[News] Ninjam, le skype des musiciens
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Goldy
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Anonyme
Anonyme
Mekanik Zain
Une nouvelle sorte de programme ; le fakeware ! ;)
Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche
silicon/silicium
Citation : De toute facon leseul moyen c est d avoir un mega connection la oui c est entierement jouable, mais bon pour l instant c est pas gagné
le probleme de la latence, c'ets pas tant le temps de latence, c'ets son imprevisibilité. la latence d''un reseau est tres variable selon l'encombrement d'un reseau: si toi t'as 40ms, que ton batteur en a 70 et que le bassiste fait du 140, c'ets bien pire que d'avoir une mesure de retard, d'autant que des fois ça sera 40, des fois 35, et des fois 45 selon l'encombrement...
le reseau a latence faible, c'est impossible, partant de la, y'a pas 36 solutions, il faut fixer une latence commune, suffisemment large pour qu'elle depasse les latences du reseau. en gros ça veut dire que tu vas tout entendre en retard, et que les autres vont entendre ce que tu fais en retard. et dans ce cas, vaut mieux tomber comme els mecs de ninjam le font, sur un decalage d'une mesure, comme ça on joue quand meme en rythme.
en chat ou en jeu en reseau, la latence du reseau est assez negligeable (encore que, joue avec un gros ping a counter strike, tu vas voir...), et peut varier puisqu'il n'y a pas de problemes de synchro. en musique c'est different. et a moins de modifier le reseau (genre
pour l'exemple, ils sont synchro, justement. mais a une mesure de decalage l'un des autres dans leur ecoute.
en gros, sur une mesure donné, tu joues sur ce que tes collegues ont joué chez eux la mesure precendente, et eux n'entendront ce que tu joues qu'a leur mesure suivant.
Citation : Une nouvelle sorte de programme ; le fakeware !
mais pas du tout, vous ne comprenez pas le principe?? c'est expliqué clairement sur leur site, ils t'expliquent ce principe de latence musicale, bien sur qu'au final ça semble etre synchro, tout le concept repose la dessus:
tu jouais une mesure il y a 6 mois a 120. je vais en jouer une aujourd'hui a 120, demain, un autre en fera une, ben t'empiles les 3, c'ets synchro!!
Anonyme
Mekanik Zain
Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche
xtd
Anonyme
Anonyme
Citation : Pour les canons, c'est tiptop en tout cas
xtd
Mekanik Zain
Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche
MdK
flag
silicon/silicium
Anonyme
Anonyme
Anonyme
Citation : June 25 2005
saturday
ok so I lied
... we still haven't publicly released NINJAM. I know it's late, but we're
resolving some issues that probably would have bugged people (just this
morning I managed to rearchitect a portion of code that made everything
run a whole lot smoother), and it'll be worth it.
over
Pensez-vous qu'un jour la vitresse du réseau permette une utilisation temps réel?
Anonyme
silicon/silicium
Citation : Pensez-vous qu'un jour la vitresse du réseau permette une utilisation temps réel?
non, c'est impossible. les latences d'encodages decodages vont reduire avec la vitesse des procos, mais en ce qui concernela latence du reseau, il est impossible de la stabiliser, on peine deja parfois en reseau local (la latence existe), alors a l'echelle du net....
over
Goldy
over
Citation : non, c'est impossible. les latences d'encodages decodages vont reduire avec la vitesse des procos, mais en ce qui concernela latence du reseau, il est impossible de la stabiliser, on peine deja parfois en reseau local (la latence existe), alors a l'echelle du net....
Mais pourtant les temps de latence de skype sont presque corrects non? Mais peut-être que ce sont les limites de la communication filaire et que ces préciseuses millisecondes ne seront jamais réduites
Goldy
Mais sinon, je pense que qu'il doit être possible de synchronisé plusieurs musicien dans une zone géographique proche à 3 h du matin
over
silicon/silicium
meme a 3h sur une plaque locale, ça me parait dur de stabiliser, et dur de descendre sous les 100ms, temps d'encodage decodage compris.
Anonyme


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