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Mao pour le Hip-Hop

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Sujet de la discussion Mao pour le Hip-Hop
J'ai une creative xfi xtrememusic, P4 3 Ghz 1024 Mo + Ampli Yamaha et enceintes Jbl de salons (vieux modèles mais bon son). J'utilise Cubase Sx3, Wavelab, rebirth et fruityloops pour les tempos (je sais c'est nul). Je compte faire du Hip-Hop et ses dérivés. Je compte m'acheter la console midi/usb Akai Mdp 24 au mois de Décembre pour piloter un sampleur-séquenceur virtuel ce qui transformera mon pc en Mpc.

Quelles carte son acheter ? Quels softs ? Quelles Plugins Vsti pour le rap ? Quel Sampleur Virtuel ?
Quelles sont les techniques pour un bon tempo Hip-Hop ? Comment faire pour se rapprocher le plus prés possible du grain d'une Emu sp 1200 ?
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Citation : De nos jours, on peut d'abord éditer les samples dans un ordi : plus rapide, précis, et efficace



D'ailleurs en parlant de ca, vous utilisez quoi pour éditer vos samples? (les decouper, etc...)
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J'utilise Soundforge, c'est celui qui me plait le plus et apparemment le plus puissant mais le plus dur et le plus long à maitriser. Il y en a plein, les plus connus sont : Soundforge (considéré comme le meilleur depuis plus de 10 ans), Wavelab de Steinberg (considéré comme l'éditeur audio "officiel" de Cubase), Cool edit pro, samplitude, audition sont les plus connus et les plus utiliser.
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Moi pour decouper mes samples, je me sert de zerox beat slicer a partir de fruity. tres efficace et intuitif.
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Oki

Mais en fait a part pour découper le sample, quel est l'intéret d'avoir un editeur audio dans le travail du sample?
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Comme pré-mastering, quand tu as fini le mixage de toutes tes pistes audio, tu enregistres le morceau final avec soundforge. Soundforge a ses propres plugins pour traiter le son.
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Ok! Mais concernant le travail du sample, vous faites quoi a part le decouper dans sound forge?
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Salut Cris et ls autres.

L'éditeur audio me sert à correctement définir les points de start et de stop des samples.
Ensuite, il te permet d'oter tout clic malveillant, de rabaisser certaines crêtes, et de relever certaines parties.
En édition destructive, tu peux aussi faire les fades in et out si besoin, et par exemple lire les samples à l'envers, inverser la phase, normaliser, insérer ou supprimer des silences...
Attention toutefois à ne pas trop dénaturer certains sons qui auraient plutôt intérêt à rester bruts avant de passer au mix.

En ce qui me concerne, ce n'est pas du mastering (laissons ça aux pros du mastering avec leurs machines analogiques à 5000 euros pièce), mais plutôt la préparation d'un sample pour qu'il soit parfaitement prêt à l'emploi dans un séquenceur hard (MPC)ou soft(Logic, DP, CuBase...).
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Ok merci tony!

Voilà moi je l'utilise pour l'instant uniquement pour decouper le sample dans un morceau. (Je me suis mis a la production y'a seulement quelques semaines!)
Ensuite je place les slices avec kontakt dans cubase sx2. Mais je pense que pour slicer le beat, soundforge serait surement plus pratique ou alors recycle! Je vais essayer l'un des deux prochainement.

En tout cas merci pour la réponse, ca m'éclaire bien et en ce moment j'ai besoin de recolter des informations un peu partout donc c'est cool! :bravo:
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Ravi d'avoir pu t'éclairer.
D'autres infos quand tu veux...

A +
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Merci c'est sympa!
Je te ferai signe si je cherche quelque chose! Pour l'instant ca va je connai le minimum pour commencer a sortir des petits trucs qui me font plaisir alors tout va bien! Mais bon, c'est sur qu'il me reste des tonnes de chose a apprendre!

Je sais pas vous mais j'ai l'impression que c'est impossible de tout savoir dans le domaine de la MAO et de la musique!