Si Dehumaniser II s’occupe des voix et s’en occupe très bien, c’est vers Reformer Pro que nous pousse Krotos pour réaliser les bruitages les plus divers. Le parfait complément ?
En vis-à-vis de Dehumaniser II pensé pour la voix, Reformer se dédie quant à lui à la production de bruitages en tous genres, du crissement de cuir au feulement de tigre en passant par la mâche d’un fruit ou le cliquetis d’une arme qu’on charge… Il s’agit une fois encore d’un plug-in VST/AU/AAX protégé par iLok logicielle et dont l’originalité est d’être proposé dans deux versions : une gratuite vous offrant peu de contrôles mais l’accès aux banques vendues par l’éditeur, et une payante offrant plus de réglages et la possibilité de créer vos propres banques. C’est vers cette dernière, nommée Reformer Pro, que nous allons nous tourner à présent.
En vidéo d’abord, en texte ensuite :
À fond la Morph
Technologiquement, c’est encore de synthèse croisée dont il est ici question, avec cette même possibilité de piloter le logiciel à la voix en temps réel (ou tout autre signal), ce qui le rend extrêmement intuitif. L’usage de Reformer est d’autant plus simple qu’il ne propose pas une structure modulaire comme son aîné Dehumaniser II.
Pour l’essentiel, son interface se compose ainsi d’un pad XY vous permettant de faire du morphing entre quatre banques de son et d’obtenir simplement des ambiances sonores complexes, les seuls paramètres que vous ayez à gérer tenant dans un étage de dynamique en sortie, les modalités de lecture des samples et la sensibilité du moteur à la dynamique.
Voyez ce que cela permet d’obtenir dans les extraits suivants :
- claclaccliquetis 00:05
- fruit 00:02
- polystyrene 00:02
- tiger 00:16
Encore une fois, l’outil est efficace pour caler des bruitages à la voix en temps réel, ou encore faire du Sound Replacement sur une piste, sachant qu’il est aussi possible de désactiver la réaction au son pour faire une nappe continue ou de contrôler le déclenchement avec des notes MIDI.
Les seules limites du logiciel tiennent dans les banques de sons dont vous disposerez. L’éditeur en propose quelques unes par défaut avec son logiciel mais plus encore sur son espace de vente en ligne avec des prix réellement attractifs : en marge de la collection complète vendue 1500 euros, quantités de banques sont proposées à 15, 40 ou 75 euros environ, laissant à chacun le soin de s’équiper en fonction de ses besoins.
Mais vous avez aussi et surtout la possibilité d’ajouter vos propres matériaux sonores au logiciel pour profiter de son moteur de synthèse croisée. Voyez ce que ça donne sur ce clin d’oeil à la soupe au choux. D’abord vous entendez les samples enregistrés, ensuite le sample sur lequel ils sont mappés, et enfin le résultat :
Et voici le même fichier mappé cette fois avec des samples de guitare saturée :
Évidemment, rien ne vous empêche d’utiliser l’outil pour de la musique, comme dans cette combinaison de bruits de fruits croqués sur une boucle de batterie :
Bref, c’est à la fois simple, divertissant, puissant et très polyvalent, ce qui n’empêche pas le logiciel d’avoir quelques défauts.
Oui, mais…
Le premier est commun à Dehumaniser II puisqu’il s’agit de la stabilité du logiciel qui m’a occasionné plusieurs crash sous Studio One 3 puis Studio One 4. Rien de rhédibitoire : ce n’est pas l’horreur du plantage systématique et le soft se comporte peut-être mieux sous d’autres STAN, mais pour un logiciel à même de séduire plus d’un professionnel, on aimerait bien que tout cela soit corrigé.
Par ailleurs, il est étrange que le logiciel ne s’intéresse pas du tout à la spatialisation des sons : sur Dehumaniser II, cela peut se comprendre, dans la mesure où la voix reste mono et qu’on peut tout à fait la traiter dans un second temps avec un plug-in adéquat. Mais dans le cas de Reformer où le morphing entre 4 sources permet de réaliser des ambiances complexes, on demeure surpris de ne pas pouvoir localiser ni déplacer ces dernières, que ce soit en stéréo ou en surround. Une bonne solution eut été de proposer des sorties audio séparées pour chacun des quatre moteurs mais ce n’est pour l’heure pas possible et c’est bien dommage.
Conclusion
Reformer est à n’en pas douter promis à un bel avenir : très simple à utiliser, il permet de caler très facilement des bruitages par le seul biais d’un micro ou d’un clavier MIDI, et s’aventure mêmesur le terrain de Dehumaniser en permettant de réaliser des rugissement de belle facture. Si les nombreuses banques proposées à un tarif raisonnable par l’éditeur sont un véritable atout pour le logiciel, tout comme le fait de pouvoir y accéder via la version freemium Reformer, on apprécie plus encore la possibilité de pouvoir réaliser ses propres jeux de samples pour faire des bruitages de tout et n’importe quoi. En depit de quelques manques et d’une stabilité pas toujours à l’épreuve des balles, ceux qui font du son à l’image adoreront, et ceux qui font du son tout court pourraient bien y trouver matière à bien des expériences sonores.