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Cest ce que jai dit la page davant mais bon duch a lair detre plus credible.
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Anonyme
521397
22912Posté le 19/03/2007 à 14:50:46
Diggy>
en gros le dithering est un traitement numérique dont le but est de linéariser un signal audio numérique en ajoutant un signal aléatoire de faible amplitude.
On peut s'étonner que l'ajout d'un léger bruit de fond améliore la qualité du son. En fait, lorsque l'on réduit la résolution d'un son numérisé (de 24 bits à 16 bits, par exemple), on est obligé de réduire la quantité d'informations codant chaque échantillon. La valeur de chaque échantillon est donc à nouveau calculée pour être casée sur 16 bits, et son résultat devient décimal. Comme on ne code que des entiers sur 16 bits, une solution consisterait à tronquer la valeur de chaque échantillon. Cela donne de très mauvais résultats sonores, là où le dithering en donne de très bons. On utilise aussi le dithering lors des conversions A/N
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Anonyme
18168
22913Posté le 19/03/2007 à 14:51:24
Comment ca sent le copier/coller ton post la
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Anonyme
22808
22914Posté le 19/03/2007 à 14:53:05
Comment ça sent l'inexactitude surtout.
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diggy
8088
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
22915Posté le 19/03/2007 à 14:55:05
Mais vous êtes lourds là, je sais ce que c'est le dithering
je demande juste s'il faut le faire DURANT cette putain de conversion ou si je peux le faire APRèS ! je vous avais prévenu que c'était nul comme question, je vous ai pas pris en traitre. alors maintenant 2ème étape :
comment dans soundforge je peux appliquer la fonction dithering d'un limiteur genre L2 (ou autre) à la conversion de 24 bits vers 16 bits ?
merci
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Anonyme
18168
22916Posté le 19/03/2007 à 14:56:56
Prend ozone 3 ca se fait tout seul
et bien sur que ca se fait durant la conversion,cest logique.
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diggy
8088
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
22917Posté le 19/03/2007 à 14:58:56
Oui c'est logique , mais comment faire alors ?
je vais aller poster sur le forum SF mais je vais surement me faire pourrir par des spawn-like...
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Anonyme
521397
22918Posté le 19/03/2007 à 14:59:37
Pendant la conversion sinon ça sert à rien...
tu mets ton l3 en insert sur ton master et tu regles tout simplement les parametres de dither du plugin, apres t'exportes en 16 bits et pi voila
Citation : je demande juste s'il faut le faire DURANT cette putain de conversion ou si je peux le faire APRèS !
Tu sais pas ce que c'est donc
Pour la deuxieme question aucune idée mais j'utilise soundforge et le dithering du convertisseur de bit depth integré et deja tres largement au niveau. Y'a pas un menu / reglage dans le plug in pour convertir en meme temps qu'il te traite le fichier ? Genre un truc "bit depth render" par exemple.
Dj tarz : mdr là !
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diggy
8088
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
22920Posté le 19/03/2007 à 15:02:33
Citation : ton l3
bien tenté, mais non
parceuque ce que je fais là, c'est que je processe mon fichier avec le plug en question noise shaping normal type 1 16 bits etc, mais une fois que j'ai converti en fait : c'est balot.
avant ça, mon fichier en 24 bits je le save as -> 16 bits, sans dither.
bon, je vais me taper la notice de samplitude, ça ira mieux...
edit : duch : si je sais, c'est pour ça que je demande, ça me parait n'imp ce que je fais