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Les Mains dans le Cambouis
Bidouille & Développement Informatique

Sujet Le pub des programmeurs

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Sujet de la discussion Le pub des programmeurs
Salut :coucou: y a des programeurs sur AF si oui vous bossez sous quoi ?
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591
Quand tu rajoute disons une librairie exterieure a ton projet visual, il modifie tout seul les fichiers utilises par cmake pour regenerer ses Makefile ?

Tiens, d'ailleurs, j'ai une question a propos de CMAKE. Est-ce que c'est facile a etendre ? En gros, je reflechis un peu pour avoir un outil qui puisse installer tout un environnement donne (python + modules + librairies C et cie), en cherchant eventuellement les sources sur le net si necessaire, un peu comme le systeme port de BSD.

Tu penses que c'est faisable avec CMAKE ? Le probleme, c'est que je veux pouvoir eventuellement piquer les sources d'un programme a travers CVS/SVN/BAZAAR si necessaire, pas forcement a partir d'un simple tar.gz.
592
Miles, je suis complètement hors sujet, ça explique ton incompréhension. Je faisais référence aux librairies graphiques spécifique Win ou OSX qu'il faut bien adapter pour passer d'une plate forme à l'autre, et ça c'est juste le minimum. Rien de plus. ;)

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

593
Sinon quelqu'un a déjà bossé sur une communication PC->machine avec des composants qui font de la conversion USB/série ?

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

594

Citation :
Miles, je suis complètement hors sujet, ça explique ton incompréhension. Je faisais référence aux librairies graphiques spécifique Win ou OSX qu'il faut bien adapter pour passer d'une plate forme à l'autre, et ça c'est juste le minimum.



Qt, c'est pas une option pour toi ? Sinon, designer son propre toolkit graphique cross plateforme, c'est long, penible et demande une bonne connaissance des plateformes supportees.
595
On a déjà développé sur QT sous linux. Mais le prix des licences me donne très envie de faire du java. :|

Citation : Sinon, designer son propre toolkit graphique cross plateforme, c'est long, penible et demande une bonne connaissance des plateformes supportees.



Et ça je ne l'envisage pas une seule seconde. :surpris:

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

596

Citation :
On a déjà développé sur QT sous linux. Mais le prix des licences me donne très envie de faire du java.



du java :surpris: Pour des interfaces graphiques ? On parle pas d'applis musicales, la, rassure moi ?

QT, c'est 1500 euros/developeur/an en gros, non ? Je trouve pas ca tres cher, ca fait meme pas un mois de salaire de developeur paye au lance pierre, et toute autre solution prendra largement plus d'un mois de developpement. A moins d'avoir un developeur qui connait hyper bien les deux plateformes windows et Mac, je suis pas sur de voir beaucouop d'autres solutions ?

Les quelques exemples que je connais de petites boites dans la MAO, elles ont en general developpe leur propre toolkit, mais ca prend vachement de temps et de competences (te faut un ou deux geek pendant plusieurs mois).
597
Dites, je serais tenté de m'essayer à la prog audio, par exemple en commençant un VSTi ...

mais pour l'instant je n'ai jamais touché à de la prog en audio, je n'ai aucune idée des connaissances qu'il doit falloir avoir ... surtout que je suis pas non plus un spécialiste en synthèse par exemple ...

Bref, je me demandais s'il fallait avoir des connaissances particulières en maths ? Vu que c'est pas mon point fort, j'ai peur d'être bloqué par les maths..

Et je suppose qu'on peut trouver de la doc sur le sujet sur le net ?
De quoi débuter en fait ? Est-ce qu'il existe des sites avec des tutoriels consacrés à l'audio comme ça existe pour les jeux vidéo par exemple ?

Si vous avez des liens... je prends ;)
598

Citation : Du java Pour des interfaces graphiques ? On parle pas d'applis musicales, la, rassure moi ?



Non, on parle juste d'interface graphique avec gestion d'une communication USB ou série, pas de calculs qui fatiguent la tête.:clin:

Citation : QT, c'est 1500 euros/developeur/an en gros, non ?



C'est le prix de base, oui. Pour du petit projet apparemment ça doit faire l'affaire. Mais mon budget est plutôt restreint actuellement...

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

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Ah ok, ca se justifie un peu plus.

Mais s7IL s'agit d'un truc relativement simple pour lequel tu n'as pas besoin de faire tes propres widget un tant oit peu comlexes, faire un truc cross platform de base devrait etre suffisant, non ? Au pire, utiliser un truc comme wxwidget ?

Java, tu vas surement te recolter pleins de problemes de version et cie (par exemple, version de java sur tiger vs panther vs windows ?) Je te conseille quand meme de bien regarder java sur mac cote applis desktop comment ca marche (si personne ne connait dans ton equipe, ca me semble un peu risque).

J'y connais rien en financement d'une compagnie naissante, mais je vois bien le probleme que peut poser 1500 euros....

Question con: si le truc est dans le hardware, pourquoi ne pas developper l'appli en GPL, et ainsi beneficier de qt gratuitement >
600

Citation : Au pire, utiliser un truc comme wxwidget ?



Connais pas. Mon ingé oui, m'enfin ça l'a pas ému quand je lui ai cité. Lui aime QT, donc y'a des chances qu'on parte là-dessus.

Java c'est une boutade. j'ai codé sur java pendant ma thèse, et les soucis de versions j'en ai soupé.

Citation : si le truc est dans le hardware, pourquoi ne pas developper l'appli en GPL, et ainsi beneficier de qt gratuitement >



nein, c'est du pur soft sur PC/Mac. Je ne peux pas développer en GPL.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering