Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

réactions à la news Une nouvelle interface audio Apollo chez UA

  • 94 réponses
  • 33 participants
  • 15 178 vues
  • 36 followers
Sujet de la discussion Une nouvelle interface audio Apollo chez UA
universal-audio-apollo-solo-287060.png
Universal Audio annonce la sortie de l'Apollo Solo, une nouvelle interface déclinée en USB 3 et Thunderbolt 3.


Lire la news




Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Afficher le sujet de la discussion
31
Je suis d’accord avec toi. Faut le faire savoir.

Ceci dit l’utilisation de DSP trouve son sens (de mon avis perso) qu’au moment de prise d’instrument. Parce que franchement vu la puissance de calcul de nos machines en 2020, je me vois pas me servir des plugins autrement que directement dans ma DAW. Le routing serait vite fastidieux, pour peu d’intérêt.

32
A part pour la technologie Unison UAD n'a plus vraiment de raison d'être non ? Avec leur politique à la Apple ils m'ont dégouté ! J'ai viré mes cartes DSP depuis quelques temps maintenant... Et je le vis plutôt bien en fait .

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

33
Citation :
A part pour la technologie Unison UAD n'a plus vraiment de raison d'être non ?


Au delà de l'absence de latence à l'enregistrement, même si l'offre en plugins de qualité s'est diversifiée en natif, on peut quand même reconnaitre à UAD quelques bijoux sans équivalent, la Capitol Chamber, par exemple.

A l'opposé, on remarque que beaucoup de plugins de qualité développés par des compagnies extérieures majeures et vendus initialement sous la marque UAD sont désormais disponibles dans leurs propres catalogues (Softube, Plugin Alliance...). Pour l'instant, il semble y avoir encore un accord tarifaire pour s'aligner entre eux mais je doute que ça dure.

Citation Ray-me :
Citation :
je me vois pas me servir des plugins autrement que directement dans ma DAW. Le routing serait vite fastidieux, pour peu d’intérêt.


Là, je ne t'ai pas compris. Si l'on n'utilise pas Luna, leur utilisation dans un DAW se fait de la même manière que n'importe quel autre plugin pour le mixage. A moins que tu ne fasses référence à la phase d'enregistrement et à l'utilisation de Console, mais là, ça devient difficile de comparer puisque il ne me semble pas qu'il existe de solution équivalente (Audient ?).
34
Oui je faisais référence à console. Si tu veux utiliser les plugins en phase de mixage/mastering (non pas d'enregistrement), faut router les OUT des piste de ta DAW vers Console, se servir des plugins dans Console et revenir dans le DAW. Très fastidieux.

Du coup pour moi (et beaucoup d'autre) l’intérêt des Satelite pour gagner en DSP n'est pas justifié, je ne fais aucun enregistrement d'instru, et j'utilise tout les plugins dans Ableton. Du coup une Arrow me suffirait amplement.

35
Citation :
Oui je faisais référence à console. Si tu veux utiliser les plugins en phase de mixage/mastering (non pas d'enregistrement), faut router les OUT des piste de ta DAW vers Console, se servir des plugins dans Console et revenir dans le DAW. Très fastidieux.


:oo: :???: :oo: Bah non. Pas du tout. En phase de mixage, tu insères tes plugins UAD dans ton DAW comme n'importe quel autre plugin. Il n'y aucune autre manip supplémentaire. Heureusement... :mrg:

Citation :
Du coup pour moi (et beaucoup d'autre) l’intérêt des Satelite pour gagner en DSP n'est pas justifié, je ne fais aucun enregistrement d'instru, et j'utilise tout les plugins dans Ableton. Du coup une Arrow me suffirait amplement.


Stratégiquement et économiquement, si ton Arrow ne te sert absolument pas à l'enregistrement (ni instru ni voix), alors autant acheter une Satellite d'occase pour le même prix, pour gagner en puissance DSP et pouvoir utiliser plus de plugins en phase de mixage.

[ Dernière édition du message le 13/08/2020 à 16:50:38 ]

36
Moi j'ai résolu le problème, je suis repassé à une bonne console analo in line 20/8/2 avec vumètres à l'ancienne et bargraph + magnéto analo et je vais rentrer tout ça sur mon HP Omen thunderbolt 3 avec Ableton et Windows10) soit avec une Presonus Quantum 2626 ou une atruria audioFuse Studio. Ce qui m'intéresse c'est la neutralité de la carte son car les préamplis de ma console sont excellents et chaleureux (je fais de la zic électro).
Chacun sa tambouille interne.
Et pas taper car je ne veux pas cogner sur UAD mais juste dire qu'il existe d'autres possibilités pour sortir du très bon son et de se faire plaisir en tournant des potards hardware et en utilisant les bons vieux racks d'effets!
:humm:

Old School et Electronica

Deux filles Arc en Ciel

[ Dernière édition du message le 13/08/2020 à 19:19:47 ]

37
Citation :
Bah non. Pas du tout. En phase de mixage, tu insères tes plugins UAD dans ton DAW comme n'importe quel autre plugin. Il n'y aucune autre manip supplémentaire. Heureusement...


Je précise que je ne suis pas possesseur d'une carte UAD, mais je me suis penché sur le problème à l'époque. Et il me semblait que si les plugins étaient directement dans la DAW comme un VST "normal", ils utilisaient le processeur de l'ordinateur, et si ils étaient placés dans Console, ils utilisaient le processeur de la carte UAD.
On m'aurait menti?

38
Je trouve que cette interface est d’une mesquinerie absolue. Zéro innovation ou amélioration véritable pour un produit soit disant nouveau. Aucune amélioration des E/S ou des préamps. Ils auraient pu au moins doubler le DSP ou faire sensiblement baisser le tarif. Mais non, ils se la jouent tranquillou chez UAD. Beurk.
39
C'est se foutre de la gueule du monde franchement.
499 Euros pour avoir une interface qui n'a même pas encore mis ses plug ins à jour en terme de latence pour FL STUDIO.
Jamais j'achèterais cette dob !
40
Citation de Ray-Me :
Citation :
Bah non. Pas du tout. En phase de mixage, tu insères tes plugins UAD dans ton DAW comme n'importe quel autre plugin. Il n'y aucune autre manip supplémentaire. Heureusement...


Je précise que je ne suis pas possesseur d'une carte UAD, mais je me suis penché sur le problème à l'époque. Et il me semblait que si les plugins étaient directement dans la DAW comme un VST "normal", ils utilisaient le processeur de l'ordinateur, et si ils étaient placés dans Console, ils utilisaient le processeur de la carte UAD.
On m'aurait menti?


Je confirme qu'ils s'utilisent directement dans la DAW en VST et s'appuient sur le.s DSP de la carte.