Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
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Squatteur·euse d’AF
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Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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rubz
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Squatteur·euse d’AF
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12872 Posté le 03/09/2015 à 11:16:11
Le pilotage sous la flotte de forza 6 est assez ouf !
la sensation de rentrer dans un flaque bien profonde comme avec une vraie caisse j'adore ![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
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Franck Débine
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AFicionado·a
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12873 Posté le 04/09/2015 à 14:55:40
Je reviens après quelques heures de jeux sur MGS V.
Et ben c'est pô dégueu du tout.
Fin du test. Merci![icon_facepalm.gif icon_facepalm.gif](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_facepalm.gif)
Et ben c'est pô dégueu du tout.
Fin du test. Merci
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Membre d’honneur
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12874 Posté le 04/09/2015 à 15:35:12
Ca c'es de la review !!
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Congratz !
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Congratz !
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Je poste, donc je suis
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12875 Posté le 04/09/2015 à 15:59:12
Pour le multi de Forza ça serait pas con d'introduire les courses sans collisions comme dans GTA V (les joueurs se traversent) en option. Ça permettrait à ceux qui le veulent de vraiment se challenger sur la conduite et les trajectoires.
C'est quand qu'on va où?
[ Dernière édition du message le 04/09/2015 à 15:59:32 ]
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zorglub28
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12876 Posté le 04/09/2015 à 16:20:21
sur rfactor y'a des modos et les mecs qui rentrent trop dans les autres sont virés des parties.
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
![nobazz nobazz](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/3/4/346536.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=1740527317e64f0321898fcc002686b1)
nobazz
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12877 Posté le 04/09/2015 à 16:38:39
Citation de kejlabal :
Je reviens après quelques heures de jeux sur MGS V.
Et ben c'est pô dégueu du tout.
Fin du test. Merci
j'va m'y pencher ce week end.
t'es sur Xone?
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 04/09/2015 à 16:39:10 ]
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12878 Posté le 04/09/2015 à 17:33:20
Citation :
Pour le multi de Forza ça serait pas con d'introduire les courses sans collisions comme dans GTA V (les joueurs se traversent) en option.
En fait y en avait jusqu'au 4, dans le 5 bizarrement ça a disparu, y avait juste des courses sans collisions réservées aux voitures peu puissantes : ce qui est completement con, les collisions devenant problématiques sur les voitures puissantes...
Après y a pas mal de gens qui font des courses privées, mais là c'est le souci inverse : on tombe sur des furieux qui conduisent parfaitement avec un volant une voiture parfaitement réglée en fonction de chaque circuit, ce qui concerne ptet 100 joueurs au monde, qui jouent entre eux mais te foutent une branlée à te renvoyer sur mariokart (en pleurant).
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12879 Posté le 04/09/2015 à 19:16:26
Alors en fait il semblerait que j'ai été mauvaise langue concernant le multi de forza 6.
Il inaugure un système assez surprenant sur le papier, et en tout cas le principe est totalement inédit dans le jeu vidéo.
En fait on pourra pas vraiment choisir nos courses en multi : celles ci nous seront pré sélectionnées selon un algorithme, à peu de choses près le même qui calcule notre drivatar (empreinte virtuelle de notre pilotage réel).
Le principe est de laisser les bons entre eux, les bourrins entre eux, les moyens idem, etc. Ce sera un combo meilleurs temps au tour + pilotage propre qui sera pris en compte.
Mais on pourra quand même aller se frotter avec d'autres joueurs pourtant "non compatibles", mais on sera signalé aux autres qui auront alors la possibilité de nous faire dégager.
A voir ce que ça donne ingame. En tout cas les drivatars semblent au top, jme suis déjà pissé dessus en voyant celui de rubz tenter une manoeuvre osée pour me dépasser et se viander comme une merde au freinage.![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
Il inaugure un système assez surprenant sur le papier, et en tout cas le principe est totalement inédit dans le jeu vidéo.
En fait on pourra pas vraiment choisir nos courses en multi : celles ci nous seront pré sélectionnées selon un algorithme, à peu de choses près le même qui calcule notre drivatar (empreinte virtuelle de notre pilotage réel).
Le principe est de laisser les bons entre eux, les bourrins entre eux, les moyens idem, etc. Ce sera un combo meilleurs temps au tour + pilotage propre qui sera pris en compte.
Mais on pourra quand même aller se frotter avec d'autres joueurs pourtant "non compatibles", mais on sera signalé aux autres qui auront alors la possibilité de nous faire dégager.
A voir ce que ça donne ingame. En tout cas les drivatars semblent au top, jme suis déjà pissé dessus en voyant celui de rubz tenter une manoeuvre osée pour me dépasser et se viander comme une merde au freinage.
![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
[ Dernière édition du message le 04/09/2015 à 19:17:28 ]
![rubz rubz](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/1/4/144407.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=5ad2e97a7610f375a5e644a99306267f)
rubz
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Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
12880 Posté le 04/09/2015 à 23:01:55
Citation de youtou :
A voir ce que ça donne ingame. En tout cas les drivatars semblent au top, jme suis déjà pissé dessus en voyant celui de rubz tenter une manoeuvre osée pour me dépasser et se viander comme une merde au freinage.
Chelou , ça me ressemble pas du tout , vraiment a chier cette techno
![:oops2: :oops2:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_redface2.gif)
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