Je dirais plutôt les éditeurs. Les développeurs sont plein d'imaginations, et n'attendent QUE ça, les éditeurs veulent du profit assuré, basé sur ce qui a marché.
Blizzard en fait une démonstration fracassante en ce moment.
Valve avec Dota qui n'en fini pas de changer de règles, pour sans arrêt défaire et refaire (surtout refaire) la même chose, et proposer toujours plus de compendiums remplis de skins pour garder captifs les joueurs (qui doivent rentabiliser leurs achats de skins en jouant) de plus en plus dégueulasses aussi.
La scène indé joue des coudes et certains titres défoncent tout et font un peu vaciller les gros éditeurs sur leurs piédestaux, mais ils y restent encore bien agrippés pour le moment...