Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
n3m3s1s
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
Celest1
101112
[ Dernière édition du message le 03/10/2024 à 22:28:43 ]
devilmanson25
Puis, tu apprends à te battre, tu évolue, tu trouve du bon matériels et tu est littéralement un guerrier inarretable.
J'ai bien aimé ce coté réaliste dans le jeu et ton évolution en tant qu'homme et combattant.
Les combats sont pas simple au début mais ils sont super bien foutu et plus technique que du brassage d'air comme dans un Elder's Scroll.
L'arc, pour le coup il faut vraiment du temps pour le maîtriser.
Un RPG qui m'a marqué et que je conseille.
“La musique réveil le silence”
Celest1
Kingdom Come: Delivrance
@devilmanson25 : combien de temps tu as mis pour le finir ?
101112
devilmanson25
Pour les objets volés, il faut les vendre à des marchands spécialisés et pas à n'importe qui, et il me semble que certains objets qui reste assez de temps dans ton coffre perde la mention ”volé”.
Mais ne t'inquiète pas tout ce que tu peux faire dans le jeu te sera expliqué en temps voulu et avancer dans la quête principale.
La trame principale est plutôt courte (environ 30h) et ne reflète pas l'entièreté du jeu, mais il y'a beaucoup de quêtes secondaire et de choses plus intéressantes à faire à côté.
J'ai pas fait le 100%, mais j'y ai passé 110 bonnes heures.
“La musique réveil le silence”
Celest1
beaucoup de quêtes secondaire
J'ai vu qu'il y a une carte au trésors chez un marchand .. ce genre de quêtes ça me plait bien
110 bonnes heures
101112
Pictocube
Super jeu en effet, très complet, mais je reste sur mes petites critiques de la dernières fois et je préfère le gameplay de Ghost Of Tsushima pour le contrôle des déplacement du personnage / cheval (jamais un bug d'affichage des objets, de blocage avec un muret de 5cm, jamais impossible de monter sur son cheval parce qu'il est collé à un arbre, etc.). Je rajouterai même que pour un jeu qui se veut hyper réaliste, le fait que parfois des corps disparaissent après une fusillade (ne permettant pas de les fouiller en plus) c'est un peu couillon, y'a quelques trucs comme ça qui sont un peu décevant, mais c'est compte tenu de la qualité de tout le reste.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
iktomi
BBmiX
...
Idem pour les corps qu'on ne peut fouiller
Par contre, hardos le scénario sur la fin je trouve, choqué comme même...
Et tout en rouge, les balises, destination, chemin, ça met un peu le bordel dans la mini map.
(-; Be Funky ;-)
[ Dernière édition du message le 08/10/2024 à 19:42:18 ]
n3m3s1s
j'ai vu que tu en avais parlé en 2020 xD ... j'ai découvert le jeu sur YT via une vidéo qui explique le jeu et son concept : j'aime beaucoup l'idée de départ mais nettement moins le résultat final à cause essentiellement de la lenteur extrême des déplacements ... amha avec des déplacements deux fois moins lents le jeu se serait 5 à 10 fois mieux vendus ...
y a t il d'autres jeux qui utilisent le même concept ???
sinon en ce moment je découvre Overwatch 2 : un des pires jeux multi que j'ai pu tester ... les tanks & les healers font plus de damage que les dps dans la plupart de mes parties ... o zekourt !
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 08/10/2024 à 19:46:19 ]
iktomi
Donc ce jeu n'a aucun (mais vraiment aucun) intérêt à permettre un espèce de speedrun, ni même un déroulement à vitesse plus classique...
Je crois que les jeux qui s'en rapprochant le plus ce sont les jeux de développement gestion en temps réels également, qui existaient sporadiquement dans les années 90 - 2000. Ici on a le même concept sous la forme d'un point&click, avec une ambiance vraiment très particulière, qui justifie cette lenteur extrême : on jour un petit être rabougris, qui vit encore on ne sait trop comment, et qui doit redécouvrir le but de son existence, donc ses motivations, et au final le but même de pourquoi il existe.
Ça se rapproche énormément du mood dans lequel ces bouquins de lutinologie que je dévorais plus jeune me mettaient, et c'est vraiment de l'ordre de la madeleine de Proust ce jeu pour moi. D'autant plus avec ce concept jusqu’au-boutiste, très "risqué" certes, mais assumé.
Je pense que le développeur s'en foutait de pas en vendre des palettes de 10 milliards, comme beaucoup d'autres devs indés d'ailleurs : ils font d’abord le jeu qu'ils ont envie de faire, pas des jeux que le public voudrait. (je préfère largement ce genre de démarche)
[ Dernière édition du message le 09/10/2024 à 00:19:41 ]
n3m3s1s
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
iktomi
[ Dernière édition du message le 09/10/2024 à 00:22:14 ]
zorglub28
Bah je le trouve pas mal le feu qui s'étend, jamais vu mieux ailleurs mais je n'ai pas fait tant de jeux...
...
Idem pour les corps qu'on ne peut fouiller
Par contre, hardos le scénario sur la fin je trouve, choqué comme même...
Et tout en rouge, les balises, destination, chemin, ça met un peu le bordel dans la mini map.
il me semble que dans les Far cry 3 et 4 le feu est vachement bien géré :D
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
Pictocube
Pour le prochain j'hésites entre le star wars ou Horizon Forbiden West.
J'ai repris Assassin's Creed 2 avec la version trilogiste ré-édité pour la PS5, ça fait plaisir de retrouver Ezio et de sauter dans le foin depuis le clocher de Florence.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Celest1
Assassin's Creed 2
101112
Neveud
Assassin's Creed 2
aujourd'hui je reste couché / tout a déja été fait / rien ne disparait / tout s'accumule (dYmanche)
Celest1
Et j'accroche bien sur kingdom come deliverance , par contre je prend 5min pour sauvegarder parfois tellement c'est délicat comme l'épisode de la mine je me fait griller sur le retour j'ai perdu 15 min
101112
atird_L
J'attends la sortie de l'alpha 2 de Ashes of Creation de mon côté ! Ca sort le 25 Octobre. C'est un MMO où les biomes se façonnent en fonction de l'usage que les joueurs en font ! Le tout sous unreal 5. Je me suis pris une clef pour l'alpha à moitier pour le plaisir de me balader au hasard dans des contrées enchantées ! En vrai j'ai plus vraiment le temps de jouer ! Et encore moins à un MMO !
[ Dernière édition du message le 17/10/2024 à 20:19:49 ]
zorglub28
ah bah en plus pour aller plus vite, il faut carrément construire des lignes de production ... au lieu de miner a la main et de ramener le minerai sur l'établi pour faire des lingots et ensuite fabriquer des pièces métalliques ... bah la on installe une foreuse sur le gisement de minerai, ensuite on relie la foreuse a un fabricationneur de minerai qui est lui même relié a une usine qui fabrique ce qu'on lui demande :D excellent
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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[ Dernière édition du message le 25/10/2024 à 14:42:13 ]
iktomi
Sinon pour l'anecdote, Satisfactory, c'est Coffee Stain, boite de devs un peu confidentielle qui ont lancé le concept de Tower Defense FPS (Sanctum 1 puis 2, plusieurs mois avant la sortie de Orcs Must Die 1), puis ont sortis les décriés Goat Simulator.
[ Dernière édition du message le 25/10/2024 à 17:01:22 ]
Celest1
101112
Celest1
kingdom come deliverance
101112
zorglub28
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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iktomi
Chaque run se compose de quelques bosses, et lorsque le dernier est tué, vous pouvez stopper là ou passer ne mode "'infini" sans risque autre que farmer un peu plus de la monnaie propre aux rogue-lite, et avec une difficulté qui grimpe en flèche.
Très grosse liberté de builds, c'est vraiment cool.
Et pour les gens qui ont aimé SPAZ (Space Pirate and Zombies, surtout le premier), essayez Star Valor.
[ Dernière édition du message le 29/10/2024 à 23:17:52 ]
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