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Tape simulator : Où et quand le mettre ??

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Sujet de la discussion Tape simulator : Où et quand le mettre ??
Salut à tous

Bon voilà, je suis sur le point d'entamer un projet de mixage et je compte utiliser un effet Tape simulator/preamp overdrive sur toutes mes pistes. La question est de savoir si : 1) Est ce vraiment utile d'utiliser ce genre d'émulation ? Où bien est-ce superflu, voire totalement inutile ? Bon alors je sais qu'un bon mixage ne dépend absolument pas de ce type d'effet mais de bien d'autres aspects qu'il serait trop long à développer ici. Non, ce que je me demande c'est si cela apportera-t-il un plus à mon mix, genre plus de "chaleur" ?
Si c'est le cas, ma deuxième question est : 2) Où placer le plugin, en début de chaine, avant tout traitement d'eq et comp, ou au contraire en fin de chaine ? :???:

Ce serait sympa d'éclairer un peu ma lanterne.
Je vous remercie d'avance ;)
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121
Citation :
La saturation dont je parle c'est au niveau interne, plus particulièrement pour la prise de son. En 24 bits tu as plus de chance d'écrêter ( ou de saturer ) si tu fais pas gaffe, alors qu'en 32 le problème ne se pose pas. Ce qui ne veux pas dire que tu dois y aller comme un bourrin :-D Je me souviens du temps où j'utilisais cubase avoir lu ce conseil dans le manuel.

en tout cas c'est pas net.....

Il est vrai que la citation plus haut peut prêter à confusion, je suis d'accord avec toi. Il aurait fallut préciser qu'il s'agissait de résolution interne et non celle de la carte son ;-) D'ailleurs il n'y aucune possibilité de changer la résolution de la carte sur 32 bits depuis le gestionnaire de périphériques du séquenceur ou de la carte, c'est uniquement au niveau du traitement interne que ça se passe. Comme déjà dit plus d'une fois, travailler en 32 à quelques avantages tout de même, comme celui d'avoir une plus grande marge avant saturation, et puis par rapport aux calculs effectué par le processeur et les plugins également ...

[ Dernière édition du message le 25/08/2014 à 10:42:39 ]

122
Mais la resolution de travail, tu peux pas la changer non plus pour du 24 bits fixes. Sauf sur les vieilles versions de protools. Mais depuis 15 ans tout le monde fait des sequenceurs qui travaillent en 32 ou en 64 bits floats.
Au mieux tu peux changer la définition dans laquelle les fichiers sont stockés.
123
Citation :
Mais la resolution de travail, tu peux pas la changer non plus pour du 24 bits fixes. Sauf sur les vieilles versions de protools. Mais depuis 15 ans tout le monde fait des sequenceurs qui travaillent en 32 ou en 64 bits floats.
Au mieux tu peux changer la définition dans laquelle les fichiers sont stockés.

Oui, en effet, la plupart des séquenceurs actuels offrent la possibilité de travailler en 32 ou 64. Bien que dans samplitude pro x on peut toujours choisir de bosser en 24 si on en a envie, que ce soit en enregistrement ou bien en lecture.
124
ça veut dire quoi en enregistrement ou en lecture?
125
Enregistrement : Prise de son depuis une source externe. Lecture : Importation de fichiers audio ou de samples et lecture de ceux-ci. C'est ce que propose samplitude dans ses réglages. Il est possible que dans d'autres STAN ce soit un peu différent. Je sais que sonar peut gérer des fichiers audio de résolution différente dans un même projet. Tu peux faire une prise de son en choisissant une résolution de 32 bits, importer des fichiers audio qui sont en 24 tout en ayant une résolution de travail de 64 bits, par exemple, et sans rien devoir convertir. Le soft applique un dithering pour limiter les problèmes de quantification audio. Ce ne sont pas vraiment des conditions de travail idéales, ce n'est qu'un exemple que j'ai fait pour expliquer ce que propose sonar à ce niveau là.
126

Citation :

Tu peux faire une prise de son en choisissant une résolution de 32 bits

 

J'utilise également samplitude (sequoia en fai) mais là je pense que l'éditeur ment comme un arracheur de dents : il est impossible techniquement, et j'insiste, de faire un enregistrement en 32 bits.

Raison simple : la numérisation se fait par le converto de la carte son, le STAN n'a rien à y voir là dedans.

Aucune carte son ou converto au monde*, même un Lavry Gold à 4000€, ne travaille en 32 bits flottant ou pas, mais en 24 bits.

 

* me semble que certaines tables de mix euphonix oui, mais j'en suis pas certrain et de toute façon c'est hors sujet.

127
Citation :
mais là je pense que l'éditeur ment comme un arracheur de dents : il est impossible techniquement, et j'insiste, de faire un enregistrement en 32 bits.
Exact, je ne vois pas vraiment l'intérêt de proposer ce genre d'option sachant que toutes les interfaces audio capturent le son qu'en 24 bits et pas au delà. Pareil pour sonar qui propose le même genre de chose. Sans doute pour une raison pas très claire, ou alors purement marketing :?:

[ Dernière édition du message le 25/08/2014 à 15:24:36 ]

128
L'option est là pour l'utilisation en interne, par exemple pour transformer une piste d'un instrument virtuel ou encore un effet en audio , etc... c'est de la "prise de son en interne" en accord avec les traitements et instruments de la daw.

Citation :
Si j'ai le choix, c'est pas évident. Cela dit je ne opasse pas l'integralité de mon mix par ma boss pourrie.


Il n'y a pas de règles, justement on discute de l'impacte à différents niveaux de la chaîne. Les exemples de magnéto et console que j'ai fourni pour les différents fichier sont pour certain en fin de chaîne avec des différences biens audibles entre les types de traitements, on a aussi fait du multipiste sans table de mix juste avec des drums. Dans les commentaires on note aussi qu'il peut y avoir une préférence pour un type de traitement uniquement sur un groupe d’intrus et pas tout le mix... C'est plutôt un terrain d'expérimentation avec différents essais et des comparaisons entre table hard et soft, si la table à une place à un niveaux il n'y aucune raison de la bannir même en associant des effets subtils. ;)

[ Dernière édition du message le 25/08/2014 à 15:45:03 ]

129
Citation :
L'option est là pour l'utilisation en interne, par exemple pour transformer une piste d'un instrument virtuel ou encore un effet en audio , etc... c'est de la "prise de son en interne" en accord avec les traitements et instruments de la daw.

Je pense aussi que c'est pour cette raison, a partir du moment ou tout les traitements sont fait en interne jusqu'à l'export final.
130
Citation :
Les gars vous etes en train de vous prendre la tete sur des simulateurs de bande alors que le signal à l'entrée est massacré par une mackie bas de gamme et une carte son ou il rentre trop fort????
Sans compter qu'il y a eu quelques conneries de dites a propos de la dynamique d'entrée (aucune carte son ne capture en flottant, ni en 32 bits d'ailleurs.dans une mac


Et la sillicone machine t'as pas lu grand chose ici apparemment, les pistes que j'ai fourni ne sont jamais passé par une table de mixage ni la batterie fourni par linear32, merci de lire en entier avant de faire se genre de critiques, la disto de ma mackie c'était juste un test sur le mix, et je l'ais enlevé; si tu veux faire avancer les choses proposes des pistes passé par un disto tape ou console.