Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Guide d’achat
47 réactions

Spécifications et caractéristiques techniques des interfaces audio

Acheter une interface audio – 1re partie

La quête d’une interface audio a un côté intimidant, car les fabricants proposent de nombreux modèles dont la connectique, les formats, les fréquences d’échantillonnage, etc. sont très différents. Le but de cet article en deux parties est de démystifier le sujet pour vous aider à déterminer quelle est l’interface la mieux adaptée à vos besoins.

Spécifications et caractéristiques techniques des interfaces audio : Acheter une interface audio – 1re partie
Accéder à un autre article de la série...

Votre inter­face audio est l’in­ter­mé­diaire incon­tour­nable par lequel doit passer le signal de vos micros ou de vos boîtes de direct afin d’être numé­risé et envoyé dans votre ordi­na­teur. Dans ce monde centré autour de la DAW, l’in­ter­face propose certaines fonc­tions tirées des tables de mixage, notam­ment des préam­plis micro, des entrées ligne et instru­ment, des sorties casque, des sorties haut-parleur, etc. De nombreuses inter­faces proposent aussi une entrée et une sortie MIDI. 

La guerre des chiffres

L’un des aspects les plus dérou­tants dans la descrip­tion des inter­faces audio concerne la façon de dénom­brer leurs entrées et sorties. Les fabri­cants accolent souvent des nombres comme 16×8 ou 18×20 à la déno­mi­na­tion de leurs inter­faces. Le premier indique le nombre total d’en­trées, le second le nombre total de sorties. Ces nombres englobent aussi toutes les entrées et sorties numé­riques (par exemple ADAT optique ou S/PDIF) et même les sorties casque, ce qui peut prêter à confu­sion. Le plus impor­tant est de savoir combien d’en­trées micro, instru­ment et ligne dont dispo­nibles sur l’in­ter­face. Vous le décou­vri­rez en fouillant les carac­té­ris­tiques du produit. Ces infor­ma­tions sont néces­saires pour savoir si l’in­ter­face répond aux besoins de votre studio.

Si, comme la plupart des musi­ciens actuels, vous mixez « dans la boîte », autre­ment dit vous créez votre mix dans l’or­di­na­teur et l’écri­vez sur le disque dur (bounce), le nombre d’en­trées analo­giques aura bien plus d’im­por­tance que le nombre total d’en­trées et de sorties, tant que ces dernières sont suffi­santes pour alimen­ter vos enceintes de moni­to­ring et votre/vos casque(s). À ce propos, véri­fiez que l’in­ter­face offre assez de sorties casque. S’il n’y en a qu’une, vous ne pour­rez pas parta­ger votre retour casque avec un autre musi­cien, à moins d’ache­ter un ampli casque séparé ou d’uti­li­ser un split­teur pour casques. Certaines inter­faces offrent deux sorties casque, mais beau­coup n’en ont qu’une. 

Souve­nez-vous aussi que les sorties sont comp­tées indi­vi­duel­le­ment, mais sont géné­ra­le­ment couplées en stéréo, sauf si elles corres­pondent à des sorties de canaux mono. Par exemple, si le fabri­cant annonce 6 sorties, il peut s’agir de 3 paires stéréo : une paire de jacks pour la sortie prin­ci­pale, une sortie casque stéréo et une sortie S/PDIF stéréo. 

Un homme averti en vaut deux

Parmi les carac­té­ris­tiques des inter­faces audio, on retrouve toujours la réso­lu­tion en bits et la fréquence d’échan­tillon­nage. La grande majo­rité des inter­faces est compa­tible avec l’au­dio en 16 bits et en 24 bits. C’est une bonne chose parce que la réso­lu­tion en 24 bits offre une qualité supé­rieure. Il existe encore quelques modèles d’in­ter­faces premier prix qui ne fonc­tionnent qu’en 16 bits, donc soyez vigi­lant avant d’ache­ter.

Les fabri­cants vantent aussi la fréquence d’échan­tillon­nage maxi­male de leurs produits, géné­ra­le­ment 96 ou 192 kHz. En home studio, on travaille la plupart du temps en 44,1 ou 48 kHz, donc une inter­face ayant une fréquence d’échan­tillon­nage maxi­male de 96 kHz devrait géné­ra­le­ment suffire. 

Salade de câbles 

Remarquez les connec­teurs combo sous les entrées « Input 1/L » et « Input 2/R » en face avant (en haut), et les connec­teurs jack, S/PDIF, ADAT optique et MIDI sur le panneau arrière de cette inter­face Edirol.

Les nombreux jacks montés sur les inter­faces peuvent aussi être source de confu­sion : il peut s’agir d’en­trées instru­ment à haute impé­dance (entrées « Hi-Z » pour les guitares et les basses), d’en­trées de niveau ligne pour les sources (par exemple les claviers) ou les retours de péri­phé­riques (par exemple les compres­seurs), de sorties analo­giques et de sorties casque.

Les connec­teurs combo corres­pondent géné­ra­le­ment à une entrée multi­fonc­tion pouvant accueillir le câble XLR d’un micro ou un câble en jack, géné­ra­le­ment le câble d’une source de niveau instru­ment.

Il existe encore d’autres para­mètres rela­tifs aux entrées/sorties sur jacks des inter­faces audio : certaines sont symé­triques, d’autres asymé­triques. Il faut savoir que les signaux symé­triques sont moins sujets aux inter­fé­rences, surtout quand les câbles sont longs. Les équi­pe­ments profes­sion­nels possèdent géné­ra­le­ment des entrées/sorties sur jacks symé­triques, les équi­pe­ments semi-profes­sion­nels utilisent souvent des connec­teurs asymé­triques moins chers. Tant que les longueurs de câble ne dépassent pas 7 mètres, les liai­sons asymé­triques ne posent pas vrai­ment problème.

En vous plon­geant plus loin dans les carac­té­ris­tiques du produit, vous verrez éven­tuel­le­ment les abré­via­tions « TS » et « TRS » pour décrire les jacks. Dans un jack TS (pour « Tip-Sleeve » en anglais), les conduc­teurs sont reliés à 2 points, la pointe et le corps du connec­teur. Le signal est toujours asymé­trique. Dans un jack « TRS » (pour « Tip-Ring-Sleeve »), les conduc­teurs sont reliés à 3 points, la pointe, la bague et le corps du connec­teur. Le signal est symé­trique, sauf s’il s’agit d’un connec­teur stéréo comme une sortie casque, auquel cas le signal sera asymé­trique. 

Des fantômes dans votre inter­face

Les deux petits boutons rouges « +48V » sont les commu­ta­teurs de l’ali­men­ta­tion fantôme, chacun étant asso­cié à une paire d’en­trées de l’in­ter­face Focus­rite Scar­lett 18i8.

La plupart des bons micros de studio conçus pour les prises de voix sont des micros à conden­sa­teur qui ont besoin d’une certaine tension élec­trique pour fonc­tion­ner. Il existe quelques micros à conden­sa­teur à piles (par exemple l’AKG C1000, qui marche sur piles ou avec une alimen­ta­tion fantôme), mais quasi­ment tous les micros voix profes­sion­nels néces­sitent une alimen­ta­tion fantôme. Il s’agit d’une tension de 48 volts four­nie par l’in­ter­face audio ou, le cas échéant, par le préam­pli micro externe, qui est trans­por­tée jusqu’au micro par le câble XLR.

Presque toutes les inter­faces audio équi­pées de préam­plis micro disposent d’une alimen­ta­tion fantôme. Sur certaines inter­faces, on peut l’ac­ti­ver indé­pen­dam­ment dans chaque canal. Sur d’autres, spécia­le­ment sur les inter­faces ayant de nombreux préam­plis micro, vous ne pour­rez acti­ver l’ali­men­ta­tion fantôme que par groupes d’en­trées. En pratique, que votre inter­face sache faire l’un ou l’autre importe assez peu. À moins de possé­der un micro à ruban vintage, aucun de vos micros sans conden­sa­teur ne sera endom­magé parce que vous l’avez bran­ché à une entrée micro dans laquelle l’ali­men­ta­tion est active.

Latence zéro

Une autre carac­té­ris­tique mise en avant par les fabri­cants est le moni­to­ring direct qui permet d’écou­ter le signal pendant qu’on l’en­re­gistre sans être gêné par la latence. Pour les néophytes, la latence exprime le retard, mesuré en milli­se­condes, qui appa­raît quand vous écou­tez la source à travers votre DAW. Ce retard corres­pond au temps dont le signal a besoin pour atteindre l’or­di­na­teur, être traité par votre séquen­ceur et ressor­tir de l’in­ter­face pour que vous l’en­ten­diez. Vous pouvez raccour­cir la latence en rédui­sant la taille du « tampon » (buffer) de votre DAW, mais vous ne pour­rez pas la suppri­mer tota­le­ment.

Cette capture d’écran montre le logi­ciel CueMix des inter­faces à DSP de MOTU. Il permet de régler la reverb et la compres­sion, de créer des retours indi­vi­duels et plus encore.

Le moni­to­ring direct vous permet d’écou­ter le signal source avant qu’il parte dans l’or­di­na­teur, en même temps que les pistes déjà enre­gis­trées dans votre DAW. Certes vous n’au­rez pas de latence, mais vous ne pour­rez pas entendre les effets dans la piste de votre DAW, car la sortie de moni­to­ring direct prélève le signal avant qu’il aille dans l’or­di­na­teur. Si vous voulez une écoute avec des effets, tour­nez-vous vers les inter­faces à DSP. Elles permettent non seule­ment d’écou­ter la source avec des effets comme une reverb ou un compres­seur, mais aussi de déci­der si les effets doivent être enre­gis­trés avec la source ou pas. Les inter­faces à DSP possèdent géné­ra­le­ment leur propre mixeur logi­ciel à char­ger dans l’or­di­na­teur pour contrô­ler à distance des fonc­tions du hard­ware.

Dans la seconde partie, nous nous pose­rons les ques­tions qui permettent de déter­mi­ner quel type d’in­ter­face audio vous convient. Nous abor­de­rons aussi le problème des formats d’en­trée/sortie, y compris le Thun­der­bolt, le Fire­Wire et l’USB.

Article suivant dans la série :
Trouver l’interface adaptée à vos besoins →

Vous souhaitez réagir à cet article ?

Se connecter
Devenir membre
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.