Du Jeu de Société land
- 598 réponses
- 53 participants
- 26 295 vues
- 44 followers
j-master
On en parlait dans "qu'est ce qui vous agace automatiquement", maintenant je propose de laisser l'agacement à sa place et venir causer d'un autre jeu que celui de vos instruments favoris.
Le batteur de mon dernier groupe avait été trouvé dans la ludothèque à laquelle je suis adhérent, on a donc des chances d'avoir quelques autres AFficionados du jeu parmi nous ?
Pour ma part, je commence à avoir pas mal de jeux dans mes placards, au point que certains commencent à venir empiéter dans mon home studio... => liste des jeux en ma possession
Et j'ai commencé l'année dernière la création d'un jeu de plateau sur l'univers des groupes de rock, avec un esprit Spinal Tap/Wayne's World. Je n'ai pas encore finalisé de prototype, mais une chose est sûre, il y aura du vécu de répètes foireuses, de concerts ratés, et pas mal de vannes sur nos amis les bassistes.
Pour ma part, sur tous les jeux auxquels j'ai pu jouer ces dernières années, je retiens les titres suivants :
- Caylus
- Funkenschlag (alias Megawatts)
- Petits Meurtres et Faits Divers
- Agricola
- Time's Up (devenu un classique parmi les joueurs et qui commence à sortir vers le grand public)
- Jungle Speed (instrumentistes aux mains fragiles, passez votre chemin)
- Les Chevaliers de la Table Ronde
- Battlelore
- Munchkin
- Race For The Galaxy
- Yspahan
- Wanted
.....
(de la provoc gratuite peut se cacher quelque part dans ce post, saurez vous la retrouver ?
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
Quand Solo tua Vador :
Il y a au moins une carte de dégât de trop.
Vader c'est 3 points de coque, 2 boucliers.
A moins que tu aies ajouté une carte bouclier ou coque améliorée et qu'au dernier shoot
tu aies eu un dégât critique genre "Cette carte compte pour deux dégâts".
T'façon le Faucon est vraiment galère à plomber avec des petits vaisseaux.
Il faut au moins le Slave-1 avec des TIE en ailiers.
Dr Pouet
Une vue imprenable du Tie Interceptor sur le Faucon... mais le A-Wing va le pulvériser juste avant que le pilote de l'empire ne puisse faire feu :
Idem pour cet autre Tie Interceptor, sauf que là c'est un redoutable tir à bout portant du Faucon qui va mettre fin à ses espoirs de venger la mort de Vador :
Le dernier Tie de l'Empire fait un tir bien ajusté sur Solo, juste avant d'être éliminé par le A-Wing. Fin de cette bataille...
T'façon le Faucon est vraiment galère à plomber avec des petits vaisseaux.
Oui ça a l'air. Il est peu agile et se fait tout le temps toucher, mais il encaisse tellement de coups, et sa tourelle qui peut tirer dans toutes les directions est tellement avantageuse, qu'au final il est vraiment redoutable.
[ Dernière édition du message le 01/03/2015 à 00:19:39 ]
Anonyme
j-master
C'est donc Colt Express, de Christophe Raimbault qui gagne, et ça, ça me fait super plaisir pour lui !
Et dire que j'y ai pas encore joué !
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Dr Pouet
Hyper content : c'est un pote qui a gagné l'As d'Or cette année !
C'est donc Colt Express, de Christophe Raimbault qui gagne, et ça, ça me fait super plaisir pour lui !
Et dire que j'y ai pas encore joué !
Tu as tort, c'est tout à fait excellent ! Sa récompense est vraiment méritée. Un point particulièrement réussi c'est que c'est très fluide et, chose très rare, à chaque fois que quelqu'un d'autre joue une carte, ça te concerne et peut influencer ta stratégie. Ça ne va pas aussi loin que la belote, mais rare sont les jeux où ce que font les autres te concerne autant, et à chaque carte jouée (souvent on attend la fin du tour d'un autre et on regarde ce qu'il a fait).
Bon ce n'est pas un jeu prise de tête non plus ; je le rangerais dans la catégorie "chaotique fun" (mon genre préféré
C'est un jeu de fusillades, où on planifie son coup à l'avance (un peu comme à X-Wing
Les figurines ont tendance à se désassembler, il suffit de les remonter mais on peut aussi mettre un point de colle, genre colle blanche PVC qui devient invisible au séchage. Trouvable dans les magasins d'arts plastiques genre Graphigro.
Tu pourras féliciter ton pote !
[ Dernière édition du message le 02/03/2015 à 12:30:48 ]
j-master
J'avais pu jouer aux autres jeux de Christophe (Raimbault), et c'était des petits jeux typés ambiance/un peu chaos super marrants : Hacker, j'en avais testé le proto, c'était une bonne poilade, et Sandwich, je l'ai acheté, c'est un petit jeu "social" qui génère un consensus : tout le monde aime ! (il faut taper des cartes sur la table pour choper des ingrédients pour faire des sandwichs qu'on offre aux gens autour de la table, et qui diront leur préféré pour gagner/faire gagner des points)
Je suis très curieux de ce que donne un jeu plus gros, mas j'ai confiance, l'auteur n'a pas un cerveau sous-développé, et il ne valait mieux pas se trouver face à lui à Dungeon Twister
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Dr Pouet
- 4 petits vaisseaux de l'empire (de base en haut) : Tie defender, Tie fantôme, Tie bomber, Tie fighter
contre
- 4 petits vaisseaux de la rébellion : Y wing, X wing, B wing, A wing
Presque un carambolage !
Au fond, le Y wing s'est déjà fait trucider par l'action conjuguée des Tie defender et fantôme
2 Tie, déjà touchés précédemment, se font pulvériser
Cette fois c'est le B wing et le Tie fighter qui volent en éclats
La rébellion gagne la bataille en finissant le Tie Defender déjà bien amoché
Pictocube
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Pictocube
Je suis trop impatient, j'ai des souvenirs de fou rire incroyable en y jouant ado chez un pote, l'esprit potache n'est plus vraiment là mais ça devrait le faire au moins par nostalgie...
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Pictocube
Mad est un jeu de société produit par Parker Brothers en 1979. Le but du jeu est original et simplissime : perdre le plus vite possible tout son argent. Et c'est loin d'être si facile ! Mad est un jeu farfelu et les règles fonctionnent pour la plupart à l'envers des autres jeux de société. Ainsi c'est le joueur qui fait le score le plus petit aux dés qui commence, le jeu se fait dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et il faut toujours jouer de la main gauche sinon les autres joueurs donnent 500$ au fautif.
La règle du jeu elle-même est truffée d'humour. Par exemple lorsqu'il est expliqué qu'il faut déplacer les pions dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, il est écrit : "si vous vous déplacez dans l'autre sens, vous êtes un pauvre type, merci de ne plus jamais rejouer à ce jeu" !
J'aime beaucoup ce passage également : "Ne paniquez pas si vous ou vos adversaires tombez sur une case ou une carte qui vous laisse perplexe. Ne vous battez pas. Votez et jouez en fonction des règles choisies par la majorité (pour la plupart des gens, la majorité se situe quelque part au-dessus de 50%. Bon, comme vous êtes suffisamment intelligent et téméraire pour lire ces règles, vous ne faites clairement pas partie de la plupart des gens. C'est pourquoi, déterminez de votre propre chef ce qui constituera la majorité, votez à ce sujet, puis suivez la décision de la majorité)". C'est vraiment n'importe quoi !
Certaines cartes font échanger les billets avec un voisin ou obligent tous les joueurs à se déplacer vers la chaise de droite ou de gauche, sans prendre l'argent devant soi bien sûr. On peut ainsi se retrouver beaucoup plus pauvre ou riche, en un clin d'oeil ! Mais comme cela se reproduit régulièrement au cours du jeu, cela provoque pas mal de rebondissements rigolos ! Il y a également une série de gages à accomplir, tous aussi originaux les uns que les autres, comme injurier son voisin de gauche, faire le tour de la table à reculons avec la carte sur la tête sans la faire tomber ou pondre un oeuf (!).
Il y a un seul billet de couleur verte dans le jeu, il est d'un montant de 1.329.06$, on ne peut l'obtenir comme l'indique la case qui le concerne que si on s'appelle Alfred E. Neuman. Autant dire que ce fameux billet ne sert jamais à rien !
Aucune stratégie ne peut fonctionner avec un jeu pareil, tout peut basculer d'un instant à l'autre, c'est le hasard qui décide de l'issue de la partie et c'est ce qui le rend si marrant !
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Dr Pouet
C'est surtout une grosse parodie du Monopoly. Mais c'est peut-être plus marrant de lire les règles que d'y jouer.
crossroads
Instrumental/Ambient/Post-Rock : https://dzeta.bandcamp.com/
Anonyme
j-master
Bon bah une boîte de base xwing a la maison. Pour le moment l'Empire prend cher. Il va falloir remédier a ca.
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Dr Pouet
Alx33
Quand je conduis pas j'ai peur.
j-master
Ou carrément le TIE Advanced, pour jouer avec le Seigneur Vador en personne !
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
question de bien affoler les prévisions stratégiques de l'adversaire

Anonyme
Niveau gros vaisseaux y a des trucs qui valent la peine?
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
Sinon j'ai toujours eu un faible pour l'Outrider, alors je sens que celui-la aussi y passera de toutes facons..
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
[ Dernière édition du message le 26/04/2015 à 20:57:57 ]
Unlucky Lad
Je me verrais bien faire un escadron de X-wing, A-wing, B-wing en quatre exemplaire de chaque contre des Interceptors, Advanced, Defenders...
(en Prototype/As, mais surtout pour pouvoir jouer Feylander: héros du jeu X-wing^^!)
Ceci dit, pour les gros vaisseaux, y'a Armada qui est sorti récemment...
- < Liste des sujets
- Charte

