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Ma Lighting GrandMA OnPC
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Ma Lighting GrandMA OnPC

La GrandMA pour les nuls

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Sujet de la discussion La GrandMA pour les nuls
Bienvenue dans ce topic, dedie a l'apprentissage des consoles GrandMA grace au GrandMA onPC. Ce logiciel gratuit simule les consoles reelles et permet donc a chacun d'essayer.
Je vous conseille d'installer egalement le GrandMA 3D (c'est optionnel), qui est un visualiser compatible avec toute la gamme GrandMA. Ceux qui ont le bi-ecran beneficieront d'un confort supplementaire.

# Téléchargements :
- GrandMA onPC V5.900
- GrandMA 3D V5.900a
Au travail !.


EDIT: J'ai mis a jour les liens avec les dernieres versions. Au besoin, vous pouvez également les prendre directement ici.
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1001
ça me dit rien, car pleins de gens te diront que, eux, savent le faire.
Si ils ont l'esprit assez tordu, beaucoup de patience, et/ou qu'ils préparent tout à l'avançe, ça peut se faire d'ailleurs...






 sur internet mon site pro : www.jomo.fr
 
 site sur les Téléscans : - www.téléscan.fr

 

1002
@ 1/4 de cerce: tu es sur que tu fais tout dans l'ordre?

-Tu fais apparaitre tes EB
-tu fais une vue stage
-tu clic sur config dans la vue stage pour faire disparaitre la liste d'EB à l'écran
-Edit
-Tu selectionne ton EB
-tu clique sur fenentre d'édition.

@Jomolaser:

La touche freeze change le niveau de priorité du programmeur et le fait passer au dessus des memoires comme sur une Hog.

Par exemple tu as une séquence de 10 mouvements sur tes lyres en bleu, tu fais "freeze", tu lance ta cue 1, tu la passe en vert, tu lance ta 2 ème cue elle restera également en vert sans redevenir bleu comme elle l'est initialement dans la mémoire.
 Chacune de tes cues va s'enchainer en gardant les modif apportées après le "freeze" dans le programmeur. oki?
1003
1/4 de cerce : sur le onPc, il te faut cliquer sur encoders pour voir disparaitre la liste des execbutton

Freeze sert à conserver au plateau les données du programmer même si une séquence les écrase. C'est le mode de fonctionnement d'une Wholehog par défaut. Le programmer devient prioritaire.
En aucun cas freeze peut servir à conserver les données déjà storées en "storable". C'est juste pas la philosophie de la console. Et sans intervention de l'utilisateur (double click sur le groupe de paramètre, ou On le paramètre, etc etc etc) il est impossible de conserver ces données en rouge.
1004
Salut
je confirme la méthode de Zaphod beeblebrox ça marche sur mon onpc aussi. Suis d'accord avec vous c'est assez lourd pour les EB

Pour Jomo :
La méthode que j'utilise pour activer dans le programmer toutes les valeurs storé d'un exec ( les passer en rouge donc ) : AT puis selection de l'exec.

Si ensuite j'ai besoin de sélectionner tous les projos qui sont utilisés dans cet exec, IFOUTPUT ou + (PLUS ) puis 'sélection de l'exec à nouveau.
a+
1005
Wouhou j'ai réussi !!!  

Ce qui n'allait pas, c'est que je ne savais pas qu'il fallait cliquer sur "config" de la vue stage avant de faire edit sur l'exec, pour faire disparaître la liste.

Par contre, Mr Brooks, effectivement le bouton "encoder" qui fait apparaître les roues codeuses fait effectivement disparaître la liste, mais même si le bouton "Ex Btn" au dessus est éteint, la liste de boutons reste "active" en arrière plan. Du coup, quand je clique sur Edit + mon exec puis sur "fenêtre d'édition", la liste de bouton revient et me cache le menu de réglage du Out-fade ...

Mais bon par contre, on est d'accord que sur la console ca se fait pas trop mal, on clique sur "list" et voila.

Sur le OnPC c'est vraiment mal foutu. Le truc consiste à faire disparaître la liste de boutons en bricolant une manip avec une vue stage qui n'a rien à voir dans tout ca ...
Ca c'est vraiment un gros ratage du OnPC je trouve étant donné le côté extrêmement basique d'un Out-fade.

Mais bon, peut-être que ca sera corrigé un jour ...


Merci beaucoup à tous pour le coup de main !
1006

1/4 de cerce, pour virer les EB, ds la fenetre stage, tu cliques sur follow puis reclique sur setup...
La suite tu connais déjà : Edit/EB/encoder/editor window.

OufXX

1007
oups, pas vu que tu avais trouvé

Nouvelle question :

Comment gère t'on les priorités des cuelist?
Je m'explique :
je lance un cue de transition (tout est bleu au plateau)
Sur ma cuelist list (conduite) je passe la mémoire suivante, mais je ne veux pas encore qu'elle soit visible, je voudrais qu'elle arrive en fade seulement quand je baisse mon potar de transition..

Merci pour vos réponses,

OufXX
1008
Sur la droite des exe buttons, il y a le fader de fade manuel pour les exec buttons. Tu as le même sur la droite des/de (l') écran(s), mais pour les fades de preset cette fois.

Donc dans l'ordre :

- ton 1er cue est envoyé
- tu appuies 2 fois sur le bouton à double led au dessus du fader de fade manuel (led verte allumée clignotante)
- tu envoies ton 2ème cue, rien ne se passera
- tu bouges le fader de fade et le 2ème cue sera envoyé en fonction de la course du fader.

++
1009
Merci pour la réponse rapide,

C'est pas tout à fait ce que je voulais, je m'explique :
Ce que tu me dis 1/4 de cerce marche avec des EB mais pas avec des EF. Puis je voudrais pouvoir le gérer qu'avec des priorités de cues. Est-ce que c'est possible?

Au passage, peux t-on avoir dans un cue sur les EF le fader juste en master de dimmer et pas qu'il lance à vue la position ou la couleur?

Dernière question, comment fonctionne les group master, par ex mon group face trad doit être enregistrer ds un cue et là mon group master fonctionne, sinon, rien ne s'allume qd j'envoie juste le group master...

OufXX in progress
1010
normal, le fader du groupmaster est une surcouche des dimmers. un peu comme un grandmaster d'une console. Si tous tes dimmers sont à zéro tu auras beau monter ton grandmaster il ne se passera rien.
il faut donc avoir quelquepart tes dimmers envoyés. ensuite tu gères l'intensité avec le groupmaster.
Attention, si tu store un cue avec le groupmaster baissé ou trés faible, la console enregistrera la valeur des dimmers ds la cue de référence.