Plus de quatre ans se sont écoulés depuis que Steinberg a racheté Spectralayers à Magix et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’éditeur ne s’est pas tourné les pouces. Quatrième mise à jour en quatre ans, cette version 10 n’a en effet plus grand-chose à voir avec le logiciel prometteur que testait Sleepless il y a une décennie de cela. De quoi faire trembler Izotope RX ?
La question se pose d’autant plus que tout en restant une suite de premier ordre pour la restauration audio, RX a semblé s’endormir gentiment sur ses lauriers au fil des dernières années. L’intégration aux différents séquenceurs et éditeurs audio via la plateforme ARA est par exemple depuis longtemps réclamée aux développeurs qui ont juste daigné la proposer pour Logic… Point de cela chez Steinberg qui s’est assuré que Spectralayers soit utilisable via la technologie de Celemony dans toutes les STAN du marché : c’est d’ailleurs sous Studio One que se déroule ce test, où l’affectation de Spectralayers en effet de clip suffit à bénéficier d’une intégration parfaite du logiciel, comme pour Melodyne…
À la fin de l’envoi, je couche
Sitôt affecté à un clip, Spectralayers s’ouvre donc et présente, en vis-à-vis de nombreuses commandes et indications, une représentation spectrographique du signal. On passera sur les traditionnels outils permettant de sélectionner toute ou partie de ce dernier et de le modifier de diverses façons pour s’intéresser à ce qui fait la particularité de Spectralayers : sa capacité à gérer différents calques, d’où son nom.
Bon, vous vous en doutez : comme toujours avec ce genre d’algos magiques, suivant les cas, on obtiendra des choses plus ou moins propres, mais pour peu que la source ne soit pas trop complexe, ce sera en général très exploitable… Sans passer par cette phase d’édition, voyez en tous cas les résultats obtenus par le démixeur de RX, celui d’Acoustica et enfin celui de Spectralayers. En sachant que le logiciel de Steinberg est le seul à permettre de corriger à la main le démixage, chose qui sera grandement facilitée par la possibilité de pouvoir sélectionner toutes les parties du spectre proposant des caractéristiques similaires à une sélection de référence…
Voici d’abord le fichier de référence :

Puis le démixage opéré par Izotope RX 10 :

- RX-Vocal01:04
- RX-Percussion01:04
- RX-Bass01:04
- RX-Other Instruments01:04
Voyons maintenant comment s’en sort Acoustica d’Acon Audio :

- Acoustic-Bass01:04
- Acoustica-Vocal01:04
- Acoustica-Piano01:04
- Acoustica-drums01:04
- Acoustic-Bass01:04
- Acoustica-Others01:04
Et enfin le demixage réalisé par Spectralayers, avec l’éclaté de la batterie pas forcément hyper convaincant mais très améliorable en récupérant ce qui est passé sur d’autres calques…

- Spectralayers-ORLP – Voix (4214556806)01:04
- Spectralayers-ORLP – Grosse Caisse (471756866)01:04
- Spectralayers-ORLP – Caisse Claire (2429436236)01:04
- Spectralayers-ORLP – Cymbales (1476888342)01:04
- Spectralayers-ORLP – Guitare (3168854837)01:04
- Spectralayers-ORLP – Piano (115451997)01:04
- Spectralayers-ORLP – Basse (3806754682)01:04
- Spectralayers-ORLP – Autre (4285860016)01:04
- Spectralayers-ORLP – Non-Demixe (2312048558)01:04
Steinberg nous met un bon petit calque
Et encore ne parlons-nous là que de démixage musical, car le logiciel s’avère assez impressionnant pour démixer deux voix enchevêtrées par exemple. Voyez les deux calques obtenus sur cette interview, en sachant que le petit reliquat de voix féminine qui reste sur une des pistes sera aisément réaffecté à l’autre calque…

- ITVmorgane00:10
- ITVmorganeALONE00:10
- ITVarnaudALONE00:06
Revenons toutefois à Spectralayers en examinant la partie traitement du logiciel.
La traite du calque
Pour cette version 10, Steinberg assure avoir revu ses algos, et notamment celui de son de-noiser comme de son de-reverb.
Voyez ce que cela donne sur le premier :
Quant à l’algo de déréverbération, voyez-le à l’œuvre sur ce son de pièce :

- REVoriginal00:06
- REV10000:06
Puis sur cette voix en comparaison avec les algos des autres logiciels, dont l’étonnant Goyo dont la version payante est attendue pour octobre :

- VOCALdeverbSource00:08
- VOCALdeverbGOYO00:08
- VOCALdeverbRX00:08
- VOCALdeverbSpectralayers10000:08
- VOCALdeverbSpectralayers7000:08
En allant à fond dans le traitement, on obtient certes une réduction complète de la réverbe, mais au détriment de la voix : il faudra donc trouver une juste mesure, sachant que le logiciel ne propose que peu de réglage (juste la force du traitement) et n’incorpore pas d’enhancer comme le fait le spectaculaire Adobe Speech Enhancer sur les voix parlées uniquement.
Plus décevant, l’alignement de réverbe, censé reporter la réverbe d’un clip sur un autre, donne parfois des résultats bruitistes qui fait qu’on aurait préféré quelque chose de moins « intelligent » pour gagner en efficacité : plutôt que de laisser le logiciel créer sa propre réponse à impulsion, le guider pour adapter les presets d’une vraie réverbe, façon Izotope, aurait sans doute permis d’obtenir quelque chose de plus propre à la fin… Voyez le problème sur cet extrait :

- MATCHsource00:04
- MATCHtarget00:06
- MATCHdone00:06
Et soulignons-le encore : l’usage d’ARA comme plateforme d’accueil rend l’intégration du logiciel absolument géniale, un cliqué-glissé d’un des calques sur la fenêtre d’arrangement de Studio One permettant par exemple de récupérer la piste qu’on pourra continuer d’éditer avec Melodyne par exemple, ou soumettre à tout autre traitement ou plug-in… Vous voulez récupérer le kick d’une batterie sur une nouvelle piste pour utiliser un Drum Replacer ? Quelques clics suffisent : voilà qui devrait intéresser les remixeurs de tous poils !
Conclusion
Quant à savoir s’il vaut mieux se payer ce Spectralayers plutôt que le très sérieux RX ou le créatif RipX, disons que tous sont complémentaires, chacun disposant de ses propres originalités. S’il n’en fallait qu’un toutefois, me concernant, ce serait sans doute le soft de Steinberg qui l’emporterait…
