Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Magnesium
Sinon, les rodomontades de herculanum me font me poser une question : sur X360/X1, on ne peut rien installer soi même comme soft (ou hard en fait), ou plutôt, les seuls softs pouvant être installés, qu'on parle de jeux, mise à jour ou applis, doivent obligatoirement suivre un processus de validation via Microsoft.
C'est la même chose sur PS4 ? je sais que sur PS3, justement c'était pas forcément le cas, et on avait souvent des jeux et divers add-ons identiques aux 2 supports qui sortaient en avance sur PS3 ; les éditeurs avaient dit que c'était faute à MS et son process de validation, et MS a confirmé sans jamais chercher à cacher le truc.
Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
Sur Xbox 360, c'était particulier car les dévelppeurs indés devaient parvenir à se faire éditer d'une manière ou d'une autre, difficile lorsqu'on ne s'appelle pas Jonathan Blow ou la Team Meat (Microsoft avait un processus où ils rencontraient quelques studios triés sur le volet pour éventuellement les éditer au terme d'un processus long, pénible et restrictif). J'avais également lu des chiffres de frais s'élevant à plusieurs milliers d'euros pour simplement publier un patch, certains indés ont donc renoncé à tout simplement corriger certains bugs car ils ne seraient pas rentrés dans leurs frais.
Anonyme
En fait je suis de mauvaise foi concernant les mac, paske je l'ai mauvaise, rêvant d'en avoir un pour ne plus passer par ces PC de merde, mais étant sur logiciels magix, un apple c'est tout simplement impossible (samplitude et sequoia n'existent pas dessus)
Anonyme
Anonyme
Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
ha ok, merci pour l'info.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Magnesium
MacOS c'est plus simple et fiable uniquement dans les fantasmes des utilisateurs Mac.
Au bureau je suis le seul utilisateur PC et j'ai le seul poste performant et sans bugs majeurs.
À la limite au niveau des portables les Macbook ne sont pas de mauvaises machines, par contre ça serait exit MacOS tout de suite pour y mettre Windows 10.
Anonyme
Tu peux toujours te faire une double install win / osx. Si t'as un win legit a priori c'est pas super compliqué.
Là j'ai win 10 qui peut booter depuis un disque externe sur l'imac que j'utilise (un peu plus chiant à faire mais pas non plus affreux si t'as une autre machine windows sous la main), ça tourne nickel pas grand chose à dire.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Confiance à quelle niveau ? A priori ça ne devrait pas faire crasher la machine, mais niveau qualité d'appli pour ceux que je connais un peu (store mac, android et windows) c'est la grosse foire à la saucisse avec ENORMEMENT plus d'applis ultra merdiques que de trucs de qualité.
Dr Pouet
Citation de youtou :Citation :Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
ha ok, merci pour l'info.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Ben si, ça réduit fortement les risques de virus, mauvaise conception etc...
Il y avait une version de Logic chez Magix.
Anonyme
Anonyme
Anonyme
Citation :Il y avait une version de Logic chez Magix.
Sérieux ? C'était quoi ce truc là ?
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