réactions à la news Arturia fait rentrer le SQ-80 dans votre ordinateur avec le SQ-80 V
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Neo Alchemist
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[ Dernière édition du message le 14/09/2021 à 18:53:56 ]
Anonyme
EDIT: c'est bon, j'ai trouvé: un dossier est créé automatiquement contenant le patch importé _
[ Dernière édition du message le 03/10/2021 à 10:35:01 ]
JayBignoise
JayBignoise "Vers l'infini et au delà"
Noooon... Fuyez pauvres fous !!! : Jay's Soundcloud
Pevets
(...) Mon pc a 8 ans, windows 7 (oui, oui, la V Collection 8 tourne sous Windows 7 bien qu'ils annoncent à partir de Win 8. Digression, le synthé Vital qui est annoncé pour du Win 10 tourne très bien chez moi également ) (...)
Pareil pour moi qui suis toujours sous OS X 10.12, ça fonctionne alors qu'ils annoncent OS X 10.13 minimum.
paladin6169
Ce qui en dernier lieux fait gagner de la latence c'est le disque dur que tu as , et un SSD ça change tout , soit dans le system pour les vsts sans samples , soit pour les samples pour les softs comme Omnisphere ou ceux d'UVI.
Force est de constater est que la puissance des PCs n'a pas évolué énormément ces dernières hormis concernant le nombre de cœurs et cœurs virtuels.
Nous cronstuisons le son mais ce n'est qu'un début:
https://atome69.bandcamp.com/releases
JayBignoise
JayBignoise "101"
Noooon... Fuyez pauvres fous !!! : Jay's Soundcloud
Opooly
je me permets un petit message à l'attention de paladin6169 :
Quel est le soucis entre Windows 10 et le Firewire ?
Pour ma part, j'utilise au quotidien une RME 802 branchée en Firewire avec Windows 10 20H2, et je n'ai pas remarqué le moindre disfonctionnement.
Merci,
!+OpOoLy+!™
[ Dernière édition du message le 03/10/2021 à 21:34:44 ]
Erwan Ar Rouz
Également sous win10 et Presonus firewire pour carte son : pas de soucis
[ Dernière édition du message le 04/10/2021 à 09:10:01 ]
coldwave
De toute façon concernant les performances des vsts dans les daw et des daw en elles mêmes , sauf problème d'installation le mieux en windaube est d'avoir le W10 bien qu'il faille faire une croix sur le firewire dans ce cas pour ceux qui l'ont.
Ce qui en dernier lieux fait gagner de la latence c'est le disque dur que tu as , et un SSD ça change tout , soit dans le system pour les vsts sans samples , soit pour les samples pour les softs comme Omnisphere ou ceux d'UVI.
Force est de constater est que la puissance des PCs n'a pas évolué énormément ces dernières hormis concernant le nombre de cœurs et cœurs virtuels.
a 1 ms de latence, mon vieux pc ne craint personne en intel-davidson. Bon c'est vrai, j'ai mon asio sur sonic core Xite (win 7) ou Scope PCI (win XP, 5ms de latence asio)... des cartes sons récentes non-dsp donnent des performances quasi équivalentes de nos jours (genre 3 / 6 ms ne me semblent pas inhabituelles). le SSD ça joue un peu en chargement des vsti, mais surtout sur les logiciels principaux et les samples. Je suis sur Studio One qui ne me pose pas de problèmes... cubase (5) est super lent à charger (mets facilement plusieurs minutes ) mais il fini par se charger et fonctionner.
Il n'y a que Pigment qui bouffe mes ressources si j'en mets plusieurs. Le CZ-V craque aussi mais je pense que c'est du au vst plutôt qu'au cpu, mais je ne l'ai pas testé à fond.
me suis pris le sq80 ce week end.Ne me manque plus que le CZ et l'OB Xa pour mon bonheur...
> plouginz: https://spacef-devices.com
> misuk YouTube mdti_music
> Badassinée https://mdtimedia.com
> Kontrolz https://midipoti.com/
[ Dernière édition du message le 04/10/2021 à 14:56:01 ]
Anonyme
Avec un léger bémol concernant les plugin Arturia qui concomment beaucoup de CPU, et qui demandent aussi de
la patience quand on les charge dans son DAW. A tel point qu'aujourd'hui, je ne les utilise pas ou très peu, pourtant
il y a une très belle collection.
Oui, tu as raison et j'ai l'impression que ce temps de montée provient d'un probléme graphique vu comment les différentes images composant les produits d'Arturia sont stockées .
coldwave
et ce n'est pas quelques megas de fichiers graphiques statiques qui vont faire peur à un pc aussi minus soit-il, on n'est plus en 1999.
en revanche, les vecteurs, et/ou les animations non basées sur une suite d'images (les anim de modulations), ne sont pas des fichiers, et sont calculées par le cpu en "temps réel" (en "temps rapide presque réel" serait plus exacte dans le cadre d'un PC/Mac). donc c'est plutôt ce genre de choses qui prend du cpu, pas les graphiques type jpg bmp etc qui ne prennent "rien" au cpu.
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[ Dernière édition du message le 10/10/2021 à 15:39:50 ]
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