Pour le coup absolument pas, jme tatouille même à en avertir la maison mère US, qui quant à elle doit débourser plusieurs dizaines de milliers voire bien plus pour la version française.
Nan mais tu peux pas réfléchir comme ça, dnas le jeu vidéo de toute façon (comme au cinéma) les blockbusters sont pourvus d'un tel marketing que de toute façon quand y a prévision de 20 millions de ventes, même en mettant des graphismes en 3D fil de fer et des bugs partout ça se vendra quand même.
Ensuite les acheteurs vont sur les forums gueuler comme les veaux qu'ils sont que Fifa of Duty 27 ne vaut pas le 26, qui était le meilleur. Pis l'année suivante ils achètent le 28, et reviennent gueuler sur le fait que le 27 était le meilleur opus.
Pour avoir des chiffres vraiment fiables et transparents c'est pas gagné, surtout à l'échelle mondiale. Les exemplaires vendus au format dématérialisé sont rarement comptabilisés et les études sont plutôt réalisées au niveau national.
Pour l'Amérique du nord, il me semble que c'est le groupe NPD qui publie un bilan mensuel (dans lequel le démat est en partie pris en compte).
En fait, en pérégrinant sur le web, j'ai trouvé effectivement les chiffres pour les USA, ça semble être fiable (et ça prend en compte le démat' mais uniquement pour consoles xbox et PS), mais impossible de trouver les chiffres de l'espace francophone. Tiens d'ailleurs j'ignore totalement si le Quebec utilise la VF pour les jeux vidéos, ou fait un truc à part comme au cinéma, et très largement plus nul que la VF.
Y a pas plein de trucs en support multi-langues aussi?
Tu veux dire quoi exactement ? Parceque dans l'absolu, sur X1 on peut choisir la langue qu'on souhaite dans 99% des jeux (ce qui était pas le cas d'une telle proportion de jeux sur X360 par ex, bon le support bluray donne évidemment plus e place que le support dvd-rom).