réactions à la news PreSonus lance Studio One 3
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Banshee in Avalon
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Tritok
Et si on arretait de se plaindre et qu'on fasse de la musique ? C'est pas les quelques secondes ou tu vas devoir penser à quel tempo tu vas devoir enregistrer ton morceau qui vont freiner ton génie créatif ,quand même !!!
Edit : c'est à croire que personne ne se souvient de l'epoque des 4 pistes genre portastudio et j'en passe !!! Ou même des debut sur cubase sur atari !!!
[ Dernière édition du message le 22/05/2015 à 12:31:56 ]
Anonyme
C'est pas les quelques secondes ou tu vas devoir penser à quel tempo tu vas devoir enregistrer ton morceau qui vont freiner ton génie créatif ,quand même !!!
C'est pas une question de génie créatif. Mais quelques secondes qui se répètent, quand tu bosses 2,4,8 heures par jour sur Une Stan, ca fait quelques heures au bout du mois.
Tritok
[ Dernière édition du message le 22/05/2015 à 12:45:14 ]
globutu
Whiterabbit06
Citation :Bref, il semble que lorsqu'on veut faire un service pour le public le plus large qui soit, le choix de l'interface unique soit retenu (Google, Twitter, Facebook, etc.), ce qui n'empêche pas les plateformes plus customisables de trouver leur public, plus restreint, des Power Users.
Je reçois souvent des morceaux à mixer ou des sessions en provenance de musiciens pour y faire X ou Y choses où, sans pouvoir donner de statistiques exactes, une bonne partie ont un tempo de..... 120 bpm
Pourquoi? Parce que 120 bpm c'est le tempo par défaut de bcp de STAN.
Si le tempo par defaut de beaucoup de DAW est par defaut a 120 bpm et que tu pense que certains musiciens (voir beauoup dans ton cas)ne cherche pas une seule seconde a le modifier...Franchement...C'est que ce ne sont pas des musiciens
JE trouve ca juste aberrant...
.....Trop bizzare pour vivre..Mais trop rare pour mourir...
Anonyme
...Ce sont quand même des problèmes franchement négligeables au regard de la facilité à creer que nous offrent ces softs , si j'ose dire...C'est quand même se noyer dans un verre d'eau...Tu le reconnaissais toi même dans ton post précendent ,Reno !
Ah mais je suis d"accord avec toi sur le principe et clairement, c'est vrai qu'on est des enfants gâtés, mais bon, tant qu'a payer un update, autant qu'il puisse nous rendre la vie plus simple
Los Teignos
Quand je vous lis , et même si je sais bien que c'est pour faire avancer le choses , je me dis qu'on est salement devenus des enfants gâtés de la musique , de l'informatique . On dispose d'outils fabuleux ,qui simplifient l'acces à la creation , on n'a plus besoin de personne pour mener à bien une chanson,un morceau (et ce de maniere professionelle pour un prix tellement abordable que ca en devient indecent)...mais on râle face à des developpeurs qui essayent de penser à tout pour nous donner envie de composer , et de nous le simplifier...Avant l'ere informatique (et meme au debut) Des morceaux fabuleux ont été créés avec des bouts de ficelles (et ce sont les morceaux que l'on aime tous ), où rien n'etait simple...et ca n'a pas freiné leur "inspiration"...
Et si on arretait de se plaindre et qu'on fasse de la musique ? C'est pas les quelques secondes ou tu vas devoir penser à quel tempo tu vas devoir enregistrer ton morceau qui vont freiner ton génie créatif ,quand même !!!![]()
Edit : c'est à croire que personne ne se souvient de l'epoque des 4 pistes genre portastudio et j'en passe !!! Ou même des debut sur cubase sur atari !!!
Oui mais non, car c'est de l'insatisfaction que nait le progrès depuis que l'homme et l'homme. Et qu'heureusement, il y a eu un chieur pour se demander comment faire mieux que l'escalier et pour inventer la roue. Et c'est la même chose pour les grands mouvements artistiques. Inventer autre chose, ne jamais se satisfaire de ce qui est. Ce n'est pas être enfant gâté, de mon point de vue, c'est être progressiste. Et le progrès, selon moi, ce n'est pas seulement améliorer l'existant ou le rendre plus accessible, mais introduire une rupture dans la façon de voir les choses. L'OS à interface graphique et la souris imaginés par Xerox ont ainsi opéré une rupture dans l'informatique à l'époque de leur sortie, tout comme les écrans tactiles mutlipoints ont opéré une rupture sur le marché des téléphones.
Pour la petite histoire, les développeurs de Studio One sont d'ailleurs des anciens de Steinberg exaspérés par les lourdeurs de Cubase et Nuendo. Ils voulaient reprendre le développement de ces derniers de zéro. Steinberg a refusé. Ils sont partis.
De fait, il ne m'intéresse pas d'avoir les mêmes outils que les Beatles en plus simple ou en moins cher, ce qui m'intéresse, c'est d'avoir d'autres outils, plus efficaces et qui ne soient pas prisonniers du mimétisme avec le monde physique ou de ce qui a été fait avant. En effet, depuis sa naissance, la MAO se contente pour l'essentiel de virtualiser le studio d'enregistrement. Et ce n'est pas forcément quelque chose de justifié si l'on observe l'acte de création, c'est un postulat qu'il faut remettre en question. En fait, je pense juste qu'on gagnerait beaucoup si l'on essayait de partir sur des bases neuves, en partant non pas des standards posés par Cubase, Pro Tools ou Logic, mais des besoins de l'utilisateur.
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
Tritok
Oui mais non, car c'est de l'insatisfaction que nait le progrès depuis que l'homme et l'homme. Et qu'heureusement, il y a eu un chieur pour se demander comment faire mieux que l'escalier et pour inventer la roue.
C'est justement pour ca que je disais dans mon préambule :
Quand je vous lis , et même si je sais bien que c'est pour faire avancer le choses
C'etait juste un petit agacement que je voulais partager , le côté "oh mon dieu mais comme cela est ennuyeux de faire des efforts intellectuels (hum) avant même de commencer à composer/enregistrer " ...J'ai du mal avec le côté jamais content de certains musiciens alors qu'ils ont tout pour enregistrer de la musique facilement (et même parfois trop facilement si vous voulez mon avis , vu le nivellement par le bas de certaines compositions a base de boucles toutes faites )
En fait je trouve vraiment exagerée cette excuse si souvent rabachée de technologie qui briderait l'inspiration...Si votre inspiration tient à deux clics de souris pres , je pense qu'il vaut mieux faire du tricot que de la musique.
Bon voilà , j'ai fini ma diatribe de vieux con
[ Dernière édition du message le 22/05/2015 à 15:40:03 ]
Anonyme
Citation :et même parfois trop facilement si vous voulez mon avis , vu le nivellement par le bas de certaines compositions a base de boucles toutes faites )
Hou la. Y'a des sections du forum ou tu deviendrais vite persona non grata avec ce genre de phrase![]()
[ Dernière édition du message le 22/05/2015 à 15:41:54 ]
Tritok
Citation :Hou la. Y'a des sections du forum ou tu deviendrais vite personna non grata avec ce genre de phrase![]()
Bien pour ça que j'y foutrais pas les pieds !
Ny Batteri
J’ai une toute petite expérience de travail sur les STAN (après avoir utilisé un vieux cubase et reaper, je trouve actuellement mon bonheur avec Studio one), et je trouve une analogie intéressante avec les logiciels de CAO. Je connais par mal ce domaine et j'ai été témoin de l'importante évolution dont ils ont bénéficié en 10/15 ans.
On est passés d'une planche à dessin virtuelle (AutoCAD), où l'idée était de produire des plans (représentation schématique de pièces ou d’assemblages), à un environnement en 3D, où l'on conçoit des pièces et des assemblages au plus près de la réalité (en tout cas de l’idée qu’on a en tête), la mise en plan n'étant que l'étape ultime (et largement assistée et simplifiée).
En tant qu'ingénieur, j'apprécie de pouvoir consacrer mon énergie à l'activité où j'ai le plus de valeur ajoutée (la conception). L'ergonomie est assez géniale, les menus s'adaptant automatiquement à l'activité que je suis en train de réaliser. Je peux mettre en place une fonction en quelques clics et me faire une idée de ce que ça donne, et approfondir par la suite. Bref, c’est une approche très orientée « métier », le logiciel étant programmé au plus proche des contraintes du métier, avec des modules spécifiques.
A l’usage, on se rend compte que les débutants sont capables de prendre en main les fonctions de base très rapidement et de développer leurs connaissances en fonction de leurs besoins. Le revers de la médaille est qu’une personne peut tout à fait utiliser le logiciel sans connaître les règles de l’art du métier, ce qui peut aboutir à des conceptions farfelues voire carrément irréalistes.
Alors c’est vrai que je parle là de logiciels à plusieurs milliers d’€ la licence, mais on n’est pas si loin des tarifs des STAN professionnelles. Et je pense comme Los Teignos que ce secteur attend encore sa révolution. Il y a toujours tant de choses à paramétrer avant de pouvoir commencer à faire de la musique ! Je pense qu’il y aurait de la place pour un soft ayant une orientation purement créative, où la technique pourrait être approfondie dans un 2ème temps, sans pour autant être trop limitée comme dans certains softs « d’aide à la composition »
My 2 cents…
La vraie virtuosité, ce n'est pas plein de notes dans tous les sens, mais plein de sens dans toutes les notes
delchambre
Hors sujet :
sinon photoshop ou gimp ?
Khohd (Post Metal / Post Rock)
Vieux machins et autres trucs persos: remix&versions persos - Compos et Compotines AF - Mixages "blues/jazz/rock" - Vidéos kitch
sub26nico
Une autre chose pratique serait qu'au moment où tu sauvegardes,
le logiciel fasse en rendu de 10 secondes en MP3 automatiquement,
et qui servirait ensuite de pré-écoute d'un projet sans avoir à l'ouvrir.
Avec les fichiers PSD de photoshop, tu as un aperçu en thumbnail géré
par le système que ce soit sous Mac ou Windows, idem pour les vidéo,
il serait temps que les STAN pensent à ce genre de détail...
GarageBand fait quelquechose dans le genre, pas d'export mp3 mais la possibilité
de pouvoir lire le fichier à partir du finder, sans démarrer le soft.
Comme j'utilise pas GBand, ça ne me sers pas mais ton idée me serrait bien utile,
bien que faire un export en mp3 ne me prends pas bien plus que 10 s dans le soft que j'utilise.
-Livingroom-
Anonyme
Oui, oui, et ça reste bien pourri comme système. Car quand tu as trouvé le nom de ton morceau, tu dois le retrouver au milieu de 250 dossiers qui s'appellent ProjetXX
Bah à ce moment là, il faut classer tes morceaux en cours par sous-catégories en fonction du style ou je ne sais quel critère. Sinon, tu vas galérer tout autant pour trouver ton projet afin de l'ouvrir.
Par contre, ton idée de la preview audio, ça serait très pratique en effet
En fait, le système parfait n'est pas compliqué, au moment où tu nommes ton projet (c'est à dire quand tu sauvegardes et non quant tu crées le projet), le logiciel devrait renommer tous les fichiers et dossiers qui s'y rapportent (y compris les prises audio) en incluant le nom du projet.
Oui mais ce que je réclame, ce n'est pas forcément plus d'outils (car des outils, on en a même trop), mais plus d'intelligence.
Oui, je vois... le problème, c'est qu'il y a tellement de façon de travailler différentes... du coup, un logiciel intelligent, ça veut dire un truc dédié avec un workflow particulier, comme Maschine par exemple. Y'en a qui adore, perso, je n'arrive pas à travailler avec, à l'écran on dirait un casse-brique
Mais la MAO franchement, c'est pas le pire, quand je vois les logiciels d'image de synthèse, ou de dessin, même les outils de bureautique avec le temps sont devenus complexes...
[ Dernière édition du message le 22/05/2015 à 19:44:55 ]
kratzertchri
- C'est vraiment pas mal, et sur un grand écran tactile je trouve ça plus facile que Sonar, notamment grâce aux boutons un peu plus gros.
- J'ai eu plein de problèmes de décrochage... la carte se réinitialisant plusieurs fois...
- Ce qui me manque dans Sonar et qui est pris en charge par Studio One: le fait de pouvoir mettre des effets sur les entrées, la gestion du monitoring des musicos sans latence (parce que j'ai une carte son presonus)
- Par contre, au niveau de l'édition, je suis tellement habitué à l'outil SMART de Sonar que là être obligé de changer d'outil pour chaque truc, ba ça diminue la vitesse de travail. Le fait de ne pouvoir détacher la barre de contrôle (pour par exemple la mettre sur l'écran tactile avec la console). Et un petit truc, qui n'est pas grand chose, mais les icônes dans Sonar ça permet en 1 coup d'oeil de retrouver le bon instrument, bon ce n'est qu'un détail...
Bref, ce n'est qu'un test rapide, plutôt positif, mais je vais rester avec Sonar, qui bien sûr n'est pas parfait, mais c'est sans doute par question d'habitude !
En tout cas cette nouvelle version de Studio One est plutôt cool !!!
CaptainBoom
Tous mes nouveaux morceaux vont dans Temp. Dès qu'ils commencent à être un tant soit peu aboutis, ils partent dans le dossier adéquat via la fonction sauvegarder dans un nouveau dossier et je supprime celui de Temp.
La seule chose qui me dérange, c'est que dans la fenêtre songs de SO, il ne propose pas les sous-dossiers. Je suis obligé de passer par le menu Ouvrir. Mais généralement, ils sont de toutes façons accessibles par les derniers projets ouverts.
deb76
Citation de Reno Mellow :
Bref, pour le deb, l'outil doit être accessible a tous
Oh, je n'insiste pas, je souhaitais seulement souligner qu'il y a différentes manières d'écrire de la musique et de se servir de Studio One avec lequel j'ai une totale affinité. Quant aux possibilités de la CAO (Composition Assistée par Ordinateur), via effectivement le Lisp, mais dont les fonctions et la syntaxe ont été bien repensées musicalement, on peut quasiment tout faire. Et cette puissance, à mes yeux, méritent de se creuser quelque peu les neurones car on a devant soi un espace qui va de l'aléatoire, au semi aléatoire, à la musique algorithmique et à la composition classique, note à note, et dans tous les styles. Et surtout, ce qui me plait, c'est qu'on débute son projet avec une un script vierge et on complète au fur et à mesure. Et comme on trvaile avec des fonctions et des variables, les liens, comme avec un modulaire s'établissent aisément et permettent des modifications rapides et répercutées sur l'ensemble. Quant à la notation musicale, c'est l'américaine (de C = Do ... B= Si), et les durées celles des raccourcis des éditeurs de partitions (w, h, q , e, t, etc.) ou en fractions 1/4, 1/8, 1/16. Bref écrire une phrase musicale n'est pas plus compliquée que de l'écrire dans une STAN. En revanche, le fait de pouvoir associer les nuances de ppppp à fffff, les articulations (staccissimo, tenuto, marcato, etc), de noter les changements de tempo et de métriques, les ajustements de tuning, les panoramiques, font qu'une fois qu'on s'est habitué à écrire ainsi, c'est extrêmement rapide et très précis. Et avec l'avantage d'avoir une partition avec un rendu visuel très proche des éditeurs de partitions, et surtout de pouvoir jouer les différentes parties via un séquenceur comme Studio One avec les synthés virtuels ou hardware, ou mélanger les deux. Et perso, je trouve cette écriture bien plus pertinente et précise que le piano-roll. Voilà, pour Reno Mellow...
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 15:36:03 ]
Alex Plosion
Citation :Un exemple volontairement poussif qui illustre ce que je veux dire :
Je reçois souvent des morceaux à mixer ou des sessions en provenance de musiciens pour y faire X ou Y choses où, sans pouvoir donner de statistiques exactes, une bonne partie ont un tempo de..... 120 bpm
Pourquoi? Parce que 120 bpm c'est le tempo par défaut de bcp de STAN.
Cet un exemple parfait de "l'incidence de l'outil sur l'art", chose qui, selon mon point de vue, devrait être réduite au minimum.
C'est très bien vu comme remarque et d'ailleurs, je pense qu'on pourrait tout à fait se passer d'afficher le tempo dans la plupart des STAN : on s'en fout un peu de savoir le tempo quand on compose, comme on se fout de savoir le numéro de la mesure... A bien y regarder, même sur un Studio One qui n'est pourtant pas le plus bavard en la matière, les trois quarts des choses affichées au démarrage sont inutiles. Et la pire de toute, qu'on retrouve au démarrage de quasiment toutes les STAN, c'est la table de mixage. Tu crées un nouveau projet et on t'affiche déjà une console alors que tu n'as même pas enregistré la moindre piste, comme si c'était un meuble virtuel posé là même quand il ne sert à rien... C'est un non sens complet. Tout comme c'est un non-sens créatif de demander à nommer un projet au démarrage : ça a un sens informatique, mais aucun en musique. Quand on ouvre sa STAN pour composer, on commence rarement par le titre, et encore moins par préciser un tempo et une signature rythmique. Le nom vient souvent à la fin et, suivant les STAN, il faut alors s'emmerder à renommer projets et dossiers. Combien d'entre nous ont des dossiers remplis de 'Projet 1', 'Projet 2' ou 'Projet JJ MM AAAA HH MM' ou encore 'Sans-titre-54'. C'est juste ultra con.
Pour me marrer, j'avais fait un doc qui compile des idées sur ce que devrait être la STAN parfaite, et je crois que les développeurs à qui je l'ai montré m'ont pris pour un dinguecar on était en rupture totale avec les modèles actuels, Reaper y compris (qui malgré tout, reprend les canons ergonomiques posés par les Cubase, Pro Tools, Logic et Cakewalk aux débuts de la MAO). Une des idées fortes tenait au fait que l'interface de base doit être une page blanche et doit se construire à mesure que le projet se construit, et que le rôle du logiciel, c'est de la construire intelligemment en fonction de ce que l'utilisateur propose (ça impliquait donc, contrairement à tout ce qui existe aujourd'hui sur le marché, de l'intelligence artificielle et un dialogue permanent avec l'utilisateur). Appliqué à l'idée du tempo, ça signifie que le soft se débrouille pour analyser le premier enregistrement qu'on fait dans un nouveau projet (audio ou MIDI) et qu'il en déduit tout seul comme un grand le tempo, sans qu'on ait à le lui préciser... Et s'il n'en est pas sûr, il affine sa prédiction avec le deuxième enregistrement. Et ce n'est que lorsqu'après avoir glané suffisamment d'infos qu'il peut proposer des options basées sur le tempo comme la quantisation... Mais bon, ce genre d'outil est encore bien loin de voir le jour, à moins que je me mette au C++ et à l'assembleur ou que je trouve un dingo pour me suivre là-dedans.
Je voulais juste réagir à ça, car je pense exactement le contraire. Je précise que je suis du côté de la "création" (ça fait un peu prétentieux de dire ça, mais c'est pour situer mon intervention), un piètre technicien, un éternel débutant en MAO. Et je pense que la création est tout le contraire d'une élaboration spontanée à partir de rien. Fixer le nom d'un projet, fixer le tempo, le cadre dans lequel on va créer est pour moi fondamental. Si je ne suis pas capable de dire le nom du projet, le tempo ou sa signature rythmique, c'est que ce n'est pas encore le moment d'enregistrer. Je ne dis pas que c'est la vérité, mais c'est ma façon de travailler et ça illustre bien selon moi la difficulté qu'il y a à constituer un STAN qui convienne à chacun. Un STAN c'est une méthode de travail matérialisée en quelque sorte. Il y a des options prises, parfois des compromis, parfois on laisse la possibilité de choisir deux chemins, mis on aura fait l'impasse sur un troisième chemin. Quoi qu'il en soit, c'est extrêmement difficile de se mettre à la place des autres et décider quel est le workflow que tout le monde devra suivre, le STAN parfait!! Le mieux, c'est pour moi une situation de pluralité: plusieurs STAN, plusieurs philosophies de travail, chacun choisissant celle dont il est le plus proche. C'est pour moi indépassable, tant il n'y a pas qu'une seule logique de création musicale, il n'y aura jamais une forme de STAN qui conviendra à tous.
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 13:37:28 ]
Los Teignos
Le sujet de la table de mixage est très intéressant car la table sert pour l'heure à des choses qui pourraient être décomposés en différentes interfaces : d'un côté elle sert à ajouter des effets créatifs (flanger par exemple, ou disto, etc.) qui pourraient ne pas être ajoutés au niveau de la table mais des sources mêmes (une disto, ça se met entre la guitare et son ampli, pas sur la table). Le fait même qu'on puisse mettre un ampli en insert d'une tranche est bizarre : je ne dis pas que c'est stupide ou inintéressant, je dis que c'est ainsi que font tous les séquenceurs du marché et que ça ne va pas de soit.
De l'autre, la table sert à placer les éléments dans l'espace (plus ou moins fort, plus ou moins reverbérés, avec plus ou moins d'aigus, plus à droite ou plus à gauche) et dans ce cas, une interface graphique pourrait tout à fait s'y substituer (voire 3D). C'est ce qu'on trouvait en germe dans Intuitive MX et c'est le même genre de démarche qu'on aura, pour la réverb seulement, dans un Virtual Sound Stage :

Encore une fois, je dis pas que c'est mieux : ça procure sans doute bien des inconvénients par rapport à la table de mixage telle qu'on nous la propose dans les logiciels, mais ça a le mérite de décomposer des tâches qui n'ont rien à avoir : la création sonore, et le mixage proprement dit.
De la même façon, il semble évident pour tous les développeurs de séquenceurs que tous les instruments MIDI doivent être programmés à partir d'une interface de type Piano. Observons l'exemple d'une guitare : en accordage standard un Mi aigu peut se faire sur la 6eme corde à vide, sur la 5ème corde en frettant à la cinquième case, sur la quatrième corde en frettant à la 9ème case, et sur la troisième corde en frettant à la 14e case. 4 possibilités pour jouer une même note, et qui ne rendront pas le même son car comme on ne se situe pas au même endroit sur le manche, et que les cordes sollicités sont de sections, tensions et matériaux différents, le même Mi pourra varier en sustain comme en timbre. La guitare permet en outre de jouer 2 de ces mi ensemble.
Or, à moins de jongler avec des keyswitches ou de superposer plusieurs fois le même instrument virtuel, ces choses sont impossibles avec tous les séquenceurs du marché, parce qu'ils partent du principe que le piano roll, c'est bien pour tout. Alors que c'est très limitatif du coup. Et finalement, à bien y regarder, les seules instruments qu'on puisse programmer simplement et correctement avec un Piano Roll, ce sont bien des instruments... à clavier.
Pourquoi tout le monde se satisfait du Piano Roll? Parce que tout le monde n'a jamais fait que du piano roll et que tous les séquenceurs du marché, en terme d'interfaces, sont d'un conformisme un brin affligeant.
Je pourrais encore parler du choix que tous ont fait de représenter une piste par une forme d'onde : pourquoi plus ça qu'un sonagramme alors que ce dernier permet de voir, non seulement la dynamique, mais aussi la hauteur tonale? Est-ce que tout ce qui compte c'est la dynamique du signal? Pour un ingé son à l'enregistrement, oui, sans doute. Pas pour un musicien, ni même pour le même ingé son au moment du mix. Et pourquoi tout le monde fait ça alors? Parce que tout le monde fait comme ça depuis le début de la MAO? N'est ce pas ridicule, en outre, à l'heure où l'on dispose de technologies pour reconnaitre le pitch, les accords et que ce qu'on pourrait afficher sur une piste audio, ce sont bien les notes et accords qu'elle comprend plutôt que sa dynamique?
Et je pourrais parler de milles autres détails, comme les peak-mètres qui t'indiquent quand tu satures, alors qu'on aurait plus souvent besoin de savoir quand un instrument est faux (certains instruments sont accordés avec un la à 442 Hz (des pianos par exemple), c'est bien de s'en rendre compte quand le guitariste s'est accordé sur du 440) ou de la quantisation (personne ne quantise jamais exactement sur les temps, même en électro, et c'est pourtant la valeur par défaut de la plupart des séquenceurs alors qu'elle devrait être 'quantiser à 50%'. Pourquoi le groove quantize vient il dans un second temps alors que, sitôt la batterie mise en boîte, c'est sur elle que devrait se caler toute tâche de quantification? Bref, j'ai 30 pages d'exemples du genre dans un doc que j'avais fait. Si vous voulez, je le mets en ligne mais ailleurs, parce que le pauvre Studio One 3, je l'ai Hachessisé à mort, là.
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 15:38:21 ]
fabsqueak
Et finalement, à bien y regarder, les seules instruments qu'on puisse programmer simplement et correctement avec un Piano Roll, ce sont bien des instruments... à clavier.
Il y a la drum map aussi,
J'aimerais bien passer à studio one, mais j'ai jamais trouvé le moyen de faire et nommer où renommer mes drum map comme je le voulais.
Ca le fait différemment dans cette version 3 ?
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 16:13:32 ]
*Seed*
Sysex and sun
Anonyme
absolument tout y est beaucoup plus intuitif
Ca dépend de ce que tu y fais... Essaie d'enregistrer un reprise de pink floyd jouée live par un groupe (et faire un comping de 5 ou 6 prises)et tu vas juste t'arracher les cheveux
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 17:28:49 ]
*Seed*
Quand au scratch pad de SO qui est effectivement un gros plus comparé à cubase ou aux sequenceurs linéaires, le mode session de live est tout aussi pratique je pense, quand un simple dupliquer copie une ligne entière....
Sysex and sun
[ Dernière édition du message le 23/05/2015 à 18:50:42 ]
Lougarou
c'était la verison Live 8 je crois..Mais comme j'étais habitué aux principes mode linéaire et table de mix, SO me "plaisat" mieux!
Mais, je trouvais déjà que Live avait un workflow assez simple et direct, l'automation par exemple, pas besoin de faire un drag & drop, l'enveloppe apparait déjà dans la piste concernée, il n'y a plus qu'a mettre des points, y 'a pasbesoin de chercher!!
Mais il est vrai que le rouing chez Live est plus "contraignant", voir, ne peut pas rivaliser avec un Reaper par exemple.
Même avec sa version 3 (que je viens d'essayer...), le routing de chez SO n'est pas aussi permissif qu'avec Reaper. Et les Aux/Bus qu'on crée dans le mixer de SO ne se nomment pas automatiquement dans la fenêtre arrangement, ça fait une manip en plus pour les renommer,
car bien que la désignation de l'enveloppe, si c'est une automation du volume/pan/mute (et pas un Fx du Aux/Bus...) permet de retrouver le CHANNEL on se retrouve à renommer le "Piste Xx" en "AUX Reverb Vocal" par exemple...
Bon je sais bien qu'on a une liberté de gérer les enveloppe d'automation plus librement qu'avec Reaper mais pour moi, ça se discute...
L'extended Fx Chain est pas mal dans le SO3 et les MACRO CONTROL aussi, c'est un vai plus..Dans Reaper, la gestion des traitement multicanaux/parallèles dans une même piste existe depuis longtemps
mais n'est pas aussi "agréablement" implémentée que Live ou SO 3 maintenant, mais il est assez facile avec Reaper de se créer des Fx chains qui gardent vos "config" d'effets ansi que les traitements parallèles/multicanaux. Reste qu'avec Live et ses RACK vous pouvez gérer les volumes/pan/mute et bien plus encore pour chaque canal,
alors que SO3 ne propose pas de gestion des volmunes en sortie des splits ou aux "noeuds", Reaper non plus d'ailleurs, je préfère les roouter vers d'autres pistes pour un meilleurs controle...
Cependant, là dessus, d'autres font mieux, je pense à tracktion ou live ou on peut ajouter des éléments de volumes (de -inf à +0db) mais les routing vers une autre piste reste impossible ou trop compliqués!!
Le mode arrangement est bien pensé mais Sony l'a fait (j'en ai rêvé...lol) et les REGIONS dans Reaper font le même office, moins sexy, mais plus souple avec qques paramètrages...Cependant, le mode ARRANGEMENT apporte un plus dans SO 3!
Alors, dans la fenêtre projet, on ne peut pas faire d'automation!!! Bah! poukoi Presonus!!Hein?!! J'ai toujours trouvé leur "espace" PROJET super car on passe au stade final et on peu mettre les pistes à sans tout "pêter" mais epeu pas faire qqus courbes de volume...Bon..
L'ajout des "NOTES FX" est un plus indéniable...et est très bien implémenté également!!!
Pour les INSTRUMENTS dans les Fx Chains je suis moins fan, je pense qu'ils aurraient du mettre un coup d'innovation du côté du routing, un peu comme dans BITWIG mais bon, ça peut jouer dans le côté SOUND DESIGN / CREATIVITE
Le MIRRORING des pistes de l'arrangement avec les CHANNELS du mixer n'est pas trop mal foutu mais demande qques manip tout de même..
Bon dans l'ensemble ça avance, ça s'enrichis
Et puis il a une gueule plus classe
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