Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Anonyme
YT > disons que c'est légèrement irritant à la longue d'avoir systématiquement quelques personnes qui se sentent dans l'obligation de faire savoir que les graphismes rétro y'a pas moyen dès que quelqu'un parle d'un jeu de ce style. On parle souvent de jeux ou de supports qui ne m'attirent vraiment pas du tout sur ce sujet, je ne le fais pas savoir pour autant.
Anonyme
Anonyme
Anonyme
Anonyme
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 11:42:32 ]
Anonyme
Ben j'avoue que la pixellisation et les marches d'escalier en 2020, c'est non. Viteuf j'ai l'impression de revoir les voyageurs du temps, excellent jeu, mais je devais y jouer quand j'étais au collège.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 12:22:05 ]
iktomi
C'est chaud ou pas ?
"Ouai je refuse d'acheter un synthé analogique, c'est obsolète et d'un autre temps". (c'est exactement du même acabit)
PS : je comprends que tu n'aime pas youtou hein (enfin non mais je respecte à 100%), ce sont souvent les justifications à tendance rationnelles qu'il y a derrière qui ne tiennent pas l'eau.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 12:53:27 ]
Anonyme
iktomi
(tu peux sonner suranné en numérique)
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 12:54:29 ]
Dr Pouet
je ne travaille qu'en numérique pour mes mixages, si ça répond à ta question.
Avec plein de marches d’escalier donc.
:mauvaise foi sur 11:
deozza
je ne travaille qu'en numérique pour mes mixages, si ça répond à ta question.
Et heureusement. Quel gâchis ça aurait été, une pub de cassoulet en analogique.
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
iktomi
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 13:09:20 ]
Anonyme
Iktomi : pour te répondre plus sérieusement (mais je sais pas si cette justification sera rationnelle ou pas), c'est un truc dont j'ai déjà discuté IRL avec des potes de pile le même ^$age que moi +/- 2 ans : on est tous réfractaires au retro gaming (enfin retro gaming avec graphismes à l'ancienne, sinon pas de souci bien sûr). D'autres plus jeunes, ou plus vieux, ne l'étaient pas.
La seule conclusion logique qu'on ait eue sous le coude, c'est qu'on était pas assez agés pour s'être habitués aux graphs pourraves de la 1ere moitié des 80's, mais assez âgés pour avoir tout de même connu le commodore 64 et les ordis thomson et amstrad.
En somme on a connu brièvement la nuit, puis directement le jour à la fin des 80's début 90's avec la généralisation des ordis et consoles 16 bits (pour rappel, la différence de rendu entre, disons, un amiga et un amstrad CPC est largement supérieure à une différence entre PS2 et PS4 pro).
Plus jeune, on tombe probablement directement sur les atarimigas sans passer par la case ordis 8 bits, plus agé on a connu le ZX 81, et quand l'atari est sorti, on s'occupait de trucs plus intéressants que ces machins pour puceaux, comme la drogue, les femmes et l'alcool.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 13:26:58 ]
Dr Pouet
Rho le taquin pouet, même moi je ne l'ai pas osée !
Les remarques bêtes, c’est un peu comme une envie de pisser : ça fait mal de se retenir.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 13:27:06 ]
Dr Pouet
on est tous réfractaires au retro gaming
Ben moi aussi. Au sens où je n’aurais pas envie de rejouer à « exactement le même jeu d’il y a 10 (à 30) ans » (exception possible pour The Settlers 2).
Mais ça ne m’a pas empêché d’adorer Geometry Wars, ou de trouver très réussi le jeu ci-dessus via sa présentation (bon perso je ne suis pas fan de plateformes, tant 1980 que 2020 ou 2050, mais c’est pas le débat).
Bref, il y a au moins plusieurs sortes de retro-gaming. Et ça me semble dommage de tout mélanger, où d’avoir un à priori très fort.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 13:38:08 ]
Anonyme
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 13:38:52 ]
Dr Pouet
et encore sur disquette 5"1/4
Le gros luxe à l’époque.
Avec un chargement par k7...
iktomi
Non mais je connais cette position youtou (page 42 du game sutra), et elle sonne comme une posture d'ailleurs pour moi, un peu comme un "principe".
Perso j'ai connu ce que j'appelle le second boom videoludique "ordi", la transition amstrad/atari/amiga vers le PC, mais sincèrement je n'aime pas le pixel art pour le pixel art. Il y a des jeux en pixels qui sont affreux et à chier. Certains qui sont clairement pixel art juste parce-que ça va cartonner chez les hypsters qui s'en foutent si le jeu est une bouse.
Il y en a d'autres qui je trouve continuent d'explorer ce qui est passé d'une limite technique à un style, et qui je crois sincèrement en a encore sous le coude.
Dans le même esprit que toi mais dans l'autre sens, j'ai vu (subit ?
Certes il y a eu des jalons 3D incontournables dans l'histoire vidéo ludique (tout le monde retient Quake 1, mais il y a eu Descent juste avant <3), mais même aujourd'hui certaines voies sont questionnables (ultra réaliste, super épuré) quand l'intérêt ludique même est en berne voire absent. Et je ne crache pas sur la 3D pour autant.
Peut-être qu'il y a des musicos de ton cru qui n'aiment pas la musique lo-fi (terme un peu fourre tout malheureusement) pour les mêmes raisons que toi, et ma fois pas besoin d'argumenter, les coups et les douleurs toussa.
Je regrette juste quand ça tourne au principe et que certaines personnes suivent et diffusent ce principe quand il n'a que peu de pertinence concernant un objet artistique.
Un peu comme si quelqu'un refusait de considérer ceci parce-qu'on a des imprimantes 3D maintenant.
deozza
mais sincèrement je n'aime pas le pixel art pour le pixel art.
Exactement. Pixel pour pixel art, juste en terme de design, Dead Cells, Blasphemous, Katana Zero sont monstrueux. Celeste heureusement que le gameplay est fun sinon je pense pas que le jeu aurait pris sinon.
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
j-master
j'ai vu (subit ? https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_mrgreen.gif) les premiers jeux 3D, sans textures
Naaaaan.
Les vrais premiers jeux 3D n'affichaient que le squelette de objets, en 3D dite "fil de fer". On voyait au travers.
Cf. première version d'Elite, cf Starglider, etc.
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Dr Pouet
je connais cette position youtou (page 42 du game sutra)
iktomi
Les 3 jeux que tu cite font parti de mes petits coups de cœur récents deozza.
[ Dernière édition du message le 31/01/2020 à 14:22:11 ]
will_bru
Starglider,
Comment ça m'a fait rêver
Injouable, y en avait une palanquée de jeux comme ça à l'époque, tous étaient beaux (pour l'époque) mais clairement injouables, lents, etc.
Me souviens d'un autre où tu commençais comme une petite araignée que tu devais faire évoluer... Evo ? Eco ? Un truc dans le genre.
Dieu que c'était chiant

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
j-master
Mais c'est vrai qu'il était sévèrement difficile, comme beaucoup de jeux de l'époque.
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
Me souviens d'un autre où tu commençais comme une petite araignée que tu devais faire évoluer... Evo ? Eco ? Un truc dans le genre.
ce jeu hante encore mes nuits, si quelqu'un retrouve le titre exact je veux bien l'épouser.
Les graphs étaient poyrraves de chez pourraves même selon les standardsde l'époque, mais le scénar' totalement WTF.
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