8 ans se sont écoulés depuis la sortie de Groove Agent 3. Et ne serait-ce que pour rester compétitif face à une concurrence acharnée, Steinberg se devait de mettre à jour son logiciel. Or, c’est une refonte complète qui nous est proposée.
C’est qu’il s’en est passé des choses depuis Groove Agent 3 chez Steinberg, avec notamment l’apparition du petit Drum Sampler Groove Agent One au sein de Cubase, et surtout la sortie du nouvel HALion, une refonte totale du sampler virtuel de la marque, tant sur le plan ergonomique qu’aux niveaux fonctionnels et techniques.
Et ces évènements sont d’autant plus importants pour le sujet qui nous occupe que Groove Agent 4 se présente effectivement comme un Groove Agent One sous stéroïdes halionesques.
Le groove, le beat et l’agent
Autant dire que passée l’installation et l’autorisation via dongle USB (Bouuuuh ! C’est nul les dongles !), on a un sacré choc en découvrant l’interface extrêmement touffue qui nous accueille : on est très loin de la simplicité du Groove Agent originel au profit de quantités d’icônes, de menus, d’onglets, de sous-onglets… Le tout avec des typos assez réduites, comme dans HALion et HALion Sonic.
L’organisation même du logiciel est assez différente, puisque comme le suggère l’omniprésente matrice de 16 pads façon MPC/Maschine et héritée donc de Groove Agent One, le soft ne se contente plus d’être une batterie virtuelle mais intègre un Drum Sampler complet façon Battery… Tout cela passe par le concept des Agents que les anciens utilisateurs de GA connaissent bien et qui se déclinent désormais en AcousticAgent (batteries), PercussionAgent (percussions), BeatAgent (DrumSampler pour les musiques a priori plus electro donc) et GAOneAgent, avec la possibilité de charger jusqu’à 4 agents simultanément.
Ces sont sur ces derniers que nous vous proposons de jeter un oeil et deux oreilles, au travers de la vidéo suivante, qui évoque aussi les nouvelles possibilités en termes de mixage, éditions et traitements.