Sujet de la discussionPosté le 11/03/2013 à 14:14:25L’iPad pour les musiciens : état des lieux
Relégué au rang de gros iPhone par les sceptiques lors de sa première présentation, l’iPad a depuis révolutionné le marché de l’informatique nomade et donc, entre autres, celui de la MAO. Une bonne raison pour faire le point sur ce phénomène, à commencer par le détail de l’offre d’Apple en la matière.
Ca n'a absolument rien à voir avec la pratique d'un instrument...
je ne suis pas d'accord avec ça. Certains synthés, ou sampler, pensés tactiles, ont rellement a voir avec un instrument, et créent un doigté et un phrasé qui leur est assez propre.
Pour l'instant j ai essaýé des applis comme bloom, reactable, flux aura... Je trouve que c'est assez limité à exploiter, on en fait vite tour... Je n'ai pas une connaissance parfaite du monde des synthés tactiles, ceci dit, je suis preneur de toute suggestion. En terme de jeu proprement dit et pour une l'on puisse parler d'instrument, le tactile à un grosse limite à mon sens: la gestion de la vélocité ...
Un des meilleurs véritables instruments pour l'iPad est l'Animoog .... Question expressivité, il envoie les claviers-synthés avec vélocité & aftertouch faire un tour dans les orties .... Le TC-11 est lui aussi très bien à condition de secouer l'iPad comme on le fait avec une guitare ou un saxo ....
Par ailleurs, merci de ne pas continuer à nourrir le Troll ...
Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche
Silicon Machine Extended
4562
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 15 ans
204Posté le 04/05/2013 à 12:07:43
Animoog et SamplR gerent la velocité, et meme tout un tas d'autres paramtres.
L'appli "Lemur" est tellement innovante, ya des boutons Chorus, et même delay, jusque là nous n'avions jamais découvert ces effets completement inconnus
Cela dit y'a quelques essais pour gerer la vélocité a la pression, y'avait notamment un soft de batterie qui le faisait, pas trop mal (en se basant sur le surface du contact, plus t'appuies fort, plus le doigt est en contact). Mais bon, la plupart des softs contournent ça.
Je viens de passer 1/2 heure sur Animoog et c'est une belle claque !
la vélocité se gère comme avec des faders et c'est assez intuitif ma foi, je suis pas prêt d'en faire le tour de celui là...