pistes de snare et de toms dans cette auxiliaire (post fader)
3) régler maitenant le delay de façon à ce qu' il ny'ai qu'une seule répétition; et cette répétition doit etre soigneusmeent réglée au tempo du morceau sur soit le 64 eme de temps ou le 32 eme de temps si le tempo est plus lent... en gros chaque coup doit devenir un FLA
4) doser l'envoi d'aux afin que ca sonne le plus naturel possible
5) mettez maitenant une piste en solo (la snare par exemple)
6) faites un mixdown en sélectionnant le bus de retours auxiliaire comme source de bounce (même format et fréquence que votre projet)
7) réimportez la piste en audio dans votre projet
8) pannez la piste exactement comme la piste dry
9) sur la nouvelle piste, éditez le container audio afin de ne garder uniquement que les temps des breaks
10) répétez les opération 5 à 9 pour chacune de vos piste snare et toms
11) écoutez les break un à un et accentuer les temps qui vous semble nécéssaire avec vos FLA concernés
-> vous avez des breaks plus jolis et le fait de mettre un FLA sur le premier temps rend souvent le reste du break plus fluide et plus carré...
d'ailleurs écoutez nombre de grands batteurs METAL... sur les triolet, le premier coup en FLA, c'est quasi systématique
ce tips est orienté gros ROCK ou metal et spécialement pour la batterie et encore plus spécialement pour des batteurs dont les fills ne sont pas ultime...
1) créer un voie auxiliaire mono avec en insert un delay
2) envoyer les pistes de snare et de toms dans cette auxiliaire (post fader)
3) régler maitenant le delay de façon à ce qu' il ny'ai qu'une seule répétition; et cette répétition doit etre soigneusmeent réglée au tempo du morceau sur soit le 64 eme de temps ou le 32 eme de temps si le tempo est plus lent... en gros chaque coup doit devenir un FLA
4) doser l'envoi d'aux afin que ca sonne le plus naturel possible
5) mettez maitenant une piste en solo (la snare par exemple)
6) faites un mixdown en sélectionnant le bus de retours auxiliaire comme source de bounce (même format et fréquence que votre projet)
7) réimportez la piste en audio dans votre projet
8) pannez la piste exactement comme la piste dry
9) sur la nouvelle piste, éditez le container audio afin de ne garder uniquement que les temps des breaks
10) répétez les opération 5 à 9 pour chacune de vos piste snare et toms
11) écoutez les break un à un et accentuer les temps qui vous semble nécéssaire avec vos FLA concernés
-> vous avez des breaks plus jolis et le fait de mettre un FLA sur le premier temps rend souvent le reste du break plus fluide et plus carré...
d'ailleurs écoutez nombre de grands batteurs METAL... sur les triolet, le premier coup en FLA, c'est quasi systématique
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