réactions à la news La MPC devient 3.0 chez Akai Professional
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Neo Alchemist
7704
Administrateur·trice du site
Membre depuis 4 ans
Sujet de la discussion Posté le 25/07/2024 à 17:00:00La MPC devient 3.0 chez Akai Professional
La STAN de la marque sera très prochainement mise à jour, et vous pouvez rejoindre la phase de bêta test.
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Mr Funk
2934
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
161 Posté le 15/08/2024 à 13:11:41
Par contre la suppression des programs, c’est remplacer par quoi ? Comment on se fait un kit ou un son de synthé si on a plus ça ? Ou alors je confond !
Sarah_J23
41
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 2 ans
162 Posté le 15/08/2024 à 13:39:47
Merci pour vos retours . Je pense que je vais quand même opter pour Stems pour pouvoir avoir un peu plus de potentiel quant au sampling , mais comme tu dis Roha Prod il ne faut pas sampler une musique trop chargée sinon ça va être compliqué d’en sortir qqch de qualitatif …. Il reste toujours la possibilité de travailler les EQ etc etc mais ça ne fera pas tout quoiqu’il arrive .
Je suis allé voir ce dont tu parlais pour l’onglet « Clip » et tu as raison en effet j’avais même pas fait attention à ça ^^ …. Ce serait trop trop bien si ils nous laisse cette fonctionnalité mais qu’elle soit utilisable plus intelligemment à la manière de la Force … après le nombre de pads sur MPC est moins important que sur la Force donc si il y a possibilité de lancements de plusieurs Clips simultanément sans que physiquement on nous bouffe de la place ce serait un bon point héhé …. Mais peut être vont-ils tourner ça à la manière du nouveau XY à savoir plus de colonnes et d’emplacements pour chaque clips je ne sais pas … mystère .
En tout cas j’attend avec impatience qu’on puisse avoir accès à ces nouvelles fonctionnalités.
Honnêtement je commençais à languir un peu sur la 2.0 parce que c’est pas évident de trouver de l’enthousiasme à produire autre chose que les Sampled Base Beats quand il faut vraiment passer du temps pour des choses qui auraient pu être simplifiées (je parle du workflow bien sûr et des étapes pas toujours intuitives pour arriver à ce que l’on veut ) … j’ai une préférence pour le mix des samples avec des instruments joués live (basse guitare etc .. ) … et je pense que la 3.0 sera d’une grande aide pour ceux qui jouent physiquement des instruments de musique et qui veulent enrichir leur prods avec ça . Ce qui change le Game pour nous c’est qu’il n’y a plus de séparation entre les pistes audio et le reste , la cohabitation pourra enfin se faire plus naturellement et c’est une chose que j’attendais vraiment …
Les arrangements seront plus évidents à réaliser in fine . Et ça c’est cool !!
Je suis allé voir ce dont tu parlais pour l’onglet « Clip » et tu as raison en effet j’avais même pas fait attention à ça ^^ …. Ce serait trop trop bien si ils nous laisse cette fonctionnalité mais qu’elle soit utilisable plus intelligemment à la manière de la Force … après le nombre de pads sur MPC est moins important que sur la Force donc si il y a possibilité de lancements de plusieurs Clips simultanément sans que physiquement on nous bouffe de la place ce serait un bon point héhé …. Mais peut être vont-ils tourner ça à la manière du nouveau XY à savoir plus de colonnes et d’emplacements pour chaque clips je ne sais pas … mystère .
En tout cas j’attend avec impatience qu’on puisse avoir accès à ces nouvelles fonctionnalités.
Honnêtement je commençais à languir un peu sur la 2.0 parce que c’est pas évident de trouver de l’enthousiasme à produire autre chose que les Sampled Base Beats quand il faut vraiment passer du temps pour des choses qui auraient pu être simplifiées (je parle du workflow bien sûr et des étapes pas toujours intuitives pour arriver à ce que l’on veut ) … j’ai une préférence pour le mix des samples avec des instruments joués live (basse guitare etc .. ) … et je pense que la 3.0 sera d’une grande aide pour ceux qui jouent physiquement des instruments de musique et qui veulent enrichir leur prods avec ça . Ce qui change le Game pour nous c’est qu’il n’y a plus de séparation entre les pistes audio et le reste , la cohabitation pourra enfin se faire plus naturellement et c’est une chose que j’attendais vraiment …
Les arrangements seront plus évidents à réaliser in fine . Et ça c’est cool !!
[ Dernière édition du message le 15/08/2024 à 13:42:54 ]
Sarah_J23
41
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 2 ans
163 Posté le 15/08/2024 à 13:53:48
Citation de Mr Funk :
Par contre la suppression des programs, c’est remplacer par quoi ? Comment on se fait un kit ou un son de synthé si on a plus ça ? Ou alors je confond !
Ce n’est pas remplacé apriori .
C’est juste que la Piste et le program sont une seule est même composante … ! Pour utiliser d’autres drums kit pour une même séquence par exemple, tu seras obligé de créer une nouvelle Piste à chaque fois (Après pour pousser le truc vraiment loin , est ce qu’il est possible de charger un drum kit sur chaque bank A, B, C, D pour contourner ce problème et faire jouer des kits différents par ce biais ??? )
1 Track = 1 Program , alors que avant tu pouvais avoir 1 track = plusieurs Program pour jouer les notes midi que tu as produit . Tu n’avais qu’à router ces notes vers le Program qui t’intéresse ou qui sonne le mieux avec ce que tu créer .
C’est vrai que c’était un sacré avantage même si ça complexifiait l’architecture du workflow sur la MPC .
Mais pour tous ceux qui ont des drum kits personnalisé ben tu seras obligé de charger autant de Tracks que de kits différents à utiliser … je crois l’avoir compris comme ça . Peut être que je me trompe si jamais faut corriger .
Pour faire ton Drum kit je pense que c’est le même procédé que d’habitude tu peux toujours Save as drum kit .
Et pour tes synthé Hardware, tu peux toujours faire des keygroups et les sauvegarder !
[ Dernière édition du message le 15/08/2024 à 14:02:32 ]
Roha Prod
90
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 17 ans
164 Posté le 15/08/2024 à 18:30:52
Oui pour les programmes il faut ajouter une track tout simplement et vous avez le choix avec audio, drum, plugin, keygroup, midi, CV et chaque track fonctionne comme dans un DAW. Aujourd'hui ils ont sorti la beta numéro 3 qui corrige pas mal de bugs.
Mr Funk
2934
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
165 Posté le 15/08/2024 à 21:26:12
Ha yes j’ai compris donc ca ne devrait pas trop m’impacter ce changement 👍🏻
[ Dernière édition du message le 15/08/2024 à 23:05:02 ]
totounet
5718
Je poste, donc je suis
Membre depuis 14 ans
166 Posté le 15/08/2024 à 22:07:30
Le fait d’associer les Program aux tracks et de les figer, c’est aussi pour simplifier le logique qui correspond en fait a celle de tout les séquencers classiques.
Si certains vieux utilisateurs de MPC s’y retrouvaient, les autres s’embrouillaient parce qu’ils ne comprenaient pas pourquoi ils se retrouvaient a s’embrouiller avec la flexibilité des program.
C’etait un croisement entre plus de flexibilité mais aussi plus de confusion.
Si Akai l’a fait, c’est parce qu’ils ont pesé le pour et le contre…
Si certains vieux utilisateurs de MPC s’y retrouvaient, les autres s’embrouillaient parce qu’ils ne comprenaient pas pourquoi ils se retrouvaient a s’embrouiller avec la flexibilité des program.
C’etait un croisement entre plus de flexibilité mais aussi plus de confusion.
Si Akai l’a fait, c’est parce qu’ils ont pesé le pour et le contre…
[ Dernière édition du message le 16/08/2024 à 09:14:52 ]
johnfaustus
3022
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 15 ans
167 Posté le 16/08/2024 à 08:41:46
Sarah_J23
41
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 2 ans
168 Posté le 16/08/2024 à 11:44:02
Hello j’ai testé les Stems donc oui effectivement en standalone les artefacts sont audibles … surtout si on sample des musiques travaillées ++ au mixage à savoir effets +++ genre filtres , phaser etc , cela complique la clarté de l’extraction de chaque partie .
Après l’avantage c’est de pouvoir tomber un peu par hasard sur des kicks , des snares voir des HiHat originaux que l’on peut encore retravailler à sa sauce via EQ , air Flavor etc pour la texture ..
La meilleure solution pour obtenir un bon résultat c’est de sampler des musiques plus acoustiques !! Avec des instruments organiques qui rendent déjà un son clair sur la chanson originale … pour la musique electro il vaut mieux des sont pas trop chargé non plus hein ^^ .
En tout cas c’est quand même un sacré outil qui peut s’avérer vraiment utile . Même si d’autres éditeurs en ont réalisé de bien meilleure qualité , on prend quand même .
Après l’avantage c’est de pouvoir tomber un peu par hasard sur des kicks , des snares voir des HiHat originaux que l’on peut encore retravailler à sa sauce via EQ , air Flavor etc pour la texture ..
La meilleure solution pour obtenir un bon résultat c’est de sampler des musiques plus acoustiques !! Avec des instruments organiques qui rendent déjà un son clair sur la chanson originale … pour la musique electro il vaut mieux des sont pas trop chargé non plus hein ^^ .
En tout cas c’est quand même un sacré outil qui peut s’avérer vraiment utile . Même si d’autres éditeurs en ont réalisé de bien meilleure qualité , on prend quand même .
Arnaud Lejeune-2459
2
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 4 mois
169 Posté le 16/08/2024 à 12:10:22
Bonjour à tous ... et quelqu' un ici aurait-il une idée de la dispo download de la beta 3 pour nos MPC chez nous en France ?
Frajean
2653
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
170 Posté le 16/08/2024 à 13:50:38
Citation de Arnaud Lejeune-2459 :
Bonjour à tous ... et quelqu' un ici aurait-il une idée de la dispo download de la beta 3 pour nos MPC chez nous en France ?
Bah si c'est pas dit sur le site officiel Akai, je ne sais pas comment quelqu'un içi pourrait le savoir... Toujours revenir à la source de l'info
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