Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Anonyme
Quant à lancer une nouvelle console ça me parait suicidaire en ce moment
Quand o,n voit que microsoft a déjà du mal avec la X1, une nouvelle console a à peu près toutes les chances de se vautrer et correctement. Pis Sega, niveau sortie de console, ils ont déjà 10 ans de lol derrière eux.
Vince_
Anonyme
Citation :Quant à lancer une nouvelle console ça me parait suicidaire en ce moment
Quand o,n voit que microsoft a déjà du mal avec la X1, une nouvelle console a à peu près toutes les chances de se vautrer et correctement. Pis Sega, niveau sortie de console, ils ont déjà 10 ans de lol derrière eux.
C'est un peu idiot de la part de microsoft d'ailleurs, je trouve que la xone et la ps4 sont vraiment les mêmes consoles la seule qui est un peu originale c'est la wii u c'est dire. (d'ailleurs elle me fait de plus en plus envie celle la)
Traumax
Personne reproche à Asus et MSI de faire les mêmes laptop
tihouss
L'appétit vient en mangeant ; la réforme, c'est pas sorcier ; le campement léger en plein air, non. Cupidon
Magnesium
L'originalité devrait être bannie des consoles.
Deux consoles similaires, c'est bien, ça fait un marché avec une concurrence saine qui est bonne pour le joueur (enfin s'il est bizarre et qu'il joue sur console plutôt que sur PC quoi).
Deux consoles totalement différentes par contre, ça donne des développeurs qui doivent choisir leur camp et produire des jeux spécifiques pour l'une ou l'autre, ce qui se fait généralement à grands coups de dollars de la part du constructeur.
Sans parler du fait que souvent, les-dites originalités tombent à l'eau passé l'effet de surprise. La Wii, la Wii U, Kinect, toutes ces sois-disant révolutions sont au final des coups dans l'eau qui sont devenus des poids plus que des avantages et dont on rigoleras dans dix ans.
Anonyme
Enfin c'est ce qui se dit, il est également possible que Sony ait tout simplement voulu ne pas répéter le précédent de la PS3 : une console supérieure techniquement à la X360, mais plus chère en couts de revient, ultra difficile à programmer, et au final, à jeu égal, de moins bonne qualité de rendu que la X360.
La Wii, la Wii U, Kinect, toutes ces sois-disant révolutions sont au final des coups dans l'eau qui sont devenus des poids plus que des avantages et dont on rigoleras dans dix ans.
Mouais, autant les systèmes kinnect des X360 et X1 sont aussi pertinents et novateurs que le dernier morceau de Renaud, autant la Wii a eu un réel et durable impact sur le jeu vidéo.
En revanche, 10 ans après, on peut effectivement se demander la portée de cet impact à moyen terme : il est clair quajourd'hui que le public est passé à autre chose, clairement on en revient aux valeurs sûres à la fois de jeux travaillés et originaux, ou à l'inverse au hardcore gaming pur et dur.
Mais clairement, les délires originaux de la Wii semblent appartenir aux vieilles lunes.
La faute probablement à des jeux objectivement souvent très moyens, destinés à un public très volatile uniquement dépendant de la puissance de la pub TV.
Magnesium
Mouais, autant les systèmes kinnect des X360 et X1 sont aussi pertinents et novateurs que le dernier morceau de Renaud, autant la Wii a eu un réel et durable impact sur le jeu vidéo.
Oui, un impact direct en effet, la casualisation poussée à l'extrême qui s'est ensuite propagée aux concurrents avec des jeux les plus simplistes possibles, ce qui conjointement avec la poussée du mobile à transformé le marché en ce que l'on connaît aujourd'hui, partagé entre les mauvais TPS pour ados et les Free 2 Play abrutissants. L'époque post-Wii fut probablement la plus triste et la plus misérable en termes de jeux de qualité depuis la faillite d'Atari et le marché ne s'est relevé que grâce à l'émergence du jeu indépendant qui a fait prendre conscience à l'industrie qu'il existait encore un public pour des titres de qualité ne les prenant pas pour des cons.
Et au delà de ce constat, il faut aussi se rappeller que la Wii, ça ne fonctionne pas, tout simplement. La précision est misérable, la latence considérable, rendant la manette tout simplement inexploitable pour des jeux au gameplay un minimum exigeant. Et ce n'est pas le Wii motion plus, too little too late qui a permis de rattraper le coup. Au final, que reste-t-il de l'époque Wii dans les mémoires ? Wii sports, Wii fit, un Mario Kart pas terrible et un Zelda que les fans de la série se seront empressés d'oublier.
Anonyme
ui, un impact direct en effet, la casualisation poussée à l'extrême qui s'est ensuite propagée aux concurrents avec des jeux les plus simplistes possibles
Tu peux pas prendre une perversion de telle chose pour en déduire que cette chose soit mauvaise, ça marche pas comme ça.
Si le système d'ergonomie de la Wii avait été étendu à des vrais jeux (comprendre : pas des trucs faits pour y jouer 3h avant de racheter un autre jeu identiquement moyen), ça aurait pas été la même tisane.
Ppour le reste, tes commantaires semblent totalement à côté de la plaque, comme d'hab' quand tu postes bille en tête.
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