Sujet Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...)
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Darkmoon
Je créer ce nouveau thread pour faire suite à ces deux derniers (créés par moi-même et Charles Bunk) :
Top config PC MAO 2019 (test, bench, discussion, débat...)
Top Config M.A.O 2020
Nous poursuivons donc ici à causer des nouveaux processeurs du moment. Nous effectuons parfois des tests et des benchs. Nous causons aussi de configuration MAO et d'optimisation, de notre façon de bosser dans tel ou tel DAW, etc. Nous partageons nos machines et configs et aiguillons les newbs et/ou ceux qui posent des questions vers la machine la plus appropriée pour leur besoin et, bien sûr, nous débattons parfois, mais dans la bonne humeur et le respect, parce que nous sommes passionnés, mais ne partageons pas tous forcément les mêmes idées et opinions (ce qui est très bien ainsi!). Bref, le sujet est relativement libre et ouvert, du moment que ça concerne l'informatique et la MAO!
Voilà, en souhaitant de bons échanges à tous pour cette nouvelle année 2021!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Deltank
La grosse différence entre CPU et FPGA, c'est qu'un CPU ne peut traiter matériellement qu'une seule instruction à la fois (par coeurs), alors qu'un FPGA peut paralléliser matériellement les traitements.
De plus, un FPGA peut contenir la RAM, et donc y accéder bien plus vite, car elle est physiquement sur la puce (comme la mémoire cache des CPU).
Après, un FPGA reste spécialisé, là où une architecture CPU-RAM-Chipset est plus modulaire.
Donc le FPGA ne va pas tout remplacer, mais peut s'avérer très supérieur aux architectures CPU pour certaines applications de calcul temps réel répétitif (par exemple x10 sur de l'encodage vidéo, x100 sur de l'analyse ADN).
Ce n'est pas un hasard s'il y a de plus en plus de FPGA dans les synthés et les cartes son, pour remplacer les DSP.
Si ça t'intéresse, tu peux regarder les 25 première minutes du cette vidéo (le reste c'est de marketing):
"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)
[ Dernière édition du message le 28/03/2021 à 15:14:09 ]
madamereve
Comme les procs sharks chez UAD. ça date et il vont se faire rattraper par un marché qui fait des bonds quantiques.
J'ai tjs pas compris pourquoi ARM n'est pas plus utilisé dans le calcul DSP, une histoire de brevets? Mais j'ai lu que Nvidia rachetait tout ARM.
Ce que tu dis ressemble bcp à ce qu'à fait Apple avec son Proc M1 et l'accès rapide à la ram.
Je vais regarder cette vidéo ce soir avec ma bière.
[ Dernière édition du message le 28/03/2021 à 15:13:16 ]
Deltank
Merci, Deltank, pour les précisons. C'est donc une vieille technologie recyclée. C'est chouette!
De rien. Ce n'est pas une "vielle technologie recyclée", elle existe certes depuis 1985, mais a évoluée au fil du temps, au même titre que les CPU.
Au départ les FPGA étaient fait pour l'électronique embarquée, afin de gagner de la place, et faciliter le développement et les évolutions par rapport aux couteux ASIC (puces gravées sur mesure).
A force d'augmenter en puissance, les FPGA ont fini par intéresser aussi le mode de l'IT, pour les performances de calcul cette fois.
C'est pour ça qu'on les voit arriver sur le Cloud (IT), et aussi plus logiquement dans les synthés et carte son (systèmes embarqués, dit "hardware").
Si tu as une deuxième bière, il aussi cette vidéo sur le FPGA en rétro-gaming :
"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)
[ Dernière édition du message le 28/03/2021 à 15:30:12 ]
Eric Music Strasbourg
Eric
madamereve
Eric Music Strasbourg
Pour l'histoire de la mémoire et son impact je disais ça à cause de ça (source presonus)
Le pilote Quantum utilise le DMA (Direct Memory Access) de bus master pour transférer les données audio directement vers et depuis la mémoire principale sans traitement par le processeur et donc sans les lourdeurs qui l'accompagnent. Le DMA prend en charge l'adressage 64 bit sur les systèmes disposant de 4 Go ou plus de RAM. Un moteur DMA associé a également été mis en œuvre dans l'interface Quantum pour lire les données audio numériques directement entre les convertisseurs A/N-N/A et la mémoire de l'ordinateur, échantillon par échantillon.
"Pour une efficacité maximale, les échantillons sont directement transférés du moteur DMA de la Quantum dans la mémoire du pilote sous la forme d'un mot de 32 bit pour correspondre à la façon dont le pilote Quantum gère le signal audio. Dans la mesure du possible, les échantillons audio sont également transférés dans la mémoire du pilote dans l'ordre exact attendu par le pilote. Cela aide à éviter les problèmes d'alignement et autres, ce qui vous permet de faire fonctionner vos pilotes Quantum avec des réglages de mémoire tampon extrêmement bas sans surcharger votre processeur"
J'y comprends pas grand chose mais comme ils parlaient d'un passage directement par la mémoire...
Eric
Eric Music Strasbourg
Citation de Deltank :
Si tu as une deuxième bière, il aussi cette vidéo sur le FPGA en rétro-gaming :
Allez, une deuxième bière.
J'en prends une.
Eric
Deltank
En fait, Presonus fait de la communication sur une technique que les autres constructeurs utilisent aussi.
Tu remarqueras qu'ils n'ont pas dit qu'ils sont les seuls à le faire.
"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)
[ Dernière édition du message le 28/03/2021 à 22:40:17 ]
Eric Music Strasbourg
Le DMA existe depuis longtemps, et l'ASIO permet par principe un accès direct au matériel.
En fait, Presonus fait de la communication sur une technique que les autres constructeurs utilisent aussi.
Tu remarqueras qu'ils n'ont pas dit qu'ils sont les seuls à le faire.
Ha ben je suis tombé dans le panneau !
Eric
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