Devenir membre
Devenir Membre

ou
Continuer avec Google
Connexion
Se connecter

ou
Se connecter avec Google
test
All you need is Evolve

Test du Native Instruments Evolve

Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Native Instruments Evolve
Photos
1/11
Native Instruments Evolve

Autre synthétiseur virtuel de la marque Native Instruments .

Écrire un avis
Prix public : 199 € TTC

Poursuivant sa politique envers Kontakt, Native Instruments vient d’ajouter à sa gamme Evolve, jusque-là uniquement disponible chez son créateur, Heavyocity. Tour d’horizon.

Les éditeurs l’ont vite compris : disposer d’un échantillonneur maison ne suffit pas, la clientèle l’utilisant comme tel étant plutôt restreinte et lui préférant le côté lecteur de bibliothèques prêtes à l’usage. D’où une politique consistant à fournir une version gratuite (et donc limitée) du logiciel, tout en sortant de nouvelles banques pouvant être lues par ce lecteur tout comme par la version complète.

Les différents éditeurs font appel à des concepteurs de bibliothèques, rachetant ou utilisant parfois les produits sous licence. Ainsi, Native a acquis les produits de Scarbee et autres éditeurs. Le dernier en date est Evolve, jusque-là uniquement disponible chez son créateur, Heavyocity, complétant ainsi la gamme initiée avec Evolve Mutations 1 et 2, destinée à tous les sound designers, illustrateurs sonores ou compositeurs à l’image dont les délais sont très courts (pléonasme...).

Introducing Native Instruments Evolve

Machine de test

MacPro Xeon 3,2 GHz
OS 10.6.8
Kontakt 5.0.2
Logic Pro 9.1.6
Native Instruments Evolve v.02/2012

La bibliothèque se télécharge, les prix variant selon que l’on dispose d’une précédente version (Evolve 1.0 ou 1.5, gratuit), d’un produit existant (Evolve Mutations, 99 euros) ou non (199 euros). La banque est compatible Kontakt et Kontakt Player, à partir de la version 5, et est optimisée pour Maschine.

Le fichier unique pèse 3,1 Go (équivalent à 6 Go avant compression non destructive de Native), et sera autorisé via numéro de série et la routine habituelle (Add Library, etc.). La bibliothèque est répartie entre Instruments et Multis. Les seconds offrent 25 ensembles de huit instruments (canaux Midi 1 à 8), les premiers sont classés dans cinq dossiers.  

Interfaces à déclenchement

Native Instruments Evolve

La bibliothèque n’utilise que deux types d’interfaces. La première concerne les instruments arpégés (dits Seq and Arp) : on y trouve une section Master Effects, permettant de choisir entre cinq effets, Skreamer, Lo-Fi, Cabinet, Delay et Reverb, les trois rotatifs permettant de régler les paramètres fondamentaux de chacun. Si l’on souhaite un travail en profondeur, notamment pour les effets Send (Delay et Reverb), il suffit de passer en mode édition.

Une deuxième section, Preset, permet de sélectionner un des arpèges pour lire la boucle correspondant à la note jouée. Les différents présets sont appelés via KeySwitch. On peut régler le Tempo (en divisions du tempo global ou de celui de l’hôte), sélectionner l’arpège via un rotatif dédié ou un menu déroulant, et quantifier (ou non) les notes entrantes. La section Sequence offre un Reset, un Randomizer, un réglage de durée du Step et le dessin direct sur l’interface des trois courbes indépendantes disponibles (Velocity, Filter et Pan).

Native Instruments Evolve

L’autre interface est utilisée pour tout le reste. On y retrouve les Master Effects à l’identique, puis une section Filters, avec un HP et un LP quatre pôles résonants (24 dB/oct.) et une section ADSR. 

Plus intéressante est la fenêtre Trigger FX, qui permet de déclencher par KeySwitches dix effets (Dirt, Delay, Glitcher, Filter, EQ Sweep, etc.). Très pratique pour un ajout d’effet d’un simple appui sur une touche du clavier.

Voilà donc un ordonnancement simple, immédiat, efficace et ergonomique, bravo. Voyons ce qui nous attend d’un point de vue sonore. 

Loops et sons

Native Instruments Evolve

Dans la famille Rhythmic Suites, les catégories Looped utiliseront majoritairement des fichiers slicés et lus par la Beat Machine. Le principe est toujours le même : plusieurs programmes présentant des variations, quelques boucles mappées sur plusieurs octaves ou plusieurs boucles réparties chromatiquement, et le Trigger FX. Voici un exemple issu de LoopedPercussive, avec ajouts d’effets via le Trigger FX.

00:0000:00
 

Et un autre provenant de Looped Tonals, suivant les mêmes principes d’utilisation.

00:0000:00

Du côté des Seq and Arp, voici un autre exemple (rappel : on ne dispose plus ici du Trigger FX).

00:0000:00

On continue avec les Percussive Kits, d’abord dans la famille Drum Like Kits, qui sont bien éloignés de tout kit acoustique...

00:0000:00
Native Instruments Evolve

On passe ensuite à la famille Hits qui propose des sonorités avec force réverbération ou effet. On appréciera particulièrement les sons à base de pianos, difficiles à obtenir chez soi, sauf à avoir un queue, et de quoi l’enregistrer proprement.

00:0000:00

Le dossier Metals and Cymbals nous offre tout un assortiment de sons métalliques, qui seront aussi plus développés dans Stings (voir plus bas).

00:0000:00

Toolshed and Warehouse nous emmènent du côté des outils et autres bruits ménagers, très intéressants pour créer des rythmiques hors norme. On trouve de tout... 

00:0000:00

Le dernier dossier, Traditional, propose des sons de percussions ethniques, des shakers, percussions à main, intéressantes et bien enregistrées. Un petit bonus. 

Bruitages, toujours

On continue avec les classiques du genre, les Stings and Transitions. Avec des choses intéressantes à base de piano, de nombreuses cymbales, bref de l’indispensable pour l’illustration sonore. 

00:0000:00
Native Instruments Evolve

Du côté de Tonality and FX, on bénéficie de quelques instruments très trafiqués, qui n’auront peut-être pas grande utilité si l’on dispose de banques d’instruments traditionnels, et de quelques multi-effets. On trouvera cependant des sons de pianos ou de voix qui permettront de poser rapidement une ambiance, en restant dans l’esprit sound design de la banque (les bibliothèques spécialisées en piano et voix n’ont rien à craindre de ce qui est proposé ici). Voici quelques extraits.

00:0000:00

On termine avec le dossier Extended, qui propose des sons supplémentaires dans les catégories déjà abordées, quelques versions surround d’instruments et boucles, ainsi que de nouvelles séquences. Et un copieux dossier Mapped Loop Slices, à utiliser avec les fichiers Midi fournis (532, correspondant à 532 loops !). Un programme regroupe la boucle complète sur plusieurs touches afin de disposer des diverses tonalités, et toutes les slices mappées chromatiquement, lues par le fichier Midi idoine (entre deux et quatre mesures). Un moyen très simple de s’adapter aux tempos (ne pas exagérer non plus), et de modifier les grooves, puisqu’il n’y a qu’à changer les notes Midi. Pas de Trigger FX, mais avec quelques manipulations, sauvegarde de présets et export-import de scripts, on peut le récupérer.

Quelques exemples.

00:0000:00

 Téléchargez les fichiers sonores : flac.zip

Bilan

Musiciens, compositeurs de chansons pop, passez votre chemin, cette banque n’est pas faite pour vous (quoique...). Par contre, si vous êtes illustrateur sonore, sound designer, compositeur à l’image, monteur son image/jeu vidéo, vous trouverez là un panel très large de sons et loops (plus de 1300 programmes) permettant de répondre aux diverses situations (on peut discuter de l’utilité de mettre un woosh à chaque changement de plan d’un reportage, ou remettre en cause les délais, les manques de budget, les stéréotypes et ambiances imposés conduisant à utiliser des boucles toutes prêtes, mais là n’est pas le sujet... ). 

La banque est copieuse, variée, très bien réalisée (bouclages, niveaux, tout est propre) et répond parfaitement aux attentes. De ce point de vue, on ne peut qu’applaudir le travail des réalisateurs de Heavyocity.

Points forts
  • Son
  • Variété des programmes et loops
  • Quasi tous les sons du genre
  • Trigger FX
  • Attention portée à la phase
  • Hits, cymbales & co.
Points faibles
  • Pas grand-chose compte tenu du contexte
  • Alienik Groove Factory 1599 posts au compteur
    Alienik Groove Factory
    AFicionado
    Posté le 02/05/2012 à 07:31:30
    Heavyocity utilise le moteur NI avec contact !
    East west ferait bien d'en faire autant !
  • gatman 447 posts au compteur
    gatman
    Posteur AFfamé
    Posté le 02/05/2012 à 17:16:28

    il faut pas mal de temps pour explorer toutes ces banques. l'article m'a donné envie de m'y replonger. et je n'avais pas testé le répertoire "'piano à la john cage pour faire bien freak" : c'est assez frappé icon_wink.gif

     

    pas terrible pour du Abba, par contre je suis en train d'ecouter le dernier Marylin Manson et il a du piocher dedans à mon avis

  • newjazz 8728 posts au compteur
    newjazz
    Rédacteur
    Posté le 04/05/2012 à 02:40:59
    Citation :
    Heavyocity utilise le moteur NI avec contact !
    East west ferait bien d'en faire autant !


    x
    Hors sujet :
    Oui, PLAY fonctionne mieux qu'au début mais
    - le nombre de fonctionnalités est ridicule par rapport à Kontakt
    - il lui arrive encore de refuser de se charger à l'ouverture d'un projet, ce qui entraîne une ré-ouverture ultérieure obligatoire dudit projet.

Vous souhaitez réagir à cet article ?

Se connecter
Devenir membre
cookies

Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives. Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages (en savoir plus). Pour personnaliser vos cookies, merci de cliquer ici.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies

Cookies non soumis à consentement

Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine et permettent son optimisation. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies.

Préférences du site

Nous retenons vos préférences afin que vous n’ayez pas à effectuer les mêmes actions chaque fois que vous revenez (options forums, mode sombre ou clair, filtres petites annonces, choix onglets news ou buzz, popups newsletters...).

Connexion

C'est grâce à cela que vous n’avez pas à vous reconnecter à chaque fois que vous venez sur Audiofanzine.

Analytics

Ces données nous permettent de comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :)

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies

Cookies non soumis à consentement

Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine et permettent son optimisation. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies.

Préférences du site

Nous retenons vos préférences afin que vous n’ayez pas à effectuer les mêmes actions chaque fois que vous revenez (options forums, mode sombre ou clair, filtres petites annonces, choix onglets news ou buzz, popups newsletters...).

Connexion

C'est grâce à cela que vous n’avez pas à vous reconnecter à chaque fois que vous venez sur Audiofanzine.

Analytics

Ces données nous permettent de comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :)


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.