Le pub des programmeurs
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Anonyme
521410
Sujet de la discussion Posté le 25/08/2005 à 17:21:03Le pub des programmeurs
Salut y a des programeurs sur AF si oui vous bossez sous quoi ?
miles1981
8352
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
1041 Posté le 20/05/2008 à 14:58:40
Hors sujet : Le site a fermé il y a qqs temps, oublié de mettre à jour ma signature...
Effectivement, on peut dépasser les -1/+1 pendant les traitements, à partir du moment où on repasse en-dessous avant d'écouter sur sa chaîne. A noter que ça ne suffit pas, qu'il faut parfois regarder entre les échantillons pour éviter le dépassement analogique (c'est le travail des limiteurs normalement).
Et le format VST supporte maintenant le double (64bits).
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
asair
2006
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1042 Posté le 21/05/2008 à 19:54:23
Je programme un outil d'analyse audio en c++, pour certains paramètres je voudrais permettre une communication midi (assignation par défaut et par click droit, classique)
Est ce que vous utilisez des librairies ou pas pour ca ?
Est ce que vous utilisez des librairies ou pas pour ca ?
bixmor
290
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
1043 Posté le 21/05/2008 à 20:32:13
asair
2006
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1044 Posté le 21/05/2008 à 21:44:02
Cool. J'ai trouvé LibJdkMidi mais ca m'a rien dit (malgré GPL-Xplateform). J'ai pensé à Jack (audio) mais je ne sais plus s'il implémente le midi...
asair
2006
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1045 Posté le 21/05/2008 à 21:46:58
Hors sujet : Citation : Who Uses PortMusic?
Ross Bencina, AudioMulch.com (AudioMulch)
Ross Bencina a fait ReactiVision, le module de reconnaissance visuelle intégré à la ReacTable.
Dr Pouet
52037
Membre d’honneur
Membre depuis 20 ans
1046 Posté le 22/05/2008 à 01:43:24
Citation : Moi j'ai fait pas mal de VST. Les signaux à traiter doivent être compris entre -1 et 1 pour ne pas dépasser le 0 dBFS, et ça utilise par défaut le format float 32 bits de base du C/C++
Donc ça devrait correspondre avec ce que je disais...
0dBFS -> amplitude 1 -> mantisse de -1 à 1 et exposant à zéro
Le headroom est fourni par l'exposant, soit 2^7 (ou 42dB). Et normalement les plug-in ne devraient pas saturer en dessous.
Pour Reaktor, ça semble particulièrement dommage de saturer à 0dBFS, vu qu'on n'a pas forcément des jauges tout le long du trajet du signal.
Wolfen
13892
Rédacteur·trice
Membre depuis 22 ans
1047 Posté le 22/05/2008 à 08:45:08
Vraiment chelou ce truc avec Reaktor...
Sinon, en librairie audio, j'utilise exclusivement JUCE, c'est multi-plateformes, très bien documenté, et il y a tout ce qu'il faut au niveau gestion audio et MIDI.
Sinon, en librairie audio, j'utilise exclusivement JUCE, c'est multi-plateformes, très bien documenté, et il y a tout ce qu'il faut au niveau gestion audio et MIDI.
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
asair
2006
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1048 Posté le 22/05/2008 à 16:59:57
Mmh... Juce ca m'a pas paru démend, dans la démo t'as surtout des exemples OpenGL ou graphiques qui font largement penser à du QT...mais ca vaut le coup de s'y pencher. La gestio Midi dans Juce, c'est quoi ? Lecture fichier ou aussi gestion de ports/communication ?
sinon pour PortMidi, t'as trouvé des tutos ?
sinon pour PortMidi, t'as trouvé des tutos ?
nonconforme
8890
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
1049 Posté le 23/05/2008 à 10:00:56
Essaie d'interfacer de l'audio (portaudio ou Asio en dur) avec Qt en version libre, tu m'en diras des nouvelles. ;)
Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering
asair
2006
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
1050 Posté le 23/05/2008 à 10:30:27
Lol, un jour peut être... je me suis dépatouillé avec Fmod pour l'audio, mais pour du Sysex dans Qt ... j'irai me jeter un autre jour.
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