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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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22126
Citation de zorglub28 :
tu confonds pas avec swtor ??? le mmo ?

Ah oui pardon, Star wars The Old Republic, je ne connais que les mmo moi.. :-D

Avant j'étais indécis, maintenant je n'en suis plus très sur...

Ken Smith Addict

 

22127
Là pour le coup ça s'arrête vraiment net et tu comprends que si tu veux avoir toute l'histoire il va falloir raquer pour des DLC ou un épisode suivant tellement c'est abrupt.

.:MonSoundCloud:.

 

Le Seigneur des Marteaux
"Un marteau pour les aplatir tous."

[ Dernière édition du message le 12/01/2018 à 22:04:20 ]

22128
Ouais je me rappelle avoir lu ça effectivement. Dur quand même :|

Après ça me dérange pas d'attendre quelques années pour avoir jeu complet + DLC au rabais (c'est ce que j'ai fait pour HR, je n'y ai joué que quand j'ai vu le Director's Cut en réduc il y a 2/3 ans).
22129
Quelqu'un se souvient d'un français de physique asiatique qui faisait des jeux dans la fin des 80' début 90's ? Jme souviens d'un type comme ça qui faisait des jeux premium, ptet uniquement la zik, mais j'arrive pas à me rappeler son nom et ça m'énerve.:oops2:
Je pensais que c'était lui qui avait fait another world, mais google me dit que non.
22130
Vince Placed..il a fait la musique de "another way to find a place"
22131
icon_facepalm.gif:8O::bravo:

.:MonSoundCloud:.

 

Le Seigneur des Marteaux
"Un marteau pour les aplatir tous."

22132
ah dans le genre " grosse claque ", Another world c'était quelque chose aussi. :aime:
22133
J'ai commencé Cuphead et je suis séduit !
Par contre avant ça j'ai essayé Dark Souls 3 : pas pour moi, j'ai pas le niveau/la patience. J'ai tryhard sur le 1er boss pendant 1h environ, puis j'ai arrêté.

- Vous êtes contre tout ce qui a été fait depuis la dernière guerre...
- Vous vous trompez de date. Je suis contre tout ce qui a été fait depuis Adam

22134
Citation de Vince_ :
ah dans le genre " grosse claque ", Another world c'était quelque chose aussi. :aime:

Faut avouer que c’est certainement le Delphine Software auquel dj_1337 faisait allusion.
22135
Citation :
J'ai tryhard sur le 1er boss pendant 1h environ, puis j'ai arrêté.

mais c'est justement après Ludex Gundyr que le jeu prend carrément son envol !

Spoiler - Cliquer ici pour lire la suite

[ Dernière édition du message le 13/01/2018 à 14:37:44 ]

22136
En tout cas, chez Crosoft ils ont du designer de haute volée et de grandes idées, ça promet.:bave:

22137
Interessant cette config 6 boutons. Vous me mettrez ca sur une manette sony siouplait:oops2:

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

22138
Là c'est un puerco paint de la manette de la toute première xbox, qui était quand même à la base un tue l'amour d'ergonomie.
En plus elle était énorme, comme si Microsoft à aucun moment n'avait ptet percuté que des enfants pourraient éventuellement, sur un malentendu, avoir envie de jouer sur leur console (qui elle même était super moche et faisait la taille d'un rack 3U et le poids d'un 4x4 allemand)

Perso c'était pour ça que j'avais zappé le jeu sur cette génération de consoles, les manettes de la PS2, la xbox et la gamecube étaient quand même vachement en retrait de celles de la N64.
Amha c'était ptet le seul cas de total retour en arrière technologique dans l'évolution du matos de jeu vidéo.
22139
Ah je sais pas... La snes ou la nes je veux bien. Mais la n64... Et j'ai un bon souvenir des manettes sony en genral

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

22140
Oula, la manette de la n64 c'est un modèle d'échec ergonomique, conçu vraisemblablement pour des aliens à 3 mains.
22141
La manette de la Dreamcast était très bien, sauf l'écran/tamagochi en plein milieu dont je n'ai jamais trouvé l'utilité.
La vitesse de la lumiere etant superieure a la vitesse du son, certaines personnes paraissent brillantes avant d'avoir l'air con
22142
me souvenais même plus d'un petit écran sur la manette !
très bons souvenirs avec cette console tout de même, c'était un vrai tour de force avec cette puissance et quel plaisir de retrouver des jeux d'arcade à la maison ( je pense au jeu de taxi, que je n'ai jamais eut, mais aussi à power stone, trop bien et un jeu de glisse futuriste dont j'étais accro )

Sega avait un super produit, mais ils ont dù merder quelque part, de sorte que ça n'a pas trop marché.
Peut être au niveau du manque de licence ou de graves manquements marketing, j'en sais rien.
22143
C’est pas tout simplement qu’ils la vendaient totalement à perte ?
22144
ah t'as peut être raison.
Ce qui peut aller de paire avec le manque de moyens investis en marketing, à cause d'avoir mis tout le budget en R et D.

En tout cas y'a des leçons à tirer de ces histoires, peut être de ne pas tout mettre sur un segment de la production mais penser à répartir ses ressources.
22145
Bien malin celui qui ne se tromperait jamais dans le domaine des jeux vidéos !

[ Dernière édition du message le 14/01/2018 à 15:08:44 ]

22146
Me semble qu'il y a eu une suite ininterrompue de maladresses comptables et marketing assez incroyables à ce niveau....
Contrairement aux croyances, la dreamcast s'est pas trop^mal vendue, mais l'investissement initial en recherche et développement + fabrication de la console, étaient tels que ça ne pouvait se rentabiliser que sur d'énormes volumes de ventes.
Et si jme plante pas, Sega, dont la trésorerie était vide et à qui les banques japonaises ou pas ne voulaient rien filer, ne pouvait même plus payer une campagne marketing ni même des spots TV....

A l'opposé de Nintendo, qui a toujours eu des dépenses recherche/développement limitées mais une trésorerie digne de Toyota...

Sega c'est vraiment un cas d'école de multinationale gérée comme une boulangerie et sous LSD.

edit : croosspotage max ! :-D

[ Dernière édition du message le 14/01/2018 à 15:11:53 ]

22147
Avant la DS et la Wii, Nintendo était au bord du gouffre.

Aucune boîte n’a échappé aux très hauts et très bas ; sauf celles pour lesquelles c’est une activité secondaire (Microsoft et Sony). Il y a un super livre là-dessus.
22148
22149
Citation :
Avant la DS et la Wii, Nintendo était au bord du gouffre.


yep, y a eu succession de consoles de salon au succès très relatif, comme la N64 et la gamecube (sortie après la xbox, et très en retard technologiquement face à celle ci), mais dans le même temps y avait quand même la gameboy, dont on peut pas dire qu'elle ait pas marché.
Sans la gameboy, ptet que les choses auraient été différentes pour Nintendo...

Sinon, dans les consoles WTF, qui se souvient de la "console" Phillips ? je crois qu'elle s'appellait CDI, et avait des jeux qui n'étaient pas vraiment des jeux, plutôt des films avec une interactivité restreinte.....:-D
edit : tout de même un milliard de dollars de pertes à cause de cette console, pour Phillips...

[ Dernière édition du message le 14/01/2018 à 15:33:08 ]

22150
Oui, c'etait une console qu'ils devaient fabriquer avec sony je crois et qui aurait du donner naissance a la ps1. Or a un moment sony a dit fuck, s'est barré et les deux boites ont continué chacune de leur côté

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient