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Les pourrisseurs(euses) !

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Sujet de la discussion Les pourrisseurs(euses) !
Ba voilà, au lieu de pourrir les post, on a ka se lacher ici :bravo:

Héhé :8)
Laissez un message après le bip sonore. Merci ! Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip
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Citation : Check j'ai la crève



Reste au chaud et profite en pour enregistrer quelques titres :diable:

A8n-E c'est qu'est-ce que j'ai acheté y a un mois et ça marche très bien en DDR, en revanche, pas de Firewire
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Je viens faire un peu de pub, comme je sais il y a quelques adeptes de DIY par ici ...


J'ai lancé une commande groupée de G9, le budget est actuellement d'à peu près 250 Euros sans le rack et la face avant.




Pour ceux que ça interesse, cliquer sur ma signature.
myspace.com/lesymptome Qui joue du clavier ??
39303

Citation : A8n-E c'est qu'est-ce que j'ai acheté y a un mois et ça marche très bien en DDR, en revanche, pas de Firewire



Pas grave, y'en a un sur ma carte son et une carte FW ça coute pas des masses non plus si besoin (en l'occurence y'a pas ... besoin)

Better to be hated for who you are, than loved for who you are not

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Les dernières cartes Asus foirent bien le FireWire.

Une carte FireWire, ca coute 30€... (pour une bonne marque genre LaCie)
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Lony> le dual channel, ça marche avec la ddr1 et les barettes en pc3200(400mhz).
En mettant les barettes par paires, ça augmente leur bande passante globale. Et ça ne marche qu'avec les processeurs en bus 800 donc.

(qu'on hésite pas à me corriger si je dis des bêtises)
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Un modo aurait-il le temps de pelleter-bétonner-nettoyer Gibson Girl je me suis fait pourrir un thread qui se voulait esthétisant. Pas un calendrier des postes. :(((

Par avance merci.
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Check :bravo:

Citation : - la convolution dynamique fait la même chose, sauf qu'en plus de prendre l'empreinte fréquentielle, il prend aussi l'empreinte dynamique, c'est à dire le comportement du *truc* à n'importe quelle niveau/fréquence. Beaucoup plus réaliste pour simuler les préamplis/compresseurs.


Là j'ai pas trop compris :noidea:

Sinon t'as un mail Jonesmice :clin:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

39308
->Wolfen :

Pour récupérer une réponse impulsionnelle on envoie un son très court (une impulsion) et on enregistre ce qu'elle produit comme son. En connaissant le son de départ et ce que l'appareil/milieu réverbérant, peu importe produit en fonction, on connais la FONCTION qui permet de passer de l'un à l'autre. En partant du principe que le son que tu produis est une somme d'impulsion (en très gros), on lui applique la fonction et on récupère la sortie.

Tu sais sans doute qu'un ampli guitare, pas exemple, ne sonne pas de la même manière à haut volume qu'à bas volume, en particulier les amplis à lampe. Autrement dit, sa réponse diffère selon le volume auquel il est joué, son comportement est non linéaire.

Pour reproduire ce fonctionnement, il est nécessaire de prendre une infinité (en théorie) de réponses impulsionnelles, sur l'ensemble de la gamme de travail de l'ampli. Et là on commence à avoir qqch de potable :bravo: C'est ça la convolution dynamique.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

39309
Nonconforme : ce que tu dis je l'avais bien compris, ce que j'ai pas compris c'est "l'empreinte dynamique" parce que comme c'est dit on a l'impression que ça pourrait se récupérer en une seule passe de mesures...

Ca m'intéresserait bien de trouver un peu de théorie sur le sujet, de voir comment on peut se dépatouiller pour ne pas avoir à se taper une réponse impulsionnelle pour chaque niveau de signal (genre une réponse impulsionnelle et une fonction qui modifie la forme de cette réponse en fonction du niveau du signal d'entrée...). Pour la convolution simple, une fois qu'on a compris le principe et qu'on a vu la tête de la formule, ça va (par contre je ne connais rien sur les astuces qui réduisent le temps de calcul)

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

39310
Il me semble que t'as compris le raisonnement (qui une fois que t'as compris la convo classique ne change pas grand chose avec la dynamique)
Juste que tu prends la mesure à différents niveaux...

J'ai répondu à ton mail (mais chuuuuuuuuut...)

Pour la théorie, je t'ai filé un lien AF pour la convo classique, la dynmaique marche selon le même principe, mais avec une mesure à différents niveaux (je me répète là, non? Je me fais vieux...)
39311
Ah mais j'oubliais Wolfen, tu fais du TS peut être, toi, non ?

Citation : genre une réponse impulsionnelle et une fonction qui modifie la forme de cette réponse en fonction du niveau du signal d'entrée...



Ca c'est de la triche ! Clair qu'on fait une considérable économie dans les calculs, mais je doute que ça colle avec la philosophie du truc.

Le truc c'est qu'à chaque fois que tu rajoutes un paramètre non linéaire tu rajoutes une dimension à la matrice de calcul. Ca peut vite devenir un beau merdier. Après tout dépend de ta résolution dans le calcul, y'a moyen de grattere là-desus pour augmenter le temps de traitement. Au détriment de la qualité, bien sûr.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

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Comme toujours...

Mais bon... Même s'il est clair que l'hôte aura sa place dans la qualité du traitement, le plus important de tout est comme même la convolution qu'on lui pose.
39313
Nonconforme > Oui du TS j'en fais un petit peu, mais pas autant que Choc ou Gabou ou Miles :mrg: Sinon ce que j'ai dit c'est pas de la triche, l'intérêt majeur que ça puisse fonctionner sans demander une station de calculs, et que ça soit pas trop chiant à mesurer pour la caractérisation d'un système quelconque... Après j'ai juste lancé une idée, faudrait voir comment ça peut se faire et si ça fonctionne bien pour le rendu. Parce que bon, entre deux niveaux relativement proches, à mon avis on n'a pas une réponse complètement différente, donc doit y'avoir moyen de relier tout ça. J'ai même mieux : on prend disons une dizaine d'impulses à des niveaux intéressants, et on fait une interpolation entre les impulses, quitte à faire une mesure supplémentaire pour mieux approximer la gueule de la fonction d'interpolation...

Jonesmice > merci beaucoup, je dirais rien et je suis d'accord sur convolution = révolution (c'est pour ça que je veux faire un dossier dessus, et puis ça marche vraiment bien en simu HP avec mon préamp à lampiottes) Et merci pour les liens :boire:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

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Citation : J'ai même mieux : on prend disons une dizaine d'impulses à des niveaux intéressants,


C'est comme ça que ça marche (je crois)

L'un des logs que tu vas découvrir fonctionne dans cette direction, tu verras.

Tu t'imaginais pas qu'on prélevait l'impulse tous les dB?

Auy fait, tu pourras me donner ton avis sur l'impulse qui est fournie. j'ai pas pu tester avec une gratte. Avec une voix, ça le fait mias bon...
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Je vois pas trop comment on pourrait faire autrement :mrg: Je vais tester ça ce week-end et je te dirais ce que ça donne :clin:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

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Jonesmice-> Qui est-ce qu'il faut buter pour faire partie du club des "chuuuuuutt" ? Parce que moi, la révolution de la convolution dynamique, j'ai pas dis que j'étais contre. Et je dirai rien. :ange:
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Citation : C'est comme ça que ça marche (je crois)



Oui parce que rentrer une infinité de fonctions à la mano dans la machine c'est un peu long. :clin:

Sinon, Wolfen, j'imagine aisément qu'avec un certain nombre de points de mesure on doit pouvoir en déduire la courbe reliant les points. Le truc c'est que ce ne sont pas des fonctions y=ax+b, et que ça doit fonctionner par des mesures de corrélation pour passer d'une valeur dynamique à une autre et dégager une tendance.

A mon avis, plus simple, avec quelques points de mesures et une belle approximation ça doit le faire à l'oreille.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

39318

Citation : A mon avis, plus simple, avec quelques points de mesures et une belle approximation ça doit le faire à l'oreille.


le mieux est l'ennemi du bien...

Butchers&SonsInc > Par mail...
39319

Citation : Le truc c'est que ce ne sont pas des fonctions y=ax+b,


Moi je voyais plutôt une bonne fonction de degré égal au nombre d'impulses récupérées et puis ptet des petites exponentielles sorties de manière empirique avec des comparaisons impulse simulée/impulse mesurée.

Mais bon après faut voir jusqu'à quel point on peut se passer d'une super précision pour avoir une qualité sonore et une vitesse de calcul satisfaisantes

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

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Moi je le verrai plutot comme un crossfade quand on est entre deux IR...
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Voilà, un morphing entre deux états
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Oui tout à fait... Enfin j'ai un peu du mal à imaginer ça, mais ça serait une fonction qui donnerait la forme de la réponse impulsionnelle entre deux impulses mesurées qui serait un mix entre les deux, le "mix" dépendant fortement de la forme de la fonction... Je parle pour rien dire là :mrg:

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De toute manière, le comportement d'un ampli ou d'un comp, c'est pas non plus des non-linéarités de dingue, ca doit ressembler à du log... Enfin des matrices de log plus exactement...

Donc pour calculer des valeurs intermédiaires ça me semble jouable.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

39324
Je dis peut-être une connerie (surement d'ailleurs, ça serait pas la première...) maisva-t'en trouver justement le log de non-linééarité (qu'est-ce que je m'exprime la, c'est dingue...) d'un périph'...

Regarde toutes les simu soft de lampes par exemple... Le log c'est bien beau mias ce qui sonne le plus réel, c'est apparemment l'Hydratone qui est ta ta ta... une convo!

L'idée de morphing te plat pas? Elle est plus simple à mettre en place et amha plus réaliste.
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Lony > Pourquoi tu veux mettre albsuluement de l'opteron ?? :8O:
De plus l'opteron, c'est du socket 940 et pas 939. Le socket 939 c'est de l'athlon 64 (eventuellement X2).

Perso je m'étais penché sur une config assez musclée, et j'avais trouvé:
AMD Athlon 64 3500+ => 200€
Asus A8N SLI Premium (pas la deluxe, parce que la deluxe a un ventilateur sur le chipset, donc plus bruyante) (et de meme la version SLI, et pas la version classique, parce que la SLI supporte le SATA II et possede deux ports forewire). => 166€
2* Kingston PC4200 1024Mo DDR2 => 220€

Ca fait cher, mais t'as du bon matos.

Jacky repenti. SeuRn