Commentaires sur le test : Port du casque obligatoire
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Mike Levine
87
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 10 ans
Sujet de la discussion Posté le 13/04/2016 à 16:29:20Commentaires sur le test : Port du casque obligatoire
Les casques, c'est bien pour vérifier certains détails, mais de là à s'appuyer exclusivement dessus pour réaliser l'intégralité d'un mixage, on entre dans le domaine du véritable défi. Enfin, ça, c'était avant : Grâce à Nx Virtual Mix Room, un plug-in révolutionnaire pour Mac et PC signé Waves, il est désormais possible de mixer dans un espace de contrôle virtuel disposant d'une acoustique parfaite, où que vous soyez, et ceci à l'aide de votre casque. En plus, Nx offre aussi la possibilité de mixer en surround, le tout avec un simple casque stéréo !
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ThinkTwice1980
609
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 16 ans
121 Posté le 08/05/2016 à 22:24:53
Merci pour ton retour en tout cas.
Will Zégal
75114
Will Zégal
Membre depuis 22 ans
122 Posté le 09/05/2016 à 07:41:49
Rickton
656
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 16 ans
123 Posté le 09/05/2016 à 10:08:23
Ouaip, intéressant
com@tose
287
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
124 Posté le 10/05/2016 à 17:15:04
je viens de télécharger la version d'essai ..........
sous Cubase 8.5 en travaillant un peu l'égalisation finale et l'outil stéréo on obtiens strictement le même résultat
faut m'expliquer là.............
sous Cubase 8.5 en travaillant un peu l'égalisation finale et l'outil stéréo on obtiens strictement le même résultat
faut m'expliquer là.............
THOMAS charette
14687
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
125 Posté le 11/05/2016 à 02:01:00
En partant d'une frequence electrique tu peux arriver à une basse d'un moog voyager ou d'un violon ....c'est pareil, tout depend du nombre d'années que tu as à te consacrer à ce sujet...
Plus serieusement...si tu arrives rapidement à reproduire un resultat proche alors tant mieux, moi perso me faudrait passer beaucoup beaucoup de temps sans bosser le reste. J'ai beau jouer avec les panoramiques et tout et tout j'arrive pas au meme resultat. Peut etre aussi la qualité de mon casque?
Plus serieusement...si tu arrives rapidement à reproduire un resultat proche alors tant mieux, moi perso me faudrait passer beaucoup beaucoup de temps sans bosser le reste. J'ai beau jouer avec les panoramiques et tout et tout j'arrive pas au meme resultat. Peut etre aussi la qualité de mon casque?
Thom'
Kiradu95
1898
AFicionado·a
Membre depuis 12 ans
126 Posté le 11/05/2016 à 08:27:58
Ça n'a rien à voir avec un eq et des panoramiques. Tu penses avoir le même résultat mais ce sont tes oreilles qui te jouent des tours.
Karl Dekos
2897
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
127 Posté le 11/05/2016 à 08:54:47
Ce sont effectivement des filtres et des panoramiques, sauf qu'ils sont basés sur la technologie Head-related transfer function. C'est plus compliqué qu'un simple traitement avec des outils basiques.
Je crois qu'on peut arriver à un résultat similaire mais avec du temps et de solides connaissances en la matière. Il y a en plus le facteur "room" qui est basé sur un espace optimisé pour le mix. On peut faire de même avec une reverb à convolution, à condition d'avoir accès à un studio pro.
Je crois qu'on peut arriver à un résultat similaire mais avec du temps et de solides connaissances en la matière. Il y a en plus le facteur "room" qui est basé sur un espace optimisé pour le mix. On peut faire de même avec une reverb à convolution, à condition d'avoir accès à un studio pro.
delchambre
3196
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
128 Posté le 11/05/2016 à 09:20:30
Citation de : Karl Dekos
Ce sont effectivement des filtres et des panoramiques, sauf qu'ils sont basés sur la technologie Head-related transfer function. C'est plus compliqué qu'un simple traitement avec des outils basiques.
Je crois qu'on peut arriver à un résultat similaire mais avec du temps et de solides connaissances en la matière. Il y a en plus le facteur "room" qui est basé sur un espace optimisé pour le mix. On peut faire de même avec une reverb à convolution, à condition d'avoir accès à un studio pro.
avec le hear de flux/ircam il y a un paquet de fichier d'ondes pour de la convolution, on en retrouve gratuitement ici sur le site de l'ircam : http://recherche.ircam.fr/equipes/salles/listen/download.html
Dernier Youtube : https://bit.ly/3fArwjO
Le groupe: Khohd (Post Metal / Post Rock)
Les trucs persos: remix&versions persos - Compos et Compotines AF - Mixages "blues/jazz/rock" - Vidéos kitch
EraTom
2282
AFicionado·a
Membre depuis 13 ans
129 Posté le 11/05/2016 à 13:59:55
Citation :
Pas basique mais classiques.Ce sont effectivement des filtres et des panoramiques, sauf qu'ils sont basés sur la technologie Head-related transfer function. C'est plus compliqué qu'un simple traitement avec des outils basiques.
Les HRTF sont les réponses impulsionelles entre une source et ce qui arrive à l'entrée de l'oreille : C'est ni plus ni moins du filtrage.
C'est la même techno utiliser pour les reverb par convolution.
Ce qui est plus compliqué c'est d'obtenir les réponses pour un nombre suffisant d'angles et d'interpoler continument entre (enfin, des papiers présentant des méthodes efficaces sont sortis il y a plus de 10 ans).
Ceci dit, si l'on a placé idéalement ses enceintes et que l'on ne prévoit pas de bouger la tête en ce plaçant au milieu, alors un jeu de deux filtres suffit.
[ Dernière édition du message le 11/05/2016 à 14:02:45 ]
THOMAS charette
14687
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
130 Posté le 11/05/2016 à 18:02:21
Citation :
Ceci dit, si l'on a placé idéalement ses enceintes et que l'on ne prévoit pas de bouger la tête en ce plaçant au milieu, alors un jeu de deux filtres suffit.
oui mais là justement on arle de reproduire ca au casque ...
Thom'
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