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Sujet Le Son de votre Orchestre Symphonique Virtuel

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Sujet de la discussion Le Son de votre Orchestre Symphonique Virtuel
Salut les Gars
je suis de retour avec "Le son de..." :lol:
avec Sibelius666, nous nous sommes dit, qu'il serait vraiment intéressant de faire de vrai comparatifs entre les différents produits proposés sur le marché de l'orchestre symphonique virtuel et de pouvoir regrouper sur ce thread la majorité des plugs !

voici ma contrib : (rien de neuf pour l'instant pour ceux qui connaisses !)
avec East West Symphonic Orchestra platinium complet plus et Symphonic Choir (PLAY edition)




[ Dernière édition du message le 16/01/2012 à 12:05:26 ]

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4771
quand je pense que je suis encore sur mon win xp / intel core 2 duo 6600 et 4go de ram :bravo:

je te ferais parvenir mes fichiers midi pour que tu les mets en sons :lol:

[ Dernière édition du message le 14/06/2019 à 16:35:36 ]

4772
jmabate > idem ! :bravo:


en 8 bits les fichiers MIDI, hein, en 8 bits, pas plus :facepalm:

[ Dernière édition du message le 14/06/2019 à 16:43:33 ]

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8 bits c’est parfait :bravo:

Je sais bien Jm que ta config est toujours mise a rude epreuve mais vu certaines banques c’est mort :-D obligé d’évoluer car j’ai quelques projets qui m’ont motivé a franchir le cap ;) ( Habillage sonore pour un projet VR :) )



La Perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

 

http://soundcloud.com/epsilon-4

 

 

4774
Une question me vient puisqu'on parle de performances d'ordi, y a t'il selon vous une limite à ne pas dépasser en mémoire
pour nos VSTi, par exemple 80% de la capacité maximale de notre RAM ou bien cela n'a aucune importance du moment que celle-ci n'est pas entièrement pleine ?

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Observe la consommation de la mémoire vive dans le gestionnaire des tâches de Windows (sans ouvrir aucun logiciel) 5 minutes après avoir démarré ton PC (le temps que tous les process démarrent). Tu vas voir, par exemple 2, 3 ou 4 Go de consommé. Encore mieux : ouvre ensuite ton DAW avec un projet vide et observe encore le gestionnaire des tâches.

Disons que tu possèdes 64Go au total, ben déjà, tu sais que t'es limité à 60Go (moins les 4 Go utilisés dès le départ par l'OS et ton DAW) pour ton projet. Mais faut que tu prennes en compte que ton DAW vas exploiter de la RAM en cours de projet, si ce n'est que pour tous les plugins que tu ouvres en cours de projet, le nombre de pistes, etc. Suffit de jeter un oeil au gestionnaire des tâches de temps à autre.

Il n'y a pas de limite, mais tu dois quand même conserver un minimum de marge sinon tout le système va ralentir en tentant de « swaper » l'excédent de données en mémoire RAM virtuelle sur disque dur (avec des temps d'accès plus élevé que la RAM, même avec des SSD).

Concrètement, si tu bosses sur un gros projet dans ton DAW et que tu observes qu'il ne te reste qu'un ou deux* Go de mémoire vive dispo dans le gestionnaire des tâches, il est peut-être temps de cesser d'ouvrir des plugins et/ou d'ajouter des pistes.

* relativement aux PC, OS et au nombre de RAM des PC actuels. Il est évident que si tu bosses sur un vieux coucou avec XP 32bit, un DAW et des plugins 32bit et 3Go de RAM au total, ben dans ce cas la marge sera bcp plus petite (genre 256Mo) puisque chaque ouverture de plugins, piste, etc., consommait moins qu'actuellement, etc.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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ou tout simplement geler les pistes qui reste le meilleur moyen pour les petites configurations non ?

La Perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

 

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[ Dernière édition du message le 15/06/2019 à 18:44:40 ]

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ok ! Merci, pour ces réponses !

1) j'ai remarqué aussi une chose curieuse : parfois la consommation en ram diminue pendant que je travaille sur un projet... Probablement de la mémoire utilisée pour d'autre chose que mon projet et que que windows efface compte tenue de la priorité, non ?

2) Concernant les ressources CPU, comment celles-ci peuvent être mesurables ? Je m'explique : pour la RAM c'est assez simple, c'est de la quantité de données chargées dans une sorte de conteneur mais pour les ressources CPU comment peut-on savoir exactement ce qu'un vst ou vsti consomme à part regarder empiriquement la barre de performance de mon Cubase ? Y a t'il selon vous un lien assez proportionnel entre les ressources RAM et CPU concernant les Vsti ?

3) Concernant le chargement de la RAM, j'ai remarqué qu'à l'ouverture de mes projets la courbe de chargement dans le gestionnaire de tâches (données chargées/temps passé) est assez linéaire puis se brise et devient alors moins efficace et cela coïncide avec le chargements des Vsti de East West uniquement (d'ailleurs comment Cubase gère la priorité de chargement entre tous les Vsti, selon l'ordre des pistes uniquement ?). Dois-je en déduire que leurs moteurs sont moins efficaces concernant le chargement de données dansla ram par rapport aux produits Kontakt ?

Whhhaaa désolé ça fait beaucoup de questions pour un dimanche !

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J’ai constaté, pour avoir Hollywood Brass et String, qu’à l’époque ou je les utilisais, qu’ils étaient beaucoup plus gourmands que Kontakt, je n’ai pas testé depuis la mise à jour. Les produits que j’adore aussi de chez Output sont assez lourds eux aussi.

La Perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

 

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Depuis KONTAKT, la façon d'écriture des Scripts influence beaucoup la lourdeur d'un Instrument (.nki) _
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Hors sujet :
Citation de pierrevi :
...parfois la consommation en ram diminue pendant que je travaille sur un projet... Probablement de la mémoire utilisée pour d'autre chose que mon projet et que que windows efface compte tenue de la priorité, non ?


Oui et non. Mais là tu entres dans des questions dont les réponses sont très techniques et pointues et qui concernent le fonctionnement d'un système d'exploitation et de la gestion des logiciels. Je n'ai d'ailleurs moi-même pas les connaissances nécessaires pour répondre à tout ça dans le détail (faudrait trouver un programmeur spécialisé dans la gestion des données mémoire/disque par l'OS/logiciel).

Mais, une chose est sûr, c'est qu'il est normal que la RAM fluctue en cours de projet, si ce n'est que parce que chaque manipulation/opération que tu fais dans ton DAW génère des données, et donc du code « temporaire » qui doit être inscrit « quelque part », que ce soit sur disque dur et/ou la RAM. Par exemple, entre autres, le simple fait de dessiner quelques notes dans le piano roll génère « de l'information » qui doit être « retenue » momentanément par le DAW. Il faut donc bien que le DAW « stocke » ces infos quelque part! Probablement dans la RAM puisque seules les sauvegardes ponctuelles (manuelle ou automatique à chaque n minutes) enregistrent le tout dans le fichier du projet sur disque dur. Mais après tout changement de ta part (P. Ex., quand tu effaces des notes dans le piano roll), certaines infos sont modifiées et/ou effacées de la RAM, d'où la fluctuation continuelle en cours de travail.

Chaque plugin qui s'ouvre consomme aussi de la RAM (même des plugins d'effet, comme un compresseur, P. Ex., qui n'exploite pas de samples comme certains VSTi comme Kontakt). Pourquoi? Parce qu'il faut bien que le code du plugin puisse s'exécuter en relation avec le DAW et tout ce qui interagit avec le code du plugin à chaque « instant t » précis.

Bref, pour faire simple, le code des plugins se trouve dans des fichiers .dll, .exe, etc., sur disque dur, mais afin de pouvoir s'exécuter en temps réel au moment où tu les utilises, comme toute instruction en cours dans un ordinateur, des portions de codes/instructions doivent transiter momentanément par la RAM. Bref, tout ça pour dire que, dans n'importe quel logiciel, dès que tu fais un truc (si ce n'est qu'ajouter du texte dans un fichier Word/.doc, P. Ex.) exploite de la RAM à chaque instant. Il est donc normal que l'utilisation de la RAM augmente/diminue en cours de travail, et ce, dans n'importe quel logiciel.

Citation de pierrevi :
Concernant les ressources CPU, comment celles-ci peuvent être mesurables ? [...] comment peut-on savoir exactement ce qu'un vst ou vsti consomme à part regarder empiriquement la barre de performance de mon Cubase ? Y a t'il selon vous un lien assez proportionnel entre les ressources RAM et CPU concernant les Vsti ?


Habituellement, les DAW proposent des jauges pour la consommation de la RAM et du CPU. Certains DAW, comme Studio One, permettent aussi d'observer la consommation précise pour chaque plugins en cours. Sinon, non, il n'y a pas nécessairement (il peut, mais pas nécessairement) de relation de proportion entre la consommation de RAM et de CPU pour un plugin particulier. Par exemple, un sampler pourra exploiter bcp de RAM à cause de la taille des samples chargés dans celui-ci (s'il ne les lit pas en « streaming/DFD » sur disque, mais les charges en RAM), alors que les opérations mathématiques qui sert à lire les samples dans un sampler ne nécessitent pas bcp de calculs/ressources CPU. À l'opposé, certains VSTi, comme P. Ex., des synthés virtuels (ceux de de U-he : Diva, Repro, etc.) ne consommeront « presque rien » en RAM (juste leur code, mais n'utilisant pas de samples, rien de plus) alors que si tu utilises des patchs/presets gourmands en ressource qui utilisent nombre d'oscillateurs, d'effets et des fonctions d'oversampling (4x, 8x, etc.), ben ils consommeront bcp plus de calcul par le CPU qu'un sampler de base sans fonctions évoluées.

Citation de pierrevi :
...j'ai remarqué qu'à l'ouverture de mes projets la courbe de chargement dans le gestionnaire de tâches (données chargées/temps passé) est assez linéaire puis se brise et devient alors moins efficace et cela coïncide avec le chargements des Vsti de East West uniquement (d'ailleurs comment Cubase gère la priorité de chargement entre tous les Vsti, selon l'ordre des pistes uniquement ?). Dois-je en déduire que leurs moteurs sont moins efficaces concernant le chargement de données dansla ram par rapport aux produits Kontakt ?


Oui, la gestion et l'optimisation des ressources, tant pour la RAM que pour les CPU, diffèrent d'un plugin à l'autre et d'un DAW à l'autre selon la façon dont les éditeurs codent le tout. Certains sont plus talentueux que d'autres et certains mettent plus ou moins d'emphase à « optimiser » leur code pour qu'il consomme le moins de ressource CPU possible.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou