Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Top config PC MAO 2024 (test, bench, discussion, débat...)

  • 432 réponses
  • 46 participants
  • 26 740 vues
  • 61 followers
Sujet de la discussion Top config PC MAO 2024 (test, bench, discussion, débat...)
Bonjour et bienvenue à tous!

Ce sujet est la suite logique des précédents du même noms :

Top config PC MAO 2018 (test, bench, discussion, débat...)https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.664558,top-config-pc-mao-2018-test-bench-discussion-debat,post.9611533.html

Top config PC MAO 2019 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.697148,top-config-pc-mao-2019-test-bench-discussion-debat,post.10071669.html

Top Config M.A.O 2020 https://fr.audiofanzine.com/materiel-informatique/forums/t.711361,top-config-m-a-o-2020,post.10313160.html

Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.724614,top-config-pc-mao-2021-test-bench-discussion-debat,post.10514062.html

Top config PC MAO 2022 (test, bench, discussion, débat...) https://fr.audiofanzine.com/mao/forums/t.767483,top-config-pc-mao-2022-test-bench-discussion-debat.html

Nous causons config MAO, PC (Toutes les marques y compris les Mac's qui sont aussi des PC), optimisation, DAW, interface audio, façons de bosser. Nous parlons matos, processeur, etc. Aussi, certains d'entre nous aiguillent les newbs et/ou ceux qui posent des questions vers la machine la plus appropriée pour leur besoin.

Et, bien sûr, nous débattons parfois, mais dans la bonne humeur et le respect, parce que nous sommes passionnés, mais ne partageons pas tous forcément les mêmes idées et opinions (ce qui est très bien ainsi!).

Bonne et heureuse année 2024 à tous! :bravo:

apprendre est une des choses les plus difficile à faire. Alors j'apprends chaque jours.

Afficher le sujet de la discussion
401
Bonjour,
J'aimerais poser une question sur ce thème.

Alors moi je fais du piano avec mon pc, sur Pianoteq et quelques pianos samplés. Je ne fais pas de production ou autres, je joue, avec 1 VST mais j'ai besoin d'une latence minimum, le piano ça doit être immédiat.

J'ai un pc monté chez LDLC il y a plus de 5 ans, il est basé sur un i5-4cores, 16Gb de RAM.
J'ai une carte son RME Babyface pro.

Ca marche très bien. Je joue à 48kHz et 64 samples de buffer. La latence est totalement imperceptible à mon niveau. La connexion avec le clavier est parfaite pour moi.

C'est très stable, à l'exception de quelques dropouts, qui peuvent survenir une fois toutes les 2-3 heures de jeu sans que je puisse identifier la cause (déclenchement de windows update alors que les updates sont stoppés, windows defender qui se déclenche sans raison apparente...).
Je précise que j'ai déjà appliqué les recommandations usuelles d'optimisation de Windows 10 pour la MAO.
Le problème ne semble pas lié au réglage de la carte son.. C'est la même chose si je mets 128 samples ou 44,1kHz.
En gros, je trouve ça très stable, mais pas parfait.

Donc je m'interroge, y a-t-il des utilisateurs qui arrivent à avoir un système 0 dropouts sur Windows?
Ne connaissant pas du tout le monde Apple, est-ce que sur les ordinateurs Apple on y arrive?

Merci,
SK

[ Dernière édition du message le 15/11/2024 à 15:04:29 ]

402
Les drop out qui ne sont pas causés par une surcharge CPU proviennent - selon ce qu'on m'a dit - plutot des pics de "latence DPC" des cartes graphiques, et plutôt en raison d'applications qui consomment des ressources GPU (ce qui n'est pas le cas d'un simple piano je pense).
Après il faut voir la config, et il semble que le problème peut survenir pour différentes raisons.
Nvidia aurait posté un correctif (à priori valable à partir des cartes de série 1000 et plus) mais pas AMD pour ses radeon.

citation d'un autre forum
Citation :
I'm running the Asus ROG-STRIX-B550-F with a 5950X here. The GPU I have (RTX3090) causes huge DPC spikes, as did a mid-grade AMD gaming GPU before it. I recommend you get a Quadro for the drivers so you have less audio issues, you can get them used and they will still have years of support as they're business/workstation cards.
This machine isn't my primary DAW, but it never happens with DAW open, only with GPU hungry apps. Changing PCI latency setting manually or hacking the drivers (like on guru3d.com or whatever the notebookblabla.com site is) to change the setting both work just fine, just loses 2-3% fps in games at most.


recherche google DPC latency + audio drop out
https://www.google.com/search?q=DPC+latency++%2B+audio+drop+out

Il y a différentes solutions et optimisations... à voir selon les cas.
En espérant que ça aide ou que ça inspire ceux qui ont des solutions.

je ne peux pas parler pour moi car ma config actuelle est ancienne de 12 ans. Il n'y a pas de dropout "propres" (son qui se coupe) mais plutot des artefact audio de temps en temps avec certain logiciels en lisant des wave 32bits floats /44.1 (clic, crrr), ou bien tout simplement en cas de surcharge CPU dans un projet audio avec plein de plugins. Il faut augmenter la taille du cache pour éviter celà (jusqu'à un certain point puisque le projet fini par être saturé quoiqu'il arrive, et là il faut bouncer pour supprimer des plugs).
Je comprend bien que le soucis n'est pas le même dans le cas d'un plugin de piano.


Un logiciel comme https://bitsum.com/parkcontrol/ a permis d'améliorer la chose bien que je ne pense pas que ce soit une solution miracle puisque le problème viendrait plutot des GPU.

Possible que ça n'arrive pas sur Apple desktop (j'ai plusieurs amis sur apple et je n'ai jamais entendu parler de tels soucis mais je ne suis pas un expert). Je crois que les laptop apple posent d'autres soucis en raison de l'économie d'energie, mais je ne suis pas un expert.

[ Dernière édition du message le 15/11/2024 à 15:24:06 ]

403
Je n'ai pas de carte graphique, j'ai laissé ça au processeur.
Du coup, vaut-il mieux en avoir une?
Cdt,
SK
404
Non, d'après l'utilisation que tu décris, utiliser la puce graphique intégrée au CPU, c'est très bien :bravo:
LatencyMon permet de savoir d'où viennent les interruptions, je te suggère de l'exécuter en même temps qu'une session de jeux au clavier, peut-être qu'il donnera une piste.
Citation :
Un logiciel comme https://bitsum.com/parkcontrol/ a permis d'améliorer la chose bien que je ne pense pas que ce soit une solution miracle puisque le problème viendrait plutot des GPU.
Ça peut effectivement être une solution. Alors que certaines DPC viennent des pilotes GPU, d'autres peuvent venir d'autres drivers, par exemple de celui du CPU.
405
Attention toutefois avec LatencyMon, puisque ce dernier dit globalement "Ce processus m'a dit qu'il y avait un problème", plutôt que de réellement nous indiquer la nature de l'erreur.
406
Voici un article de chez bluecat audio sur les problèmes de dropouts liés aux drivers graphiques et une éventuelle solution. Quant à moi, je me souviens que j'utilisais uniquement les drivers Studio et non les versions gaming de Nvidia.
https://www.bluecataudio.com/Blog/tip-of-the-day/solving-audio-dropouts-dpc-latency-issues-with-nvidia-drivers-on-windows/

[ Dernière édition du message le 17/11/2024 à 13:53:46 ]

407
Citation de madamereve :
Voici un article de chez bluecat audio sur les problèmes de dropouts liés aux drivers graphiques et une éventuelle solution. Quant à moi, je me souviens que j'utilisais uniquement les drivers Studio et non les versions gaming de Nvidia.
https://www.bluecataudio.com/Blog/tip-of-the-day/solving-audio-dropouts-dpc-latency-issues-with-nvidia-drivers-on-windows/

Toujours dans le même ordre d'idée, il y a également MSI Utility qui est très utile.
https://forums.guru3d.com/threads/windows-line-based-vs-message-signaled-based-interrupts-msi-tool.378044/
https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=62058
408
Je ne sais pas ce qu'est cette histoire de drivers de CG, mais Scan en UK très réputé dans les configurations PC dédiées a l'audio utilisent des cartes graphique en fonction des cas

avec Nvidia embarque
https://www.scan.co.uk/products/jon-gomm-special-edition-workstation

sans CG dédiée
https://www.scan.co.uk/products/3xs-pro-daw-amd-ryzen-9-7950x-32gb-ddr5-1tb-m2-ssd-2tb-m2-ssd-win-11

A noter pas de traces de X3D en AMD

[ Dernière édition du message le 17/11/2024 à 15:50:15 ]

409
J'ai reçu mon "très" mini Mac M4, l'installation s'est faite sans incident, rien d'autre à dire pour le moment. Je vais faire deux trois petits benchs et comparatifs comme j'ai l'habitude de faire.
410
J'ai testé ce soir mon "benchmark" à base de Weiss Compressor. Les résultats sont étonnants. Sur FL Studio je sature le processeur au bout de 68 itérations du plug-in, quoi que je fasse (en essayant plusieurs configurations & méthodes pour insérer les plug-ins). Et très sincèrement, j'étais très déçu mais aussi dubitatif, les résultats ne sont pas concordant avec la puissance de la machine... Sur mon M1, j'étais déjà à 60 itérations alors que le M4 est supposé 2x plus puissant.
Je suis alors passé sur mon Presonus StudioOne 5, et ici c'est beaucoup, mais beaucoup mieux. J'arrive à 146 Weiss, pour 10 pistes d'inserts. Et avec la protection anti-décrochage sur Minimale, ce qui est vraiment pas mal. (EDIT : avec la protection maximale j'arrive à 170 effets)
Pour rappel, sur mon I7 14700 K, je suis à 252 instances (EDIT 2 : Après vérification, j'avais réussi à atteindre 280 instances en changeant la méthodologie de répartition des coeurs CPU). Et sur mon 3900X, j'arrivais à 132 instances... mais difficile de comparer de manière objective. Je me rappelle avoir vu une news chez Softube disant qu'ils avaient améliorer le code des plug-ins Weiss. Prendre en compte également que FL et SO ne fonctionnent pas de la même manière mais pour avoir testé l'efficience des deux à l'époque de l'achat de mon 3900X, je me rappelais pas y avoir trouvé des différences de ouf'/malade...comme je peux le constater ici.

Fait étrange, même si l'indicateur de performances de SO 5 m'indique une consommation CPU > 90%, sur le moniteur d'activité d'Apple les coeurs économes semblent se tourner les pouces, mais ça me parait étrange, j'y vois plus un bug de ce dernier, qu'un problème d'optimisation de SO 5.

Edit : Après recherche j'ai compris d'où venait le bim's sous FL Studio. Il y a une fonctionnalité sur FL pour "combiner" les différentes versions d'un même plug-in sauf qu'il ne choisissait pas la bonne version. Quand il choisit la version AudioUnit native, je suis à 169 versions du plug-ins avant d'entendre des grésillements et n'avoir aucun décrochage.

[ Dernière édition du message le 19/11/2024 à 02:26:22 ]